超次元游戏海王星 Re;Birth1

超次元游戏海王星 Re;Birth1

游戏评价
PC
Packed with fast-paced, turn-based RPG action, fourth-wall-breaking, trope-demolishing dialogue, and more item, weapon, and costume customization than you can shake a Lvl. 1 Stick at, Gamindustri is a world set on turning the concept of the JRPG on its head!
94%Steam 玩家评分1万 评价72Metacritic/10074OpenCritic/100
发售日期: Jan 29, 2015
动漫 · 日系角色扮演 · 女性主角 · 可爱 · 角色扮演
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价格历史

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历史价格以美元记录,图中金额按 2026-09-18 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

DLC

制作团队

开发
IDEA FACTORY Co., Ltd. · COMPILE HEART Co., Ltd. · FELISTELLA Co., Ltd.
发行
Idea Factory International, Inc. · IDEA FACTORY Co., Ltd.
6.5
综合评分
外部评分94%Steam 玩家评分1万 评价72Metacritic/10074OpenCritic/100
画面
6
音效
4
玩法
6.5
剧情
5.5
内容
5

“二次元角色驱动JRPG,战斗演出热闹但系统粗糙,时代感明显仅建议粉丝体验”

测评总结

《超次元游戏海王星 Re;Birth1》最适合的打开方式,不是把它当成一部需要全面证明自己的JRPG,而是把它当成一块有明确口味的旧点心。甜。轻。带着点时代留下来的粗颗粒。现有能落地的媒体参考只有 Destructoid 和 Hardcore Gamer 的 7 分,这个位置其实很准确:它不是烂作,也明显够不上“现在谁都该补”的级别。它更像一部你得先接受气质,再去谈优缺点的作品。

更重要的是,它已经发售超过 5 年,时代背景会直接影响今天的体验判断。很多当年还能被归入“可爱的小毛病”的东西,放到现在可能会变成“为什么还这样”;同样,一些角色塑造和视觉标签化的表达,在今天也未必还像当年那样新鲜。所以,值不值得花这几十小时?如果你本来就喜欢海王星系列、偏爱轻口味日式RPG、愿意接受老作品的系统与包装感,那可以试。别期待太高。要是你是来找一部玩法深、剧情强、音画都能打的作品——时间可以省下来,去玩别的。

一句话说,它不是“非玩不可”,但也不是“碰都别碰”。它停在一个很尴尬、也很诚实的位置:喜欢的人会原谅它不少问题,不喜欢的人大概一开始就不会买单。

一句话推荐语:粉丝可试,路人等折扣。

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