帝皇:罗马

帝皇:罗马

如果你喜欢管理人口和行省,并把政治决策与战争、贸易结合起来,《帝皇:罗马》提供了彼此关联的策略事务。游戏在Steam售价¥37.60;是否入手,主要取决于你是否想在古代地中海周边建立领土。Steam PC版列有单人和多人模式,界面支持简体中文;手柄支持情况未注明。 支持的界面语言为简体中文、英语、法语、德语、俄语和西班牙语,激活平台为Steam。

正在获取全网报价
65%Steam 玩家评分1.9万 评价76Metacritic/10079OpenCritic/100
发售日期: Apr 25, 2019
策略 · 大战略 · 模拟 · 罗马 · 历史
+2·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥188.00-80%~ ¥37.60去购买
Imperator: Rome EN/DE/FR/RU/ZH Global+2·平台:Steam·起~ CN¥45.97(~ €6.11)去购买
Imperator: Rome Standard Edition Steam CD Key+2·平台:Steam·起~ CN¥61.85(~ €8.22)去购买
Imperator: Rome Steam Altergift+2·平台:Steam·~ CN¥300.88-79%起~ CN¥63.43(~ €8.43)去购买
Imperator Rome PC+2·平台:Steam·~ CN¥311.98-79%起~ CN¥66.78(~ £7.49)去购买
Imperator: Rome+2·平台:DRM-Free·UnionPay起~ CN¥188.00去购买
+2·平台:Steam·~ CN¥188.00去购买
Imperator: Rome+2·平台:Steam·~ CN¥267.38-17%起~ CN¥221.58(~ $33.14)去购买
全网史低 ~ ¥33.23含 Steam 及第三方渠道
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你

价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥50.752025-04当前全网低价~ ¥37.60Steam当前即史低
~ ¥105.11~ ¥164.55~ ¥223.99~ ¥283.4225-1026-0126-0426-0726-10~ ¥50.75

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于帝皇:罗马

《帝皇:罗马》是一款以古代地中海为背景的大型策略游戏。管理人口、行省和人物,开展贸易并扩张领土,同时应对政治角力、外交、战争与可能发生的叛乱。 Steam PC版好评率为65%,共有19,485条评测。 发行日期:2019年4月25日。

制作团队

约翰·安德森
首席设计师
约翰·安德森
首席程序员/瑞典公司悖论互动
开发
Paradox Development Studio
发行
Paradox Interactive

Steam玩家评测

65%好评褒贬不一19,485 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥50.752025-04-24 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是——
英语是——
法语是——
再显示3种语言
语言界面字幕音频
德语是——
俄语是——
西班牙语是——

Steam PC版数据 · 2026-10-19

02购买前须知

游戏模式

Steam PC版列有单人和多人模式。手柄支持情况未注明。

语言

界面支持简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、意大利语、西班牙语和波兰语。未注明这些语言的完整语音支持。

03常见问题

游戏中要做什么?

管理人口与行省、交易货物并发展领土。角色可以领导国家、治理行省,并指挥军队或舰队。

游戏有哪些政体?

共和国、君主制和部落制各有不同的政治结构,需要分别管理。

战争系统如何运作?

战斗前选择策略来应对敌方计谋。不同文化也有各自的军事传统。

8.4
综合评分
外部评分65%Steam 玩家评分1.9万 评价76Metacritic/10079OpenCritic/100
画面
7.8
音效
8.3
玩法
8.8
剧情
7.6
内容
8.7

“军事内政外交高度耦合,古典世界大地图搭配家族政治叙事,系统门槛较高。”

测评总结

这是一款极度诚实的作品。它不靠华丽特效诱惑你,也不端出一段包好、嚼烂的线性剧情给你跟着走,只是把一整张古典世界摊开,说:"时间在这儿,你想怎么用?" 如果你愿意给它几十个小时,它能给你的,是一种罕见的"历史手感"——那种你真的在和元老院讨价还价、在权衡边境安全和财政负担、在决定哪个家族该被扶正哪个该被冷藏的感觉。

与《欧陆风云4》《十字军之王2》相比,它更像一台整合版机器:大战略的格局,叠加角色政治的味道,全部压缩在古典时代这段相对少被游戏深挖的时期。结果是系统密度极高、内容量惊人,也对玩家提出了更高的时间与学习成本要求。 你不会在一两个晚上"玩完"它,你只会在不同周目间累积出一串自己的小历史:哪一局罗马达成了不现实的统一,哪一局小国在巨兽夹缝中苟活了百年,哪一次因为一个错误的政治选择导致整个帝国土崩瓦解。

值不值得花几十上百小时?如果你热爱大战略、对古典历史有兴趣,或者享受那种慢慢搭建长线计划、看它一点点兑现的过程,这些时间很容易就会"不知不觉"地交出去。 如果你只想在零碎时间里找点即时刺激,这台古代历史模拟机可能会显得笨重而迂缓。它的节奏不适合"浅尝",更适合作为一段阶段性生活背景——一段你这阵子下班回家都会打开看两眼的历史长剧。

一句话,它是一款对得起你投入的时间,也敢向你时间要价的游戏。

---

展开阅读完整测评