
闪电十一人 英雄们的胜利之路
全网史低 ~ ¥326.78含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥326.782026-07当前全网低价~ ¥268.00Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-23 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于闪电十一人 英雄们的胜利之路
《闪电十一人 英雄们的胜利之路》将足球RPG与角色收集、球队培养结合起来。故事模式讲述全新剧情;编年史模式重温历代队伍,并可收集和培养角色。友情驿站让你布置专属小镇,还能邀请朋友前来比赛。 Steam PC 版玩家评价中,88%为好评,共有11,234条评价。 界面支持简体中文、英语、日语等语言。 提供英语和日语语音。
制作团队
开发
LEVEL5 Inc.
发行
LEVEL5 Inc.
近36个月记录最低价
≈ ¥326.782026-07-15 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,不代表地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示6种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版数据 · 2026-10-25
02购买前须知
语言与操作
Steam PC 版完整支持控制器。界面支持简体中文等语言,并提供英语和日语语音。
游戏模式
故事模式讲述全新剧情,编年史模式可收集和培养角色。友情驿站支持邀请朋友并一起比赛。
03常见问题
故事模式讲述什么?
故事发生在初代《闪电十一人》之后25年,围绕全新主人公展开。
编年史模式有什么内容?
可以收集和培养系列历代角色,并与不同队伍对战。
能和朋友一起玩吗?
可以。在友情驿站邀请朋友、交流并一起进行比赛。
热门 Steam 评测
原语言精选 · 10条评测此语言中精选的有用评测既包含推荐也包含批评。该精选不代表整体好评率;意见针对评测时的游戏版本。
推荐Steam 玩家
评测时游玩4.4小时86人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
既然设计了可以自定义角色,但是自定义角色各个流派角色被动却都是有一个流派固定的模板,完全无法刷被动,在绿,蓝,紫,橙,金都可以反复sl刷出双词条流派技能的情况下,这个所谓的“自定义”角色天生低人一等,就是一个废物,不管在什么队伍里,玩家都考虑双词条极限面板的情况下,什么都是低人一等,只是脑子一热想到了一个噱头,所以搞了个这么个玩意,浪费玩家半天时间捏这个“没用”东西。 玩家分为pve和pvp玩家,做了这么多英雄角色,但是连pve玩家也限制英雄角色的上场数量,不明所以,完全可以分为pve剧情和编年史编队不限制英雄角色数量,pvp为了公平性限制英雄角色数量,真不明所以。 哪怕是编年史还整一个什么等级锁定,美其名曰为了玩家体验,避免等级压制,真的是不明所以,不像是正常人类的脑回路,像是一大帮智力低下的草台班子,请问你们是如何理解“升级”,既然这样为什么还要做等级系统?你直接删了等级,让玩家角色同步各个难度的ai的英雄品级啊,一个pve管东管西,莫名其妙。 编年史既然一开始根据剧情解锁了符合历史路线,后面三个难度难道不应该直接一起开启,嫌麻烦的可以直接打最高难度,赢了直接三个难度一起开放,同步发放三个难度的球衣之类的首通奖励包括开放路线吗? 指挥官模式ai过于傻逼,不过我考虑到这个ai可能是基于你们的脑容量为参考做的,我方数据1100,对方数据580,会像个螃蟹一样左右挪动,仿佛残障人士,这都能被对面把球拦下来?就这个ai,哪怕99级打50级ai都费劲,还美其名曰“为了玩家体验”,限制等级。 总结,不愧是level-5,当初妖怪手表这个游戏的发家史和决策和末路真的是笑死我了,《幻想生活i》当时的二手独角兽🦄事件,和现在这个屌游戏,反复验证物种的多样性。前段时间的《数码宝贝时空异客》也有一个修bug的节奏,主要是(过度保护+伟大的拥抱)的速度9999的奶妈把数码宝贝血量奶到上限,会导致连续魔法的数码宝贝100%触发连续魔法,导致法系数码宝贝天生高人一等,物法双修的“双刀”数码宝贝低人一等,其他所有个性和个性技能完全没有人愿意用,数码宝贝推荐模板过于固定,哪怕阵容基本都绑定一个过度保护+伟大的拥抱的奶妈)这才叫bug,而不是一个智力低下的低能儿残障人士因为剥不掉鸡蛋壳,所以脑子一热,所以我决定所有的鸡蛋都不能有壳,整一些乱七八糟的“决策”,然后下面一帮关爱这个低能儿的关爱小组执行,还发个公告让地球人观察物种多样性。 毫无信誉可言,卖给玩家东西,今天改这个美其名曰bug,就可以明天美其名曰这个是bug,这个就是有一就有二,有二就有三,说话不如放屁有威慑力,屁还能臭人一下,而傻逼会传染,关键还是一个智力低下的只有“性欲”(xìng yù)而不是“信誉”(xìn yù)的低能儿。 那些影响游戏的恶性bug不修,倒像是死了妈一样,改一堆恶心人的东西,不愧是做妖怪手表的level5,一群脑子不好的傻逼,看游戏发家史,妖怪手表的心路历程和末路的决策真的搞笑,果然不是一群智力正常的玩意,幻想生活i没犯病就飘了都不可思议,都不敢相信,这么快药就断了,♥♥。展开收起
评测时游玩48.9小时27人认为有帮助
推荐Steam 玩家
足球,如今世界第一大球类运动,人气可以说已经登峰造极,每四年一届的世界杯,更是牵动着全球球迷的目光。从足球衍生出的文娱产品也很多,在游戏方面更是不少,最大名鼎鼎的两部作品就属EA的《FIFA》(现在应该叫《EA SPORTS FC》)和世嘉的《足球经理》系列。如果同时喜欢足球和动画(游戏)的,应该还会知道一部名叫《闪电十一人》的作品。 《闪电十一人》是由Level5开发的游戏作品,首部作品在2008年发售于NDS平台,后续推出了数部作品。而系列的最新作品《闪电十一人 英雄们的胜利之路》,与2025年发售,这部作品可以说是“传奇跳票王”,从2018年跳票到2025年,中间经历了大概12次的跳票,相比之下,《2077》可以说弱爆了。 游戏的JRPG味道十足,倒不如说,就是一部JRPG式的足球游戏。首先,来聊聊本作的剧情部分。玩家将扮演一位学生笹波云明,因为心脏病的缘故,不得不放弃了足球,而且前往了没有足球部的南云原中学。但是来到这里之后,却又燃起了对足球的希望,在这所足球被称为禁忌的地方,从零开始组建足球部。之后,不断发展壮大,和被称为足球怪物的原堂晴顶峰相见。可以看得出来,游戏故事的基调就非常的王道,也和JRPG传统的那种热血和成长的基调非常吻合。 游戏的过场部分,采用了大量的2D手绘动画和一部分3D过场。2D动画部分,由负责过《咒术回战》和《电锯人》的MAPPA负责。动画质量说不上特别高,但是架不住量大,可以说是把一部24集的TV动画塞进了游戏中。我怀疑游戏的70多G容量,被动画占了起码一半。 到游戏的游玩部分,JRPG属性更加浓厚了。先抛开最核心的足球玩法,游戏构建了一套完整的系统。玩家可以在南云原学园及周边地区进行漫游,在这片区域探索,还有各种各样的小支线任务。当然还有收集品,随处可见的足球(只有主角能看到的足球,真的是对足球爱得深沉),摸猫猫等等。游戏除开足球外还有一套战斗玩法,可以说是十分的简单,就是单纯的石头剪刀布,而对面的出招会直接展示出来,要做的就是根据对面的出招来出招,然后控制好己方的血量。 游戏的足球玩法部分,在动作上有着足球非常常规的传球,抢断,射门。而当己方传球和对方球员近距离接触时,则会进入突破模式,在规定的时间内调整站位,突破对方的防守。而进入射门时也会进入慢动作时间,方便玩家调整射门的点位。而球员们各种必杀技也十分的炫酷,演出效果非常的好,甚至还能在视频网站上看到必杀技的合集视频。不过这一块也少不了球员的成长,装备和等级都是不可缺少的。 多人对战就不说了,像我这种菜比就不去找揍了。然后还有一个编年史模式,像Decade和时王那样,集齐了前代出现的各大球员,数量超过了5000位,可以说对于系列老玩家来说是一个很不错的模式了。 《闪电十一人 英雄们的胜利之路》是一款不错的足球JRPG游戏,剧情上有些慢热,过场动画量大管饱,还有各种小要素,像我这种完全没有玩过系列其他作品的玩家,玩起来体验也挺不错的。 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。展开收起
评测时游玩4.9小时75人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
本来是要给好评的,1.2.4更新后直接差评了 明明做了那么多角色,玩家都想练,你把升级经验要求一下提高那么多几个意思?鼓励玩家从头到尾就只练一支队伍?展开收起
评测时游玩65.5小时21人认为有帮助
推荐Steam 玩家
播片跟不要钱一样,能感受到为什么跳票那么久 就是玩故事模式5个小时,还没踢上足球 监督!我想踢球啊!展开收起
评测时游玩6小时69人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
如果日服赛区不给非日区玩家玩怎么不早说呀,什么解释都不给就把原排名第一的中国玩家给封了呢?圆堂守知道了都对你们感到羞耻。【关于【胜利之路】官方下场封ban事件-哔哩哔哩】 https://b23.tv/PDa2rNu展开收起
评测时游玩618.3小时14人认为有帮助
推荐Steam 玩家
传统的踢足球 就是把足球踢进门里 好无趣 好无聊 而技能踢足球 就是在传统的踢足球 加入技能 好好玩 (要爆了)!展开收起
评测时游玩7.2小时59人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
剧情模式好评,哪怕前期建队前要玩一堆极其无聊的小游戏,后面剧情的感动也让前面这些无所谓了 但是其他部分就是灾难,大量的bug,还有导致剧情无法推进的,其中大部分bug到现在都不知道触发原因 ui操作便利性非常糟糕,比如你要卸下球员的一件装备,要在道具栏里找到装备的那件点一下,然后装备才卸下来,2025年了居然有rpg游戏连卸下装备的键都没做。游戏机制上需要你召唤大量的同一球员来刷到你想要的技能,但是这个游戏召唤跟分解都不能批量,召10个就按10次,都不是你想要的就要再按10次分解,但是技能的随机性导致你召唤50个都不一定是你想要的,这样的重复操作简直是苦行。每个球队你要打最高难度就必须把他四个难度都打完,当你球队实力上去之后这个过程就变得无聊至极,每一队都要从最低难度踢起,碾压个10几比0一开始很爽,你不会想重复个几十次,其实有ai模式,本来踢个3比0交给ai就好了,但是他每个难度第一次打都禁用ai 当然官方后续也更新了几个版本,那么他们做了什么呢?增加球员养成需要的经验,让你更难升级。网战原本挂机让ai打半场直接投降就可以获得抽卡资源,现在他们把ai模式删了,然后如果有一方投降,双方都不会获得资源,就是排位如果有人看对手不顺眼,下半场到最后直接投降,对面认真打了十几分钟获得的只有毫无卵用的分数,而投降失去的也只有毫无卵用的分数 官方现在一大堆恶性bug没修,他们每条推特下面都有玩家在投诉自己遇到了bug无法推进剧情,修良性bug却非常迅速,甚至还有余力去改原有机制压缩玩家的资源获取,没荒野的销量却有荒野的态度,50万还是卖的太好了 剧情里主角们体会到了从谷底到顶峰的感觉,而打完剧情模式的我玩了其他模式后,对这个游戏的评价真是从顶峰到谷底展开收起
评测时游玩67.5小时13人认为有帮助
推荐Steam 玩家
假的FM bug满天飞,修不过来。真的FM 有剧情有技能还有动画。牛的!展开收起
评测时游玩2.4小时43人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
面试15个人玩15次小游戏,诗人?展开收起
评测时游玩14小时13人认为有帮助
来源:Steam 用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。
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