

Infection Free Zone (无感染区)
全网史低 ~ ¥116.94含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥116.942026-04当前全网低价~ ¥84.81Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC无菌区 支持者包正在获取全网报价
01关于Infection Free Zone (无感染区)
在《无感染区》中,你可以选择真实地点建立幸存者聚居地,并改造现有建筑以满足新需求。收集资源,建造农场和发电站,再用围墙、大门与塔楼守卫安全区。夜晚抵御感染者大群袭击,也会遇到其他幸存者团体。 Steam玩家评价:80%好评,共16,707条评测。 发售日期:2024年4月11日。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、波兰语、俄语、巴西葡语和土耳其语。
制作团队
开发
Jutsu Games
发行
Games Operators
近36个月记录最低价
≈ ¥116.942026-04-10 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示10种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
语言
Steam PC版列有英语完整语音,另有多种界面与字幕语言。
游玩模式
列出的游玩模式为单人。未注明完整手柄支持。
03常见问题
如何选择地点?
利用OpenStreetMap真实地图数据选择地点,并在那里建立幸存者聚居地。
游戏中要做什么?
搜寻建筑获取资源、改造设施,并在夜间抵御感染者袭击。
游戏目标是什么?
可以研发疫苗或治疗方法,也可以专注于重建城市。
热门Steam评测
原语言评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既有推荐也有批评,并不代表总体好评率;观点反映的是评测者体验的版本。
推荐Steam玩家
在我的努力下,朋友家住满了丧尸展开收起
评测时游玩0.8小时612人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
我很不推荐这个游戏,AI和资源以及怪物平衡做的奇烂,种田党绕路因为这个游戏从头打到尾,战狂也请绕路,因为战斗系统做的也很稀烂,比如在非常简单的难度下,游戏里遇到怪让你选打还是不打没有任何意义,因为不管你的小队在哪里,怪潮都是直接奔着你HQ去的,即使我选择在三面环海的孤岛上,这些怪还能跨过海就为了gank你的HQ,建哨塔防御?太天真了,刁民会让你如意?哥们我自己没在末世没有生死危机都要加班,牛魔酬宾的僵尸马上冲进来杀你全家了还不加班建防御?每天五点下班就算了,byd下雨天还提前一个小时下班。最离谱的是逆天刁民在我哨塔99%的时候抱着材料都走到哨塔跟前了,就差一块木头就完成了,好!到点了下班了,BYD刁民抱着材料扭头就走。没事还闹臭几把情绪,没房子住是我不给你造吗?好不容易哨塔建起来了,觉着心里的石头可以落地了是不是,那你可就错啦,警卫大哥对这个哨塔很不满意,嘿!就是不上去就站哨塔边上看你打怪,欸!就是玩儿。没办法只能拆了重建,每次建哨塔就和开盲盒一样刺激,因为你也不知道警卫愿不愿意上去干活,主打一个反反复复无用做功,而且以刁民建东西的效率来说一个铁哨塔要两天,这还是距离仓库近的情况下,游戏里的你又有几个两天呢?在制作组理解下的非常简单的难度,我侥幸玩到了67天,10天不定期的怪潮,20天的时候两天一小潮3天一大潮,能守,30天不定期大潮,还能挺,40天开始,大潮两天一次不定期小潮,靠着开车拉怪拖时间还能顶住。50天的时候几乎每晚都来大潮,是的,每天晚上都有大潮!!!!这个时候我其实已经顶不住了,搜不了东西光在吃老底,还以为满效率军工厂一天20盒子弹真的高枕无忧了,错啦,每晚的子弹消耗都在30盒往上走只会多不会少。60天开始只有大潮和特大潮,开车拉怪已经不管用了,因为就算时间拖到白天一窝一窝的去清也根本清不完,结局就是上一天的没清理完下一波又来了循环往复导致怪越打越多直到你彻底撑不下去。另外我还有一些我想破了脑袋也没想不明白的事件,清理怪窝的时候遇到的土匪事件,我寻思这我6个小队24个人24把AK在同一个屋子里是怎么被一个3人AK土匪给俘虏的?就是24头猪给3个劫匪抓也要点时间吧?另外不得不提一下,一个小队4个人只带4个弹夹,就是枪上装一个是吧,是末世来临文明毁灭,连弹挂技术都成了神秘技术研究不明白了? 另外关于资源获取及建造这一方面没啥好说的就一个字,难,刁民采的慢不说,石铁木全都是不可再生资源,建筑的定价还贵也懒的说了,关键的建筑是非得有现成的烂房子才能建出来,我为什么不能自己平地造一个呢? bug方面我遇到的就有,警卫不上塔,拆烂房子吞人口,取消拆房子坏档,卡远征任务等等 就这半成品定价80太高了,愿意买的是抬举,也就看制作组会不会修吧展开收起
评测时游玩18.2小时779人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
不是都世界末日了,凭什么工人5:30就要下班啊?展开收起
评测时游玩19.1小时516人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
很难想象这个ai是2024年的ai,比如说你要造田地,你需要木头和工具,工人发现你没有工具就会停在原地磨洋工,没有木头不知道去挖木头,站在原地摸鱼,搜刮队来回运东西的时候对周围的敌人是一点反应都没有,像战地里面的人机 工人明明马上能造好的东西就是不愿意加一下班,大哥末世僵尸横行啊,隔壁冰汽时代能开法案加一下班,到你这里什么都没有了 最傻逼的就是你那个b资源系统,20个人砍四十个木头,byd造一面墙要5个木头,你辛辛苦苦挖的木头造个围墙就没有了, 工人采集效率低的不行,拆个房子拆半天,食物问题更是大头,4个人吃一个罐头,地图大的不行,搜刮队又不能造太多,前期没多久食物就是大问题,我知道你那个b信号塔可以吸引幸存者,但你这个b食物吃都不够吃,我敢让幸存者来吗? 在别的模拟经营游戏里面我可以选最低难度享受建造的快乐,在你这里byd我选最低难度人都吃不饱,玩了快3个小时了重开3次,每次有点起色僵尸跟去粉丝见面会一样热情,我的搜刮队就像台上的偶像,跑不了逃不掉,被僵尸包围 弱智的ai,nt的资源系统,还有你那个b订价,谁他妈给你的勇气定价80多的,拿出来和demo差不多的狗屎半成品,未来更新日志上面画饼画的大的不行,你真的能坚持下去吗?会不会跟浩劫前夕一样拿笔钱就跑路? 20204.4.16 游戏更新了之后确实体验上升了,但是闪退bug严重,要入手的话建议观望 评论区那个仲小瓜啊,你是真的幽默,把游戏厂商的问题甩到我身上 第一 如果我要建一段木墙,我给建设者10个人,砍木头的20个人,但因为人手不足砍木头的只有10个,木头不够,建设者没有木头在哪里磨洋工,ai不能进行调配,那要这个ai干什么,对我的游戏体验有什么增加?你厂商技术力不足跟我消费者有什么关系?你的ai一坨是你厂商的问题,我玩这个游戏是来让大家在末世里活下去的,不是当赛博老蒋玩微操的。 第二 小队中途不攻击就是游戏设定,当你鼠标点下去后,小队在那一段路程里面是不会进行攻击的,这和你说的自动警戒就没有关系。 第三 你是首发版本入的吗?首发的我把人材料拉到最高,僵尸拉到最低都打不过,你现在玩的版本是12号后更新的版本,没更新前一点都玩不下去,而且我在我的测评里也说了,我当时选的是最简单的版本,你是一点都不看是吧? 真是幽默,2024年了还有人给厂商洗地,不知道自己是消费者是吧?而且喜欢玩岁月史书,2077首发一坨屎,后面修的差不多了,那你过去评价2077是一坨屎,现在你会觉得2077是屎吗?展开收起
评测时游玩3.1小时353人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
工人:仓库太小储存不了新的资源 ! 玩家:那就建新仓库。 工人:但是仓库里没木头。 玩家:那就去砍木头。 工人:但是没有仓库储存木头。 玩家:那就先把多余的砖拿出来,放木头。 工人:我不!我饿了。 玩家:探险队不是带了吃的么? 工人:仓库里没有食物。 ………… 玩家好不容易把仓库空出来。 工人:仓库空出来了,快把这些砖头搬进去。展开收起
评测时游玩4.5小时482人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
平心而论,无感染区这款游戏底子并不差,但它犯了一个和市面上大部分游戏一样的错误——内容贫乏。 不知道是什么时候开始这种“抢先体验”版占据了几乎每款新发售的游戏,我不知道一款半成品游戏被直接当做商品卖给玩家是不是一个游戏厂家对玩家负责任的行为,我只知道: 他不值这个价展开收起
评测时游玩8.3小时348人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
中国地区简直难度升级,我整个区只有两个警察局可以搜枪展开收起
评测时游玩0.6小时418人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
1:一个人才能做四个人的饭,制作组是不是不知道什么叫做大锅饭,别说四个人,一百个人都没问题,制作组要是不知道什么叫做大锅饭可以去建筑工地看看,如果这都能懒得去,可以打开冰汽时代看看人家是怎么做的数值,都做末日生存游戏了,麻烦制作组能脚踏实地一点,你是末日生存,不是野外小郊游,而且甚至不能加班,怎么,还让我在末日里当模范企业家?每天八小时,即使防御塔不建好今晚大家一起死,我们也要按时下班 2:木材稀少,作为整个游戏需求最大的刚需物品,居然是不可再生资源,房子越拆越远,然后木材获取速度跟不上做饭消耗速度直接重开,甚至烧火用的木材都没有一个平替,制作组是没见过煤炭还是怎么说 3:工人卡建筑门口对墙进行不可描述的运动,白天日一天墙到点了按时回家睡觉,然后全部饿死 4:程序和玩家抢控制权,我让小队带着弹药去车上,小队到了车上直接返回仓库 5:逆天自动寻路,明明车可以开建筑门口,非要停大老远,然后绕一大圈走过去,探索完了再绕一大圈走回来,我手动把车停到建筑物门口,脑瘫程序又把车开到远处停了下来,然后走路绕了一大圈散步去搜刮,我只能说丧尸病毒威力确实大,连程序员的大脑都隔着电脑被感染了 6:你开车去搜刮的,为什么搜完以后要走回去???然后半路被打了甚至不会反击????这游戏的程序员真的是一坨狗屎,五个人三年写了这么个垃圾程序出来,混工资真的是顶级水平,以后谁敢说这游戏程序员不行我直接跟他急眼,这不是混日子能力世界顶级吗? 7:明明制作组可以直接卖bug的,但是他们居然愿意包装一下做成游戏,他真的我哭死 8:懒得写了,能写的太多了,这么多人三年做出来个这么个东西,不得不说也是有水平的展开收起
评测时游玩28.4小时188人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
经过我不懈的努力,让公司住满了丧尸展开收起
评测时游玩16.2小时339人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
希望能出个销毁某项资源的功能,木材石头和钢铁使用比例不一样,经常一样多一样少,结果仓库又满了展开收起
评测时游玩1.9小时163人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集:2026/08/15。