
跳跃空间
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥106.752025-12当前全网低价~ ¥69.00Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-21 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于跳跃空间
《Jump Space》是一款任务制PvE游戏,玩家作为飞船船员,在驾驶飞船、太空行走和徒步探索行星之间切换,并在太空与地面作战。搜集零件以维修和升级飞船,也可调整武器与组件。 Steam PC版支持单人游玩和最多4人合作。 Steam PC版完整支持控制器。 玩家好评率:85%;评价数:11,441。 界面语言:简体中文、英语、法语、德语、西班牙语、韩语、波兰语、巴西葡语、俄语、瑞典语、日语和乌克兰语。 发行日期:2025年9月19日。
制作团队
开发
Keepsake Games
发行
Keepsake Games
近36个月最低记录
≈ ¥106.752025-12-18 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示9种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 瑞典语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-22
02购买前
单人或组队
Steam PC版支持单人游玩,也支持最多4人合作。队员可在飞船岗位、太空行走和徒步探索间切换。
控制器与语言
Steam PC版完整支持控制器。列出的界面语言包括简体中文、英语和繁体中文。
03常见问题
船员能承担哪些职责?
玩家可以驾驶飞船、负责工程工作或进行野外探索,没有固定职业。
如何改装飞船?
搜集零件来升级或修理飞船,也可以调整武器和组件。
任务每次都一样吗?
任务经过手工设计并加入随机要素,因此每次流程可能不同。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言中选出的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。该精选不代表整体好评率;评测观点对应其所评版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩22.7小时31人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
曾几何时,这是一款让我着迷的游戏,我可以从下午四点和朋友玩到凌晨四点。 我和我的朋友凑到了强大的神器build可以一路砍瓜切菜,让机器人的战舰和步战机器变为废铁、融为钢水。找到等级3的狙击枪和机枪能高兴半天,能因为故意引诱等待多干掉几艘护卫舰拿到更多锭块感到“赚钱又快又多”的喜悦。能把好玩的舰船设备直接升到满级。 而现在这一切都毁了。 好不容易找到的三级武器变成了贴着蓝色“精良”标签的武器,带着几个并不强势的词条,强化过的舰船设备也是这样。“好吧,至少我靠之前的毕业搭配也能在机器人里杀出一条血路”,我如此想着,单人选择了一场最高难度的战斗。发现我最爱的激光主驾武器DPS高得如天文数字,我暗自窃喜接下来一定会很轻松,然而一切在战斗开始的时候全变了。 机器人战斗机会在你眼前做出惊人的防御和进攻机动,我靠你玩其他载具空战射击游戏的基础应付下来了,(但是我真的不确定其他玩家会不会对这种机动性的敌人感到厌烦)激光武器看似美好,结果却开火断断续续,给你地狱般的使用体验,毫无爽感可言。而步战才是等待着你的噩梦。 原本三级枪械一枪一个的飞天机枪无人机,在你打中弱点之后还会有四分之一血,庞大的数量,快速的移动,精准连续的攻击——你无处可逃,拉不开距离,没法快速削减数量。会发射激光的悬浮大眼,如果你没有掩体,或者peek出掩体太久,他的激光会在一秒钟将你融化。如此的场景还有很多,体验非常糟糕,我自认不是玩游戏的高手,但是以我宽泛的游戏涉猎范围和FPS游戏体验而言,这种被压制和无力感我只在《GTFO》里四人小队出现重大失误被sleeper追着打时候体验过。 anyway,你使出浑身解数打赢了这场战斗,来到奖励房间打开金色的箱子,运气不错开出了紫色的狙击枪、金色的反应堆。你兴冲冲的给他们装上飞船之后你发现——你还得继续完成任务去“强化”他们,是的没错,“战争远未结束”。结果任务结束时,你很累,很缺乏正反馈,扫描了几张看似还行的蓝图,回到基地发现你基本上没多大提升,你需要升级武器来获得点数强化词条效果,结果你发现升级材料也不够用,加上去的一两点也没什么质变。真是感觉似曾相识啊,我买的是星际战甲还是第一后裔? 没有正反馈、反馈少的空战,幸存者面对机器人大军的高压步战(真是还原设定啊),没见过的金色品质枪械,冗长的重复打任务、加点升级,不升级打不过高难度、高难度打不过没有稀有组件和词条适应环境、没有这些东西没法打高难,自此逻辑闭环。 曾几何时它是一款好玩的游戏,曾几何时。 ———————————————————— 十分好笑的是,如果你捡到一把冲锋枪带有“转换弹药为霰弹”,那么步战就会变成割草游戏 空战武器只要带有“一开火额外同时发射x个弹丸”就能直接超量伤害跳过瘫痪阶段直接打爆护卫舰 喜欢我同时发射11发电磁炮的长矛吗 只能说制作者完全不知道“刷子游戏”是什么概念,既能roll出逆天词条组合,又不让玩家自己选择词条反而去重复游玩高重复性的枯燥内容。 如果你看到了最后,切记——词条强度远大于稀有度,如果你看见有额外发射弹丸词条的空战武器、能把弹药换为霰弹的全自动步战武器,恭喜你已经毕业了这款游戏的最新版本。展开收起
评测时游玩92.1小时24人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
25号更新把中文更新没了,我打了差评。但是过一个小时之后就修复了,所以转好评。展开收起
评测时游玩50.5小时27人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
10个小时游戏起码5个小时在弄联机,真就是你想不到啥时候崩,每次进入下一个区域卡一下都怕掉了或者游戏崩了,游戏本体稳定性和联机真得好好调一下,否则真是4人游戏只能3人联机了展开收起
评测时游玩10.7小时13人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
序章玩着感觉还不错,就是这翻译真的难绷,上来调成中文直接跳一个将军出来真的给哥们整笑了,求求制作组好好改一下翻译。展开收起
评测时游玩0.5小时17人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
先说结论:不推荐现在入坑。 目前本人进度:游戏时间4个小时,纯单人游戏,角色3级。 游戏做到了太空机战狗斗和地面战两种战斗玩法无缝衔接,但是就单人体验来说,我用非常糟糕来形容。 第一个,就是新手引导不足,游戏机制,飞船功能,还有操控来说,基本花费了1-2个小时才磨合。 (例:我搞了半天才知道在飞船门口可以直接将东西送到仓库,飞船中了辐射配件会随机出故障,UI显示都是何意味?) 第二个,说说这游戏主要玩什么,爽点是什么,进来之前以为是太空搜打撤,我能打,我能猛猛搜,结果进来发现是太空资源管理,是模拟舰船维修,打起来弹药吃紧(换个话说补给控制写实一些没问题),但是搜起来,你跟我说我只能拿4样东西,运到飞船我要拿着个包跑到飞船那里,旁边一个铁疙瘩跟个摆设一样,更别说我还要在仓库搓弹药,在太空修飞船,然后全套干下来的收益不够升级一个飞船设备。(想想隔壁四个矮人下矿井的还有个茉莉呢,再隔壁四人传播民主还有空投补给呢) 以我新手体验来说,我打一个任务链下来1个小时,起码有20-30分钟在做与搜打撤毫无关系的杂活,这些明明应该可以由机器人队友自动完成,或者通过我操作指令直接完成(说些很繁琐的操作:回血针占用一个背包位置;明明有一个机器人,我却要自己出仓修飞船;飞机驾驶员要离开座位才能看空域地图等等,更别说还有个奇怪的BUG:你手持任务道具的时候必须放在2、3号位才能提交任务,这个涉及安装飞船插件、提交任务道具等情况) 第三个,我想说说游戏更新可以提升体验的方向,战利品搜刮因为比较写实的背包系统是有点难受能优化最好。空战舰船维修真最好改了,他可以改成决战前补充反应装甲直接减少受到的伤害,而不是要我们频繁的去出仓修理。 我打这游戏是图个爽的,不是来做太空黑奴的。 (以上为4小时游戏体验的理解,可能较为片面,会继续体验,有新理解了后续再补充)展开收起
评测时游玩4小时11人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
作为一个科幻游戏爱好者,跳帮出来的时候我确实狠狠期待了一手,趁着打折的时候也入手体验了,总体结果是,好玩爱玩天天玩,有个猪比朋友陪着更好玩,前提是你别红温了,不过单人玩家这个游戏也欢迎,深岩银河里有个“博斯科”无人机知道吧?跳帮里有个类似的“伙计”机器人能帮你做大部分事情,而且他当炮手打的老准了。 特色:这游戏大概是满足我对太空小队开飞船战斗的大部分幻想,不单单是飞船战斗,你的队员也可以通过登陆敌人的飞船破坏掉反应堆来摧毁这些高威胁的单位,虽然跟星际战甲的九重天相比“登陆战”少了点沉浸感,作为一个肉鸽为主的游戏,还融合了一点的搜打撤元素,你人物从场内带出来的武器是可以跟你一起进入下一局战斗的,只要你不死了,武器就不会丢,这点很好,我需要的“可带出武器”这一块跳帮做到了,说你呢,我接触的第一个肉鸽游戏《元气骑士》,你丫的以前根本没有带出物这一设定,近些年才改的能带出来东西,还抠抠搜搜的只能带出来点零件,好几把下来才能让你拼一把枪还只能带进去一次,好好跟人家跳帮学学,只要不死了武器就能带出来进下一把难道不好吗? 优点:1. 飞船战斗,徒步战斗,两种战斗方式互不冲突却又互相交织,就像是把星际战甲的九重天单拉出来做了个游戏,还比九重天好玩。 2.对比于其他建议多人配合的游戏,跳帮对于单人玩家算是最友好的一种了。 3.局内带出的组件,武器全都能用来解锁并永久拥有,这点我只能说:你做得好啊! 4.局内的失败不会导致你损失掉所有的战利品,只是会让你的新组件无法解锁并且总收益-25%,算是降低了翻车惩罚,挫败感没那么强烈了。 可改进点: 1.敌人的攻击疑似太准了,无论是飞船还是陆军,总是按照预判射击来攻击你,这就导致了你站着会挨打,跑起来还是挨打,虽然徒步的时候可以通过W前进的时候AD来回蛇皮或者蹦蹦跳跳的走来躲,但飞船基本上就是躲不掉除了导弹以外的所有攻击了,狙击炮都是一打一个准,才不管你是在横向机动还是在上下机动,削一下准头吧,对于我这种手残玩家来说难度有点高了。 2.游戏需要做一下针对低端机的性能优化,我这个1060的笔记本40多帧勉强能玩,但是不能碰半自动武器,不然瞄准折磨死,没退款是因为确实好玩爱玩,优化一下更好。 因为游戏还在开发中嘛,肯定是能跳出一堆刺的,不过我对于这个游戏的未来是持乐观态度的,发展潜力很大,碾压隔壁的虚空航船,加油吧。展开收起
评测时游玩19.8小时13人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
b游戏烂完了,装备改动以来,红装爆率低的情况下数次削弱装备词条。内容少不去赶工新内容,搁那整平衡,一查工作室地址,斯德哥尔摩,释怀了,不推荐玩这游戏展开收起
评测时游玩82.3小时10人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
既然是抢先体验,那么就要提提缺点。首先,作为联机游戏,他的服务器并不是很稳定,游玩过程中会掉线,而且重新加入只能等跳跃至下一节点。在游戏体验的方面,武器的手感有点怪异,但我个人还相对习惯,可是飞船的驾驶手感就很奇怪了,转向并没有一个缓慢加速的过程,而是突然变快,转向手感不是很好。并且,有些地方的操作有点反直觉,让玩家觉得很奇怪,或者是干了这么多后白忙活。是否还有其他问题我和我朋友暂时没有发现,但也希望制作组能认真阅读有关游戏的建议的评论,让这款游戏变得更好。展开收起
评测时游玩2.5小时10人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
手感象APEX 框架象九重天 玩法象三角洲捡垃圾 不知道你测试多久了 内容不多 自定义内容很少 优化很差 BUG很多 目前没试过多人联机 【你这个糟糕的联机服务器】未来可鸡吧。展开收起
评测时游玩8.4小时7人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最近收集:2026/08/15。