

武士 零
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-13 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于武士 零
《武士 零》将高速平台动作与一击致命的战斗结合起来。挥刀、闪避并操纵时间,在精心设计的关卡中前进。每个关卡都允许玩家灵活应对,也可利用陷阱和爆炸物。穿插其中的电影化片段逐步揭开谜样故事。 Steam 玩家好评率为 97%%,共 66,484 条评测。 发行日期:2019年4月18日。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、西班牙语、日语、韩语、巴西葡语和俄语。
制作团队
近 36 个月记录最低价
≈ ¥44.252026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
再显示 7 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版信息 · 2026-10-14
02购买前须知
操作
Steam PC 版完整支持控制器。
语言
界面和字幕支持十种语言,包括简体中文;未列出完整语音支持。
游玩模式
游戏包含单人模式。
03常见问题
战斗有什么特点?
战斗结合挥刀、闪避与操纵时间,一击即可致命。
关卡有不同的通关方式吗?
每个关卡都能以多种方式完成,也可以利用陷阱和爆炸物。
故事如何呈现?
穿插在游玩过程中的电影化片段逐步揭开谜样故事。
“缓速时间把每个房间拧成动作解谜,靠极高操作上限和合成器浪潮撑起的硬核砍杀”
测评总结
把所有维度收拢起来看,《武士零》是一部缺点清晰、优点更清晰的游戏。它不完美,却有一种近乎固执的作者气质,让你愿意原谅它的短。
一个独立游戏教科书式的逆袭

先说它的坐标。媒体侧,它在两大评分聚合站都站得住脚——一家给到八十三分,另一家给出八十四分、八成七的媒体推荐,评级为"强力"。但更动人的是它背后的故事:一个一人工作室、六万美元预算、做了整整六年的项目,最终首周卖出超过十万份、一年内突破五十万份、营收约五百万美元,成了它的发行商预购量最高的掌机游戏。
奖项也跟着来了:它入围了 2019 年度游戏大奖(TGA)的最佳独立游戏、独立游戏节的最佳设计提名,被一家媒体评为 2019 年度第一游戏,开发者本人还凭它进了福布斯三十岁以下精英榜。这是那种"小成本搏出大名堂"的标准范本,证明了"一击必杀加复古暴力美学"这条窄路,只要把手感和气质打磨到极致,照样能在 3A 主导的市场里杀出血路。它的成功不是运气,而是六年偏执打磨的回报——每一个房间的敌人配置、每一段配乐的节拍、每一帧像素血液的迸溅,都经得起反复推敲。
谁该买,谁该绕道

那么,到底适不适合你?如果你是吃手感、享受高操作上限、把"从手忙脚乱练到行云流水"当成乐趣本身的硬核动作玩家,并且能接受一个四五小时的短流程,那它几乎是必玩级别的——它能给你的爽,很多大制作给不了。
反过来,如果你想要的是一段完整闭环、有头有尾的剧情,想要长流程、大体量、几十上百小时的内容填充,或者你对"在最高潮戛然而止"的开放结局有生理性的不适,那它大概率会让你失望——你会觉得最好的部分被吊在了半空。它最难被复制的那一点,始终是把缓速、挡刀、即死重开拧成一道道动作解谜的精通曲线;同代的迈阿密热线有它的迷幻,却没有它在叙事和手感之间的这份野心与精度。买它,是买一段浓度极高的短篇,而不是一顿管饱的大餐——想清楚这一点,你就知道答案了。
热门 Steam 评测
原语言评测 · 10 条此语言中选出的有帮助评测既有推荐也有批评。这些评测不代表总体好评率;观点针对评测时的游戏版本。
今天是牛子节,点赞这段话,牛子精灵就会在你睡着的时候偷偷给你的牛子加长1cm,但是如果你看到了这段话不点赞的话,你的牛子就会缩短1cm展开收起
遥遥无期的DLC,或许你们人手不足,或者经济方面出现问题,如果是前者我可以理解,6年制作的游戏的确很不容易,如果是后者,我们其实可以为DLC支付费用,尽管你说是免费的,只要价格合理。游戏很不错展开收起
总算是集齐五把剑啦,给大家分享下(武器什么的花里胡哨虽然都是一击毙命呢) 第一把(彩虹剑) Prism key 在第1关“工厂”中,在游戏开场动画完成后,往左走跳上去,搜索杀死的第一个敌人。 第二把(大师剑) Master key 在第2关“酒店”中,因为闯进天台后触发对话后不论如何暗杀对象都会跳楼自尽,所以你需要提前备好一个可投掷道具破门后迅速扔出杀死他。 第三把(试作型大剑) Prototype key 在第4关“监狱”中,完成潜行通关不杀一人的任务,这里需要付出一定耐心,注意主角步行(键盘Ctrl、手柄Y键)能降低声音,前半段需要躲进监狱藏起来,后半段需要下蹲躲开探照灯。任务完成后在回家的楼梯上可以取得钥匙。 或者也可以“如果和电音头对话,之后触发的委托是全杀,然后监狱关卡全杀也有钥匙”。 第四把(凤凰之刃) Phoenix key 在第6关“公馆”中,在游戏后半程某个场景中,左上方某个房间有窃贼,静静等待他忙完手里的活离去后进入房间获得钥匙。 第五把(专家短刀) Savant key 在第9关“屠宰场”中,躲开关卡中的眼线。这需要你进入房间后,在屏幕传播信号前迅速斩断显示屏电线,在另外一部分房间里,观察摄像头的位置在其下方翻滚闪过即可。全程未触发警报,在临近关底的左下方桌子上可获得钥匙,若是中途某个房间失误即门被拉下可重开,多试下其实不难。 以上,各位小伙伴们,可以开始肝啦23333。展开收起
翻你蟆差评,这么好的游戏还看差评?快给爷买展开收起
十分具有打击感和挑战性,另外我想要点数买头像,各位好心人点个赞吧展开收起
已经等了一年多了 不仅没有新的dlc,自从2月份以来到现在连一点消息都没有 不知道制作组在干什么了 放点八卦出来也行啊 等出后续改好评 补票得补,但是制作组的承诺迟迟不兑现也是很寒心的。 2021.7.4 又是一年了,你敢信 2022.8.6 我已无话可说展开收起
在这里养了一只猫,路过的武士可以摸摸她,一个赞就能一直摸,她可不会像游戏里一样溜走哦~ __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ 展开收起
从客观的角度来讲:这是一个好游戏,无论是从游戏性对男主人公能力的解释都符合逻辑。而且回放很有趣。但是,我™但是,从主观的角度来说:当我看见那个小女孩的时候,我在屏幕面前发誓。如果你敢动她,我就敢在评论里给你差评!!!!展开收起
男主 -生活拮据 -居住环境差 -无不良恶习 -饮食糟糕 那么问题来了 当兵15年的工钱哪里去了 一点积蓄都看不到的样子 打通一周目的我 发现这隐藏的惊人真相 老板借助记忆消除黑掉了15年薪水 可恶 打工人怒火中烧意难平 势必要个说法 二周目启动 +最终干死医生 血溅一地 (直属上司) +洗劫掉武器库 满载而归 (幕后势力) 这下大快人心 心满意足了..展开收起
------ 我屮艸芔茻,闪避刺客DLC都出了,能这么难产的吗展开收起
来源:Steam 用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最近采集:2026/08/15。