杀戮空间2

杀戮空间2

《杀戮空间2》以抵挡 Zed 尸潮为核心,可单人游玩或与最多六人在线合作;十二人参与的人类对 Zed 模式则让两队轮流换边。CDKeys 售价为 ≈ CN¥10.42,可以结合自己的联机计划考虑。Steam PC 版支持控制器。

多样武器、可控制的近战攻击、专精技能选择与 Zed 时间慢动作共同构成战斗。Steam PC 玩家好评率为 88%,共有 87,238 条评论。 Steam 售价为 ¥88.00 时,同一基础游戏在 CDKeys 便宜 ≈ ¥77.58。

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88%Steam 玩家评分8.7万 评价75Metacritic/10078OpenCritic/100
发售日期: Nov 18, 2016
鲜血 · 僵尸 · 多人 · 在线合作 · 第一人称射击
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
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~ ¥59.27~ ¥110.30~ ¥161.34~ ¥212.3725-1026-0126-0426-0726-10~ ¥9.15

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于 杀戮空间2

在欧洲疫区迎战一波波 Zed,运用多样武器与不断发展的专精技能求生。这款第一人称生存射击游戏支持单人游玩、最多六人在线合作,也有十二人参与的人类对 Zed 模式。 Steam PC 玩家好评率为 88%,评论数为 87,238。 Steam PC 界面支持英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、俄语、波兰语、葡萄牙语、日语、韩语、简体中文和繁体中文。 Steam PC 发售日期:2016年11月18日。

制作团队

开发
Tripwire Interactive
发行
Tripwire Interactive

Steam 玩家评测

88%好评特别好评87,238 Steam 评测

36 个月内最低记录

≈ ¥9.152026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表为同一记录;美元历史数据,不代表任何地区的 Steam 最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是——
繁体中文是——
英语是—是
再显示 9 种语言
语言界面字幕音频
法语是—是
意大利语是——
德语是—是
西班牙语是—是
波兰语是——
俄语是—是
巴西葡语是——
日语是—是
韩语是——

Steam PC 版本数据 · 2026-10-20

02购买前须知

游玩模式

Steam PC 支持单人、最多六人在线合作,以及十二人参与的人类对 Zed 模式。

控制器

Steam PC 版提供完整控制器支持。

语言

界面语言包括英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、俄语、波兰语、葡萄牙语、日语、韩语、简体中文和繁体中文;英语、德语、法语、意大利语和西班牙语支持完整音频。

03常见问题

《杀戮空间2》的敌人是什么?

玩家将进入欧洲的疫情热点区域,对抗由霍因生物科技失败实验制造的 Zed 克隆体。

对抗生存模式如何进行?

两队在两场比赛中轮流扮演人类和 Zed,最终表现得分较高的一队获胜。

Zed 时间会怎样影响战斗?

战斗会短暂进入慢动作,让玩家有机会攻击逼近的尸潮。

8.0
综合评分
外部评分88%Steam 玩家评分8.7万 评价75Metacritic/10078OpenCritic/100
画面
8
音效
8.5
玩法
9
剧情
5.5
内容
7

“把开火反馈、全场慢动作与十职业养成打磨到品类天花板的硬核合作清场之作”

测评总结

一个穿越近十年的长青样本

《杀戮空间2》最让人意外的,不是它 2016 年发售时拿下的那些分数,而是它后来走出的曲线。OpenCritic 78 分的 Strong 强档、Metacritic 75 分、Steam 88% 的好评率——三方口碑高度一致地把它定位在"扎实优秀但不够全能"的区间。这本该是一款随时间慢慢淡出的中坚作品,可它偏偏没有:发售近八年后的 2024 年,它的最高同时在线人数一度逆势反弹到 3 万以上。在合作射击这个内卷到极致的品类里,一款老游戏能有这样的回潮,本身就是它设计成色的最好证明。

这条长青曲线背后,是"核心做透 + 多年免费供给 + 强社交属性"三件事的叠加。它没有靠续作收割,也没有靠付费内容榨取,而是把一个看似简单的循环打磨到让人上瘾,再用连续多年的免费更新维系社区。这种耐心,在今天的市场里相当稀缺。

放在系列脉络里看,《杀戮空间2》是对初代那套波次生存与慢动作机制的一次全面进化——更扎实的手感、更深的职业系统、更强的视听反馈,把前作粗糙的雏形打磨成了成熟的形态。它没有急着推出续作去稀释口碑,而是选择把这一作守了近十年,靠免费更新不断给它续命。对于一个中型工作室来说,这是一条慢,却走得踏实的路。

谁该买,谁该绕开

至于推荐与否,这款游戏的画像异常清晰,几乎不需要犹豫。它属于这样一群人:愿意和固定车队一起,反复钻研职业构筑、攻克高难度、享受纯粹合作清场爽感的硬核玩家。如果你有几个固定开黑的朋友,喜欢那种"配合到位就行云流水"的高强度合作,它会是你们歌单里能循环很久的一首。

反过来,有几类玩家最好提前绕开:期待丰富叙事或角色塑造的人,会被它近乎空白的剧情劝退;想要模式琳琅满目、玩法日日新鲜的人,会嫌它太窄;习惯单排、没有固定队友的人,则很可能在随机车队的频繁团灭里失去耐心。它的门槛高度依赖社交,这是优点也是筛子。版本选择上则简单——含全部多年免费内容的标准版即可,无需任何额外付费内容,这也是它对玩家难得的坦诚。

说到底,《杀戮空间2》的不可替代性,在于它把开火反馈、Zed Time 全场慢动作、解剖确认与十职业构筑这套组合,打磨到了同类难以复制的品类天花板。它不靠剧情,不靠模式数量,只靠把一件事做到极致——而正是这种偏执,让它在近十年后依然能把一群朋友重新拉回同一处据点。

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