

王国:新大陆
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥6.952026-07当前全网低价~ ¥5.80Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC王国:新大陆 原声音乐正在获取全网报价
01关于王国:新大陆
在《王国:新大陆》中,你以君主身份带着坐骑和一袋金币探索岛屿,亲自摸索世界的运行规则。与忠诚的臣民建设王国、寻找秘密,并抵御夜间觊觎金币与王冠的生物。 Steam玩家给出86%的好评率,共10,197条评测。 Steam PC版完整支持控制器。
制作团队
开发
Noio
发行
Raw Fury
近36个月记录最低价
≈ ¥6.952026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
再显示12种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 葡萄牙语 | 是 | — | — |
| 巴西葡语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 丹麦语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 挪威语 | 是 | — | — |
| 瑞典语 | 是 | — | — |
| 芬兰语 | 是 | — | — |
| 韩语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
操作与语言
Steam PC版完整支持控制器。界面支持英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、日语、波兰语、葡萄牙语、俄语、土耳其语、韩语、简体中文和繁体中文等所列语言。
游玩模式
单人模式中,你将独自建立王国,并抵御夜间袭击。
03常见问题
游戏中要做什么?
探索岛屿、寻找物品和秘密,并自行摸索建立与防守王国的方法。
有夜间袭击吗?
有。贪婪生物每晚都会试图夺走你的金币和王冠,臣民则会协助建设和防卫。
可以强化王国吗?
可以。游戏提供多种升级,以及用于进攻和防御的不同单位类型。
热门Steam评测
母语评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既有推荐也有批评。此选择不代表整体好评率;评价针对其评测的游戏版本。
推荐Steam玩家
写给那些卡关的玩家们一些攻略: 1.营地两边至少各留一棵树,人口十分重要,最好不要砍掉任何一个营地; 2.想要打后期甚至是做百天成就就要努力屯弓箭手,越多越好,后期弓箭手雕像每2~3天去买一次,集火一波秒泰坦(就那个最大的怪); 3.投石车慎造,在血月出泰坦的时候可能会有反效果(泰坦会有几率把石头砸回来),弓箭手足够的情况下没必要造; 4.弓箭塔谨慎升级,血月时对面的空中单位会造成大量损失; 5.兔子是前期重要的经济来源,草丛是兔子的生成点,旁边有建筑就会消失,建完围墙后记得把墙外的树砍到离墙一定的距离,这样才会生成草丛; 6.马吃草可以回满体力,草就是地上绿色的部分,森林里没有; 7.出征前记得给骑士7块钱,这样可以更抗揍,出征可以跟着过去随时补钱,测试过极限情况下一个骑士带一个弓箭手就可以攻破传送门; 8.血月过后的第一天晚上不出怪,可以到地图较远处招募村民; 9.冬天(30天开始)会失去所有经济来源,包括:草丛会消失(没有兔子)、农田水源结冰(无法耕种)、后期的岛没有商人、农名会在35天时将锄头丢进河里,可以转型弓箭手。前中期正常发展的话会有一段时间金币天天满溢,可以存给城镇里的那个管钱的,10块钱存进城堡一次(不满十块貌似会先记账),等到你没钱了走到他面前就会把城堡里的钱取给你(直接刚好填满袋子),这是一个类似银行的机制,有没有利息目前没有测试过; 10.要离开前一个岛前记得让码头方向的骑士出征,可以带走那一侧的两队骑士(两个骑士加八个弓箭手),同时记得尽量装满你的钱袋,这样下一关的压力会很小; 11.傍晚不要出去浪,出怪机制不是夜晚才出,是保证怪能在夜晚到达你的最外围城墙,所以不要傍晚出门,也不要傍晚升级城墙,出门时间可以在晚上把怪杀光后,基本每晚只有一波怪,守下来之后就可以出门了,这样才能招到最远的村民; 12.谨慎使用你的每一块钱,以及砍每一棵树(地图上的中立NPC点两端的树都不能砍掉最后一颗),小心前期出现你把建筑建在外面致使草丛消失失去经济来源后你又没钱砍树的尴尬状况(这种情况只有从森林里赶鹿出来杀或者去外面碰运气找宝箱可解了),砍树是会掉1~2块钱的,所以只要留1块钱砍树就是永动机。 P.S. 这是我自己纯手打的攻略,都是自己总结出来的,因为是想到什么写什么所以顺序可能会有些乱,同时要是有什么遗漏的或者是我说错的欢迎各位玩家来补充更正,祝大家玩这款游戏玩的开心。展开收起
评测时游玩10.4小时459人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
游戏操作很简单,需要交互和控制的内容很少,但因此暴露出了算法上的巨大问题:游戏的AI智障到令人恶心的程度,严重影响了游戏体验。 不能让玩家设置各种任务的优先级,就至少把默认的逻辑弄好。展开收起
评测时游玩5.8小时76人觉得有帮助
推荐Steam玩家
I~CI——START 船触礁了。赶在沉船之前,国王和他的随从们登上了荒岛。手中的羊皮纸地图指明了他们脚下的土地是这片海域的第三个岛屿。 点燃营火,搭起帐篷,升起旗帜。国王知道他必须做些什么才能让自己和随从们活下去。 鼓起勇气的国王举起火把,孤身一人踏入幽深静谧的森林。 衣不遮体的流浪者,古老肃穆的神像,被马蹄声惊飞的鸟群,从树隙间投下的一束束碎光,林间弥漫的白雾,挂在路标上的藏宝图,装着金币的木箱,破旧的林中小屋......国王一路飞驰前进的马蹄停在了一座漆黑的拱门面前。 国王对这种漆黑的建筑再熟悉不过了。这漆黑如夜的颜色,它所预示的是一个永远不会醒的噩梦。 ...... 黎明的钟声在耳边回荡,看着退去的饕餮们,缩在摇摇欲坠的残破木墙后的弓箭手们欢呼着,骑士松下了手中的巨盾,活动着有些僵硬的手腕,工匠们一拥而上忙着修复城墙,国王则松了口气。 我们,又活过一天。 面对饕餮们日益猛烈的攻势,国王明白自己必须做些什么。 向木质的神庙献上祭品,招收并安置流浪者,筑起更坚固的城墙,出征打通前往海岸线的道路,熬过反噬的血月,砍倒成片的树木,建起更多的农场,邀请林中小屋的隐士,把新建的木船滑进入海口,不断的充实国库...... ...... 傍晚时分,国王正将今天收集到的最后一袋金币交给税务官。一片雪花从天穹飘下,拂过国王的脸庞后落在了税务官的帽子上。 国王仰起头看向天际。即将沉入地平线的残阳染最后一次染红了芳草遍布的平原,随后便被厚实的云层所吞没。更多的雪花从天穹飘落,伴随着呼啸的寒风,仿佛无穷无尽。 城堡上的旗帜在风中猎猎作响,国王知道,这场噩梦中最可怖的一面已经开始——这是一场永不结束的刺骨寒冬。 ....... 得益于入冬之前做好了准备,国库中的金币足够支撑起一条昂贵而又坚实的防线。面包房的锅炉开始运作,弓箭作坊日夜不息,在女巫的指导下,一座接一座的巨弩塔不断完工,工匠们雪地中赶工垒砌城墙...... 国王做好了一切的准备来应对这无尽的寒冬。他不愿意就这么登上船逃离。逃离了这次寒冬又能怎样?等待下一次触礁,然后再次登上一座荒岛后造船再次逃离?国王已经厌倦了无尽的逃亡。“如果真的要走,至少让我们坚持到一百天。”国王做出了决定。 ...... 黎明的钟声一次次的响起,血月一次次的升起又落下,大地上的积雪融化后又覆盖,覆盖后又融化,前线的城墙坍塌后重新立起,然后再坍塌,又重新立起...... LXXX。第八十天的钟声响起后,国王从管家手中接过了最后的几枚金币,终于,国库空了。 前线开始出现人员伤亡,但是由于没有资金运转,前线得不到有效的增援,防线渐渐在被削弱。国王看着大量因为丢失武器和工具的而撤回城堡的民众们,细数了一下囊中最后的十几枚金币,但那是用来登船的,国王迟疑了,他没有做出决定。 XC。第九十天的钟声响起后,清晨的阳光没能透过云层。厚实的阴云布满了天空,寒风裹挟了雪片呼啸着扑向大地,城墙前的旗帜在寒风中像疯子一样翻卷飞腾。入冬以来,国王从没遇到过这么最恶劣的天气,他的内心逐渐升起不安的情绪。 临近傍晚,暴风雪逐渐停息。河面上开始升起浓雾,天空中的阴云没有随着暴风雪一起散去,反而还有加厚的趋势。一股绝望而又危险的气氛凝滞在空气中。 夕阳沉入了大地,一轮血月渐渐从地平线上升起,河面上的雾气以及天空中的阴云犹如被血月感染了一般,逐渐变成墨色。一声非人的吼叫从天际边穿透了阴云传了过来。 国王内心的不安达到了顶峰,他有预感这次血月的攻势会是有史以来是最猛烈的一次。 饕餮们来了。它们蜂拥而至,缩在城墙后面的投石车和弓箭手们以及 巨弩塔上的工匠奋力抛射着,所有人都明白,自己的能不能活下来只能依靠这堵城墙。这些箭雨所形成的火力网成功的在饕餮们和城墙直接形成了一块真空地带。任何想踏入这张火力网的饕餮都会被箭雨和落石瞬间撕碎。但是国王没有松了口气,他知道这场血月还有更可怖的东西会登场。 国王突然注意到,夜空中似乎有什么东西正在靠近。弓箭手和巨弩塔上的工匠也注意到了夜空中飞行的怪物。他们急忙把火力重心转移到空中,但还是有人不幸被飞行怪物吞噬。火力网受到了干扰和冲击,位于城墙前的饕餮们突破了真空地带开始攻击城墙,在饕餮后面的巨人也现身开始冲击城墙。 城墙在猛烈的攻势下开始摇摇欲坠,骑士们见状开始带着麾下的弓箭手向着第二道防线撤离。本来岌岌可危的局面因为失去了两个骑士麾下的弓箭手火力,变得愈发严峻。 伴随着一声哄响,残破不堪的城墙终归还是没能坚持住饕餮和巨人攻击,碎成了无数的石块。原本被堵在城墙后面的饕餮们如洪水般扑向还没来得及撤离到第二防线的弓箭手们。一瞬间,土崩瓦解的大溃退开始了。丢失了武器的士兵们开始拼命向后方逃去,掉落的弓铺满了地面,饕餮们大肆抢夺着战利品,前线的第一道防线宣告失守。巨人和飞行的怪物一边继续向着第二道防线推进,一边残杀着沿路仓皇逃跑的人们。国王在骑士的掩护下已经到达了第二道防线,位于第二道防线前的巨弩塔开始调整角度射击,但是碍于饕餮们灵活的速度以及飞行怪物的袭击,巨弩塔瞬间便损失了一半的火力。 虽然第一道防线崩溃后弓箭手损失惨重,但也因为损失惨重,所以大部分饕餮们都只顾着抢走掉的满地都是的弓,以至于还有一部分的弓箭手成功的撤退到了第二道防线,并重新组织开始反击。巨人和飞行怪物在第一道防线已经受过了不少的伤害,加上第二防线后的巨弩塔协助反击,撤退到第二防线的弓箭手们在付出了一些伤亡后成功的击杀了巨人和飞行怪物,剩下的饕餮则在火力网面前瞬间瓦解。 血月沉入了地平线。伴随着黎明钟声的响起,河面上的浓雾以及天空中的阴云渐渐散去,地平线上的金黄色朝霞映照着大地,同时,也映照着满目疮痍的战场遗迹。 国王心如死灰,这次的第一防线崩溃,导致前线至少损失了五分之二左右的士兵,以及大量的工匠和一辆投石车。 看着囊中最后仅剩的十枚金币,国王开始动摇。因为缺少资金,第一道防线已经不可能再去修复。而缺少了投石车以及损失了大量士兵的第二防线还能撑多久?国王不知道答案。叹了口气,国王把目光投向了远处的弓箭手祭坛,至少今天不用担心会守不住,因为今晚会是个平安夜。 ...... XCIX 第九十九天的钟声响起。自从上一次血月过后,虽然饕餮们每晚还是会来骚扰,但是强度却意外的比国王预想中的低一些,第二道防线甚至可以在不付出人员伤亡的情况下击退饕餮和巨人。 这是第九十九天,国王有预感,饕餮们今晚一定会伴随血月进攻。这次的血月单靠第二防线是不可能守住的,硬抗的下场只有崩溃。除非......国王将目光投向弓箭手祭坛。但是囊中只剩下了十枚金币,如果再去点亮祭坛,那就意味着,自己不可能离开这个岛了。但是今天是第九十九天,只要能撑过今晚,就可以达成自己的誓言了。国王内心充满了不甘和挣扎...... 傍晚,血月再次升起。在第二道防线后的所有人都在祈祷着自己能够活过今晚,他们没有看到国王,他们不知道国王去了哪里。但是他们都知道,是国王让自己在这寒冬中穿上保暖的衣服,让自己吃饱肚子,让自己能够有武器和勇气站在这里与这些怪物搏杀,而不是缩在那个残破不堪的流浪者帐篷里忍饥挨冻,担惊受怕,如行尸走肉般的活着。所以他们会坚守在前线,用自己的生命来守卫国王的领地,就算是国王抛弃了他们,他们也会守在这直到最后一刻。 巨弩塔上传来了工匠敲下扳机的撞击声,弩箭尖利的破空声让所有人打起了精神。 那些家伙来了。 所有人都在奋力的抛射着箭矢,无数的箭矢所形成的火力网再一次的制造出了位于城墙前的真空地带,没有一只饕餮能够踏入这片死亡禁区。但是,没有人因此而放轻松,因为他们知道还有着更恐怖的怪物会扑上来。他们亲眼见过自己的战友是怎么被那些飞在天空上的怪物吞吃的,连尸体都没留下;他们亲眼见过那些巨人是如何像捏死蚂蚁一样的锤飞自己的同伴;他们也亲眼见过,在城墙崩塌的那一瞬间如同洪水般涌来的饕餮们......在这里战斗的人,都是第一防线大溃退的幸存者,他们为了自己的忠心,直面着自己的恐惧。 夜空中出现了黑色的影子,以及紫色的闪光,城墙后的所有人都知道,那种会飞的怪物又来了。甚至在更远处可以看见数不清的高大黑影。巨弩塔上的工匠们调整着射击角度,将弩箭发射出去后奋力的敲击着弓弦,试图在自己生命的最后一刻射击出更多的弩箭。几只飞的比较快的怪物被击中后缩成了一团滚落到了地面上,但是在夜空的深处,所有人都能看到,那里还有更多的飞行怪物正在靠近。 箭雨还在不断的落下,飞行怪物到达了城墙边缘,在城墙前方的巨弩塔已经没了动静。没有了巨弩的阻击,饕餮们的攻势更加猛烈了起来,真空区域在不断缩小,巨人也即将到达城墙附近。 所有人都明白,这堵城墙已经撑不了多久了。第一防线的大溃退将会再一次重演。只不过这次他们的背后已经没有了第三防线来供他们撤退,他们的背后只剩下一座城堡,以及那些因为失去武器而从前线撤下来的手无寸铁的同伴。 飞行怪物扑向了他们,人员伤亡数在一瞬间达到了新的高峰,城墙在巨人和饕餮们的攻击下发出了骇人的龟裂声。 所有人都在绝望的射击,他们能做的只有把手中的箭矢一次又一次的抛射出去。 他们能活下去的可能性就如同狂风中的残烛想要燃起一把大火一样渺小。 突然间,有人惊喜的发现自己持弓的双手像是被人操控一样,抛射出去的箭矢极其精准而富有力道。紧接着所有人似乎都受到了这股神秘力量的祝福,原本射出去的箭雨就像暴雨,气势宏大,但是杂乱且无序。在受到了这股神秘力量的祝福后,他们的抛射的箭矢在离弦后汇聚成了一柄利剑一般,精准的刺击着正在吞噬自己同伴的飞行怪物。几乎在一瞬间,由无数箭矢所形成的利剑拖曳着白色的流光,在空中划出完美的曲线,清空了他们头顶的飞行怪物。随后,这柄利剑带着白色的流光开始落向城墙外的饕餮和巨人们。局势在瞬间扭转。 C 第一百天的钟声响起。 在最后一只饕餮倒地时,城墙后所有还活着的人都听到了自己身后传来了熟悉的马蹄声...... 国王看着自己只剩下六枚金币布囊,笑了笑。果然自己还是没能忍住,看起来这王冠是保不住了。 由于工匠已经全都在血月战中牺牲,第二防线的城墙已经没人去修复了,至于以后怎么守住.....国王叹了口气,至少今晚平安夜不会出事。 策马向着城堡前进,一路飞驰着跑过曾经开辟的农田。这些农田已经因为这场永冬而荒废了许久。国王注意到自己马有些喘气,便放缓了速度漫步进城。 国王骑马缓步经过一边正在看账本的税务官时,听到了清脆的声音。有四枚金币入了自己的囊中。国王擦了擦眼睛,细数了一下自己布囊中的金币,十枚。 国王抬头望望天,确定自己没做梦。好吧,看起我们粗心的税务官给我们少算了四枚金币的存款。 CI 第一百零一天的钟声响起。国王站在船头眺望着正从海平线上缓缓升起的朝阳,火色的朝阳染红了海面,就像整片大海都燃起了一场大火。 也许接下来又会是一场逃亡之旅,又或者是一场惨烈的攻防战......但不管怎样,此时此刻,请尽情欢呼吧,我们在这如狂风中的残烛般的生命里尽情的燃起了一场冲天大火。 王冠安全 The Crown is Safe I~CI——END展开收起
评测时游玩24.4小时235人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
其实应该是非常推荐的游戏,让大家一起来感受痛苦吧! 游戏不算很难,最初因为要探索规律花费的时间精力比较多,在死了很多次之后才慢慢摸清这个游戏,本身可玩性还是不错的,所以在推荐上我应该选向上的大拇指,但是对开发者我只想给个向下的大拇指。 在玩的差不多之后我也从朋友那边了解了第三代的双王和这个游戏的一些对比,以及这个游戏正常来说应该是怎样的,我突然明白一件事,在算法如此公平的情况下,我切切实实地感受到我的非!!!!!!! 然后这个游戏设计的如此让人不舒畅!!!!!! 好,首先就是这个该死的存档,你在下一岛屿不幸失败了,重新来过你会发现自己身无分文,你想回上一岛也会发现你之前的建设全部不作数!!我明明留给他们那么多财富,武器,武力,人力,在我选择换一个岛的时候全部消失了!好,即使这样还是有人会告诉我,这个游戏设计就是一条命,让你感受到王国继承的意义,让你感受到游戏那句下一个做得更好的意义。好吧好吧我无话可说,或许就没有考虑过联动,所以也就这样吧。 然后就是这个神奇的算法和地形,正常来说应该是前几关是3-4个难民营,我不知道怎么回事,刷到过几次只有两处难民营,好,这也算正常的话,我甚至刷到过只有一处难民营!!!!非常痛苦!!!!!!我知道不能砍树,所以我在小心翼翼保护好难民营两边的树木的情况下,只有一处难民营!!!天知道我那一关过得多么艰难,全程就在那长长的地图上跑来跑去,时不时还因为那个慢吞吞的得到了钱的人被小怪物撞了一下儿功亏一篑!(这个人物设计我也不得不吐槽),听说在第五关卡的时候难民营就是很远的,好好,那我暂且不算数,那为什么我从第三岛开始就总是刷出奇怪的地形,几次在将近地图尽头,什么!就因为我的运气非常差吗!? 然后就是设计的各种,非常让人糟心的点,你点了骑士雕像,在打小刷怪笼的时候其实还挺好用的,但是在守墙的时候,就过于痛苦了,他白给了!他白给了!我眼睁睁!看着!他!出去!送!一点办法都没有!!!!!墙半血以下,骑士就跑了,好我就算他为了自保,但是这样本来守得住的墙也没了(抱头痛苦)一边受到攻击一边安然无恙,另一边大家全部都静静地看着,仿佛事不关己!(那你骑士们那么人性化的设计是不是突然有点违和),然后就是解锁的人物们,老爷爷老奶奶们,你们!不要!散步就跑到围墙外面了啊!一不小心人就没了!(痛苦加倍)还有辛辛苦苦锤子哥我是真的心疼你们,不得不处理我一不小心点到的工程然后锤子没了,可能一下子又变成难民()没了锤子即使危险就在旁边也不妨碍你们慢慢悠悠是吧,怎么一下子就傻了(闭目)。但是,最想吐槽的是难民你们的速度真的,我概括一下,得到硬币之前可怜兮兮,看到硬币如狼似虎,获得硬币优哉游哉,被小怪物打一下又开始可怜兮兮!够了!我可怜我自己!翻山越岭来找你们然后你们优哉游哉!!然后丢失了金币又来找我要!!还有很多想吐槽的但是,哎,暂时就这样吧,可能在部分人看起来都是可以接受的我无话可说 我不知道是出于什么想法设计的这个游戏这些点,这个游戏我仿佛被PUA了一样,一边想着刷个成就,一边感受它给我带来的无尽痛苦,给我带来的折磨远远超出了带给我的惊喜乐趣,听说双王在上面我说的很多方面都改进了一些,或许我会找个机会继续去折磨我自己(拉个损友也行),但是如果改进了不也说明我上述说的那些地方不是游戏必须的么(笑),就是挺折磨的。如果都能接受,来吧!来玩吧!反正能更多人玩的游戏也更快乐!!!!!!!!展开收起
评测时游玩33.2小时27人觉得有帮助
推荐Steam玩家
这个游戏打开了就不想关掉,关掉了就不想打开。展开收起
评测时游玩1.9小时139人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
玩了大概8.5h,目前已经到了第五个岛(总共五个)。 不推荐的原因: 1.游戏元素不多,岛之间的不同只是多了几个雕像,马厩(方便你跑路)。 2.游戏说明很差,除了一开始有一个指引以外,建筑说明,等等一概没有。(如果你去找了攻略,瞬间你就会发现这游戏已经没什么能玩的了) 3.AI特别蠢 ------------------------------------------------------------------------------------------- 玩了一段时间的怨念:跑图特别蠢,推船推一年。一共五张图,重复再重复。展开收起
评测时游玩8.5小时26人觉得有帮助
推荐Steam玩家
大概是一九还是二零年,那时候我还是个高中生,偶然看电视翻到了游戏风云(不记得是不是这个频道了,但是铁定是游戏频道)频道,然后看到主播们在打这个游戏。当时家里管得比较严,没什么机会玩电脑游戏,在我爸手机上下载了一个盗版王国新大陆,还能随便选择国王或者女王的形象哈哈。玩了几天,我爸把那个游戏删了,从此我也再没玩过了。 再看到它就是今年三月八号了。那天天气很好,舍友们都出去了,我一个人在宿舍打游戏,也不开灯,把门关上,窗户大开,风吹进宿舍房间,电脑开着,网易云在后台放着歌,我低头拿手机打电话,挂断电话以后无聊的翻着列表,然后看到了它。 最开始看到的不是它。最开始刷到了《王国:两位君主》,然后点开看到捆绑包才看到的它。我上一次看它还是中文名字,小破界面四周全是广告,中间孤独的女王在她贫瘠的土地构成的王国上穿梭,这一次看到名字甚至都没想起来,看到主界面才隐约记起了点什么。沉思良久我觉得确实也不贵,于是毅然买下。 最初我犯了很多错误,之前没怎么玩过电脑游戏导致现在打游戏会手忙脚乱。短短一个小时之内死了四五个存档,把水车建立在怪物刷新的路上,午夜被突然出现的怪物吓得拼命往另一边逃跑,我的子民那么依赖我,可是当血月降临的时候,他们信赖的城墙被攻陷,他们的生命也被夺走,他们又回过头夺取了他们最信任的王的王冠,于是一切结束,新的相同又不相同的故事在大陆上重新出现,我沉默着,又开启了一场新的人生。 那个春日的夜晚,风掠过房间,外面的夕阳渐渐落下,屋内的青年独自坐在电脑前,屏幕内的女王四处奔波,为了她的国都,为了她的子民。青年的眼睛透过电脑上的女王,看到了很早以前被弹窗广告环绕着的那个盗版的故事,那个搬运的应用里那个女王也是女王,而那个夏天早已远去,那个小破手机也马上要报废,那个少年迎着光走向远方然后消散在云海里,她对着我笑。恍然间我才意识到,原来,我也长大了啊。 就当是为过去补票吧。当年那个小姑娘没看到的结局,我会替她走到尽头的。展开收起
评测时游玩3.1小时129人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
失败之后重开成本太高,没有手动存档展开收起
评测时游玩16.2小时24人觉得有帮助
推荐Steam玩家
由老菊原始科技公司分部而来,辣鸡游戏只能撒币。展开收起
评测时游玩4.5小时128人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
这个游戏本来我是抱有好感的 虽然跑来跑去占游戏的大部分,但是运营王国和塔防的元素都很新颖,蛮有趣的,坚持下去能玩到很多新玩意 我打通了正常流程后甚至就想去挑战全成就里最难的一百天,而且也即将做到了 但是我是BUG体质,玩什么游戏都能碰到BUG,什么鹿在吃草的时候自己滑步滑到地图外,小人拿了镰刀田就在旁边不去种这种我都能接受,毕竟还能读取挽回 我就在左右各有80+弓箭手+2骑士+冬天天气+完美的国库大臣+三弓箭手祭台+两难民营地+全国范围顶级墙顶级塔这种不知道怎么输的情况下,在一个血月,怪都没出来,游戏判定我失败了,70天的晚上,硬算我没过,只能点重试,食屎级享受 我看着我右上钱袋的一大包钱和我头顶亮闪闪的王冠时我懵逼了。 你们这个致命性的BUG,导致了我对这个游戏直接失去了所有的兴趣 牛逼,没话说展开收起
评测时游玩18.1小时23人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助投票为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。
