
最后纪元
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 最后纪元
在动作角色扮演游戏《最后纪元》中穿越伊泰拉的过往,探索地下城、定制角色并搜寻随机战利品。玩家可从五种基础职业起步,进阶为15种精通职业之一,解锁专精能力与流派选择。 Steam 玩家评价:107,005 条评价中有 76% 为好评。 界面语言:简体中文、英语、法语、德语、韩语、波兰语、巴西葡语、俄语、西班牙语和日语。 发行日期:2024年2月21日。
制作团队
近 36 个月记录最低价
≈ ¥187.152024-06-27 · Fanatical基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | 是 |
| 法语 | 是 | — | — |
再显示 7 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | — | — |
| 韩语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 巴西葡语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
Steam PC 版本数据 · 2026-10-19
02购买前
语言与音频
Steam 标注支持英语配音及多种语言界面,其中包括简体中文和繁体中文。已确认的界面语言为:{supportedLanguages}。
模式与手柄
Steam PC 版列有单人、多人和合作模式,并支持完整手柄操作。
03常见问题解答
《最后纪元》的故事发生在哪里?
故事设定在伊泰拉。穿越不同时代会揭示各派系与秘密,玩家将尝试把时间线引向新的方向。
角色定制如何进行?
角色从五种基础职业中选择,并可进阶为精通职业。每项技能都有专属强化树,可改变并增强技能效果。
战利品和制作系统有什么内容?
玩家可以搜寻随机装备,包括独特物品和套装物品,并通过确定性的制作升级来塑造装备与角色成长。
“靠可预期的打造和随时能洗点,坐稳暗黑破坏神4和流放之路中间空位的刷宝黑马”
测评总结
时代坐标——一匹坐实空位的黑马
把《最后纪元》放进 2024 年那个 ARPG 群雄并起的坐标里看,它的位置非常清晰。当时暗黑破坏神4 主打高演出低门槛,却被核心玩家嫌终局太浅;流放之路构筑天花板极高,又以陡峭的学习曲线劝退新人。两者之间,一直空着一块没人坐稳的位置——既要有足够的构筑深度,又不能把新人挡在门外。
《最后纪元》就是来填这块空位的。1.0 首发同时在线峰值 264708 人,压过了流放之路在 Steam 上多年积累的历史纪录,让一家成立没几年的独立工作室一夜之间被拿来和两大厂牌并列讨论。这本身就是一个相当有分量的成就。
放在更长的时间维度里看,这个品类的谱系一直很清晰:暗黑破坏神2 奠定了砍怪、掉宝、堆构筑的基本范式,流放之路把深度推到极致,暗黑破坏神4 则把易上手做到极致。《最后纪元》没有在任何一个极端上去和前辈较劲,而是聪明地选择了那条无人坐稳的中线。它证明了一件事:在这个看似被两大厂牌瓜分干净的赛道里,一家独立工作室靠扎实的系统设计,依然能撕开一道属于自己的口子。
媒体口碑与客观评分——稳定的 80 分
从客观评分看,《最后纪元》交出的是一份稳健的成绩单。Metacritic 80 分,OpenCritic 同样 80 分并归入 Strong 档,28 家媒体里近八成给出推荐,位列全部游戏前 17%;Steam 玩家好评率稳定在 76% 的多半好评区间,累计评测数超过 10.6 万条。这些数字共同指向一个一致的判断:它不是一款完美无缺的游戏,但它在自己最核心的领域里做得足够扎实。
媒体评价里反复出现的一个关键词是「对玩家友善」。一位写了十几年流放之路的资深编辑甚至直言,这是十多年来第一款能把他从流放之路身边拉走的同类游戏,也是他一直希望暗黑破坏神4 能变成的样子。这种评价的份量在于,它来自一个对刷宝游戏极度挑剔、见惯了各种套路的硬核玩家——能打动这样的人,靠的不是花哨的表面,而是实打实的系统设计功力。八十分这个分数,扣掉的是叙事和演出的短板,留下的是它在玩法深度上无可争议的扎实底子。
谁该买,谁不该买
谁该买它?答案很明确:那些被流放之路第一关就劝退、却又嫌暗黑破坏神4 玩两周就没东西可挖的刷宝玩家。如果你想要有深度的构筑实验,又不想为此啃一本厚厚的天书;如果你受够了砸装备时纯靠运气的挫败感,想要一套自己始终握着方向盘的养成系统——那么《最后纪元》几乎是为你量身定做的。它还支持完全离线游玩,对受网络环境困扰的玩家是额外的加分。
谁不该买?如果你玩刷宝游戏主要是为了沉浸的剧情演出和动人的叙事旅程,那这里的故事撑不起你的期待;如果你追求的是顶级的画面表现和每一下都让人上瘾的打击手感,那它在这两个维度上都只能算够用。认清这一点,能帮你避免一次预期错位的失望。
不可替代的一点——可控养成的设计哲学
归根结底,《最后纪元》最难被复制的,不是某一个单独的系统,而是贯穿全局的那种「可控养成」的设计哲学。确定性的碎片制造,加上随时免惩罚的重置投点,两者合在一起,把刷宝里最像赌博、最让人焦虑的部分一并删掉,换成了一段你从头到尾都心里有数的成长旅程。这正是它面对暴雪的顶视角刷宝旗舰暗黑破坏神4 时,最坚硬的底气所在——后者演出再强,也给不了这份让玩家始终掌控全局的踏实感。
它的叙事偏薄、画面平实、留存曲线诚实地陡峭,这些短板都真实存在。但作为一匹靠系统设计杀出重围的新兴黑马,它已经在自己选定的那条赛道上,做到了同价位里数一数二的水准。如果你正好就是它瞄准的那类玩家,它会是这几年里最值得你投入时间的刷宝游戏之一。
热门 Steam 评价
原语言评价 · 10 条此语言中精选的有帮助评价既包含推荐,也包含批评。此选集不代表整体好评率;评价意见针对其评测的版本。
幽默1.0,开服之前这么多时间不做压力测试来看看服务器负载,不做社区调研来确定玩家大致人数,承诺的汉化也是,到现在汉化方面仍然存在大量未翻译完全的东西,这就是你们对玩家的态度吗,全部精力都放到你那个B宣发上了。展开收起
比poe简单5倍,比D4复杂3倍。 大概比D4好玩5~10倍。展开收起
首先游戏是个好游戏,但是我还是要给差评,理由如下: 艹 你 马,老子等到夜里1点更新了7个G,然后进游戏建完角色进不去了,你们厂商游戏卖了多少份自己心里没逼数?最近日活多少心里没逼数? 我大夜里一直在那点“进入游戏”→在线游戏不可用→“进入游戏”。 弄个20万容量的服务器很贵么? 游戏我肯定还接着玩,但是我还是得艹你们马 2月23日下午评价: 游戏时间又增加了将近20小时,可是我才玩了一个70级的角色(刚才在线角色还消失了) 依旧屎一样的服务器 依旧屎一样的白皮盎撒经典诈骗(好多人因为卡过图卡角色导致时间过长无法退款,反正钱我赚了,增加服务器?等玩家爆炸到服务器能承载了不就得了)展开收起
我也没别的要求,希望21号那天我可以用右键走路,在这个时代,做一个可以用右键走路的改建应该不会很过分吧展开收起
进不去游戏 怎么推荐展开收起
更新个基础中文可以卖出1w份,制作组怎么就转不过来这个弯呢?展开收起
纯粹被所谓【脚踩暗黑4】【拳打流放之路】大批流量吸进来强迫玩了一百多个小时。 首先咱不强调说他画质低网络不稳定以及客户端闪退等非游戏趣味性问题,只在这里简单提一句而已,毕竟人家流量吹的都是玩法内容啥的。 咱就说咱这一百个小时玩的内容,体验非常差。新进去游戏选角色,剧情体验其实跟没有一样,非常简单粗暴枯燥乏味,具体就是无脑在一张图跑到另一张图,随便几个文字对话,然后让你无脑疯狂跑图。暗黑4剧情内容单独能剪辑8个小时以上的动画。咱刷子游戏看的就是玩法,我继续玩后面会很丰富很好玩!然后过完主线剧情还是继续刷图叫时间线,就是还是继续跑图刷,一张图刷到另一个张,一直刷到90打完三种90时间线,开起100时间线有无上限的腐化值数值。就是这么简单粗暴的终极玩法,然后就没了。还是那几张图继续让你刷,变成了可以无限刷,腐化值越到爆率越猛带小号经验越多,真的很核心,刷子游戏就是刷刷刷,有人得说了“刷子游戏就是玩的刷刷刷”,但是他这个刷刷刷我真没觉得有什么爽的,很无聊也很无语,如果只追求开到时间线100腐化,那么这个游戏就已经玩到头了,然后我想问这有什么游戏内容可言,我真的很无语,如果你是个有追求的,要上腐化值很高,这个游戏做装备非常便秘,合成装备他居然让你合一次强迫先打一次地下城去,大概设定他的铁匠在那个地下城里面的意思差不多,脱裤子放屁,后期装备合成词条非常恶心,导致我居然根本没有动力去提升自己的装备了。不知道是什么设计,商人模式掉率低,靠买,而且看别人分享的有很多一样的装备可能是复制BUG,但是这里只一提没有泛滥到非常可信,即使有估计在极少数人手上掌握还没有大面积交易导致经济瘫痪,命运模式虽然爆率高但是非酋也不好搞装备,可能玩几个小时提升也很少,腐化值你也冲不上去的也没什么意思。然后冲腐化值打BOSS的时候,容错率非常低,魂斗罗一样,死了一次的话腐化值就只能提升几点,对于暴力但是脆皮职业非常不好。有的是靠输出冲上去的腐化,开服热门BD一个炸弩,纯粹靠脆皮爆力秒怪不让怪秒你,结果他就个改了,导致你根本又不想玩现在这个BD了,这个游戏换BD非常麻烦的,五个角色,每个角色都有专职,转了这个职业就不能换,想玩别的就要重新练的,然后又得继续他那个又臭又长的剧情跑图刷然后继续刷100的时间线,大号角色的腐化值也不能继承,剧情也不能跳过,也有一种方式,是你找人帮你卡BUG可以跳过剧情,腐化值大号的不继承,你还得从100一点点累积,强制开荒,然后这个游戏刷图过程是没有复活机制的,死了那张图就得重新打,不能暂停,死了重新跑图,特别小号开荒打从新跑图,奖励会被清除,你死了这个图的奖励重打也不会给你奖励了,游戏也不能暂停,如果你用的是钥匙道具打的地下城也白用了。有人吹这个游戏BD多,但是能玩的其实就那么几个,你总不能随便拿个技能过玩剧情就说这个算内容多,BD内容玩法多是建立在职业平衡上的。其实技能也不能很多,就一个被动天赋和一个主动技能,里面自己看情况加点分支搭配,乍一看技能分支众多,都一个样,打不赢就加入还是某个强照着点。再有就是他这个技能如果你觉得不好,退了重新点,还需要打几次图的,退了以后技能会降等级,重新给他吃经验,我就想随便都试试,感觉很便秘。总结,这个游戏没什么深度内容,都是吹的,各种利益相关,高腐化经验加成,2000腐化的经验可以提高2000多倍,所以滋生了很多排骨人代练带升级挣米。这个游戏价格不贵,随便玩加入购物车无所谓值不值的,但是我觉得这个游戏真的对不起他这个热度。展开收起
不错,有点上瘾。比暗黑狗屎做强至少1000000倍。暴雪快尼玛死展开收起
官方发布声明了 明确不会更新中文 就这态度你让我打好评?爷是中国人!展开收起
来源:Steam 用户原始评价。有帮助投票为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。
