

致命联赛:烈焰
全网史低 ~ ¥66.42含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥28.792026-07当前全网低价~ ¥132.90Kinguin距史低+362%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-02 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC致命联赛:烈焰 - 糖果人伽利略放克萨克斯套装正在获取全网报价

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01关于致命联赛:烈焰
《致命联赛:烈焰》是一款高速球类格斗游戏,你可以通过精准击球、特殊招式和走位把球打向对手。每次击球都会提升球速,让接下来的攻防更加紧张。 Steam PC版支持单人、本地和在线游玩,多人对战最多支持四人。 Steam PC版完整支持控制器。 玩家好评率为97%,共4,782条评测。
制作团队
开发
Team Reptile
发行
Team Reptile
配音
Michelle Marie
近36个月记录最低价
≈ ¥28.792026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
再显示7种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | — | — |
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 巴西葡语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-11-03
02购买前须知
游玩模式
Steam PC版包含单人和多人模式,支持本地及在线游玩,最多四人参与。
控制器
Steam PC版完整支持控制器。
语言
界面支持英语、简体中文和繁体中文等语言。
03常见问题
核心玩法是什么?
击球攻击对手;每次击球都会加快球速,甚至可能让速度翻倍。特殊招式和击球角度能帮助你安排下一次进攻。
可以单人游玩吗?
可以。街机模式要求你连续挑战对手直至头目战,剧情模式则展现闪耀之都发生的故事。
有哪些比赛模式?
规则可采用生命值、一击淘汰或得分制,也有 Strikers 和 Lethal Volley 等模式。
可以解锁哪些内容?
游玩过程中可以解锁角色、服装、模式、场地和音乐。
热门Steam评测
原语言评测 · 7条此语言中选出的有帮助评测兼有推荐与批评,不代表整体好评率;评测观点对应其所评版本。
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角色特性: Toxic(毒剂): 技能:毒剂喷漆,在球将即将触碰的墙壁发射毒物喷漆,球在击中后会判定为受到一次击打并进行水平移动 特性:跳跃时可以吸附在墙上(根据墙壁方向按住移动键) Grid(网格): 技能:电子跃迁,将球与自身一同进行两次折越,折越结束后球进行水平移动 特性:没有发现,求补充 Dice(骰子): 技能:强改运气,强行改变球路,使其以弧线击出,球击打到地面后会折返,可以利用来获得二次发球权 特性:蹲下后跳的更高 Latch(弹簧锁): 技能:无情吞吃,将球吃下,在球的蓄力值满时吐出,球进行水平移动(可以将被击飞的人物吃下,但不会吐出) 特性:跳跃后可以爬墙(根据墙壁方向按住移动键吸附,按上下移动),可以击球 Sonata(奏鸣曲): 技能:二重奏鸣,将球根据自己的移动键使其球路向其方向进行短距突进(两次) 特性:三段跳 Switch(转换器): 技能:滑板旋击,强行改变球路,使其以30°上下偏斜并左右突进 特性:跳跃后根据墙壁方向按住移动键,利用滑板沿墙壁快速移动(包括天花板) Raptor(猛禽): 技能:凶猛旋风,强行改变球路,快速击打球两次,第二次使其进行水平移动 特性:跳跃后贴着墙壁按空格可以进行蹬墙跳 Candyman(糖果人): 技能:糖果异化,降低球速,可以使其进行一次穿墙,第二次撞到墙壁或击中对手后变为普通球,在未变回普通球前,再次击打可继续穿墙 特性:跳的比其他所有人都高都远 Jet(喷射器): 技能:气泡包裹,用泡泡将球包裹,大幅降低球速,期间对手无法击打球,当球击中墙壁或一段时间后,短时间内球会进行快速移动,在泡泡存在时再次击打球,会使其恢复正常状态 特性:跳跃时按住空格,会利用喷气背包进行悬浮,可左右移动 Doombox(毁灭音响): 技能:音波震荡,快速充满球的蓄力值 特性:只能跳一次,跳跃时按住空格可以悬浮,可自由移动,击球不会结束悬浮状态 Nirto(硝基): 技能:手铐链锤,用袖口枪将球铐住向前击出再拉回 特性:我没发现,请补充 Dust&Ashes(尘土与灰烬) 技能:灰烬复生,灰烬将球吃掉,到地面后将球根据方向键击出 特性:二段跳时按住空格进行滑翔展开收起
评测时游玩6.4小时28人认为有帮助
不推荐Steam玩家
真他妈真实,按键延迟玩你妈展开收起
评测时游玩0.4小时1人认为有帮助
推荐Steam玩家
喜好果然是很个人的事情。对于这样一款名不见经传的小游戏,我完全能想象出旁人对其的不屑,但是她的每一项元素却都是我的至爱:街头、美漫、爽快的打击感……看来我应该去做一个在街头涂鸦打架的小混混……总之这款游戏完全是我的菜!不过话虽如此,再可口的菜也有吃腻的时候,本作的内容确实是单薄了些。剧情弱、玩法比较单一,联机又不那么给力,而且作为风格如此小众的一款游戏,也很难让人期待其更新或续作。 希望能有个热爱街头文化的富二代给制作组投上1个亿,让他们做出更加丰富完整的续作吧! 我也是想瞎了心了。展开收起
评测时游玩4.2小时13人认为有帮助
不推荐Steam玩家
玩法单一,且联机没人展开收起
评测时游玩0.2小时0人认为有帮助
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ɴᴏᴡ ᴘʟᴀʏɪɴɢ: Hideki Naganuma - AIN'T NOTHIN' LIKE A FUNKY BEAT ───────────────⚪─────────────────── ◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀ ⠀ 1:17 / 3:27 ⠀ ───○ 🔊⠀ ᴴᴰ ⚙ ❐ ⊏⊐展开收起
评测时游玩51.8小时11人认为有帮助
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《致命联盟:烈火》:要来一场生死球赛吗 本评测来自于小黑盒安利计划 完整文章内容请点击 前言 你以为我是格斗游戏,其实我是体育游戏哒! 这是一部在体育游戏中插入格斗元素的魔改棒球(反重力球)游戏,游戏继承了上一作《致命联盟》的美漫风格,但一改上作的二维画面,此作的背景和人物均为3D建模,但人物采用了动画渲染,仍保留了上一作人物的漫画风格。 游戏整体风格十分独特,街头摇滚式的音乐和极佳的打击感为游戏增添了鲜明的色彩。 长文不看者专属 Pros 独特有趣的游戏设定 爽快的打击感和节奏感 优秀且符合游戏设定的BGM 强烈美漫风格的画风和对话 Cons 故事模式流程较短 线上模式人数过少 单人模式不够耐玩 购买扫盲 游戏不支持中文,目前没有汉化包 该厂商至今的全部3个游戏均不支持中文,虽然游戏内英文较为简单,但购入请慎重 游戏支持多人对战(PVP和PVE),但目前在线人数较少,国服单人极难匹配 游戏初期可玩度很强,但是熟悉游戏后,如果没有朋友一起,很容易无聊 单人游戏时间5~10h,有朋友的话可以玩一年 游戏整体配置要求较低,游玩时十分流畅,基本不需考虑配置不够的情况 (最低配置:CPU i3 2.5GHz,显卡 GTX 460,运行内存 4GB) 作为一个娱乐向的小游戏(虽然安装完快4g,也不算很小),个人感觉70块钱还是有贵,建议打折入手。 抖机灵时间到 以下是你可以在游戏中体验到的内容: 被高级电脑吊打 被高级电脑吊打 被高级电脑吊打 披着格斗皮的体育游戏 评测开头我说这是一个体育游戏,但实际上这款游戏无论是初玩还是熟悉后,你都能感受到格斗游戏的影子。例如大佬们或高级电脑的快速反击和球速高时几乎一套连死的操作。 但我之所说这是插入了格斗元素的体育游戏,是因为这个游戏在实际游玩的过程,你会发现你的运球有着篮球的影子,你和敌人对球有着乒乓球的影子,而游戏设定里的“反重力球”和击球方式又充满了棒球的影子。 还有一点是:游戏内并非只有一种1V1或2V2对战,使敌人血条归零的模式。还有打靶,类网球模式(这两个模式需要在游戏内使用积分购买)等模式。 有趣的游戏设定 游戏的基础玩法是两人对战,双方通过各种方式击球,每次控到球会使球变成自己对应的颜色,此时球打击到对手便可以使对手损失体力,对手体力全部清零时即获得胜利。 不同人物有着自己独特的击球方式和动作,对战时,地图上方还会随机刷出一个“球框”,将球击入可以获得随机特效,从而实现残血反杀的操作。 游戏中的“反重力球”会随着连续击球速度越来越快,甚至可以达到只能看到轨迹,几乎看不到球的速度。于是有了一些有趣的玩法,比如反向击球,不断叠加球速再将球打出。 打击感爆炸,制作用心 这款游戏最值得一提的就是打击感了,无论你使用手柄还是键盘,都可以在这款游戏里体验到极佳的打击感。因为游戏内人物并非都使用同一种方式击球(棒球棒,手杖,滑板,尾巴等等),所以不同的人物击球动作都不相同。 如果线上模式遇到了势均力敌的对手,两人互相对球的节奏感也是令人舒爽。 当然,大概率是被大佬吊打。 杂谈 虽然不是剧情向游戏,但毕竟有故事模式,所以还是提一下游戏剧情。游戏的设定很有趣,但是剧情可以说是十分普通了,没有什么亮点,走向也都在意料之内。 内购:这款游戏内有内购系统,但此内购并不是要花钱去买,而是像我上面所说的,使用积分去购买,购买内容有游戏模式,新人物,地图,音乐包。积分也比较好获取,故事模式或在线上模式获胜都可获得。 更多游戏请关注小黑盒鉴赏家。展开收起
评测时游玩3.4小时10人认为有帮助
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加入17173萤火虫,和我们一起用热爱点亮游戏之光 介绍——来自谷歌翻译 在游戏中,目标是用球击败你的对手。 你可以操控球来获得完美的角度,并使用角色的特殊动作来让他们感到惊讶。 但是每次击球都会加快速度,甚至可以使速度提高一倍,达到惊人的速度。 您可以将球标记为您的颜色,但在高速时,桌子会快速转动。 您可以在单人游戏模式中与朋友和敌人一起玩,也可以在线对战! Lethal League Blaze是一款激烈的高速球赛,具有独特的角色,远离视线的声音,而且没有那种弱小的人。 在Shine City,反重力球游戏一直是非法的。 一直玩的小组被称为致命联盟。 即使是现在,随着他们的运动被推到地下,球员和球员在联盟中争夺挑战和尊重。 剧情梗概 游戏大概讲述的剧情是:在这座城市之中,反重力球这样的运动是非法的(因为太过于血腥暴力)而一直有这么一群人,不管政府相关的禁令,在政府发布禁令后,他们把这个运动从明面赚到了暗面(地下),这个玩反重力球的小组就叫做——致命联盟。在运动搬至地下后,各路人马混杂,有因为上司下令要针对致命联盟而他不愿意的警察,有想要趁机让自己成名的 女孩,还有很多只是想要赢得比赛的玩家,游戏中的 故事内容最后,会举办一场“天下第一武道会”,在这场战斗中,各路选手互相殴打,在这混乱之中被致命联盟的敌对方——安全联盟(真的是敌对方,连名字都敌对)找到了机会,控制了主持人和舞台,但最终被主人公一行人打败,一边说着“不可能”一边默默退场,世界恢复了和平,各路人马心愿得成,世界再归平静。狗血的不行。 很coooool~的游戏风格 1.对话很cool~ 本游戏不管是对话风格还是游戏风格都让我感觉到一种种嘻哈风的感觉,在与人对话的时候,时不时能看见一个几个白色 英文单词在下方渐渐闪过,并且说话的内容也很直,黑背景和白体字塑造了一种冷酷干脆的风格。游戏整体文字排列偏斜,在正是对话的时候保持了一种怪异的整齐感和斜斜的酷炫感,让人感觉非~常~的~coool~ [引用图片]https://i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/snsapp/20181026/KORQEAbmAypfvit.jpg 2.图片很coool~ 在两个下方的图片中很明显游戏采用了两种方式去表现游戏中的人物,在对话的时候,人物是“漫画”的风格,非常夸张,菱角分明,与背景对比度大,彰显的 就是一个人物的性格和特点,配上适时的对话,各种叛逆小子/反叛女孩的角色印象就映入到玩家的大脑之中,介绍简单直接。省去过多麻烦,在对抗过程中展示的时候,人物建模更加圆滑,没有菱角分明,也没有过多强调个人,而是和背景融合,让玩家看上去更舒服,操作起来不别扭。 你以为我要格斗,实际上我是打球! 致命联盟在封面上看上去往往有一种“封面党”的感觉,一个平台上站着两个人,双方在空中正在摆尾,明显看上去就是格斗游戏嘛。但这么想,就恰恰入了制作组的某种脑洞之中,因为本游戏实际上时刻围绕着反重力球来回击打的打球游戏!俩方在空中各种摆尾、回旋,实际上是在捕捉球进行击打,怎么样,是不是有某种欺骗的感觉。 1.玩法简易 本游戏的玩法就如之前所说,就是打球,玩家可以通过三种方式击打到反重力球,分别是Z(抓住球回投)X(向上击空球)C(依照目前方向击打球),通过这三种方式,玩家把控住时间,用不同方式击打球,并造成不同效果,从而达到击伤敌人的目的(在本模式下)。并且可以通过方向键的上下,控制击打球后球的方向,可上可下,灵活多变 2.模式多样 游戏中除了用球击打对方让对方生命归零就可以胜利的对抗模式外,还有很多其他的模式,比如用球互相击打对方球靶的积分制,1V1、2V2、4V4、以及隔着网子打“网球”,还有练习模式,擂台式晋级模式等等,不仅可以单人本地对战,同时还支持多人线上匹配,可谓是模式多种多样。满足各类需求 [引用图片]https://i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/snsapp/20181027/DyVmgTbmAytdkrh.jpg 3.内部购买机制 先要说明这不是需要钱的内购。而是需要玩家在故事剧情的对战中,网络对战中胜利后所获得的 胜利点数,这点数既可以用来解锁未知人物,幕后大BOSS,也可以用来解锁舞台,有大的,有方的,有圆的,不同图案和背景。还可以用来解锁游戏模式(“网球模式”“训练模式”)以及游戏中最长听到的各种音乐,动感抒情的都有,可以说各种各样,给了玩家不少动力去肝 让人为之疯狂的打击感 说到打球游戏,那么自然打击感就是重中之重,本游戏的打击感很强,不同人物击打球时的音效都随着不同道具而改变,比如用尾巴甩球的时候,那种皮毛抽在球上的感觉,让人欲罢不能,甚至会陷入到某种节奏之中,疯狂打球。 不足の处 1.目前游戏发售前期,要想匹配到一起打线上的玩家比较艰难,很难能匹配很多玩家一起游戏(当然也许是我的网络原因)导致很难国区玩家与别人互相匹配,建议加上加速器试试。 2.没有中文,虽然游戏中的英文比较简单易懂,难的词汇稍微查一下就能获得翻译,但始终需要辨认对于了解游戏,游玩游戏有着一层隔膜,加上中文也许会更好 3.球在人群之中较难辨认,在四人对局的伤害,虽然标上了各自颜色,但过于多样的颜色和背景板使得飞速移动的球急难辨认,需要更清楚的分辨内容让球在对局的过程中方便辨认。 小彩蛋 Tell your voice of dice to translate Chinese version ! 完。 更多游戏推荐请关注17173萤火虫以及17173萤火虫鉴赏家展开收起
评测时游玩1.7小时7人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最近收集:2026/08/15。
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