

废墟图书馆
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-09 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。


01关于 废墟图书馆
经营一座图书馆,迎接宾客并指挥司书以卡牌和骰子展开战斗。观察对手将出的卡牌,选择应对方式;击败宾客获得的书籍可用于发展司书与图书馆,并邀请更多宾客。 Steam 玩家评价:94%% 好评,共 40,987 条。 Steam 发售日期:2021年8月10日。
制作团队
近 36 个月记录最低价
≈ ¥68.192023-08-28 · Steam基础游戏 · 与上方图表为相同记录;美元历史价格,不代表任何地区的 Steam 史低。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 语音 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
再显示 1 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 语音 |
|---|---|---|---|
| 韩语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版数据 · 2026-10-11
02购买前
语言支持
Steam PC 版列有英语、简体中文和繁体中文界面及字幕,也支持日语完整语音和字幕。
战斗与成长
战斗使用卡牌和骰子;宾客留下的书籍可用于司书、图书馆建设、战斗卡牌或邀请新宾客。
03常见问题
游戏讲述什么故事?
故事承接《脑叶公司》结局,讲述安吉拉、赛斐拉和罗兰,并展现都市中的各种事件。
宾客战斗如何进行?
可以观察宾客准备使用的卡牌,再选牌与之对抗;骰子结果和各种效果会影响交锋。
宾客变成的书有什么用途?
书籍可用于发展司书和图书馆、制作战斗卡牌,也能作为邀请其他宾客的材料。
“前 10 小时它几乎不解释术语,等你摸懂速度骰和混乱值怎么咬合,配着 Mili 的歌把硬仗打到翻盘,那股劲儿会钉住你。”
测评总结
2021 年走出抢先体验后,它把“焚书”做成了自己的招牌

《废墟图书馆》在 2021 年正式发售,放到今天看,我还是愿意给它 8.3 分,因为它最狠的地方不是卡牌多,而是宾客、书页和剧情真的绑在了一起。
说白了,这游戏的核心循环特别“月亮计划”。宾客来了,图书馆开打。你赢了,他们变成书。你再去读这些书,拿到新的战斗书页和关键页。听起来有点绕,但你一上手就懂:我不是随便刷一张卡,我是在把一个人的人生打碎、读完,再装进自己的队伍里。这个味儿,杀戮尖塔没有,很多卡组游戏也没有。
它确实能对标杀戮尖塔,但路子完全不一样。杀戮尖塔爽在随机抽牌、一路滚雪球;《废墟图书馆》爽在速度骰对撞、混乱值压线、光芒刚好够不够用。每一回合都像在赌点数,但又不是纯赌。你盯着敌人的骰子,看罗兰这边能不能截住攻击,看情感等级能不能把局面抬回来。讲真,脑子会累,但赢下来也是真的过瘾。
而且它是 ProjectMoon 都市宇宙的第二作,罗兰和安吉拉不是工具人。图书馆不是一个单纯的关卡大厅,它更像一台慢慢吞人的机器。你打赢一组宾客,就等于把都市里一小块黑暗切下来,摆到你面前让你看。喜欢这种黑暗故事的人,会越打越想知道后面怎么崩。
94% 好评背后,是愿意啃文本墙的人在狂喜

如果你愿意啃大段文本、愿意研究速度骰和书页搭配,那它 94% 的 Steam 好评率、38346 条评测,确实不是白来的。
这游戏很挑人。它不是那种打开就能轻松刷两把的卡牌 Roguelike。你要读宾客的故事,要看安吉拉和罗兰吵架,要理解每层楼的馆员为什么是这个状态。前面几小时,速度骰、混乱值、光芒、情感等级一股脑砸过来,很多人第一反应就是:等等,我刚才到底输在哪?问题就出在这,它不太照顾新手情绪。
但话又说回来,只要你愿意熬过前 5 到 10 小时,它给你的回报也很直接。书页开始成型,关键页开始有思路,某个宾客的机制你终于看懂了,战斗就从“我被系统揍”变成“我在拆对面的招”。尤其到后面都市噩梦之后,难度会明显抬起来,刷素材也会有点重复。可如果你本来就吃硬核策略这一口,这反而是它的菜。
不适合的人也很明确。你要是讨厌长文本,看到书库检索和书页管理就头大,或者只想下班后轻轻松松点几下,那真的别硬买。菜单信息密度高,操作也不算顺。它不是一杯奶茶,它更像一锅很辣的炖菜,好吃,但你得愿意坐下来慢慢吃。
别被 55 分吓跑,但也别碰 Switch 移植版

这作最离谱的反差,是 Switch 移植版把媒体分拖到 55,但电脑版图书馆里那套焚书成长和骰组对抗,依然是最值得玩的版本。
我建议首选电脑版,理由很简单:这游戏本来就需要大量读文本、翻书页、整理书库。你在电脑上看宾客资料、调关键页、配战斗书页,虽然也繁,但至少清楚。到了 Switch 版,画面缩水、性能不稳,再加上本来菜单就迟钝,体验很容易变成“我还没被宾客打死,先被界面气死”。
所以别只看那个 55 分就把它打入冷宫。那个分数更多是在说移植版不行,不是在说《废墟图书馆》的本体没东西。真正让它站住脚的,还是图书馆这套规则:打赢谁,谁就变成书;读完谁,谁的力量就可能进你的卡组。这个设计太狠,也太贴它的世界观了。
总结一句,它不是人人都该买的神作,但它是某一类玩家会记很久的游戏。你想要轻松、短平快、少读字,那就绕开。你想要一款角色推动剧情、战斗又能逼你动脑的黑暗策略游戏,那《废墟图书馆》到今天依然很值得补。电脑版优先,Switch 版能避就避。
热门 Steam 评价
母语评价精选 · 10 条此语言中精选的有帮助评价包含推荐与批评意见。该精选不代表整体好评率;评价反映的是评论者所评版本。
评论里充斥着“♥♥♥♥”,领导人画像, 口给我买这种SB评论(最近似乎还多了一种评论区养猫猫骗赞的手法), 草拟吗你调侃自己是个傻逼,殊不知在有些人眼里那真是实至名归。 挤出两个字写一下游戏感受很难么, 你马勒戈壁发个“好玩”也行啊, 非得再加几个汉字承认自己傻逼, 好像一定要让所有中国人知道一样, 但是路人管你傻逼还是脑瘫? 路人只想玩游戏, 路人只想看正经评论决定游戏适不适合自己。 这种吸引眼球的评论咱能不能少点? 知道你他吗是在装幽默, 但这种评论真的很膈应人(这种SB评论为什么总是能上热评啊)展开收起
很好的游戏,建议购入 但千万不要去找所谓的同好群,千万别去各种论坛社区讨论,更不要开直播、做视频 会吸引各种小警察,会变得不幸展开收起
=======大小======= ☐ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ✓ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ☐ 赏心悦目 ✓ 很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ✓ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ✓ 感动人心 ☐ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ☐ 儿童 ✓ 青少年(16岁以下不建议) ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐ 入门配置 ✓ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======新手教程======= ☐ 我说这款游戏是我开发的你信吗? ☐ 研究生 ☐ 高数1 ✓ 高中理科生 ✓ 初中生 ☐ 小学生 ☐ 幼儿教育 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ☐ 上手快精通难 ✓ 得动动脑子 ✓ 烧脑 ✓ 看脑子与你想深入的程度 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ✓ 50-100小时 ☐ GMOD ☐ 我觉得我能比它先去世 =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ✓ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 =======肝======= ☐ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ✓ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 ✓ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ☐ 短小精悍 ✓ 中等 ☐ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! =======联机======= ✓ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 同声翻译 ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ✓ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ✓ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ✓ 几乎没有 ☐ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊 =======优化======= ☐ 育碧 ✓ 月亮计划 ☐ 宫崎英高 ☐ 地平线 ☐ 卡普空展开收起
还请觉悟,出了手游,若恰烂钱,今朝在此,香蕉锁头,势必陨灭展开收起
帮工作人员口了一个月换来的展开收起
好了,本来这个差评是因为游戏性的各种问题,经过一年的修修补补确实好多了,该撤回了,可惜,这剧情给个差评不过分吧?首脑居然能未卜先知A要造安洁拉所以把研究所端了,但他们不仅促成了这事,还nt到把自己人送了,在这个前提下,A在看了锁妈脑子,不就能知道自己计划必定失败了吗,即使这样还造光之种和安洁拉,那A不也是个铁nt,等于说A忍辱负重偷偷摸摸在脑叶公司做什么人家根本就不在意,只是因为要召安其拉,这不是弱智,是反智。展开收起
整个游戏最喜欢的三句话: 未经允许就肆意向旁人揭露自己的伤疤是很失礼的事。强迫别人了解一些他们没有必要了解的故事,只会给人徒增困扰。 他们背负的东西已经够多了,再去跟他们分享自己的不幸只会让人觉得你是在炫耀自己的包袱有多重,也许能博得一点同情吧,但肯定会让人感到不悦。 适当地表露悲伤,适当地表露喜悦,适当的问候他人,适当地接受离别,这对彼此都好。展开收起
看什么差评,给我买展开收起
我很需要点数去买那些涩涩的头像 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
优化现在还是没有任何改进啊展开收起
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后采集时间:2026/08/15。