
玩趣迷途
全网史低 ~ ¥26.61含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥23.082026-07当前全网低价~ ¥18.00GOG当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-23 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于玩趣迷途
托托和盖尔平凡的一天,变成穿越奇异多彩之地的想象之旅。姐弟携手探索世界、结识古怪生物并破解谜题,寻找回家的路。 故事没有对话,通过画面传达。 Steam PC版支持单人游戏和完整控制器支持。 玩家好评率:98%;评测数:8,468。
制作团队
开发
Happy Juice Games
发行
Joystick Ventures
近36个月记录最低价
≈ ¥23.082026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非区域Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
再显示26种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 法语 | 是 | — | — |
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| 拉美西语 | 是 | — | — |
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| 丹麦语 | 是 | — | — |
| 荷兰语 | 是 | — | — |
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| 希腊语 | 是 | — | — |
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| 挪威语 | 是 | — | — |
| 罗马尼亚语 | 是 | — | — |
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| 泰语 | 是 | — | — |
| 土耳其语 | 是 | — | — |
| 乌克兰语 | 是 | — | — |
| 越南语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-24
02购买前须知
游玩方式
Steam PC版支持单人游戏和完整控制器支持。游戏没有对话,剧情通过画面传达。
语言
界面支持简体中文,也支持繁体中文、英语等所列语言。
03常见问题
游戏讲述什么?
姐弟托托和盖尔探索幻想世界,通过解谜和小游戏寻找回家的路。
有语音对话吗?
没有。游戏不使用对话,通过画面传达故事。
有哪些谜题?
游戏包含30多个独特谜题和小游戏。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有用评测既有推荐也有批评,并不代表总体好评率;评价反映的是评测所对应的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩4小时174人认为有帮助
不推荐Steam玩家
主角是姐弟,但是控制弟弟的部分太多了,都令我厌烦,还不如做成纯姐妹。甚至大部分角色都是男的,大部分配音也都是男的。 童话风格但里面居然有女地精同时既要带孩子又要做家务,其它男地精该喝酒喝酒该赌钱赌钱。还要安排弟弟去接她挂在晾衣杆的内衣来完成任务,属于是偷偷藏不住了。 唯一有点亮点的就是女主讲故事的部分,不过就连骑士穿的铠甲还要像裙子一样和披肩散发,最后骑士和城堡里的男的团聚的画面也挺恶俗的。展开收起
评测时游玩5.1小时23人认为有帮助
推荐Steam玩家
寻找遗失的童趣大冒险 《Lost in Play》是一款精心打造的童话风格冒险解谜游戏,游戏自发售以来获得了非常高的评价,也非常吸引我这个解谜游戏爱好者。游戏中玩家将扮演可爱的兄妹俩,徜徉在想象的海洋中,享受一场关于童年、幻想与冒险的奇妙旅程。 本作游戏以一对充满好奇心的兄妹为主角,在日常的玩耍中,凭借想象的力量踏入了一个如梦似幻的幻想世界。在这个世界里,充满了神秘与奇妙的魔法,以及一系列奇特的幻想生物,这些都是从现实的事物中演变而来的,充满童趣与幻想的事物。兄妹俩面对各种谜题与挑战,通过智慧与勇气来化解难题,不断前行,最终找到回家的路。游戏的整个剧情紧凑而富有张力,随着剧情的推进,玩家会逐渐了解到主角的家庭以及他们之间的深厚感情,了解他们充满童趣的想法,感受兄妹俩的幸福家庭与生活,整部游戏体验下来仿佛看了一部感人至深的故事。 充满幻想的游戏画面 游戏的画面风格堪称一绝,游戏采用了精美的手绘2D风格,每一帧都宛如精致插画,为玩家带来如梦似幻的沉浸体验。游戏不吝使用各种充满童趣幻想风格的描绘,色彩鲜艳且富有层次感,不同的场景使用不同的色调来营造氛围。并且游戏还使用了大量的动画,来表达展现了一种非常可爱又充满童趣风格的幻想世界,在表达环境的同时又使用了一些动态的环境和人物的动作让整个世界栩栩如生,细节满满。虽然游戏的对话没有使用任何的常规语言,是一种“外星语言”,但是通过人物的动作与动画气泡,玩家依然可以探索到对话的内容。 相得益彰的音乐与音效 本作游戏的音乐同样出色,搭配游戏的节奏,游戏的音乐也会产生些许变化。悠闲的家庭生活,背景音乐会轻松且悠扬。而当玩家进入到幻想世界之后,在神秘的森林中,游戏的音乐会变得静谧且诡秘,而到了敌人面前,游戏的音乐则变得富有节奏感,展现了危机四伏的紧张气息。 简单而有趣的解谜 《Lost in Play》的核心玩法在于解谜玩法。游戏设计了多样的谜题,种类齐全,这些谜题巧妙地结合了互动元素与剧情推进,非常有童真的乐趣,同时也展现了解谜玩法的可玩性,让人在游戏中重返童年的纯真与美好。游戏的互动元素内容也非常多,玩家可以与场景中的很多内容进行互动从而触发一些有趣的效果,也非常有童趣。 本作游戏的谜题难度设计得刚刚好,相对我玩过的其他解谜游戏算是比较友好且简单的,但同时也需要考验玩家的解谜能力。而游戏也贴心得为玩家提供了提示功能。当玩家不知道接下来要如何进行的时候,游戏可以帮助玩家找到线索,而一些小游戏的玩法,如果玩家实在难以通关了,在获得了提示之后还可以直接跳过小游戏,不会影响任何剧情。这样的谜题设计既不会让玩家感到束手无策,又足够具有挑战性,使得游戏更加适合那些偏爱轻松益智、慢节奏游戏的玩家。 总结 总的来说,《Lost in Play》是一款非常杰出的冒险解谜游戏。引人入胜又充满童趣的幻想世界剧情故事,精美的手绘艺术风格以及富有创意的谜题设计,为玩家提供了一个梦幻般的游戏体验。在这个世界里,兄妹俩的旅程不仅充满了挑战与乐趣,还激发了每位玩家对童年的美好回忆与向往。喜欢冒险解谜游戏的玩家一定不要错过这款精致的小游戏。 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。展开收起
评测时游玩2.3小时84人认为有帮助
不推荐Steam玩家
主角就不能是姐妹吗,做什么姐弟展开收起
评测时游玩1小时16人认为有帮助
推荐Steam玩家
一场动画般的姐弟冒险之旅 游戏美术不说特色十足,可完全不落俗套,手绘风格给人眼前一亮,加上流畅的角色动作和成熟的动画制作,整体视觉体验都上了一个新台阶,游戏过程似乎是在看一部精致的卡通动画。游戏的主题充满了孩子般的幻想内容,所以有些时候会比较无厘头。不过游戏可能不太那么适合几岁孩子,游戏内容全是由众多的解谜小游戏串联而成,其中某些解谜内容可能不是小孩子可以轻松独立完成的。当然游戏相当部份的谜题设计很有意思,对于喜欢解谜的玩家来说非常棒;对于谜题设计者来说,这款游戏的谜题有学习价值。 如果您想寻找更多同类型游戏,请关注:网易UU鉴赏家 极速畅玩,联机日友,加速社区,欢迎加入:网易UU官方组 经典类型游戏 以前常说:“如果有商业电影,那么就有商业游戏。如果有一种电影叫类型电影,那游戏也会有类型游戏”。类型片有各种不同的种类(题材/主题/风格),类型片的特点是以叙事为主,其它内容都为此服务,并且故事结构公式化和模式化。回到游戏,除了与商业片类似的商业游戏外,还有解谜游戏这一类型游戏。类型游戏与类型电影都有以叙事为主的特点,但在公式化和模式化的部份有区别,类型游戏的公式化和模式化更多是在游戏内容的表现上,而非故事结构上。 拿本作来说,作为经典解谜类型游戏的特点:解谜玩法为核心,短而完整的故事,流程(很)短,特别的美术风格,引发情绪的音乐。这几个特点在很多耳熟能详的解谜游戏中都存在。 只是千万别听到类型片,看到模式化的内容就退避三舍,类型游戏没什么不好,优秀的作品在内容本身,而不在于其表现方式。 解谜为核心的游戏内容 本作的流程短,如果不卡关的情况下,2~3小时的流程;即使是初见流程,也能在5小时左右通关。这款游戏其实挺特别,相比其它解谜游戏从头到尾贯彻一种解谜设计,本作的游戏内容则是由各种不同的谜题组合成的。因此可预见这对游戏开发者在谜题设计上具有挑战,遗憾的是本作中的谜题并非都有着良好的表现,其中也有不少常规谜题内容,例如:下棋、走格子、密码输入等等内容,很难不让人误以为这是充数行为。 不过也有部份谜题表现有自己的特点,这部份解谜内容表现出了开发者在谜题设计上的独有风格和谜题设计上的精妙。游戏中常规谜题一般会游戏说明,除此之外的解谜内容主要是从视觉元素出发,一个谜题的答案往往存在于谜题上,或者答案存在于谜题的附近环境中。整体解谜思路不是找到常规谜题那种游戏规则,而是充分利用环境里的视觉元素,然后需要玩家发挥自己的想象力去找到答案。 而且游戏中的解谜环节是关卡制的体验,当抵达一个新的区域时,需要玩家左右多探索,收集到足够多的解谜道具,然后再利用环境中的要素进行逐步解谜。这并非是说游戏的解谜方式很开放,相反游戏的解谜思路是相对线性的,如果某一个环境没能搞懂,或者某本书没看懂,可能就会卡关,因此我认为这不太适合年龄较小的孩子独自完成游戏。 本作另一个特点在于是双主角的设定,两位主角的设计很讨喜,外观看起来也非常可爱。玩法的设计也做到了对两位角色雨露均沾,而且两个角色的作用并非是单纯的将一摸一样的行为分成两个角色,而是各自在特有环节发挥作用。唯一的不足就是,由于线性化的原因,两个角色在什么时候发挥作用几乎是固定的。 值得推荐的解谜游戏 游戏流程并不长,初体验更多的时间是耗在了卡关上。作为完全以不同谜题和不同解谜方式的解谜游戏,虽然有中规中矩的谜题内容,但也有极具特点的利用环境元素解开谜题的内容。整体而言游戏虽然属于经典的类型游戏,但游戏从手绘美术风格,到音乐音效表现,以及玩法上大胆的使用解谜串联故事的方式,都让游戏走出了自己的特色。 “开发组的介绍是:是一家专注于突破动画冒险游戏边界的工作室。”我认为他们在动画表现方面确实办到了,游戏的时候就像是在看动画一样。额外提一嘴,这部游戏中大量的谜题设计,值得解谜游戏开发者学习,特别是解谜答案就在谜题上的这种设计,看似没有得到解谜条件,其实就在眼前,只是需要观察和发散自己的思维。 如果你喜欢这种氛围轻松(并非解谜轻松),大量解谜元素的解谜游戏。那么这款游戏可不要轻易忽略。 最后感谢各位大孩子的阅读!展开收起
评测时游玩4.4小时81人认为有帮助
不推荐Steam玩家
首先,如果是听说喜欢怪诞小镇可以无脑入这款游戏的 千万别信 因为我本人就是受害者,在亲身游玩体验且全成就后我可以肯定这游戏跟怪诞比不了一点,套路化的世界观设定,糟糕的人物塑造还有平凡得不能再平凡的剧情,真心认为向怪诞同好推荐这个游戏的人压根不懂怪诞的精髓...... 可能有一些剧透但我觉得剧透了也没什么 解谜方面,谜题的难度差距过于巨大,难的谜题不查攻略过不去,简单的谜题又太简单没有挑战性,根本没有平衡游戏解谜整体难度,游玩下来体验非常糟糕 说好的奇幻脑洞大开我是在解谜的时候没找到一点,净是一些非常古板的题材,再加上解密过程中人物走动切换场景没必要的前后摇太长,只让人感到烦躁......就比如为什么下棋失败了不能马上继续新的棋局?非得脑袋从树洞里钻出来再点进去跟妖精交流再开始吗?不如说, 为什么要在解谜游戏里塞那么多下棋? 我只能解释为解谜部分实在没有新花样可做于是拿下棋来充数,或者作者就是喜欢下棋,几乎每一章里都要塞好几个又臭又长的下棋游戏,想不明白意义何在,大概是为了拖时长吧! 人物塑造和剧情方面,我觉得只是单纯套了个兄妹冒险的皮而已,虽然也不奢求他可以在这么短的而且是子供向游戏里把人物感情描绘得淋漓尽致,但是多做点细节不难吧?一路玩下来我除了看到一个非常做作的兄妹拥抱过场就再没有别的印象,世界观设定剧情也实在是太司空见惯了,就靠哥布林妖精仙子这种老土玩意也想拿来和怪诞比较吗......?怪诞可还是12年的呢,我真的很难想象这是一个2022年的噱头是奇幻冒险脑洞大开的游戏 顺带一提我最感兴趣的居然是利用过场动画省略掉的许多没有游玩戏份的设定,哪怕把这部分做出来呢?游玩时长花了我5个小时卖70块钱还玩得特别无聊和恼火,不写份差评我真是心里难受 最后嘴一句,我没见过在所谓子供向里塞屎尿屁梗塞得这么恶心人的游戏 老太太把挖耳朵挖出来的东西喂给头上鸽子吃,看到这个我当时就不想再玩了 完全想不通为什么会好评如潮,如果不认同我的测评的可以打折去买了试试展开收起
评测时游玩4.7小时8人认为有帮助
推荐Steam玩家
免费摸猫猫,一个赞一次,我需要点数去购买头像,谢谢 ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
评测时游玩4.4小时74人认为有帮助
不推荐Steam玩家
走路真的很慢很慢,几个长条要来回对比记忆的场景让人昏昏欲睡,配上平淡到无的BGM和幼稚园友好型美术,真是大型催眠现场。走路耗得时间长了既打断思路又越发没趣,玩了大部分没兴趣补完了。最后,我讨厌下棋……展开收起
评测时游玩2.9小时8人认为有帮助
推荐Steam玩家
《迷失在玩乐中》(Lost in Play)是一个充满魅力的点击冒险游戏,这款游戏由特拉维夫的Happy Juice工作室开发,是他们的首款独立游戏,展现了他们在动画和美术方面的卓越才能。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。 故事与角色 游戏讲述了Toto和Gal这对兄妹的故事,他们在自己想象的幻想世界中迷路后,离家很远。如果他们不能在天黑前找到回家的路,他们将永远被困在那里。这是一个经典的儿童冒险故事,但它真正享受自己的游戏感。在他们大约四小时的冒险过程中,他们会在黑暗森林中遇到与怪物战斗的青蛙,在大海上与海鸥玩棋盘游戏,在广阔的沙漠中遇到兽人机械师,甚至在天空中的浮岛上遇到热爱重金属的绵羊,最终回到他们凌乱的儿童卧室。 视觉效果与音频设计 游戏的美术风格独具特色,手绘风格令人眼前一亮,加上流畅的角色动作和成熟的动画制作,整体视觉体验提升到了一个新的高度。游戏的场景设计丰富多样,每一个动作都充满了细节和爱意,从Toto和Gal的可爱形象,到游戏中的青蛙王子和巨大的鱼,都展现了开发者的用心。 声音设计同样出色。从游戏加载时的俏皮指弹无伴奏合唱,到角色们所说的可爱胡言乱语,这些都为游戏增添了独特的魅力。虽然这些声音没有实际意义,但它们被演绎得非常生动有趣。 游戏玩法 《迷失在玩乐中》没有文字或对话,只有随机的声音和可爱的胡言乱语,因此你需要通过直觉和常识来解决谜题。尽管游戏充满了想象力,但谜题设计并不过于荒谬,大多数时候不会感到卡住。在少数几次遇到困难时,便利的提示系统可以帮助你顺利地通过了游戏。 互动与谜题设计 在《迷失在玩乐中》,互动点都清楚地标出,使得游戏体验更加顺畅。游戏的谜题设计非常出色,既有环境与物品结合的谜题,也有独立的小游戏。没有任何一种让人感到疲惫或乏味。每一个新挑战都感觉新鲜而令人兴奋。例如,你需要与海鸥下棋,与青蛙玩棋盘游戏,或完成物理技能挑战。又或者,有一个挑战需要你拼凑出一位善良老太太的冒险故事,她的手提包被小偷抢走后,骑上一匹马,追逐一只松鼠,最终从被随机人锯断的树上摔下来。老太太的记忆模糊,故事被她讲得断断续续,你需要按照正确的顺序将其拼凑出来。虽然这些谜题对小孩子来说可能有些难度,但对于成人来说,这些挑战将带来极大的乐趣和满足感。 评价与总结 《迷失在玩乐中》是一款迷人且具有挑战性的冒险游戏。其独特的视觉风格、出色的音效设计和丰富多彩的谜题使其在同类游戏中脱颖而出。尽管游戏对小孩可能有些难度,但对于任何喜欢点击冒险游戏、复杂而独特谜题,并且对儿童视角的游戏有兴趣的人来说,这款游戏绝对值得一试。展开收起
评测时游玩2.4小时54人认为有帮助
不推荐Steam玩家
作者无疑更适合做棋类游戏。 游戏几乎无文本与对话,且画风卡通,评测中如电影般的观感有些过誉了。 (有刷分嫌疑) 充其量就是两小屁孩的脑洞“奇幻”之旅,剧情过于单薄单看剧情,同类的卡通游戏中,大鱼的《Fetch》游戏虽然是早些年出的,但在剧情上却更有感染力和想象力,同时寓教于乐。 这款Lost in play 若说适合小朋友来玩的话,对孩子们来说各种棋类游戏和有些不明规则的谜题难度又太高。 看得出作者真的很喜欢玩棋类游戏了 谜题设置不合理,没有”跳过“的功能,过场动画虽短但也无法跳过。 没什么剧情 玩了几个小时的感觉就是累。 现充生活还不够累吗? 建议折上折,就是喜欢解题的入。展开收起
评测时游玩3.3小时8人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。
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