

审判之逝:湮灭的记忆
中国不可用(2)
以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。
全网史低 ~ ¥71.71含 Steam 及第三方渠道
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥71.972026-09当前全网低价~ ¥234.73Fanatical距史低+226%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-23 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC海藤正治事件簿正在获取全网报价
01关于审判之逝:湮灭的记忆
扮演侦探八神隆之,潜入横滨高中,查明一连串霸凌案件。利用侦查设备和传统调查手段搜集线索、跟踪嫌疑人并当场揭穿。三种战斗风格之外,还能参与社团活动,并在神室町和伊势佐木异人町处理支线案件。 Steam玩家评价:7,552条中好评率为93%。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语和韩语。 发行日期:2022年9月14日。
制作团队
开发
RGG Studio
发行
SEGA
配音
木村拓哉 · 藤真秀
近36个月记录最低价
≈ ¥71.972026-09-15 · Fanatical基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示6种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-26
02购买前
模式与操作
Steam PC版支持单人游玩和完整控制器支持。
语言
英语和日语提供完整语音;其他支持语言提供字幕。界面支持英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、简体中文和繁体中文。
03常见问题
故事讲述什么?
侦探八神隆之潜入横滨的一所高中,调查一系列校园霸凌案件。
调查和战斗如何进行?
使用设备和侦查手段搜集线索、跟踪嫌疑人;战斗包含三种风格。
主线之外有哪些内容?
可参加舞蹈社和机器人社活动,也能去拳击馆、加入机车帮或处理支线案件。
热门Steam评测
母语评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。所选评测不代表总体好评率,意见针对评测时的游戏版本。
推荐Steam玩家
在这里养了一只猫猫,路过的朋友可以摸摸她一赞摸一次 __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ展开收起
评测时游玩50.6小时164人认为有帮助
不推荐Steam玩家
主线后半写的稀烂。不会写就别碰那些有深度的主题,天泽镜子那么可爱,就专门写写校园生活不好吗? 战斗系统流畅了很多,支线做的很不错,唯独主线烂到玩不下去那种。 A作恶折磨死了B,但逃过了法律制裁,B的亲人C为报仇杀了A,然后D要找茬C,开始无差别杀人,把E杀了。 那主角要给E伸张正义,那他妈倒是去找杀人的D啊?结果偏偏揪着C不放,非要搬出“法律”让C接受制裁? 在那念叨什么“都是你的报仇把不相干的E牵扯进来了”,属实看不懂这脑瘫逻辑。 况且E本身也是个烂人。非要把E捧成一朵白莲花。 —————————————以下剧透————————————————— 我又回味了一下,这个E做的事,本身直接写成一个反派都没问题: ①E在学生时代,自己班里发生了霸凌事件,E不是加害者,但也一直默不作声,只有最后被霸凌的同学快要崩溃的时候才去跟老师提了一句,然后那个同学没多久就跳了楼。这里还能理解一下,胆小怕事,人之常情,只是个冷眼旁观者。 ②后来,E工作了,当了老师,自己任教的班里又出现了霸凌,又有学生忍受不了霸凌自杀了,关键这个自杀的学生在自杀前还找E求救过。结果E在法庭上作伪证,说自己班里没有霸凌现象,理由是:“他们买通了其他所有证人,虽然死掉的学生找过我,但我一个人也拿不出确凿的霸凌证据,说了也没用”。这里,E实质上就是协助掩盖霸凌事实的帮凶。 ③四年后的现在,把自己学生霸凌到自杀的那个学生,又又又回到原来学校来当实习老师,这个E竟然只是“私底下对他颇有微词”。而且这个实习老师在E的班里竟然又又又又带着一群小混混霸凌了一个学生,这个学生也又又又又快是一副自杀脸了,E对此竟然毫不知情。至此,这个E至少已经是不配当一名老师了。 ④之后,主角发现了E执教班级里的霸凌现象、又顺势解决了霸凌问题,同时,向E打听霸凌学生的实习教师情况。对此,E先后的反应分别是:“我的班里怎么可能有霸凌,一个外人不要乱插嘴”“感谢你解决了霸凌问题,但你不懂教育,没有立场对别人的教育方针说三道四”以及“实习教师是个德才兼备的好人,发生这种事难以置信,其他事情我一概不知”。到这里,我觉得E作为一个人的基本良知都没有了,变成了只为撇清自己责任、默许甚至“助长”霸凌行为的从犯。 最后,E的死确实是被不相干的事件牵扯进来的,但E遇上了三次霸凌事件,其中两次还是自己当老师的时候,从旁观者,到帮凶,再到从犯,说她一句死有余辜都不为过。展开收起
评测时游玩45.4小时34人认为有帮助
推荐Steam玩家
评论区剧透狗能不能死一下,特别是这种剧情向RPG,您隔这透完了其他还没买的人玩不玩?展开收起
评测时游玩6小时154人认为有帮助
不推荐Steam玩家
无法开启游戏展开收起
评测时游玩0.1小时22人认为有帮助
推荐Steam玩家
ps的移植,木村拓哉非常好但是我打算等打折:)展开收起
评测时游玩0.4小时93人认为有帮助
不推荐Steam玩家
之眼能玩,之逝不能进入游戏,右下角三角转几圈就闪退。修复了在给好评展开收起
评测时游玩0.4小时22人认为有帮助
推荐Steam玩家
说真的,这游戏后半段剧情我真的有些许不适。 正如桑名所说:你只会提这件事(泽老师的死)。 而游戏的最后,相马和坂东被捕了,江原和楠本玲子自首了,泽老师可以瞑目了,法律的正义得到了伸张,一切都很完美。 真的是这样吗。 直到最后,御子柴都没有被法律认定霸凌导致了敏郎的死,从法律角度而言,他依然是一个“优秀的学生,受欢迎的教师,谋杀案的不幸遇难者”,敏郎的正义呢? 充在病床上一躺13年,而导致这一切的元凶都能逍遥法外,一点愧疚之心都没有,充的正义呢? 其他被霸凌致死者的正义呢? 八神希望为(泽老师的死)讨回公道,没有问题; 于是他一个劲的地劝江原/楠本玲子自首,他不能接受法外私刑,没有问题; 但他只顾着将(泽老师的死)归咎到桑名/江原/楠本,让他们受到法律应有的制裁,却从来没有想过,敏郎们也需要法律讨回公道,御子柴们也应该受到法律的制裁。 甚至于,他手上有霸凌的关键证据:泽老师的录音,他完全可以在庭下会面的时候以此对江原说,我会利用它来为敏郎的死翻案,让御子柴钉在法律的耻辱柱上,以此换取江原对法律重拾信心,换取江原主动上诉、自首、帮助泽老师的案子,这是完全合情合理的选择。但他没这么做,他的选择居然是在法庭上拿出来,以删除为要挟,逼迫江原承认罪行!你真就不把敏郎遭遇的不公和御子柴的不法放在心上吗? 他只想着泽老师,也许是因为觉得是自己拖泽老师下水的,但是这就无视了其他的受害者,以及作恶的源头了吗。 这是不是双标? 就因为霸凌者已经死了,所以他们就不需要承担法律的谴责了? 江原:我凭什么要给这种不能给敏郎正义的法律收拾烂摊子。 作为对比,我第一反应就是少包血祭坛篇章里的类似桥段,恶行的源头阳企山,木铁影,瞎子吴勇,以及包拯最尊敬的老师应钧,一个个死状凄惨,展俊就像泽老师一样遭受无妄之灾,但当侉仡族的遗址被发现时,包拯第一反应就是“更应该为他们讨回公道”,而他也确实做到了:他让法外处刑的蒙放和常雨伏法,同时也公开了侉仡族灭绝的真相。这才是真正维护法律应该做的。八神做了什么? 八神:法律也许还不完善,但一定会慢慢变好。 所以,在这个过程中,江原和楠本玲子们就活该承受白发人送黑发人的痛苦,守着瘫痪/死亡的子女,眼睁睁的看着仇人不受任何制裁地在他们面前逍遥,却什么也不能做? 凭,什,么! 而在最后,霸凌依然在发生,少数的学生愿意站出来,改变不了整体态势,阻止不了霸凌悲剧的重演,桑名们依然会出现,而八神,他的那句“法律不能守护的人,就由我来守护”的口号,也仅仅只能作为口号和马后炮了。展开收起
评测时游玩45.5小时92人认为有帮助
不推荐Steam玩家
除了剧情,各方面都比审判之眼好。但也就是这一点问题太恶心人。这部的剧情本身是个好方向,但是牵扯到道德和法律,编剧明显没有驾驭住。青春偶像的支线也和主线太割裂,这边还在跳舞呢,那边老师死了,我跳你妈个逼。剧情里几乎没剩几个人是干净的,八神的塑造甚至可以说有点崩塌,有点比春日圣母还异味了:三番两次被RK搞,也不提防也不下死手,结果老师死了又到处去怪别人把老师拖下水,有没有可能就是你把老师拖下水的呢?RK这种猪狗不如的混混,要是桐生来的话早就三拳两脚踢死在路边了。结果主角团愣是能跟他们周旋好几章,搞得海藤也被捅了,赔了夫人又折兵。厚劳省估计也是和制作组有仇的,看到厚劳省三个字我就笑了。本来以为是杀人偿命,欠债还钱,法律不给我一个说法,我就给法律一个说法的故事。结果就是不好意思我八神是律师,你这是违法行为,跟我去自首。没到我手上的冤假错案我坐视不理,到我手上的我要彻查到底。不过不得不说,这种味在东亚文化圈还真就对味,这种意料之中,情理之外的味太对了。展开收起
评测时游玩15.6小时17人认为有帮助
推荐Steam玩家
不得不说审判的立意确实比如龙高到不知道哪去了,你看: 审判之眼——关注失智症问题 审判之逝——关注校园霸凌现象 再看看如龙: 如龙0——炒房赚大钱 如龙1——内讧赚大钱 如龙2——火并赚大钱 如龙3——强拆孤儿院赚大钱 如龙4——欺负放贷的赚大钱 如龙5——我要当黑社会 如龙6——我要当黑社会·2 如龙7——发现一直想成为的黑社会解散之后的我选择当勇者进行回合制战斗展开收起
评测时游玩2.3小时91人认为有帮助
不推荐Steam玩家
非常欣慰,结尾又落回到具体的人。的确是日本游戏的传统,不同的是,它除了对亲密关系有些执念外,并没有太多其他固守的价值,而捕捉到的,是价值在现代性中的流动。不幸的人更能体会其他不幸,并且愿意做点什么。其实是挺朴素的道理,一种另类生存的可能,不能被情与法、东西方这种二元对立所概括,却极少被发觉。这是缝隙之中的洞见,也是最短兵相接的源于生活而高于生活,相比之下《谓何》那种文艺结构就显得外在许多。文本在尖锐和敏感、制度的现实和人的灵活之间,把大的政治惊悚故事进一步缩小、收束在集体内部的斡旋,无论是合作还是破裂,信息的不断流转交换,进而互相利用垫脚,从来都是这种权力关系中的一部分。不太喜欢尽心竭力去说教的片段,虽然这更符合东亚的叙事形式。而它最大的问题,是自以为能在现代法与私仇之间找到一种折衷,这种文本上的确凿,让极端的个人经验变得可以被玩家理解和代入,但现代性的困境被柔化了。结尾那句“如果再早一点伸出援手就好了”让我想起了《嘉年华》。从某种意义上来说,后者是一部真正意义上“现代”的作品,因为它拒绝一切的抚慰和修复,暴露出系统性失语的同时,也让裂缝成为叙事的终点。它有一种连愤怒都无法指向对象的无力。大多数玩家所诟病的主线支线无法统一的问题,并非是叙事技巧的疏漏,而是现代游戏叙事的结构性困境。当一部作品要同时成为文学与游乐,它必然在伦理与娱乐的轴线上产生断裂。这类文学想要获得胜利,必须通过填满所有细节的整体性才能实现。展开收起
评测时游玩37.2小时16人认为有帮助
来源:Steam用户原文评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集:2026/08/15。
找别的游戏?用上方搜索直达全网比价 + 测评。