

LoveChoice 拣爱
全网史低 ~ ¥7.96含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥8.632026-10当前全网低价~ ¥8.00Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLCLoveChoice 拣爱_原声音乐合辑(一)正在获取全网报价

DLCLoveChoice 拣爱_原声音乐合辑 (二)正在获取全网报价

DLCLoveChoice 拣爱_原声音乐合辑 (三)正在获取全网报价
01关于LoveChoice 拣爱
LoveChoice 拣爱是一款以选择为核心的AVG,围绕爱与抉择展开,三个故事会因你的决定走向不同结局;游戏包含可爱美术、17首原创BGM和可收集壁纸,流程短而值得回味。 游戏说明中的时长约为1.5至2小时。 在Steam PC版中,玩家评价为32,561条评测中92%为好评。 Steam列出的界面语言包括简体中文、繁体中文、英语、日语、意大利语、西班牙语、俄语、巴西葡语、波兰语、韩语、法语、德语和土耳其语。 发行日期为2021年11月15日。
制作团队
开发
Akaba Studio
发行
Akaba Studio
36 个月内记录最低
≈ ¥8.632026-10-02 · Fanatical基础游戏 · 与上图相同记录;美元历史,不是区域 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
显示更多 10 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-19
02购买前
语言与音频
Steam列出多个语言的界面与字幕支持,未列出完整音频。这些语言信息仅针对Steam PC版。
游玩模式
Steam PC版列为单人游玩。
云存档
Steam Cloud列在游戏功能中。
03常见问题
LoveChoice 拣爱是什么类型的游戏?
这是一款以选择推动剧情的AVG,围绕爱展开,包含三个故事与多种结局,选择会影响走向。
通关大概需要多久?
游戏说明中标注的时长约为1.5至2小时。
支持单人游玩吗?
支持,Steam PC版列为单人游玩。
热门 Steam 评测
母语筛选 · 10 条评测此语言下选出的有帮助评测同时包含推荐与批评。该选择不代表整体好评率;观点反映所评测的版本。
推荐Steam 玩家
人生没有存档,且行且珍惜展开收起
评测时 1.7 小时4,328 人觉得这有帮助
不推荐Steam 玩家
很抱歉,我无法推荐这款游戏。 或许我就是钢铁直男,或许我就是不懂得爱。或许这个游戏教给了我与其讲理不如包容,与其解决不如迁就。或许他在实际的爱情当中的确比钢铁直男要适用。 但是我无法认可。 爱是相互的。无论何时何地,无论各方各面。爱是坦诚的,是双方敞开心扉的争论与和解,而不是互相的答题卷与考官。 或许是我的问题,或许我的确不懂爱情,或许我活该单身一辈子。 但是我不愿意也不认可这种爱。我执拗的坚持着我对爱的定义与方式。 我会给出差评。展开收起
评测时 1 小时1,332 人觉得这有帮助
推荐Steam 玩家
我并不认为这是个好游戏 当我游玩第一遍时,喜提“钢铁直男”称号,爱人也离我而 去。 但好在对方在离开时指出了相处过程中的不足,于是我能够 重来一遍找到正确的解决方案 就这样,在重复了5遍之后我完美通关,成为了“绝种好男” 我真的是“绝种好男”了吗?在一次次的重复的过程中,我不耐烦的点着那些看过了一遍又一遍的对话框,因为我知道了那一刻的“正确答案”,而我要做的,只是修正我曾经犯下的错误 我不禁有些恍惚 “爱”是什么呢?现实中没有重来一次的机会,现实中也没有 人告诉你问题出在了哪里。 可是当你知道怎样才能“完美”的去爱一个人的时候,那样的“爱”真的是爱吗?是否会像游戏里一样,成为了“跳过的对话框”,因为你已经知道了“正确”的答案,你做出了“一切尽在掌握”的“选择”和“话术” 如果说为了通关,我会因为我的第五遍“完美通关”感到高 兴,可作为一个爱情题材的游戏,对待游戏中虚拟的她,我 想只有第一遍的失败,才是我的真诚。 我想象中的爱,正如伊什梅尔所说:“爱是自由意志的沦陷” 爱的人,即便产生矛盾,即便不合适,即便有万千的阻碍, 即便分开……“爱”都会让他们重逢,因为在某一刻爱产生的内心悸动会让人失去理智,甘愿沉沦。而不爱的人,哪怕她/他全身上下完美的挑不出一点毛病,都不会爱。 游戏只教会玩家“如何去爱”,没有说明“什么是爱”,我相信真 正的爱不会离开 以上仅个人观点,如有冒犯在此抱歉。 或许现实就是我们每个人在这个世界上成长至今,都没有人来教会我们什么是爱,怎么去爱,只能笨拙的去学习看到的一切,来自父母,来自文学,来自影视作品,来自游戏,可是学习到的永远都只能借鉴使用,那不属于自己。真正爱上一个人的时候,永远都是手忙脚乱。 我希望你能够勇敢,勇敢的做自己,不爱就不爱了,好好休息。爱就勇敢去爱,再争一口气。没有人会指责你的愚笨,你只是在做自己想做的事。 生命只有一次,时光不能倒流,现实没有重来,向前看,别 回头。展开收起
评测时 2.4 小时3,764 人觉得这有帮助
不推荐Steam 玩家
我并不认为这是个好游戏 当我游玩第一遍时,喜提“钢铁直男”称号,爱人也离我而去。 但好在对方在离开时指出了相处过程中的不足,于是我能够重来一遍找到正确的解决方案 就这样,在重复了5遍之后我完美通关,成为了“绝种好男” 我真的是“绝种好男”了吗?在一次次的重复的过程中,我不耐烦的点着那些看过了一遍又一遍的对话框,因为我知道了那一刻的“正确答案”,而我要做的,只是修正我曾经犯下的错误 我不禁有些恍惚 “爱”是什么呢?现实中没有重来一次的机会,现实中也没有人告诉你问题出在了哪里。 可是当你知道怎样才能“完美”的去爱一个人的时候,那样的“爱”真的是爱吗?是否会像游戏里一样,成为了“跳过的对话框”,因为你已经知道了“正确”的答案,你做出了“一切尽在掌握”的“选择”和“话术” 如果说为了通关,我会因为我的第五遍“完美通关”感到高兴,可作为一个爱情题材的游戏,对待游戏中虚拟的她,我想只有第一遍的失败,才是我的真诚。 我想象中的爱,正如伊什梅尔所说:“爱是自由意志的沦陷” 爱的人,即便产生矛盾,即便不合适,即便有万千的阻碍,即便分开......“爱”都会让他们重逢,因为在某一刻爱产生的内心悸动会让人失去理智,甘愿沉沦。而不爱的人,哪怕她/他全身上下完美的挑不出一点毛病,都不会爱。 游戏只教会玩家“如何去爱”,没有说明“什么是爱”,我相信真正的爱不会离开 以上仅个人观点,如有冒犯在此抱歉。 或许现实就是我们每个人在这个世界上成长至今,都没有人来教会我们什么是爱,怎么去爱,只能笨拙的去学习看到的一切,来自父母,来自文学,来自影视作品,来自游戏,可是学习到的永远都只能借鉴使用,那不属于自己。真正爱上一个人的时候,永远都是手忙脚乱。 我希望你能够勇敢,勇敢的做自己,不爱就不爱了,好好休息。爱就勇敢去爱,再争一口气。没有人会指责你的愚笨,你只是在做自己想做的事。 生命只有一次,时光不能倒流,现实没有重来,向前看,别回头。展开收起
评测时 1.5 小时795 人觉得这有帮助
推荐Steam 玩家
玩完真是百感交错,本以为过了这么久,自己成熟了很多,没想到第一次玩第一个故事依旧是钢铁直男。 回忆起过去,其实还是有些许的遗憾,不过更多的是感慨吧。以前的我不是一般的直男,想必分开时失望已经攒了很久,而我像游戏中的一样,毫无意识。记得高中的时候,有次我和她约好了晚自习下课见面,结果我们班晚自习临时加课拖堂,刚开始以为最多几分钟,没想到一直到全校的人都走得差不多还没结束,我就找借口向班主任说想去厕所,因为我没怎么说过谎,加上班主任比较厉害的那种,说的时候我支支吾吾,老师一副看透我的样子,有个知情的同学给老师说了下大致情况,没想到老师一副心领神会的样子,冲我笑笑说快去吧,然后班里面也有些起哄,我就红着脸下楼去找她,因为她是文科生在一楼,我是理科生在四楼,当时从四楼往下跑,三楼是全黑的,二楼也是全黑的,我内心有些忐忑,让她等了这么久,而且她很怕黑,她会不会生气。当我走到一楼的时候,整个一楼除了她们班的灯亮着,其他班也都已经没人了,她就背靠着她们班的门,面向走廊,一直在看着走廊,看到我下来了,她的眼睛都亮了很多,然后蹦蹦跳跳的去关灯跟我一起边走边聊,这一瞬间真的有被狠狠的感动到,直到现在那个场景也记忆犹新。她很善解人意,我前面的担心都是多余的,她表示很理解,然后走着走着,她突然不说话,抬头看着月亮,过了一会对我说:“今晚的月色真美。”当时的我抬头看了看月亮,觉得除了圆之外,也没啥奇特的,就挠了挠头又看了一会,说了句还行。(PS:当时其实流行的一种告白就是今晚的月色真美,只是我明白的时候已经读大学很久了)然后她没说什么继续往前走,这时候我们走到了操场,刚好男生宿管看到了我们,就冲着我们大声喊,快回宿舍了,再不回来就关门了,她听了特别体贴的说:“宿管都催了,你快回去吧”,然后我就想了下说好,就直接百米冲刺回宿舍了,头都没回的那种T T 现在想想真的好直,还有一次,有次周末快要放学的时候遇到了她,她数学比较差,刚好那段时间在给她补习数学,就问了问她周末有空没,因为我跟她从来没周末出去玩过,她可能是以为我要越她出去玩,就特别开心地对我点点头说有时间啊,当时的我没看出来这些,就不假思索的说,那你回去之后多刷刷我给你讲的那几种类型题,刷的多就会了,别懒。她的表情瞬间就凝固了,然后头也不回的跑了,当时我还迷茫了挺久,不知道哪出了问题。 像这两件事的情况出现过很多次,倘若当初我情商高一些,再注意些细节,结局可能就有所不同,但是可惜的是,游戏可以重来,而现实不能,即便我能够回到过去,但是以当时我的情况,可能还是会重蹈覆辙吧。现在回首想起觉得当时的我太傻太呆,但是以现在的心智去评判当时的我,或许有些居高临下了,这更像是人生道路上必经的离散。 最后的名字填写还是很有感觉的,可惜思考许久脑海中也没有出现觉得合适的人,不过还是要感谢这个游戏,感触很深。展开收起
评测时 5 小时3,337 人觉得这有帮助
不推荐Steam 玩家
作为女生,我觉得游戏里的女生太作了,制作组对男生的要求也太苛刻了。这种宣扬女性刻板印象的游戏就是对所有讲道理的女生的侮辱。 不是所有的妹子,都会在恋爱中生气的时候选择不交流,让男朋友猜自己的心思。第一遍玩的时候,妹子的分手信里说这是我第一次对你吐露心声也是最后一次,EXO ME???你早干嘛了?惹你不生气了你不会说吗?告诉我你为什么生气、希望我以后怎么做有那么难?自己有问题不交流,憋在心里,过了三年最后受不了了要和我分手??抱歉,别以为我会挽留你,我不想继续伺候你这个公主病了。 如果你的男朋友愿意收拾你丢了一地的垃圾,愿意迁就你的喜好陪你看爱情片,愿意揣摩你话里有话的心思,那是他爱你愿意这么做,而不是他有这样做的义务。爱情需要两个人站在平等的位置好好经营。展开收起
评测时 0.7 小时709 人觉得这有帮助
写于抢先体验期间 · 免费获得
推荐Steam 玩家
拣爱只是新手教程 关上电脑才是你的游戏展开收起
评测时 1.8 小时3,030 人觉得这有帮助
不推荐Steam 玩家
网上都在说拣爱是一个好游戏,可是当我游玩第一遍时,就拿到了“钢铁直男”称号,爱人也离我而去。但好在对方在离开时通过提示告诉了我相处过程中的不足,于是我能够重来一遍找到正确的解决方案,于是,就这样在重复了6遍之后我完美通关,我终于成为了“绝种好男”,我真的是“绝种好男”了吗?在一次次的重复的过程中,我不耐烦的点着那些看过了一遍又一遍的对话框,因为我知道了那一刻的“正确答案",而我要做的,只是修正我曾经犯下的错误,我开始有些恍惚,“爱”是什么呢?现实中没有重来一次的机会,现实中也没有人告诉你问题出在了哪里。可是当你知道怎样才能“完美”的去爱一个人的时候,那样的“爱”真的是爱吗?是否会像游戏里一样,成为了“跳过的对话框”,因为你已经知道了“正确”的答案,你做出了“一切尽在掌握”的“选择”和“话术”如果说为了通关,我会因为我的第六遍"完美通关"感到高兴,可作为一个爱情题材的游戏,对待游戏中虚拟的她,我想只有第一遍的失败,才是我的真诚。对于我想象中的爱,爱应是自由意志的沦陷,爱的人,即便产生矛盾,即便不合适,即便有万千的阻碍,即便分开“爱”都会让他们最终重逢在一起。因为在某一刻爱产生的内心悸动会让人失去他们原本的理智。而不爱的人,哪怕她全身上下完美的挑不出一点毛病,都不会真的去爱她。这个游戏只是去教会玩家如何去爱却没有说明究竟什么是爱。或许现实就是我们每个人在这个世界上成长至今,都没有人来教会我们什么是爱,怎么去爱,只能笨拙的去学习看到的一切,来自父母,来自文学,来自影视作品,来自游戏,可是学习到的永远都只能借鉴使用,那不属于自己。真正爱上一个人的时候,永远都是手忙脚乱。我希望你能够勇敢,勇敢的做自己,不爱就不爱了,好好休息。爱就勇敢去爱,再争一口气。没有人会指责你的愚笨,你只是在做自己想做的事。生命对于我们来说只有一次,时光也不能倒流回过去,现实不像游戏没有提示也没有重来,大胆的向前走,别让爱成为遗憾。展开收起
评测时 1.5 小时623 人觉得这有帮助
推荐Steam 玩家
摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
评测时 0.9 小时2,530 人觉得这有帮助
不推荐Steam 玩家
对不起,这是我使用steam将近四年以来,第一次给一款游戏差评和不推荐,如有冒犯请见谅。 两周以来断断续续地玩,在今天(2月14日情人节)才全成就过关,总共花了3.2小时,光是故事一就花了我整整100分钟,打得很累。下面我会从几个方面来阐述,它为什么在我眼中不是别人口中所谓的神作。 一.从游戏性方面。第一次打故事一的时候,我按照选项走,不出意外地全红,获得了钢铁直男的称号。后来一直试,一条一条地试,最终才成为了“绝种好男”。可是,就像评论区里所说的,我真的成为了绝种好男吗?我当时一直在想,这游戏的游戏性方面到底是什么成分?真的算AVG游戏吗?后来我才想明白,其实这是一个烧脑游戏,是一个披着恋爱外衣的坑爹游戏。对,就是那种几年前很火的那种坑爹游戏。包括故事二和三,这样的成分贯穿了整个游戏。 你要说恋爱坑爹吗?没错,确实很烧脑,确实需要仔细的观察,有的时候确实很难让人想通。但是在这个游戏里,我们好像只是为了通关而通关。游戏可以重来,但爱情不能重来。有的人因为这一点给了这个游戏好评,但是我们通过一次又一次的重复对话从而获得的“绝种好男”,真的对标现实中的绝种好男吗?希望大家能思考一下这个问题。 二.从剧情方面。游戏的剧情里无一例外地在表达:恋爱需要迁就与包容。但是,我一直坚信的原则是:包容是一种清醒,混沌不是包容。这款游戏中仅仅是现象上的包容与迁就,并没有表现出本质上的恋爱和奔赴。现实中不管是恋爱还是为人处世,有的时候都需要直白一点,正经说出自己的感受,而不是一味的包容。点名批评故事一中的捡垃圾情节,如果是我,我一定会指出她应该好好地扔垃圾,而不是去默默地捡垃圾。 三.从个人方面。(这段话仅从个人主观的方面来谈)游戏中指表明了如何去爱,而没有触及深层次的什么是爱,这一点和我上面说的第二点有点像。玩完所有内容后,我释怀地笑了,而不是感动,说实话这个游戏带给我的触动甚至还不如我玩过的一些galgame来得大。或许我活该单身一辈子,但是游戏中所表现出的内容,并没有真正触及到我的心灵。恰恰相反,情人节玩这个游戏,带给我的只有破防。 本来还想说很多的,奈何本人表达水平不够,后面想到了什么再来修改。 上面是正经谈论,下面是发癫时间。最后我用一段发癫文字结尾吧: 我不仅是屌丝,还是joker,我还是咸鱼,这辈子没谈过恋爱,胆怯又自卑。我的青春就是一次又一次的意淫,每天幻想着我也能有一个女孩子陪我压马路,一起逛街一起玩,现实却是爆了父母的金币上了个烂学校混日子。每次看到你们在网上开屌丝的玩笑我都想哭。我就是地底下的老鼠透过下水井盖的缝隙窥探地表的各种美好。每次看到这种东西都是对我心灵的一次伤害,对我生存空间的一次压缩。求求哥们给我这种小丑一点活路吧,我真的不想半夜又把枕巾哭湿一大片......展开收起
评测时 3.2 小时483 人觉得这有帮助
来源:Steam 用户原评测。有帮助投票为存档快照,并非实时数据。最后收集:2026/08/15。