

魔能
全网史低 ~ ¥5.35含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥11.972026-07当前全网低价~ ¥15.98Kinguin距史低+34%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC魔法:地牢与石像鬼正在获取全网报价

DLC魔法:尼弗海姆塔正在获取全网报价

DLC魔法门:格里姆尼尔的实验室正在获取全网报价

DLC魔法:地下城与恶魔正在获取全网报价

DLC魔法学徒:终极恶棍长袍正在获取全网报价

DLC魔法:奇特装置物品包正在获取全网报价

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DLC魔法少女:节日礼物包正在获取全网报价

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DLC魔法:越南正在获取全网报价

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DLC魔法学会:第九元素小说正在获取全网报价
01关于 魔能
在《魔能》中,巫师组合元素施放法术,对抗邪恶巫师的爪牙,故事以北欧神话风格的奇幻世界为背景,并带有讽刺色彩。战役可单人游玩,也支持最多四人合作;另有对抗敌人波次的挑战模式。 Steam 玩家评价:19,198 条评价中有 84% 为好评。
制作团队
开发
Arrowhead Game Studios
发行
Paradox Interactive
近 36 个月记录最低价
≈ ¥11.972026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非区域 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
再显示 4 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | — | — |
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-19
02购买前
单人或合作游玩
Steam PC 版支持单人游戏,所有模式均支持最多四人合作。
法术与控制器
玩家组合元素施放法术;Steam PC 版完整支持控制器。
界面语言
列出的界面语言包括英语、法语、德语、意大利语、波兰语、俄语和西班牙语。
03常见问题
战役包含哪些内容?
冒险战役共 13 个关卡,从山谷森林一路延伸至山之王的冰封大厅。
挑战模式怎么玩?
解锁硬核挑战模式后,玩家需抵御一波波敌人,并可登上本地和在线排行榜。
游戏由谁开发和发行?
《魔能》由 Arrowhead Game Studios 开发,Paradox Interactive 发行。
热门 Steam 评价
原语言筛选 · 10 条评价此语言中选出的有帮助评价既包含推荐也包含批评。这些评价不代表整体好评率;观点对应各自评价时的游戏版本。
推荐Steam 玩家
we need chinese!展开收起
评价时游戏 39.4 小时255 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
正版玩家受害者 给所有想买的玩家提个醒,这游戏没有汉化,补丁也不行!闪退问题极其严重! 现在评测里推荐的2个汉化一个是3dm10年前出的,汉化极其不完全,放完开场直接闪退 第二个是一大佬根据3dm汉化自己拿百度翻译补完的版本,甚至还用神秘魔法附加了所有dlc,但是魔能有vac(不懂的理解为反作弊手段就行),你下了这个补丁理论上是绝对被抓的,会导致steam账号封禁(尽管目前我还没看到使用被封的玩家,但还是劝大家别铤而走险) 所以和我一样为了童年回忆的可以补个票去玩盗版,然后给魔能点个差评就行展开收起
评价时游戏 0.2 小时27 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
(大部分时间花在了破解版上) 我玩过的最强coop游戏,没有之一。 法术,就应该是搓出来的。QFQFFSA,QRQRESA! 梗,就应该是絮叨出来的。还记得大明湖畔的加速小刀吗! 我真心希望箭头能回来做Magicka 3.不过也许这真的只能是可望而不可即的梦想。 coop其实并不需要多规整,不需要多么标准化的模式。 他就是一群好友的喧闹,一场尽兴的狂欢。谁在乎什么MVP,输赢呢? 仍然记得当时推绝体绝命那张图结果我朋友直接弃坑了的故事。隔了很久以后我才明白,大家并不是为了要面对海量的敌人打出无双。 只是玩的开心罢了。 从游戏系统上面来说,魔能做出了开创性的内容。魔法由元素组成,而这个组成的模式很自由。除了一些常识性规则以外你想制造什么法术都是很自由的。于是我们有了电磁炮,有了闪电冰墙,火焰山,奥术闪电爆。 这自由,成就了一个great game。这个游戏的另一个特点,是平衡,不是法术之间的平衡,是体验的平衡。 你操控的小巫师,很弱,也很强。你似乎掌握了吊打敌人的花式,自身的血量却让自己也是如履薄冰。 这就像一种微妙的平衡。让人在不断的体验新招术和荒诞的欢乐氛围中通关,却也不失一定的难度。原版节奏掌控非常舒服。 通关之后,还有无尽的挑战模式,PK,内容非常丰富。 虽然这是经过了很多很多个更新才达到的舒适。却不能掩盖Arrowhead的开创性贡献。 这真的是一款,非常非常有趣的游戏。 Minorcritic:93/100 基础分:70 +10 直观而有创造力的法术系统 +8 Campaign中有极为丰富的梗,整体设定荒诞却不失逻辑 +6 相当不错的Soundtrack -1 部分恶性BUG展开收起
评价时游戏 2.3 小时143 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
游戏本身的创意还是魔法设计都是蛮带感的 但是对我来说,每次第一章节完成后游戏都会自动跳出,关闭;用了混乱魔法后也是这样。 有人说是不能用集成显卡,可我用的明明是独立显卡啊 不解。展开收起
评价时游戏 2.2 小时17 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
第一章 加速魔法 教学关完成 复活术、崩溃到桌面、流行陨石雨 出门前 油腻 向东穿越湖面获得 第二章 降雨 经过的第一个洞穴旁 超级净化 打哥布林萨满,祭坛上 第三章 落雷术 打德鲁伊时获得 第四章 龙卷风 进入城市前,飞艇残骸旁 烈焰气波 被迫从一栋燃烧的房屋经过,在此房间里 第五章 时间慢速 离开营地后左走 第六章 暴风雪 一开始的小湖穿过后得 第七章 瞬移 桥的左端 第八章 雷暴 过石桥,在左边的矿洞里 召唤凤凰 在石桥上几包N波哥布林与巨魔后,向右走在鸟窝里 第九章 召唤僵尸 在破旧教堂中击败巫师后得 恐惧 伯爵城堡中左边书架上 魅惑 伯爵城堡中右边书架边立着 第十章 死神来了 击败死神后得 第十一章 隐形术 刚走出森林是,向下有个斜坡,在斜坡尽头 召唤元素生物 大教堂击败一批矮人后,左上方过桥,开门后在台子上 虚空领域实体化 击败黑龙 第十二章 黑洞漩涡 击败最终boss获得展开收起
评价时游戏 29 小时131 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
已销售的游戏数不计算在内,因为它们已经卖掉了——我们不能在玩家购买游戏之后,因为做了中文本地化再向他们收取额外费用。展开收起
评价时游戏 4.3 小时15 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
关于对中国的友好建议 那些坑完小学生钱就走的游戏遍网全是,你不去整治;那些点开网页全是蹩脚普通话的游戏,你不去整治;那些官网买外挂的游戏,你不去整治。你整治3A大作?暴力?色情?你看看国内到处网页广告上的图,个个都比STEAM裸露,你管都不管,你来管STEAM。你有闲情雅致怎么不去管管中国影视业?发展的比卢本伟还畸形。看看你的CCTV,在看看别人的BBC,差距。你自己建立起来的文化自信又被你自己踩下去,为什么?不革新自身的管理方式,还拖一个大平台下水。STEAM虽然被很多中国玩家当成启动器,但好歹让大家有了正版意识这个观念,好不容易有点进展就要被打回原型,鼓励大家玩盗版?不说所谓民主,为什么不能分级,分级制度就能解决大部分事情,你这样有意思吗?你们这些专家是真的睿智啊。你天天弄这些没有用,干脆就直接把网络什么的都取消,正常人不让用得了,一天组织点什么喊口号种地???还是直接回归原始社会得了, 我真正在意的是如果我买的游戏玩不了,我又找谁来赔偿,完美,还是国家?不过估计最后就是让我们这些坚持正版的玩家白白损失一笔,最后有要被一些现实生活中的盗版优越大爷好好嘲讽一下了,睿智啊。厉害了我的国,呵呵。始皇帝啊,这盛世如你所愿。一些人和身边的朋友小时候就在传奇和cs的游戏中长大,也没有谁去砍人杀人犯法,现在的熊孩子看喜羊羊等把其他孩子烤了,到底是游戏动漫的错?还是家庭学校不负责任的教育的错?大家心里都有数.你就这样就脱离了坚持社会主义100年的目标了?中国梦,是什么?好好学习,肉身出墙 游戏属于第九文化,任何一款大作游戏,本身就蕴含着作者思想与道,但对于我国目前还未开放的价值观而言,外国对于未来的思考以及奇特的众多幻想是不能被广电局所接受的。国内游戏就目前而言,有steam和主机各方面的因素,依旧是做个垃圾就能赚的盆满钵满,他们知道游戏本身品质只要勉强过得去,在在游戏里面设计点能装X的“微操”,以及各种各样涩情的原画,各种各样中二的建模和台词就能骗到钱,游戏本身剧情一定要扯,不能有深度,浅显易懂。这样的制作反而比你认认真真想剧情做出来的游戏赚钱得多,steam在国内看起来很多人知道,实际上在绝地求生出来之前你走在大街上根本没几个人知道有steam这个东西 所有steam玩家的心声展开收起
评价时游戏 1.8 小时97 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/is-ther-any-plan-to-add-chinese-support-in-ck2%E3%80%81eu4%E3%80%81hoi4-and-stellaris%EF%BC%9F.1077611/ AndrewT The Full Monty Python Super Moderator Paradox Support Rep Player:Pls tell me how many is enough? Stellaris sold nearly 100K is not enough, Russia,Potugal,Spain,France,Brazil less than China, but localizaed Just tell me how many is enough, so i can tell other chinese fans to buy to reach the number Thank you 请告诉我多少数量才够? Stellaris卖出近100K份还不够,俄罗斯、葡萄牙、西班牙、法国、巴西都比中囯少,但都做了本地化 只要告诉我要多少就够了,这样我可以告诉中囯的其他粉丝,去购买达到这个数字 AndrewT:Games that have been sold do not count because, well, they are already sold - we can't charge them extra for Chinese localisation done after they bought. As I suspect you are well aware, there is no such magic number. It's a ROI calculation. Clearly marketing have decided it is not worth it as yet. 已销售的游戏数不计算在内,因为它们已经卖掉了——我们不能在玩家购买游戏之后,因为做了中文本地化再向他们收取额外费用。 我想你很清楚,没有这样神奇的数字。这是一个有关投资回报率的计数。显然营销部已经决定不值得这么做。 ----------- 1.NO CHINESE NO ORDER! for NO CHINESE GAMES 无中文 差评(且不再补票) 2.NO RESPECT NO ORDER ANYMORE! for Paradox Interactive 不道歉 同前条展开收起
评价时游戏 0.3 小时13 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
对我这种手残的来说,打怪仅仅放放射线,蹦个石头,教给大家!如果遇到实在打不过的小法师,可以放地雷把他炸飞,然后就通关了。 游戏整体挺好,但是后边自己玩关卡太难,经常卡关好长时间,非常建议小伙伴一起玩, 這就是一个欺负同伴的游戏。 如果有想一起玩的随时给我留言!!!(这条信息永不过期,我将会一直等着)展开收起
评价时游戏 9.9 小时97 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
虽然我很喜欢P社的游戏,但我认为P社极度不尊重中文用户。所以我要差评每一个P社游戏,在接下来的时间里不再购买任何P社游戏,而且我有办法玩到这些游戏,bite me~~ 这是我的宣言,直到P社官方向全体中文玩家道歉,然后在每一个大作上首发中文。展开收起
评价时游戏 3.3 小时12 人觉得有帮助
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。