
庄园领主 Manor Lords
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于庄园领主 Manor Lords
从一座小村庄建设中世纪城镇:自由摆放建筑,开采资源,并管理农业、贸易和生产链。地形与季节会影响聚落发展。你还要与其他领主争夺领土,并指挥即时战术战斗;疲劳、天气和装备都会影响战局。 Steam玩家评价:77,760条评价中有84%%为好评。 Steam PC版支持单人游戏。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥119.382026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
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| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示16种语言
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| 德语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 法语 | 是 | 是 | — |
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| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
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| 丹麦语 | 是 | 是 | — |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利语 | 是 | 是 | — |
| 瑞典语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版支持单人游戏。未提供完整控制器支持信息。
语言
界面支持简体中文;完整语音为英语。
03常见问题
《庄园领主》主要玩什么?
将村庄发展成城镇,管理资源与生产链,并通过征服扩张领地。
有战术战斗吗?
有。战斗以即时方式进行,需要考虑疲劳、天气和装备等因素。
季节会影响玩法吗?
每个季节都有不同需求,例如为聚落准备过冬。
“沿路有机生长的中世纪建城是它的招牌,残缺的中后期与战斗是它眼下的短板”
测评总结
所有分歧,归根结底都源于它还是个“半成品”。
《庄园领主》身上那道分数鸿沟,归根到底只有一个原因:它是个半成品。媒体这边,OpenCritic 评分约七十一分,归入“Fair”档,愿意推荐的评论家只有四成多;玩家这边,Steam 好评率有百分之八十四,评测总数也超过七万三千条。一边用"完成品"的尺子量它,量出一堆缺口;一边用"潜力股"的眼光看它,看到的是惊艳和期待。

两种评价其实都没错,只是问的问题不一样:媒体问的是"它现在完整吗",玩家问的是"它将来能成吗"。理解了这层,你就明白这篇测评为什么在"建造和美术"上给得慷慨,在"内容和战斗"上又毫不留情——它是一款优点和缺口都极其鲜明的游戏。它最难被同类作品复制的,是那套会顺着道路自然生长、让每座小镇都各不相同的建造系统,再加上对中世纪风貌近乎偏执的还原;这种独特性,市面上几乎找不到第二家。
现在值不值得入手
落到买不买,关键是看清你想从一款城建游戏里得到什么。如果你享受规划路网、熬过寒冬、把一座小镇从一团乱麻慢慢打理得井井有条的过程,也会被它细腻的中世纪美术打动,那么《庄园领主》现在就能给你一种别的同类作品很难提供的乐趣。哪怕它还没做完,光是那个让人忍不住反复重开的精彩开局,就已经值回票价。它也常有折扣,定价对一款独立游戏来说不算贵。

但如果你追求的是完整的中后期目标、硬核的战术战斗,或者你本就不喜欢玩半成品、希望等一切都做完再上手,那么更理性的选择是再等等。它最直接的对手《纪元1800》,在系统完整度上确实远胜于它,但那是一套基于规则网格的成熟城建玩法;而《庄园领主》赌的从来不是“现在最完整”,而是“未来最独特”——它靠自然生长的村庄形态和极强的历史代入感,走出了一条别人没走过的路。说到底,你只需要问自己一个问题:你是想现在就玩到一款完整的城建游戏,还是愿意陪一位才华横溢的开发者,一砖一瓦地把这座注定不凡的城建起来?想清楚这个问题,这篇测评给出的分数对你才有意义——同一款游戏,在有耐心的建造者眼里是块值得长期打磨的璞玉;但对急着通关的人来说,它也可能只是一次看不到头的等待。而这两种感受,几乎只取决于你愿不愿意为“潜力”二字买单。
热门Steam评价
所选语言评价 · 10条所选语言中的有用评价既包含推荐,也包含批评。这些评价不代表总体好评率;观点对应各自评价的游戏版本。
在你提前半个月给主播铺天盖地发放免费激活码让主播先玩的时候,比起跪舔主播我更愿意相信是为了扩大宣传给了一个非发售版本。可当我等了半个月终于玩到发售版本的时候,这特么跟主播玩的版本有什么区别,合着免费玩的主播就比真金白银付费的玩家高贵呗。讲个笑话一个首发110的游戏,完成度低到14个政策里有12个是未开发待解锁状态,别说图标了连名称都没有,玩了7个小时遇到最多的就是此功能尚未开放。我不知道是什么自信让你定这个价的,咋着准备用这110再给你换7年的寿命吗。展开收起
请作者大哥搞明白一件事,征服一块新的领地,是为了殖民统治,创造辉煌,而不是回归原始,从头再来。展开收起
就目前来看游戏内依旧存在很多不合理的问题。 1:从佣兵合同的时间来看,游戏一年大约是150天左右,如果按照这个天数来看的话,刁民们的工作效率还勉强算可以接受,但是就看右下角月份来算的话,这游戏目前村民的工作效率简直低下到令人发指!两个家庭六个人口去开垦一块0.8单位的农田,往往要花上好几个月,二月开始种田,等开垦完再播种完,都七月份了!这夏末还收啥 。 2:这游戏的农田轮作选项是个巨大的陷阱,因为他的轮作下一年的更替判定是在夏末八月份,而不是常识中的一月份或开春的二月份。这会导致什么问题呢,这会导致你的刁民刚刚花了大半年时间开垦播种后,进轮作休耕了,他们就会毫不留情地直接把田里所有的作物都扬了,一点提示都没,切回去看看作物长什么样了就看到一片荒田,太逆天了,这不饿死都没天理。 3:第一点说了村民的工作效率在游戏过快的时间速度下显得相当低下,事实上就是他们的工作效率真的很低下。 游戏内的物资食物供给是需要通过市场售卖的方式分发给人民的,听上去也不麻烦是吧,但是!事实上就是你让三个人做这件(把物资从仓库拿到市场上,提供给全村大约60个人)这件事情,他们都做不到!我还是食品和生活物资各指派了一个家庭各三个人去干的,但是依旧会发现很多户人家无法从市场获得需要的物资,市场空空如也。这点真的太离谱了,你说你三个人背600人需要的生活物资那背不过来情有可原,只是60个人啊!我10%的人力分配连简简单单的把物资从仓库运输到市场都做不到? 那你们活该饿死冻死。 4:游戏的军事部分我还涉猎较少,目前我能发现的问题就是。在前期,雇佣兵的战斗力要远远高于自身民兵。自己领地的民兵不仅需要提供武器装备,还要有这么多的人口可以征召,但是这一切却不如花一些钱雇佣雇佣兵来的轻松简单。 5:这游戏的强盗来你家偷东西不需要人过来,时间到了之后你仓库里的物资会直接蒸发,然后告诉你被偷走了,而你连他人毛都看不到。 6:举个例子,当你给农舍添加重型犁时,原本在耕田的村民会直接跑路去摸鱼,因为农舍在升级中,而你甚至无法在这时把他们调离岗位去升级农舍或者干其他的活,他们就只会干看着等其他人来升级这个农舍。同样类似的还有,锯木板时,村民会等待木头就位,而不会去主动将木头取来锯木厂,这实在是太低能太低效了。 7:游戏的收获时间是九月份,过了这个月份,即便农作物可以收获了,刁民也不会去收获,他们只会等着饿死而不会想着去把地里已经长好的小麦收了磨成面粉吃。以及我不知道是为什么,我看农田可收获的小麦足足有1000单位,但是实际收上来的只有区区37。 游戏存在的问题还是太多了,属于是玩什么都找不到乐趣,只能受一肚子气。) 综上,虽然游戏的音乐和美工值得称道,但是游戏在玩法逻辑上存在诸多问题,希望在将来这些问题可以得到改善。展开收起
你妈的刁民模拟器,这也不爽,那也不爽。老子是封建领主,是来剥削你们的,你们凭什么给我提要求?还非得要你那个教堂,神有什么好信的?还不是我在想方设法的给你们吃,给你们穿,你们这帮刁民信我不行吗? 还敢造反,多收点税怎么了?老子已经很仁慈了。换我统御群星的时候,你们这帮刁民只配做成罐头,只配去发电知道吗? 罢了,今日无事展开收起
游戏界的伏拉夫,当初发行商靠说中文骗了一堆人上船。最难以理解的是现在还有那么多好评,严重怀疑那些打好评的人心里不能接受自己被开发商和发行商当傻子玩不断PUA自己钱没白花。至少现在打好评就是误人子弟增加受害者。 那些好评里的所谓游戏潜力高完全是自欺欺人。七年开发加上发售这一年的更新速度和内容(加点不痛不痒的东西和一大堆随时会再改的数值平衡,连bug都修了跟没修差不多)根本是把玩家当傻子耍。多半就是等几年后大家忘了这个游戏当没事发生反正钱已经赚了。还有所谓一人制作也是宣传手段顺便拿来当更的慢的借口,七年时间加上发售赚的钱还请不到人根本是态度问题 看了下最新公告又是老样子,看起来更了很多东西大半是各种平衡(今天改两个参数,下星期再改回来,加起来就是四行更新)凑字数给人一种很勤奋的错觉,真东西只加了一个造桥。欺诈游戏见得多,像这种发行商和开发商天天搞歪门邪道还有一堆人吹潜力高给好评真的第一次见 尤其要记住Hooded Horse这家发行商一定要打进黑名单,这家发行的游戏不少有明显问题(庄园领主,地球不屈,诺兰德),更别说伏拉夫式宣发展开收起
我要士兵能在城里巡逻,我要城墙,我要自己的宫殿,我要骑马,我要自己能战斗,我要盔甲,我要ai城镇对手,这些快点给我出!展开收起
别买,这作者自己估计都不知道游戏该做成什么样子,乏善可陈,原地踏步。哪怕就一张地图呢,把城镇科技树,政策做好,兵种做出来,敌人城镇做出来,怎么会玩不了呢,目前这科技树政策空荡荡,管理界面压根没有,我不知道在玩什么。游戏完成度7年连50%都不到,还在出新地图,新地图玩法跟老地图有什么不一样吗,再出他一千张地图有用吗展开收起
这儿的贼一定是从波西米亚来的,隔着一张图都能洗我仓库。 北方的领主能虚空爆兵,动不动就集结部队,一定是信艾尔的。 我手下的刁民要吃的,要穿的,要教堂,还要酒,可他们甚至都不愿意叫我一声教父。 我吗,我从十松庄来,通得一手好马桶。展开收起
预购玩家,上线当天玩一会就没东西可玩,过去半年了基本没更新什么新东西。可玩内容太少。宣传爆炸,进度跟不上纯诈骗展开收起
来源:Steam用户原始评价。有用票数为存档快照,并非实时数据。最近收集:2026/08/15。