
漫威蜘蛛侠2
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥236.362026-03当前全网低价~ ¥360.99GameBillet距史低+53%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于漫威蜘蛛侠2
作为彼得·帕克或迈尔斯·墨拉莱斯穿行于更广阔的漫威纽约市,在开放世界探索中切换两名蜘蛛侠。 城市包含布鲁克林、皇后区和科尼岛等地点。 彼得使用共生体能力,迈尔斯使用生物电毒液能力,两人都能升级高科技装备。 PC版支持光线追踪、DLSS 3、FSR 3.1、XeSS和超宽屏。 Steam评价中好评率为83%%,共34,729条。
制作团队
开发
Insomniac Games · Nixxes Software
发行
PlayStation Publishing LLC
配音
尤里·洛文塔尔 · 纳吉·杰特
36个月内最低记录
≈ ¥236.362026-03-25 · GameBillet本体游戏·与上方图表相同的记录;美元历史价格,不是地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 简体中文 | 是 | 是 | — |
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| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示22种语言
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| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
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| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
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| 瑞典语 | 是 | 是 | — |
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Steam PC版本数据 · 2026-10-19
02购买前
操控
Steam PC版为单人游戏,完整支持键鼠和控制器。DualSense的触觉反馈与自适应扳机需要有线USB连接。
语言
界面和字幕支持多种语言,完整语音仅列于其中部分语言。支持英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语及其他语言。
PC功能
PC版支持光线追踪、DLSS 3、FSR 3.1、XeSS和超宽屏显示器。
03常见问题
可以扮演两名蜘蛛侠吗?
在开放世界探索时,可以在彼得·帕克和迈尔斯·墨拉莱斯之间切换。两人各有独特能力和故事。
可以探索哪些地区?
PC版包含扩大的漫威纽约市,其中有布鲁克林、皇后区和科尼岛等地点。
有哪些反派登场?
敌人包括毒液、猎人克雷文和蜥蜴人,以及其他全新和经典的漫威反派。
热门Steam评价
母语选择·10条评价此语言中选出的有帮助评价同时包含推荐与批评,不代表总体好评率;观点反映评价所针对的版本。
推荐Steam玩家
评价时0.1小时916人认为有帮助
不推荐Steam玩家
刷新了预购的概念,官宣的时候就已经发出预购的奖励,结果1月30号直接把预购奖励取消了,变成绑定账号奖励,不用看,国区百分百都是定价最高的那一批,乌区75折换算下来也就260,国区直接370,定价高,优化烂,又有lgbt,这就是索尼,真有你的sb索尼。新年看到sb索尼是真扫兴展开收起
评价时0.2小时1,083人认为有帮助
推荐Steam玩家
其实,在不苛刻的前提下,各方面表现真的不错了 《漫威蜘蛛侠2》(《Marvel's Spider-Man 2》)作为《漫威蜘蛛侠》系列的正统续作,在前作《漫威蜘蛛侠》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》两部作品之前优秀的表现之下,想要有特别的突破是有着很大的创作压力的,而且玩家积攒已久的过高期望更是决定了游戏的下限不能太低,这无形之中也给游戏增添了不少压力。果不其然,过高的期望在发售当天50%的好评率直接把《漫威蜘蛛侠2》打得门都差点不敢出了,经过一个多月的修整才逐渐恢复元气,勉强站稳如今的69%褒贬不一,也算是坎坷至极了! 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。 俩个蜘蛛侠一起满足你所有愿望! 在《漫威蜘蛛侠2》发行之前,我们只能在《漫威蜘蛛侠》里饰演彼得(红蜘蛛侠),在《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》里饰演迈尔斯(黑蜘蛛侠),但这次《漫威蜘蛛侠2》直接把俩位主角都放进了游戏故事里,让我们能一次实现俩个愿望!在非任务期间,我们能随时切换俩位蜘蛛侠进行探索,又能在游戏剧情里经历俩位蜘蛛侠各自的烦恼和忧愁,这种双蛛一起的设定,在一定程度上也算是丰富了游戏的游玩内容了。 恢弘且优秀的场景 《漫威蜘蛛侠2》在游戏开头就展现了一段与沙人战斗的恢弘场景,这也展示了Insomniac Games那靠谱的制作水准。《漫威蜘蛛侠2》比系列前作那更加优美的风景,加上那效果拉满的光追效果,让整个灯红酒绿的城市更显逼真,在这样的城市里荡来荡去丝滑追逐的感觉,直接就把游戏体验全部拉满! 让荡来荡去的蜘蛛体验飞的感觉 游戏继承了前两作的核心探索与战斗机制,并在此基础上进行了优化。新增的蛛网翼功能,让原本已经乐趣无穷的荡蛛丝体验更添滑翔元素,城市的各个角落都有气流通道供蛛网翼滑翔,对我们的赶路提供了不少便捷,也让在前作本就很优秀的赶路系统更加优秀。 舍弃不了的罐头味 不过虽然《漫威蜘蛛侠2》已经刻意的针对系列前作一些诟病的地方做出了改动和优化,但烦人的地图事件还是保留了下来并且依然频繁出现,这就多少有那么一点发现画蛇添足后又不把“足”擦掉的意味了。在这种罐头味十足的单机游戏里,时刻存档就成了相当必要的操作,如果想要在不同的地方不同的电脑里继续游玩游戏进度,那么还能考虑使用UU加速器,它提供的云存档功能能让我们如同蜘蛛侠一般实现丝滑替换,简直完美! 更为优秀的战斗系统 战斗系统应该是《漫威蜘蛛侠2》在三部作品里最为亮眼的地方,游戏不仅为每个蜘蛛侠设立了独立的技能树,还设计了一个共用的技能树,让我们能有更多变强追求的可能性。随着剧情的推进,俩位蜘蛛侠还都能学会不同的新能力,这些能力不仅带来了不错的视觉效果,也使得蜘蛛侠们的战斗力再次得到了提升,尤其是给彼得新增的AOE技能,直接就让他的妈妈再也不用担心他被围攻!游戏中后期加入的共生体战衣更能让彼得战斗力爆表! 粉它,那就拥有它! 整体而言,《漫威蜘蛛侠2》作为一款优秀的漫改游戏,这也算是一款粉丝向的游戏了,只要游戏质量不至于差成一坨,那么依然是每一位蜘蛛侠粉丝的必玩游戏了,不然又怎么能证明自己是蜘蛛侠的真爱粉呢?展开收起
评价时2.9小时162人认为有帮助
不推荐Steam玩家
4090不配玩,开了帧生成游戏一定崩。还导致电脑重启,已经是最新的驱动,这个价格得到这个优化也是离谱。别买,害人的玩意展开收起
评价时1.5小时467人认为有帮助
推荐Steam玩家
首先非常欣喜的是《漫威蜘蛛侠2》作为索尼的第一方大作,在仅仅ps5独占了一年多就登录了pc平台,尤其是对于蜘蛛侠这样一个最火热的超级英雄ip之一来说,不管是ip本身的热度,还是1代和迈尔斯两部游戏作品展现的硬实力,都让《漫威蜘蛛侠2》有着很高的期待,对于pc玩家来说无疑利好。《漫威蜘蛛侠2》整体的游玩体验可以说是在保留了前作开放世界的核心玩法下进行了以此全方面的升级,每一个部分都有着更爽快的体验! 欢迎关注 UU鉴赏家培养计划 关注网易UU鉴赏家,开启精彩游戏之旅。 写在前面 也许是吸取了《绝地潜兵2》以及《战神5》的教训,本作首发并不强制要求玩家绑定psn账号,绑定后可以获得两套战衣,并且可以同步ps端的数据,比如奖杯什么的,不绑定可以直接跳过。 由于本作首发优化不是很好,所以故意等了两个补丁后才开始游玩,但是依旧遇到了两个问题,首先部分cg摁住暂停只是画面暂停,但是声音不暂停,取消暂停后会画面音频不同步,只能读档重开,另外依旧存在不明原因的卡死和闪退,所以为了良好游戏体验推荐使用一下云存档,比如uu加速器的云存档功能,多一份保障,避免游玩优化问题导致炸档! 全方面的升级体验! 首先是作为蜘蛛侠的标志性玩法蛛丝摆荡,在前作本身就成熟的前提下本作添加了新的内容让这一过程更加流畅舒适,本作中除了基础的摆荡外增加了非常多的动作内容,甚至以此还单独做了一条技能树,你可以原地蓄力大跳飞至空中,也可以抓住墙壁直接让自己转上一圈,亦或是通过摆荡过弯在建筑物之间实现90度转弯。为了丰富这一过程体验,本作还加入了蜘蛛网翼,可以直接在空中进行滑翔,环境上更是加入了不少互动内容,比如弹弓可以跳的更远,一些气流又为滑行做了一些辅助,跑路过程爽快不失乐趣! 与这些丰富的赶路内容对应的是游戏差不多大了三分之二的地图,前作中桥对面的阿斯托里亚、布鲁克林、皇后区等等全都开放游玩,比起迈尔斯中直接照搬的地图可以说是诚意满满,不过最牛的升级还是游戏的快速移动,解锁后可以在当前地图内任意地方传送,并且可以无缝加载! 双蜘同行 本作的玩法上采用了双主角的设定,叙述上在围绕主线时提供了帕克和迈尔斯的两个视角,在不涉及任务限制的情况下可以随意切换两个蜘蛛侠进行探索。战斗方面也因为双主角的设定所以可以体验到的内容更多,也更加好玩!本作的技能树除了两位蜘蛛侠通用的一些基础能力外,最主要的是二者单独的技能树,他们的共同之处是都更加注重战斗体验,比如迈尔斯,除了前作中毒液拳以外,本作还解锁了新的一套蓝色闪电技能,帕克也是一样,拥有蜘蛛触手技能,不仅仅是弥补了一代中aoe伤害短缺的弊端,同时在视觉和战斗体验上,也因为更多的技能释放能带来极大的满足感! 战斗之外的潜行玩法也依旧得到了保留,但本作中添加了一个简单的蛛丝发射,可以自行发射蛛丝到敌人上方位置,潜行位置不再固定,玩法上更加灵活。另外mj的潜行桥段也史诗级增强,mj可以主动击杀敌人,即使被发现了也依旧可以利用掩体进行击杀,不再像前作中那样坐牢! 高燃演出很爽但优化不佳 当然,电影级的演出作为游戏的核心卖点之一在本作中依旧得到了强劲的发挥,游戏开场与沙人的超长且激烈的战斗,搭配各种爆炸坠毁的演出,肾上腺素直接拉满,而在后续的剧情中这样高燃的剧情几乎充斥着每一个章节,尤其是后面毒液的章节,几乎全程高能,完美呈现出超英电影那种宏大且离谱的混乱感!但是弊端是pc目前优化真的一般,在保持和前作差不多的流畅度的情况下要牺牲三分之一的画质,而且还会有卡顿甚至卡死的情况,有时候看着带着毛边的角色建模,cg切换时突然卡顿的一秒也是有些出戏! 依旧有罐头属性,但不那么罐头! 因为游戏的核心框架还是开放世界探索,所以不可避免的本作依旧是有些收集要素的,但是相比1代来说本作的收集体验要好很多,首先是前面提到的,无缝加载的快速移动以及更为有趣的跑路方式让这一过程更有乐趣,其次战衣科技、装置的升级以及地图中快速移动的解锁都是与收集捆绑的,所以本作的游戏性与收集之间的平衡还是很不错的,最起码比1要强很多! 结语 总的来说而本作目前唯一的缺点就是pc版本的优化问题,但不可否认的是在有着全方面升级体验后《漫威蜘蛛侠2》算是蜘蛛侠三部曲中最值得体验的一部作品展开收起
评价时18.8小时162人认为有帮助
不推荐Steam玩家
这三部是我吃得最香的罐头 以至于我个人都不太愿意把它们归为罐头 全新的技能全新的装备全新的敌人玩着确实是爽 在城市中荡蛛丝配合滑翔翼从ps5手柄反馈得到的快感更甚于前作 我几乎没用到游戏内的传送 去哪里都荡过去 战斗也更加流畅了 因为技能更强了也更爽了 我也是真有动力打二周目 支线也照前两作更用心了 但是!!!!!虽说我一直劝自己看超英电影或者玩这种超英游戏别太关注剧情 就算关注剧情 别带脑子过得去就行 但这次我是真的有点不能无视剧情 从漫威蜘蛛侠这三部曲来说 我看着彼得帕克在哈莱姆区与马丁李搏命 看着他在梅姨临终前握紧她的手带着她的信念 看着他一个人面对自己恩师为首的罪犯团体扛起整个纽约的黑暗 现在你告诉我 在漫威蜘蛛侠2这部游戏里 这个守护了纽约这么久的男人 居然觉得自己是多余的?开场的沙人战 那场面确实震撼 但细看下来简直离谱 彼得被沙人追着打 全程靠迈尔斯救场 接着是游轮上的那段 彼得像个呆比一样到处喊迈尔斯 请问这是那个靠一己之力把失控列车拉停的蜘蛛侠吗?这是那个在漫威蜘蛛侠1里单挑整个邪恶六人组的蜘蛛侠吗?更搞笑的是彼得居然被一个冰箱压住动不了了 看到这我都笑出声了 这是闹哪样? 好了 重点来了 游戏中彼得对迈尔斯说“你比我强 这个城市恐怕不需要我了”“我配不上那个孩子” 这种台词是用屁眼写出来的吗?彼得帕克当蜘蛛侠的时候迈尔斯应该还在上小学 经历过大风大浪 就算失去了梅姨他依然选择守护这座城市 迈尔斯确实是个好孩子 我还真挺喜欢他的 他在自己的游戏里证明了自己也是一名合格的蜘蛛侠 但一个刚出道的年轻蜘蛛侠 凭什么让守护了纽约十年的老前辈觉得自己配不上他?一个经历过本叔和梅姨去世的男人 一个失去过导师 朋友 亲人的男人 他的心理承受能力 需要被一个17岁的高中生来开导?更让人难绷的是迈尔斯的母亲训斥彼得的那句话“迈尔斯荒废了学业 一心想要成为一名优秀的蜘蛛侠帮助你 现在该轮到你帮他了”不是哥们 彼得帮迈尔斯还少吗?彼得不是一直在扮演迈尔斯导师的角色吗?现在反过来说好像迈尔斯是在单方面付出 这脑残编剧是不是忘了自己前面写过的剧情了?如果你要捧迈尔斯 你大可以出迈尔斯2 我依然会买 一边消费彼得粉丝一边搞你那个傻逼政治正确我真是cnm了展开收起
评价时171小时362人认为有帮助
推荐Steam玩家
到底该给好还是差评,想了很久,最后觉得战神五已经差评过一次了,这次就当给前作个面子,还是勉强好评吧, 但你要我说真实感受,说实话我是有点犹豫的,即使取消psn绑定索尼依然改变不了司马的事实, 首先好玩吗,确实好玩,玩超英游戏,不就图个扮演超英的爽快感吗? 本作的战斗系统比前作更好玩,技能树更多的偏向战斗体验方面,同时把道具和技能拆分开来,配合着各种新技能,格反的加入也使得战斗不像前作那样容易被打断节奏,使得即使乱按也能轻易打一套很帅气的小连招,双人处决的动作设计更是不要太帅,加上各种NPC彩虹屁,情绪价值给的很足, 虽然仍然摆脱不了罐头清据点,但也能看出来一些创新的尝试,比如每个据点都有不同的谜题设计,也一定程度上减轻了罐头感(当然大多还是只想玩一遍的那种),同时,剧情上节奏比前作紧了很多,大场面够多,不像前作突然爆发,也不像迈尔斯有点小打小闹,而是反派一个接一个亮相的感觉,即使剧情走向八九不离十,也确实不时让人感到惊喜,(猎人克莱文的压迫感可比真人版强太多了), 同时本作的设置很人性化,解迷提示,格挡判定,游戏速度都能调整,最重要的是可以调整追逐战难度,终于不怕再满大街追疯妹子了, 那么,接下来该说重头戏了,也是很多人诟病的一点(包括我)——拉满的zzzq, 首先是mj脸模换大妈,前作那么好看的mj,这作突然一下子老了十几岁都快变成梅姨二代了,后面还要操控这家伙各种潜行七进七出,老实说纯纯的折磨,要不是这作能调潜行难度,我是真有点看不下去(甚至前作回顾里还用的是老mj的脸,索尼你真的好意思放出来吗),好好的mj怎么变成这样的?你知道看着彼得和一个大妈调情秀恩爱有多特么别扭吗? 迈尔斯他爹尸骨未寒,老妈立刻就找了个(亚裔)后爹,这个过程甚至没什么专门的剧情,就算是为了带出"蛛丝"这个新角色,也未免太突兀了吧,一看迈尔斯女友,好家伙,聋哑人黑妹+艺术家,更是重量级, 然后曼哈顿地区一整条街都涂满彩虹就还不够,它还要给猫女整成疑似女同,(前作还和彼得藕断丝连的,怎么,这一部觉醒新xp了?),还在支线里给你拉满,送人上救护车,NPC(男)感谢你说“我男朋友是你忠实粉丝”,迈尔斯上一部主线剧情里两个女同还不够,这一部支线又给你塞个帮男同表白的极其恶心的支线,过程中NPC还TMD搁那复盘他们怎么约会怎么口勿的...我第一次在一个游戏任务里感到生理反胃, 但,这都不是最让人不满的,最让人不满的是,彼得又,又特么被拿来垫了, 第一部单挑六人组的战力,到迈尔斯单挑不过犀牛人,再到这部几乎全程被垫甚至差点被克莱文单杀,不是迈尔斯是索尼你儿子吗有必要这样硬捧吗? 即使最后剧情有主C,前面的各种强行降智观感也让人不怎么舒服,结果到最后又是彼得失去了什么换来和平,合着我是前辈蜘蛛侠,我活该受苦受累吗?我不受苦纽约没法和平? 前作牺牲自己挚爱之人,拼死拼活竭尽全力拯救纽约的蜘蛛侠,给你整成emo怪?好吧,最支持毒液的一集,这就是我们最懂蜘蛛侠的索尼捏,呵呵,更多具体在这里就不剧透了,只能说小蜘蛛忠实粉丝请做好被恶心的心理准备, 总之,这部可以说,在游戏玩法方面,是在保留前作框架基础上进行了不错的升级与创新,我个人还是觉得算是罐头里比较好玩的了, 但要是重剧情的话,尤其是蜘蛛侠忠实粉丝的话,我个人觉得这部完全比不上前作那个真正做到“能力越大,责任越大”的蜘蛛侠,这部游戏可能无法让你满意,更别说还有那么多拉满的zzzq元素了,建议谨慎考虑, 优化问题个人运气好几乎没遇到,就不做评价了,最后希望zzzq都特么活光光吧,累了展开收起
评价时43.3小时121人认为有帮助
不推荐Steam玩家
不谈游戏性,不谈优化,就说说剧情。 现在游戏公司是都喜欢踩人气高的角色来捧其他角色吗?25岁的帕克怎么跟52岁一样若不惊风,能被克莱文捅(没哈里的毒液救说不定就死了,被冰箱砸,有蜘蛛感应还能动不动被偷袭,最重要的是穿上血清还能被毒液按着打,不是哥们,你主线又要围绕帕克展开,又把他塑造的像个小丑,黑化了甚至被已经车轮战打完竞技场的迈尔斯单刷,处处都在挨打昏迷。如果迈尔斯足够优秀,人物立得住是不需要去踩其他角色来拔高角色的,当时在黑蛛那个游戏里就发现迈尔斯生物电带aoe,技能比帕克强了不止一点半点,在本作更是,甚至都不装了,直接剧情里也踩头帕克,沙人要靠迈尔斯,毒液要靠迈尔斯,帕克还来句我配不上迈尔斯,这座城市只需要你一个蜘蛛侠,到底谁是师傅谁是主角啊?真的看着恶心。甚至连哈里瘸腿随便扔的一个拐杖都能把玻璃砸烂,你蜘蛛侠20t力量被冰箱压,你索尼和失眠组的家人跟本叔一样去天堂了吗,要做这种东西恶心人。MJ一个人单刷克莱文基地,一个人偷出石头,打人就一枪,共生体三枪,甚至呼吸回血,真的幽默。跟隔壁哥谭骑士和自杀小队坐一桌去吧,直接给蜘蛛侠写死,别祸害这个角色了。 看到血清能被哈里附身的毒液抓着一路打到昏迷,还要靠迈尔斯来救,释怀了展开收起
评价时14.8小时347人认为有帮助
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玩迈尔斯:卧槽兄弟这技能太几把炫酷了 玩彼得儿:怎么这么菜啊,诶你怎么似了啊 我的青春是蜘蛛侠彼养得帕克,20多个相关游戏,8部真人电影,3代同框,被雷劈2次,打赢1次复活赛,游戏中0高光展开收起
评价时7.4小时111人认为有帮助
不推荐Steam玩家
去你m的,游戏里面有大量的政治正确内容,而且彼得剧情里纯纯小丑,那么喜欢抬你迈尔斯还不如让彼得在剧情里死了,蜘蛛侠2改名为迈尔斯2算了展开收起
评价时31.6小时299人认为有帮助
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数是存档快照,并非实时数据。最后收集:2026/08/15。