
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯
中国不可用(1)
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯
在漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯中,迈尔斯穿梭于新社区的雪街,追随导师彼得·帕克的脚步成为新一代蜘蛛侠。这款单人动作冒险将蛛丝摆荡、装置、生物电毒液攻击与隐形能力结合起来;当权力斗争威胁家园时,迈尔斯必须承担起英雄的责任。 Steam玩家评价中,好评率为93%%,共39,767篇评测。 Steam PC版提供光线追踪选项并支持超宽屏。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥109.502025-12-25 · GameBillet基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
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Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
模式与操作
Steam PC版支持单人游玩,并标注为完全支持控制器。
语言
支持简体中文界面和字幕;未列出简体中文语音。
03常见问题
迈尔斯有哪些能力?
迈尔斯可使用生物电毒液攻击与隐形能力,并结合蛛丝摆荡、装置和技能。
故事冲突是什么?
一家能源公司与高科技犯罪军团争夺漫威纽约的控制权。
PC版有哪些图形功能?
Steam PC版列有光线追踪反射和阴影选项,并支持超宽屏。
“玩过初代还想再当一回蜘蛛侠?这回主角是哈林区长大的迈尔斯,街坊会喊出他的名字,毒液和隐身两招让打斗比彼得更带劲。故事短小却很暖,就是别指望大体量新内容。”
测评总结
迈尔斯不是“加长版彼得”,他是哈林自己的蜘蛛侠

说白了,这作最值钱的地方,不是它内容多,而是它把“少年”和“街区”绑成了一回事。OpenCritic 给到接近 85 分、93.7% 推荐,还挂着 “Mighty” 档,发售当月也在主机商店冲到下载第一,这说明它在当年不是没人在意的小外传,而是那种一上手就知道“味儿对了”的作品。
但它放到今天看,定位就更清楚了:它不是来顶替《漫威蜘蛛侠:重制版》的,也不是给你整一张更大、更疯的新纽约。它更像是彼得那段正统冒险旁边,专门留给迈尔斯的一段过渡故事。你想啊,初代的纽约更多是彼得跑任务的舞台,楼高、路长、景多,但城市和主角之间没这么“认人”。这作不一样,哈林会喊迈尔斯的名字,街坊会记得他,母亲里约竞选议员的支线也不是摆设,而是直接把英雄拽回了真实生活里。
所以它不是靠堆体量赢,而是靠气质赢。主线大概 8 小时上下,全清也就十几个钟头,作为独立标价的外传,内容确实不厚。但问题是,它把这点篇幅用在了最该用的地方:让你相信迈尔斯不是借了彼得那套壳,他就是这片街区长出来的人。
适合玩完初代还不过瘾的人,不适合冲着“大续作”来的人

我的态度很直接:如果你玩完初代还想再来一段短小、高浓度、而且情绪更暖的超英故事,那这作就很对路;但如果你期待的是一部正统续作,想要全新地图、更多支线、更多 Boss、更多系统,那你多半会觉得它不够劲。
先说适合谁。玩过初代,已经喜欢上彼得那套摆荡和打斗,但又想换个口味的人,会很容易被迈尔斯吸住。毒液系技能让近战打起来比初代彼得更爽,震击能直接无视防御,还能把敌人麻住,冲刺贴脸一撞,场面特别干脆。再加上隐身能在被发现后脱战重潜,第一次让“连续无声制服一队人”变成了真能稳定玩的套路,这就很适合喜欢边打边偷、想把节奏拉快的人。
再说不适合谁。你要的是“大体量正统续作”的满足感,那这作确实给不了。地图基本就是初代曼哈顿换季复用,支线种类还比一代少,跑久了难免会有“怎么又是这片街”的感觉。BOSS 战数量和深度也缩水,技能树还做了减法,所以它的“新”,主要就靠毒液和隐身这两招撑着。说白了,它更像一段精修过的插曲,不是那种把整个系列往前狠狠干一大步的作品。
现在最该选的还是电脑版,内容不加码,体验倒是更完整

如果你现在才打算补这作,我会更偏向推荐电脑版。原因很简单:它不是那种靠主机独占气氛硬撑的游戏,反而是电脑上更容易把画面、帧数和适配都拉顺的一作,实际体验通常更舒服。
Nixxes Software 这次把电脑版做得挺扎实,DLSS 3、解锁帧率和光追这些都给到了,连 6GB 版的 GTX 1060 都能跑,这就很说明问题了。对这类动作游戏来说,稳定帧率比花里胡哨更重要,因为你要频繁摆荡、贴脸、隐身切入,手感一断就特别烦。电脑版把这些底层体验补齐之后,迈尔斯的毒液冲拳、空中追击和潜行切换,都会顺很多。
所以版本建议其实也很明确:想把这作当成一段完整体验来补,优先电脑版;如果你只是想在初代之后接着看迈尔斯怎么把哈林扛起来,那电脑版也最省心。它的内容体量没变,但平台把它能发挥出的部分尽量托住了。换句话说,这作的短板是篇幅,不是平台;而在平台里,电脑版就是最稳的那一个。
热门Steam评测
母语评测 · 10篇此语言中精选的有帮助评测兼有推荐与批评,不代表整体好评率;观点针对评测时的游戏版本。
我可去你的吧,319块,7小时玩完,索尼你是妈妈要出殡要尼玛这么多钱麻,我玩一个宅男大冒险都比你玩的时间长,索尼你还真鸡巴不如宅男展开收起
摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
细节挺足,比如说最后一关遇到彼得和博士之后可以在他们旁边待一会,能听到前作细节的对话。打斗中也能强行潜行了,比上一作多了几个技能,也还算实用。过短的内容,过低能的剧情结合涨价的价格以及没🐎的索尼,我的评价是感觉不如原神 一不小心戳到了某些孝子的痛处了,孝子们别急,多买几个游戏给索尼尽孝吧🤣展开收起
关于对中国的友好建议 那些坑完小学生钱就走的游戏遍网全是,你不去整治;那些点开网页全是蹩脚普通话的游戏,你不去整治;那些官网买外挂的游戏,你不去整治。你整治3A大作?暴力?色情?你看看国内到处网页广告上的图,个个都比STEAM裸露,你管都不管,你来管STEAM。你有闲情雅致怎么不去管管中国影视业?发展的比卢本伟还畸形。看看你的CCAV,在看看别人的BBC,差距。你自己建立起来的文化自信又被你自己踩下去,为什么?不革新自身的管理方式,还拖一个大平台下水。STEAM虽然被很多中国玩家当成启动器,但好歹让大家有了正版意识这个观念,好不容易有点进展就要被打回原型,鼓励大家玩盗版?不说所谓民主,为什么不能分级,分级制度就能解决大部分事情,你这样有意思吗?你们这些专家是真的睿智啊。你天天弄这些没有用,干脆就直接把网络什么的都取消,正常人不让用得了,一天组织点什么喊口号种地???还是直接回归原始社会得了, 我真正在意的是如果我买的游戏玩不了,我又找谁来赔偿,完美,还是国家?不过估计最后就是让我们这些坚持正版的玩家白白损失一笔,最后有要被一些现实生活中的盗版优越大爷好好嘲讽一下了,睿智啊。厉害了我的国,呵呵。始皇帝啊,这盛世如你所愿。一些人和身边的朋友小时候就在传奇和cs的游戏中长大,也没有谁去砍人杀人犯法,现在的熊孩子看喜羊羊等把其他孩子烤了,到底是游戏动漫的错?还是家庭学校不负责任的教育的错?大家心里都有数.你就这样就脱离了坚持社会主义100年的目标了?中国梦,是什么?好好学习,肉身出墙 游戏属于第九文化,任何一款大作游戏,本身就蕴含着作者思想与道,但对于我国目前还未开放的价值观而言,外国对于未来的思考以及奇特的众多幻想是不能被广电局所接受的。国内游戏就目前而言,有steam和主机各方面的因素,依旧是做个垃圾就能赚的盆满钵满,他们知道游戏本身品质只要勉强过得去,在在游戏里面设计点能装X的“微操”,以及各种各样涩情的原画,各种各样中二的建模和台词就能骗到钱,游戏本身剧情一定要扯,不能有深度,浅显易懂。这样的制作反而比你认认真真想剧情做出来的游戏赚钱得多,steam在国内看起来很多人知道,实际上在绝地求生出来之前你走在大街上根本没几个人知道有steam这个东西 其实中国实名认证已经比国外领先了,银联支付和微信支付都必须得需要身份证,那为什么还迟迟不推出分级政策呢?因为现在是否过审文化部和广电总局是由最高决定权的,没有相关的法律和规定来决定一款游戏是否过审 以前有个国内单机游戏厂商制作了一款武侠游戏去送审,因为是国内厂商,所以对于审查机制是很了解的,在送审前就去掉了血液还有断肢效果,尸体也都变成了黑色的,可就是这样都无法过审,审查机构说这款游戏里的玩家扮演角色在杀人后坐牢十天就可以了,很容易造成一些不好的社会影响,后来改着改着就变成一款只能骑马的武侠游戏了 而腾讯的天涯明月刀在杀死人形敌人之后一点责任都不用负,继续屠杀就可以了,这样造成的社会影响是不是更大呢,可天涯明月刀却过审了 为什么会这样呢,腾讯日进斗金,它交得起钱,而那个小厂商做完游戏就没什么钱了,所以中国单机游戏的发展不是看你制作水平,也不是看你宣传到不到位,是先看你交不交得起钱 而中国相关部门在审查时声称依据是什么呢?就是社会所谓的主旋律,就是社会主义核心价值观 这有点像什么呢?古代君王都会给自己的权力找个合乎于法理的声明,君权神授,我是真龙天子,我的权利都是上天赐给我的,而社会主义核心价值观就是充当了这种用途的工具,给自己不正当不合乎于法理的权利和获得的利益一个看上去合理的声明 香港澳门是特别行政区(这里修改一下,台湾不属于地区),他们的社会经济政治文化制度都和大陆不一样,那大家想过为什么会这样吗,其实很简单,回哭的孩子有奶吃,就比如说香港,假如97回归的时候就是大陆制度的话,他们就会大罢工大罢学,让社会不能正常运转,而当时国内外也有很多双眼睛在看着香港,所以他们就是特别行政区 而咱们大陆人呢,封外网的时候,咱们忍受住了,和谐魔兽世界的时候又忍受住了,从来没有为自己的权益发过声,而现在变本加厉,Steam中国版都要出了,最好的结果都是出来个中国版商店,现有国区的支付方式及低价区优惠都转移到上面去,这次还默默忍受的话这次那以后呢,怕不是变成朝鲜光明网了吧 很多人都把这些事情看似是理所应当的,不管是封外网还是和谐游戏,暴走大事件或者是现在的Steam中国版,而事实呢,欧洲在INS啊twitter啊上面有恐怖分子活动,而他们是简简单单的墙了这些社交软件了吗,他们跟这些恐怖分子打网络战,把他们驱逐出了这些社交软件,那既然如此中共为什么不行,就因为墙了低成本吗,我们的权益及我们娱乐休闲的地方还不如打场网络战的成本吗,中国人就要就要妥协隐忍而外国人就能保障自己的权益吗 请大家把这些言论扩散出去 为自己的权益和Steam发声 我不知道哪种被代表更好,一种是他们封禁和谐魔兽世界及暴走大事件等等自由媒体社交软件单机网游时所说的这是人民玩家的意愿更好,还是我今天发的这些东西代表了Steam玩家的利益更好,但我知道,我说的这些话都是肺腑之言,都是发自内心的话,都是在经历了这些事情后百味杂陈说的话,我是凭良心说的,而他们则不一定了 希望大家扩散这些言论 我知道十有八九没什么用,但岂能因声音微小而不呐喊 作为一个居住在中国的普通居民,热爱Steam,热爱Steam带来的快乐,能做的只有这些了 谢谢大家展开收起
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来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集:2026/08/15。
