漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯

漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯

迈尔斯的单人冒险主打灵活摆荡、生物电攻击与隐形。简体中文界面和字幕支持中文游玩。Eneba价格为≈ CN¥109.63;Steam39,767篇评测中93%%为好评,可帮助你衡量这款超级英雄动作游戏是否符合自己的游玩计划与预算。 Eneba售价¥138.00,可与Steam价格直接比较;简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、捷克语、丹麦语、荷兰语、芬兰语、希腊语、匈牙利语、日语、韩语、挪威语、波兰语、巴西葡语、葡萄牙语、俄语、拉美西语和瑞典语列出已确认的界面语言。

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93%Steam 玩家评分4万 评价88Metacritic/10085OpenCritic/100
发售日期: Nov 18, 2022
开放世界 · 动作 · 超级英雄 · 单人 · 冒险
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历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯

在漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯中,迈尔斯穿梭于新社区的雪街,追随导师彼得·帕克的脚步成为新一代蜘蛛侠。这款单人动作冒险将蛛丝摆荡、装置、生物电毒液攻击与隐形能力结合起来;当权力斗争威胁家园时,迈尔斯必须承担起英雄的责任。 Steam玩家评价中,好评率为93%%,共39,767篇评测。 Steam PC版提供光线追踪选项并支持超宽屏。

制作团队

开发
Insomniac Games · Nixxes Software
发行
PlayStation Publishing LLC

Steam玩家评测

93%好评特别好评39,767 Steam评测

近36个月记录最低价

≈ ¥109.502025-12-25 · GameBillet基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。

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Steam PC版数据 · 2026-10-20

02购买前

模式与操作

Steam PC版支持单人游玩,并标注为完全支持控制器。

语言

支持简体中文界面和字幕;未列出简体中文语音。

03常见问题

迈尔斯有哪些能力?

迈尔斯可使用生物电毒液攻击与隐形能力,并结合蛛丝摆荡、装置和技能。

故事冲突是什么?

一家能源公司与高科技犯罪军团争夺漫威纽约的控制权。

PC版有哪些图形功能?

Steam PC版列有光线追踪反射和阴影选项,并支持超宽屏。

8.0
综合评分
外部评分93%Steam 玩家评分4万 评价88Metacritic/10085OpenCritic/100
画面
8.5
音效
8.5
玩法
8.5
剧情
9
内容
6

“玩过初代还想再当一回蜘蛛侠?这回主角是哈林区长大的迈尔斯,街坊会喊出他的名字,毒液和隐身两招让打斗比彼得更带劲。故事短小却很暖,就是别指望大体量新内容。”

测评总结

迈尔斯不是“加长版彼得”,他是哈林自己的蜘蛛侠

漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯相关画面

说白了,这作最值钱的地方,不是它内容多,而是它把“少年”和“街区”绑成了一回事。OpenCritic 给到接近 85 分、93.7% 推荐,还挂着 “Mighty” 档,发售当月也在主机商店冲到下载第一,这说明它在当年不是没人在意的小外传,而是那种一上手就知道“味儿对了”的作品。

但它放到今天看,定位就更清楚了:它不是来顶替《漫威蜘蛛侠:重制版》的,也不是给你整一张更大、更疯的新纽约。它更像是彼得那段正统冒险旁边,专门留给迈尔斯的一段过渡故事。你想啊,初代的纽约更多是彼得跑任务的舞台,楼高、路长、景多,但城市和主角之间没这么“认人”。这作不一样,哈林会喊迈尔斯的名字,街坊会记得他,母亲里约竞选议员的支线也不是摆设,而是直接把英雄拽回了真实生活里。

所以它不是靠堆体量赢,而是靠气质赢。主线大概 8 小时上下,全清也就十几个钟头,作为独立标价的外传,内容确实不厚。但问题是,它把这点篇幅用在了最该用的地方:让你相信迈尔斯不是借了彼得那套壳,他就是这片街区长出来的人。

适合玩完初代还不过瘾的人,不适合冲着“大续作”来的人

漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯相关画面

我的态度很直接:如果你玩完初代还想再来一段短小、高浓度、而且情绪更暖的超英故事,那这作就很对路;但如果你期待的是一部正统续作,想要全新地图、更多支线、更多 Boss、更多系统,那你多半会觉得它不够劲。

先说适合谁。玩过初代,已经喜欢上彼得那套摆荡和打斗,但又想换个口味的人,会很容易被迈尔斯吸住。毒液系技能让近战打起来比初代彼得更爽,震击能直接无视防御,还能把敌人麻住,冲刺贴脸一撞,场面特别干脆。再加上隐身能在被发现后脱战重潜,第一次让“连续无声制服一队人”变成了真能稳定玩的套路,这就很适合喜欢边打边偷、想把节奏拉快的人。

再说不适合谁。你要的是“大体量正统续作”的满足感,那这作确实给不了。地图基本就是初代曼哈顿换季复用,支线种类还比一代少,跑久了难免会有“怎么又是这片街”的感觉。BOSS 战数量和深度也缩水,技能树还做了减法,所以它的“新”,主要就靠毒液和隐身这两招撑着。说白了,它更像一段精修过的插曲,不是那种把整个系列往前狠狠干一大步的作品。

现在最该选的还是电脑版,内容不加码,体验倒是更完整

漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯相关画面

如果你现在才打算补这作,我会更偏向推荐电脑版。原因很简单:它不是那种靠主机独占气氛硬撑的游戏,反而是电脑上更容易把画面、帧数和适配都拉顺的一作,实际体验通常更舒服。

Nixxes Software 这次把电脑版做得挺扎实,DLSS 3、解锁帧率和光追这些都给到了,连 6GB 版的 GTX 1060 都能跑,这就很说明问题了。对这类动作游戏来说,稳定帧率比花里胡哨更重要,因为你要频繁摆荡、贴脸、隐身切入,手感一断就特别烦。电脑版把这些底层体验补齐之后,迈尔斯的毒液冲拳、空中追击和潜行切换,都会顺很多。

所以版本建议其实也很明确:想把这作当成一段完整体验来补,优先电脑版;如果你只是想在初代之后接着看迈尔斯怎么把哈林扛起来,那电脑版也最省心。它的内容体量没变,但平台把它能发挥出的部分尽量托住了。换句话说,这作的短板是篇幅,不是平台;而在平台里,电脑版就是最稳的那一个。

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