
极限行动
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-12 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于极限行动
极限行动是一款基于物理效果的第一人称射击游戏,核心是快速、可重复游玩的沙盒战斗、慢动作,以及香港电影和经典FPS带来的影响。 玩家可以组合俯冲、滑铲和踢击来应对关卡。 关卡编辑器、创意工坊和模组支持带来自定义关卡与武器。 Steam PC版支持单人游戏。 提供英语和简体中文完整语音。 发行于2018年9月19日;3,683条评价中有89%%为好评。
制作团队
36个月内记录最低价
≈ ¥66.862023-09-11 · GOG基础游戏·与上方图表相同的记录;美元历史,不是区域Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | 是 |
| 英语 | 是 | — | 是 |
Steam PC版数据 · 2026-10-13
02购买前
语言与音频
Steam PC版提供英语和简体中文完整语音。
模式与内容
单人体验包含沙盒重玩、关卡编辑器,以及创意工坊和模组支持。
03常见问题
极限行动是什么类型的游戏?
这是一款基于物理效果的第一人称射击游戏,包含慢动作以及俯冲、滑铲和踢击动作。
可以重玩关卡吗?
可以。沙盒菜单允许使用不同武器或增加敌人来重玩关卡。
支持自定义内容吗?
可以。关卡编辑器、创意工坊和模组支持可提供自定义关卡与武器。
“它把港片那种慢镜头枪战变成了你能随手编排的动作,玩法上限非常高,至于内容量和打磨就是另一回事了”
测评总结
把所有维度放在一起看,《极度杀戮》是一款定位极其清晰的游戏:它不是来跟人比内容量、比完成度的,它是一台专注到偏执的"动作场面生成器"。理解了这一点,你才能给它一个公道的评价。
口碑结构:机制满分,完成度欠缺
Steam 上约 89% 的好评率、超过 3600 条评测、"特别好评"的标签,已经清楚地勾勒出它的口碑结构——玩家爱它的玩法,也清醒地知道它的短板。这是一种典型的"机制满分、完成度欠缺"的两极口碑:几乎没有人否认它手感出色,也几乎没有人否认它内容偏少、bug 偏多。它的高分,是核心动作体验硬生生拼出来的;它的扣分,则全部来自抢先体验状态下的种种不完整。
媒体评价同样两极而真诚:有人给出五星满分,盛赞它"玩起来就是感觉酷毙了";也有人给出三星半,一边推荐一边提醒你等更多更新。这两种声音其实并不矛盾,它们只是在回答两个不同的问题——"它好玩吗"和"它完整吗"。前一个问题的答案几乎是毫无悬念的肯定,后一个问题的答案则取决于你有多在意完成度。把这两个答案叠在一起,你就得到了一个相当准确的购买预期。
谁该买,谁该绕道
谁该买它?答案很明确:迷恋吴宇森港片与马克思·佩恩、追求纯粹动作爽感、并且愿意自己造关卡刷高分的核心向玩家。如果你买它的预期是"一台能让我打出电影级动作场面的机器",它会让你物超所值。
谁该绕道?想要完整剧情、长流程、精致打磨和稳定无 bug 体验的玩家。如果你期待的是一段有头有尾的旅程、一个能记住的故事,那么这里几乎是一片空白,它的抢先体验状态也会不时打断你的体验。同样,如果你不是那种会主动去工坊找地图、会自己造关刷分的玩家,那么主线打完之后,它对你的吸引力会迅速衰减。说到底,这款游戏需要玩家拿出一点主动性——它给你的是工具和舞台,而不是一条牵着你走到底的传送带。能享受这种"自己找乐子"的玩家会爱上它,习惯被内容推着走的玩家则会感到无所适从。
最难被复制的一点,和它的对手
这款游戏最难被复制的,不是任何单一机制,而是 George Mandell 以单人之力,把双持、翻滚和慢动作绑成了一套可即兴编排的动作语汇——让普通玩家也能打出港片长镜头般的连续场面。在如此小的团队规模下做出媲美商业作的手感,这件事本身就稀有。要知道,把"慢动作"这种机制做得既有深度又不沦为作弊,本就是动作游戏设计里最难拿捏的平衡之一,而本作几乎是凭一己之力把它调到了恰到好处的位置。这种对手感的执着与天赋,是再多的预算也未必买得到的东西。
它最直接的对手是 Severed Steel:那款游戏机动更顺滑、整体更完整,在很多方面都是更"成熟"的产品。但 Severed Steel 没有本作那种双持任意武器、半空夺枪带来的即兴混乱感——那种"失控却又尽在掌握"的港片式张力,至今仍是《极度杀戮》独有的签名。所以最终的建议很简单:别把它当一款追求内容量的大制作来衡量,把它当一台动作场面的生成器来玩,它就会给你同价位里少有的、纯粹到极致的快乐。
热门Steam评测
母语评测选择·10条此语言中选出的有帮助评测同时包含推荐与批评,不代表总体好评率;观点反映评测时所用版本。
玩确实挺好玩的,一款发泄类小游戏,在劳累了一天之后玩上几把真的很爽。但是问题也不少,例如经常卡bug,有的时候敌人莫名其妙穿墙,还有就是关卡有的时候会卡住,无法进入下一关,希望能修复。最后,希望制作商能加入中文!!!!!!!!!!!!展开收起
手感真的不错,不过人物模型确实还是太糙了,不像是给特意风格化的,就是做太糙了感觉,可以再改进改进,还有电影回放功能也确实太草了,不太行。关卡编辑器的ui也得改改才行,实在是太糙了。总而言之,是个好游戏,但需要改进的地方还有很多很多。展开收起
新的BGM贼难听,这游戏乐趣少了一大半 I don't like new upgrade,all the good muisc be removed,and the new bgm suck.it make the game boring.展开收起
简直就是第一人称版的迈阿密热线,非常适合发泄,爽就完事了,希望正式版加入中文 we nee chinese!展开收起
更新太几把少了 这游戏Early Access七年多了 不抓紧更新正式版跑去做别的游戏了 什么神人展开收起
BEST SHOOTING GAME IVE PLAYED 超级帅气,手感很棒!!!音乐复古!!!有碎尸效果,血液的效果也不错。尤其是当我在子弹时间里把子弹一颗颗射在敌人的防弹背心上飞溅出的血雾和碎屑那是真的刺激!!!各种飞扑动作也很到位。细节也很棒!!弹壳不会轻易消失,而且也不像其他游戏里一样第一人称模型动画里的弹壳轨迹和实际轨迹不同步的现象。弹壳还会冒烟。弹夹也会掉在地上。好评!!!!!!!!!!!!这种射击游戏打起来比马克思佩恩3还要过瘾。目前的缺点也很明显,关卡偏少,虽然无尽模式可以玩很久。还有有时候会出现被卡出地图的问题。(尽量避免贴着墙壁走路的时候被什么东西击退或撞到尸体上什么的)然后就是无尽模式到7,8波后会出现卡顿甚至卡死的现象。建议把尸体数量开低一点。 +real guns and physical effects +slow time and cool actions +Synthesizer and classical style -bugs -levels are not enough (for me) ohhhhhhhhh noooooooo!where are my shell cases!?!?!!?!?!?!??!展开收起
就是个制作组向往暴力美学然后随手做出来纯图个乐的玩意,玩梗挺多但不到一小时就全打完是令人没想到的。这点内容也就配是个免费游戏。展开收起
游戏很有趣,手感也很不错 暴力效果F非常爽快 不过目前版本 我仍然不推荐购买 -尽管有关卡编辑器 但是没有创意工坊 且自带的关卡数量非常少 -操作仍有待优化 经常出现卡物体或者卡视角的情况 -操作流畅度不足 建议更新后或者打折购买 ———2021——— 目前游戏更新的内容还算充实,而且也有了创意工坊,但问题在于创意工坊的内容过于单一 基本只是换皮,虽然自带地图编辑器但是作用和自由度都相当有限。展开收起
作者是用马眼看东西的吗?这个视角摇晃跟你乱甩鸡巴一样抖展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票为存档快照,并非实时数据。最后收集:2026/08/15。