

地铁:离乡
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于地铁:离乡
《地铁:离乡》是一款剧情驱动的第一人称射击游戏,讲述阿尔乔姆与斯巴达游骑兵逃离莫斯科地铁的旅程。队伍穿行于俄罗斯荒野的非线性区域,将战术战斗、潜行、探索与生存恐怖结合起来。玩家可以在途中搜集并改装武器,决定也可能影响同伴的命运。 Steam玩家评价:118,453条评测中好评率为90%。 发行日期:2020年2月14日。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥19.992024-11-07 · Steam基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示12种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | 是 |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
模式与操作
Steam PC版为单人游戏,并完整支持控制器。
语言
支持简体中文界面和字幕;中文配音也完整收录。
03常见问题
游戏讲述什么故事?
阿尔乔姆与一队斯巴达游骑兵乘坐曙光号,穿越末日后的俄罗斯。
玩法有哪些内容?
在非线性区域中结合战术战斗、潜行、探索与生存恐怖。
选择会产生影响吗?
有。玩家的决定可能影响同伴的命运。
“它把搜刮求生、滤芯计时和篝火上的同伴故事,拧成一趟横跨四季的末世列车远征”
测评总结
把所有维度摊开看,本作是一款优点极其突出、短板也足够诚实的游戏。
一次成功但有代价的转身

放到历史坐标里,本作是「地铁」三部曲的收官之作,也是系列最大胆的一次转身。它把系列从地下隧道的线性恐怖,开向了地表半开放的探索,和前作《地铁:最后的曙光》那种幽闭、纯粹的隧道体验已经是两种东西。这次转身是成功的——它在 OpenCritic 拿到 83 分的 Strong 档,增强版 Metacritic 冲到 85,但也付出了代价:地表的开放区域稀释了系列前作那种寸步惊心的幽闭压迫感。它是在「更广」和「更纯」之间做了选择,选了前者。
它的口碑是清晰的两极。一极是氛围、画面、叙事、声音——这几样几乎被所有媒体捧上了天,增强版的光追更是被当成行业技术标杆反复引用;另一极是纯粹的正面对抗手感,这是它公认的短板,也是它没能拿到满分的唯一原因。理解了这个两极,你就能判断自己该不该买:你是冲着氛围与故事来的,还是冲着对抗爽快来的,答案会完全不同。
谁该买,谁该绕开

该买它的人画像很清楚:你想要的是氛围沉浸和一段动人的叙事旅途,而不是一款对抗手感顶级的快节奏游戏。如果你能为了「带一车人穿过末世」的实感,去忍受偏慢的节奏和需要精打细算的资源管理,那本作会给你近乎满分的体验。
该绕开它的人同样清楚:如果你只想要顶级的正面对抗手感、受不了主角移动慢、也不耐烦在背包里盘点补给和滤芯,那本作的玩法可能会让你失望——它的对抗设计够不上同期一线水准,这是事实。
版本上的建议很简单:直接选增强版。它是免费升级,PC 玩家需要一块支持硬件光追的显卡,主机玩家则在 PS5 或 Xbox Series X/S 上体验最佳。原版的光栅化画面已经过时,没有理由再去碰。
说到底,本作最难被复制的,是它把搜刮求生、滤芯计时和篝火边的同伴故事,拧成了一趟横跨四季的末世列车远征。辐射4(Fallout 4)给你的是更自由的废土,但给不了这种被列车与季节串起来的紧凑情绪旅程。这趟旅途的沉浸感,至今没有第二款游戏完整复刻过——这就是它值得你上车的理由。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言的精选有帮助评测既包含推荐,也包含批评。它们不代表总体好评率,观点反映的是评测时对应的游戏版本。
=====推荐程度(Recommendation level)===== ✓ steam必玩(Must Play) ✓ 诚意推荐(Personal recommendation) ✓ 安利纽崔莱(Highly recommended) ✓ 游戏荒可入(Killing time) ☐ 宁愿拿钱买奶茶(Not worth) ☐ 谁买谁二笔(♥♥♥♥♥♥♥♥) =======大小(Size)======= ☐ <1G ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ✓ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像(Graphic)======= ✓ 无法和现实区分(Close to reality) ☐ 赏心悦目(Pleasing to the eye) ☐ 不错!(Nice) ☐ 一般(Normal) ☐ 不怎么样(Not good) ☐ 像素党秒天秒地!(Pixel style) =======游戏体验(Game Experience)======= ✓ 完美!!!(Perfect) ☐ 不错!(Nice) ☐ 普普通通(Ordinary) ☐ 不怎么样(Not good) ☐ 盯着墙看都比玩它强 (♥♥♥♥♥♥♥♥) ☐ 锻炼你的精神抗打击能力(Challenge your spirit) =======声音效果(Sound effects)======= ☐ 耳朵怀孕(Perfect) ✓ 感动人心(Nice) ☐ 一般(Ordinary) ☐ 不咋样(Not good) ☐ 耳朵流产(Explosion) ☐ 音乐?什么音乐?(What sound?) =======受众群体(Audience)======= ☐ 儿童(Children) ✓ 青少年(Teenagers) ✓ 成人(Adults) =======配置要求(Configuration)======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩(Minesweeper) ☐ 入门配置(Entry-level) ☐ 一般配置(General) ✓ 进阶级配置(Advanced) ☐ 发烧级配置(Audiophile) ☐ 神威•太湖之光(Supercomputers) =======难度(Difficulty======= ☐ 点点点突突突炸炸炸(Click,Click,Click) ☐ 轻松愉快 (Easy) ✓ 得动动脑子(You need a brain) ☐ 上手快精通难(Master) ☐ 烧脑(Brain dead) =======游戏寿命(Game Length)======= ☐ 玩完就退款<2H ☐ 2-10H ✓ 10-50H ☐ 50-100H ☐ 上千乃至上万小时1000H+ ☐ 我觉得我能比它先去世(I must die before it) =======操作(Operation)======= ☐ 你家的宠物也能玩(Pet Level) ✓ 中等(Normal) ☐ 困难(Difficulties) ☐ 反人类(Anti-human) ☐ 非人类(Aliens) =======肝(Liver)======= ✓ 肝与不肝并不影响剧情(You don't need it.) ☐ 如果你想玩出点花样(Mild) ☐ 每关必肝(Every level must be liver) ☐ 肝痛(Liver pain) ☐ 必须24小时全天候地肝(Liver Emperor) =======故事情节(Storyline)======= ☐ 故事?什么故事?( What's that?) ☐ 文字或语音剧情(Text or audio) ☐ 还行(Not bad) ☐ 狗屎(♥♥♥♥♥♥♥♥) ☐ 精彩 (Wonderful) ✓ 可以作为你的第二人生(Second Life!!!) =======玩家数量(Number of players)======= ✓ 孤独患者(Alone) ☐ 2-5 ☐ 5-10 ☐ 10-30 ☐ 30-64 ☐ 64+ =======语种(Language)======= ✓ 主流语言 (Mainstream languages) ☐ 基础英文 (Basic English) ☐ 汉化MOD( Language Mod) ✓ 自带汉化!(Chinese) =======价格(Price)======= ☐ 免费游玩! (Free) ✓ 物有所值 (Worth the price) ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试(If you have too much money) ☐ 不推荐原价入(Preferably at a discount) ☐ 信仰无价(Faith is priceless) =======游戏整体评分(Rating)======= ☐ 0垃圾(♥♥♥♥♥♥♥♥) ☐ <30 啥也不是(Can't be considered a game) ☐ 30-50 就是个笑话 (Joke) ☐ 50-80勉强及格,算是个游戏(At least you can play) ☐ 80-95算是个不错的游戏了(Nice game) ☐ 95-100这游戏牛逼!(awesome) ✓ 100+ 完全超出预定水准,精品 (beyond expectation) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分(die-hard fan) =======Bug======= ☐ 几乎没有(Almost nothing) ✓ 少量(Small amount) ☐ Bug令人烦恼(Annoying) ☐ 育碧(Ubisoft) ☐ 游戏本身才是BUG(The game is the bug) =======个人评价(Personal Evaluation)======= 剧情非常精彩,DLC质量也很高,非常棒的游戏,强力推荐 The plot is very wonderful, DLC quality is also very high, very good game, strongly recommended展开收起
如果背叛不需要付出代价,那还有谁会再遵守诺言?展开收起
---{大小}--- 百兆小游戏 1-5 G 5-10 G 10-20 G 20-50 G 50-100 G✔ 100-200 G GMOD ---{游戏类型}--- 第一人称✔ 第三人称 都不是 ---{图像}--- 像素党秒天秒地! 无法和现实区分 赏心悦目✔ 很美丽 一般 不怎么样 别盯着看太久 画图.exe ---{游戏体验}--- 完美!!!✔ 不错! 普普通通 不怎么样 盯着墙看都比玩它强 锻炼你的精神抗打击能力 ---{声音效果}--- 耳朵怀孕 感动人心✔ 还不错 一般 不咋样 耳朵流产 音乐?什么音乐? ---{受众群体}--- 儿童 青少年✔ 成人✔ 仅限成人 [特殊群体] 欧皇 欧洲人 偷渡者 氪金狗 (玄不救非氪不改命) 非洲人 非酋 ---{配置要求}--- 能玩扫雷的电脑都能玩 入门配置 一般配置 进阶级配置✔ 发烧级配置 神威•太湖之光 ---{难度}--- 点点点突突突炸炸炸 轻松愉快✔ 得动动脑子✔ 上手快精通难 烧脑 ---{游戏寿命}--- 玩完就退款 5-10小时 10-30小时✔ 30-50小时 50-100小时 100-500小时 500-1000小时 1000-2000小时 等更新就继续玩 我觉得我能比它先去世 ---{游戏粘性}--- 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 通关2-5次(很不错的游戏)✔ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?) 通关20-50次(死忠粉专属选项) 通关∞次(????) ---{操作}--- 你家的宠物也能玩 简单 中等✔ 困难 反人类 黑暗之魂 ---{肝}--- 护肝 如果你想玩出点花样 肝与不肝并不影响剧情✔ 每关必肝 肝痛 必须24小时全天候地肝 ---{肾}--- 护肾✔ 需要短暂休息了 需要休息一段时间了 每关必冲 肾痛 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 ---{故事情节}--- 故事?什么故事? 文字或语音剧情 平庸 还行 精彩✔ 可以作为你的第二人生 ---{平均一局游戏时间}--- 办公室必备 短小精悍 中等 较长✔ 卧槽!天亮了! ---{联机}--- 孤独患者✔ 你唯一的沙雕网友 2-5人 5-10人 10-30人 30-64人 行星边际2 ---{语种}--- 你信不信我会八国语言? 基础英文 可以打汉化MOD或补丁 自带汉化!✔ ---{价格}--- 免费游玩! 业界良心! 值这个价✔ 如果你有点闲钱的话可以一试 不推荐原价入✔ 信仰无价 ---{游戏整体评分}--- ?- ?分(暂时无法评定分数) 0-10分(垃圾游戏、差评) 10-30分(完完全全的不及格) 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) 50-65分(勉强及格,算是个游戏) 65-80分(算是个不错的游戏了) 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)✔ 95-100分(这游戏牛逼!) 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ∞分(死忠舔狗专属评分) ---{Bug}--- 几乎没有✔ 少量 bug令人烦恼 育碧 模拟山羊展开收起
作为当时预购的玩家,经历了涨价和突然离开STEAM转投EPIG限时独占1年的这些操作后 我一直不想发表什么评论,一年后你回来了,好像还带着荣光。 也许人们习惯忘却,也许好的内容可以掩盖种种恶心人的行为。 也许游戏本身并没有错,也许这个差评有失偏薄。 但是,作为玩家,你们的行为令我很不爽。 所以这个差评请收好。 最后我想说: 做人不要太深银。 做狗不要太EPIG!展开收起
请奖励这条评论,我还差2000点去买那些骚逼头像和背景,给我点赞牛子精灵会让你增长1cm,奖励我的人牛子增长10cm,谁会不想要一根长钢筋呢?展开收起
这是一个好游戏,《地铁》系列的合格续作。开放世界少了一点前面两作的超自然元素(但我不喜欢恐怖游戏所以我很欢迎这个改动),但看到大地回复生机真是令人感动。 那么,为什么我打差评呢? 一个词:灯塔bug。 懂的人自然懂。 一个早在一年前就已经存在的BUG,堂而皇之地存在于最新的Steam版本中。 我损失了三天的进度。 补充:灯塔BUG,指的是在主线任务中清除灯塔的所有敌人之后,电梯不会降下来,无法继续推进主线的问题。推测是脚本错误导致杀敌数少了,没有达到触发剧情条件。 规避灯塔BUG的方式,是进入里海(沙漠)地图之后,严格按照主线剧情走,千万不要前往主线之外的地点,直到灯塔剧情结束之后,才可以自由探索。我注意到在灯塔剧情之前和之后,许多地点的脚本是不同的,可能这是触发灯塔BUG的一个因素。 即使你做了前期探索,灯塔BUG也不是必然触发,但一旦你触发了灯塔BUG,就再也没有解决方法,只能重启本章节,代表你前面的探索都白做了,这也是建议直奔主线完成灯塔再去探索的另一个原因。 !!!警告:重启本章节将会导致后续剧情中“伏尔加河”章节是坏结局(没有足够道德点)!因而,“里海”和“针叶林”关卡必须获得足够道德点,保证这两个关卡都是好结局!只有三个关卡中至少两个获得好结局,才能得到最终的好结局!为避免剧透,这里不具体说明结局为何。 但这意味着即使后两个章节都得到好结局,你也将无法获得救出所有人的成就。要获取成就,只能重开“伏尔加河”章节,或者打二周目。 This is a good game. Why do I downvote? Two words: Lighthouse BUG. A bug that had existed one year ago, and still exists now in the newest Steam version. I lost three days save. Edit: the way to avoid the lighthouse BUG is to strictly follow the storyline in the Caspian(desert) chapter. Do not wander off to other spots, until you have finished the story of lighthouse. Then you can do whatever you want. Once you have triggered the BUG, the only solution is to restart the chapter. !!! WARNING: restarting this chapter would modify your current save and the "Volga" mission is seen as ending with not enough moral points! You must make sure to gain enough moral points and get the good ending in the second and third open-world map. Only after you gain at least two good endings in the three open-world chapters, will you get the Good Ending in the end. To avoid spoiler, I'll not mention the detail of endings here.展开收起
在保卫祖国的战斗中,本游戏开发人员,动画师Andrii "Nizrok" Korzinkin英勇牺牲,愿他得以安息。Heroyam Slava展开收起
销路千万条,要脸第一条。 涨价又下架,亲妈两行泪。展开收起
兄弟们,虽然我电脑配置低并且卡的一逼,但还是通关了主线与DLC,我吊不吊?展开收起
一年了,一年!你知道这一年我是怎么过的吗?EPIC全家已经死了,你挑的嘛,偶像!差评我给定了,耶稣也留不住它,我说的!展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。


