
迷魅狩猎
全网史低 ~ ¥46.74含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥43.592026-07当前全网低价~ ¥46.74Kinguin距史低+7%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于迷魅狩猎
《迷魅狩猎》是一款最多四人合作的生存恐怖游戏。收集废料、修理老旧电车,并与同伴设法逃离险境。敌人会模仿队友的声音和行为,诅咒之雨与怪物也会带来威胁。 Steam 玩家好评率为 84%%,共 8,526 条评测。 列出的界面语言包括 简体中文、繁体中文、英语、韩语、日语、法语、意大利语、德语、西班牙语、巴西葡语、俄语、泰语、乌克兰语、越南语、波兰语、土耳其语、阿拉伯语和丹麦语。
制作团队
开发
ReLU Games, Inc.
发行
ReLU Games, Inc. · KRAFTON, Inc.
近36个月记录最低价
≈ ¥43.592026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区 Steam 低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
再显示 15 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
| 越南语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 丹麦语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
麦克风与控制器
游玩需要麦克风,并建议使用耳机。Steam PC 版完整支持控制器。
合作与语言
在线合作最多支持四名玩家。界面语言列有英语、简体中文和繁体中文。
03常见问题
威胁有什么特别之处?
敌人会模仿队友的声音和行为,让人难以确认眼前的人是否真是同伴。
每局要做什么?
收集废料、修理电车,并尝试结伴生存。诅咒之雨和怪物也可能出现。
能和朋友一起玩吗?
可以。Steam PC 版支持最多四人在线合作。
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热门 Steam 评测
母语评测 · 10 条此语言中选出的有帮助评测既有推荐也有批评。这些评测不代表整体好评率;观点对应其评测的游戏版本。
推荐Steam 玩家
评测时游玩 1.5 小时98 人认为有帮助
抢先体验期间撰写 · 免费获得
不推荐Steam 玩家
之前新品节Demo试玩时候就参与了测试,总体来说是个换皮的致命公司。要说其中最有特色的要数会模仿玩家的行为和语言的伪人怪物,几乎做到了以假乱真的效果还是非常有意思的,再加上这次正式发售也是加了很多新怪和新图,想必应该不会太差吧。 但实际体验过后我感觉目前这个怪物的AI似乎有点问题,非常容易出现堵门或者堵路的情况。刚买游戏我单人进去试试水看看什么情况,全程就只有个伪人一直跟着我也没甚压力。结果搜完东西往门口走,门口直接群魔乱舞,几乎设施里面的怪都堆在这里了。我不知道多人是否也会出现怪物在门口堆积的情况,如果怪物不随机走动都堆在门口,由于互动需要时间,根本无法离开这座设施。可能是没有检测到其他玩家导致的怪物在门口堆积,到时候联机看看怪物堆积情况是否有所改变。 但其次最主要的问题是游戏没有公共大厅,只能组建房间用邀请码进,这对一个联机游戏来说是有些致命的。并非所有玩家都能叫够四个志同道合的朋友一起来玩游戏,更多还是看看有没有野房进去一起玩玩。游戏大部分的设计,其实都是为多人服务的。无论人多人少,关卡的目标,怪物的数量,在或是核心的伪人玩法都不会改变。那么在缺乏野排路人的情况,常规2-3人的联机甚至连达成第一关所需的目标都会变得很困难。 考虑到现在毕竟是抢先体验版,这些内容有可能会在后续的更新以及调整中做出改变,所以先扔在库里面继续观察一阵。但就目前而言不太推荐,因为可以选择社区更为活跃、MOD千奇百怪、价格更加低廉的致命公司。展开收起
评测时游玩 0.4 小时63 人认为有帮助
抢先体验期间撰写
推荐Steam 玩家
我的好基友信任崩塌了 《Mimesis》是一款主打心理博弈的多人合作带有恐怖元素的游戏,游戏凭借有趣的“AI伪人”机制与末世列车求生的设定,试图通过动态AI与信任危机重新解构合作恐怖游戏的体验,你以为现在你面前的是你的好基友,其实有可能就是游戏中的伪人,过于信任对方,有可能会被背刺死无葬身之地。 本作游戏需要玩家拥有语音手段,佩戴耳麦可以获得更佳的游戏体验。游戏的核心魅力在于“无法信任的同伴”。AI驱动的伪人能完美复刻玩家的声音、动作甚至记忆,哪怕是暗号也有可能被伪人轻松破解。当队友突然重复你的台词或做出异常举动时,紧张感会瞬间拉满,瞬间的信任危机带来心理上的恐怖。这种设计在四人联机中效果最佳——当玩家分头探索废弃建筑时,一句“我找到资源了”可能来自真人队友,也可能是伪人设下的陷阱。AI的“学习进化”机制很有潜力,不过想要破解AI的手段也有很多,为了沉浸感和体验感,不建议玩家使用这些“作弊”手段。游戏的玩法层面,采用资源收集+列车维护的双线设计。在白天玩家们需下车搜寻物资,夜晚则要躲避酸雨与伪人袭击。玩家为避免减员往往选择抱团行动,其实也变相削弱了探索的乐趣,游戏目前还有很多可以进步的空间,也期待游戏能够不断更新完善。 游戏的画面虽然看上去比较可爱,但是却莫名对硬件要求较高,游玩的过程中会出现一些掉帧和卡顿的问题,联机稳定性也需优化。 总体而言,《Mimesis》是一款充满实验性的作品。AI伪人机制为合作恐怖游戏开辟了新方向,但现阶段的平衡性与内容深度仍需打磨。内容深度和游戏优化问题还需要等待官方后续优化。展开收起
评测时游玩 7.1 小时83 人认为有帮助
抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
推荐至少3人以上一起游玩。游戏关卡的金额是固定的,所以人越多容错越高。 游戏小寄巧: ◆ 只需要在麦克风里频繁BB,兔子就会被赶走。 ◆ 只要盯住双刀镰鼬,又不会被攻击。 ◆ 被长鼻猴摔三次就会遗憾离场。 ◆ 尝试远离DJ,不要尝试攻击,雪太厚。 ◆ 被伪人掐住会涨一半左右的污染值(辐射值),遇到伪人不用怕,保持移动并保持距离即可。特别的,玩家之间是存在碰撞体积的,玩家和伪人不会,可以以此来辨别伪人。 ◆ 小熊棒是好东西,无耐久不会损坏。大多数敌人打击3到4下就会击杀,但是大部分没有收益。特别的,伪人需要打击三次才能击杀,一定要把握节奏,不然有可能被反掐。如果没有把握只要远离即可。 ◆ 宝藏指南针和出口指南针的逻辑不一样,宝藏指南针是实时路径曲线,类似高德地图(偶尔也会出bug,比如被长鼻猴抓住),出口指南针是三维空间中直接指向出口的直线,类似正方体中两个对角顶点的连线(什么鬼设计)。 ◆ 交任务时可以保留一些物品,增加容错率,因为金钱不会保留到下一关,但是物品可以。特别的,可以多保留一些低价物品,用于换解毒小果汁。特别特别的,在第二次(不确定)换解毒小果汁时,有可能会出现故障炸弹,很值钱,但是不要频繁拿起放下,毕竟是炸弹(你懂的)。 ◆ 每完成一关时及时保存。 ◆ 列车的加速拉杆和钩子升级是很有用的。 ◆ 所有地图都有后(侧)门。 ◆ 避开地铁站,这是用屁股想出来的地图设计吗?展开收起
评测时游玩 15.2 小时39 人认为有帮助
抢先体验期间撰写
推荐Steam 玩家
我理解双人成行、双影奇境这样的游戏强制两人才能玩,但《Mimesis》这类型却多少有些不理解。直到玩上了三两把之后,我才终于明白制作组为什么要砍掉匹配机制,让我们只能够叫到人来了才能开始游戏。 我玩过《致命公司》和《后室》这些联机的恐怖撤离游戏,还有《恐鬼症》这样的恐怖合作游戏。队友当中没有认识的人的时候,沟通就成了问题,有些不爱说话不爱报点,有些炸麦恨不得直接给他掐了,甚至还会匹配到邻国朋友们,这时候语言全是不通的。 这些游戏把玩家活跃度搞起来了,但实际上有近半数的人是无法得到“多人游戏”的快乐体验的。 于是乎,这些游戏被定义为了“观赏性游戏”。 只有在看主播和他的朋友们玩时,在游戏中的一些操作就成了直播戏剧性效果,观众只能从这里得到快乐;或者,直接变成了一个单人游玩的多人游戏,不主动合作,不参与互动,自己玩自己的。 而《Mimesis》牺牲掉了本可以大量收割的流量,还我们一个良好的娱乐平台。 只有我和好友们三三两两约上一起玩,彼此都是熟悉的,我们还有游戏外的语音平台。这样,游戏中的伪人根本骗不到我们,因为我们压根不用游戏麦,压根学习不到本身的性格,简直就是人机!而且我们交流畅通、配合及时,甚至行动心有灵犀。这就是《Mimesis》去净化机制的结果。 那么,它可不可以作为这一类型游戏的上替或者平替呢?我觉得是可以的,游玩机制与内容基本差不多,只要配置要求达到了就好。 确实,它采用了虚幻引擎制作,并且没有特意刻画CRT扫描线风格的画面,因此它的画面表现力与操作反馈都还是很不错的。但它的优化也挺不错,硬件方面的要求算是6年前的水平吧,只需1050ti便满足最低要求,1660就已经是推荐配置了。 我所说的配置要求自然是投其所好的朋友们啦,只需有一个都行,就可以开始游戏了。这也是它做限制后带来的弊端,让已经出了社会的大男孩、大女孩们只能面对现实,不敢轻易入手成为乌鸦医师(角色形象)的一员。展开收起
评测时游玩 2.8 小时51 人认为有帮助
抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
出一个匹配大厅吧,最大的困难是进不去队友的房间和游戏的最大配置朋友,这种游戏更需要一个匹配大厅展开收起
评测时游玩 0.8 小时31 人认为有帮助
抢先体验期间撰写
推荐Steam 玩家
玩这个游戏之前,我曾以为我的研究生朋友、医生朋友、fps高手朋友都不是脑瘫。 玩完之后我接受了每个人都是脑瘫的本质。 我会好好照顾你们的。展开收起
评测时游玩 8.3 小时46 人认为有帮助
抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
R.E.P.O.的内容啥都抄过来了,唯独小地图指引不抄,地图又黑又绕的慌,半天走不出去展开收起
评测时游玩 1.9 小时28 人认为有帮助
抢先体验期间撰写
推荐Steam 玩家
好玩,在这个游戏里,你会发现: 1、跟ai吵得火热的 2、带着伪人回家的 3、四个人死了两个,剩下三个在家等人齐的 4、把队友处决让伪人进屋的 5、带着迷路伪人出设施的 一系列神奇的现象展开收起
评测时游玩 7.3 小时30 人认为有帮助
抢先体验期间撰写
不推荐Steam 玩家
神人作者,你玩过你的b游戏吗? 一个人四个物品栏,大部分都得用来装专用道具,有满编队的情况下还好,每人拿一个专用道具各司其职,那你有没有考虑过有些玩家凑不齐四个人呢?只能受着?唐比作者跪下! 更别提还有你妈个臭逼的大件货设定,只能捧在手上,而你这天杀的这个换道具的操作只能先丢下大件货,然后再用你的弱智滚轮慢慢的换成其他道具,你整个换道具自动放下大件货呢?你整个按键1234换道具呢?就你妈臭逼的4个物品栏,连个快捷键都不想做,你这设计的操作反人类不说,傻逼滚轮换道具还有延迟,得等个弱智动画。 感觉作者你是那种亲眼看着你亩在你面前被人锁喉,而你手上正捧着一个20kg重的杠铃,此时系统却提示你无法使用杠铃进行拯救你亩的操作,你只能先慢慢放下这个弱智杠铃然后切换到一个大棒槌,然而这个大棒槌有aoe伤害,你拯救了你亩的同时也打死了你亩。展开收起
评测时游玩 10.3 小时27 人认为有帮助
抢先体验期间撰写
来源:Steam 用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。

