
MindsEye 心之眼
全网史低 ~ ¥69.99含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥116.702026-06当前全网低价~ ¥38.70Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-04 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于MindsEye 心之眼
《MindsEye 心之眼》讲述前士兵雅各布·迪亚兹在近未来沙漠城市展开的电影化动作冒险故事。在红石城,你将揭开阴谋、进行第三人称战斗并驾驶多种载具;无人机DC2则提供黑客入侵和侦察支援。建造者模式还允许你创作并分享内容。 Steam玩家评价中,好评占比为49%%,共2,889条评测。 已确认的界面语言包括简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、波兰语、巴西葡语、拉美西语、俄语和乌克兰语。 发行日期:2025年6月10日。
制作团队
开发
Build A Rocket Boy
发行
Build A Rocket Boy
近36个月记录最低价
≈ ¥116.702026-06-10 · Steam基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,不代表地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示11种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-11-05
02购买前须知
模式与控制器
Steam PC版包含单人战役和多人游戏功能,并完整支持控制器。
语言
支持英语语音;其他列出的支持语言提供字幕。已确认的界面语言包括英语、简体中文和繁体中文。
03常见问题
战役讲述什么?
你将扮演前士兵雅各布·迪亚兹,在红石城展开剧情驱动的动作冒险战役。
DC2有什么作用?
无人机搭档DC2可提供黑客入侵、侦察和战斗支援。
可以创作什么内容?
建造者模式可用于制作任务、模式和环境,并与社区分享作品。
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热门Steam评测
原语言评测精选 · 10条此语言中精选的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。该精选不代表整体好评率;观点对应评测时的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩12.7小时111人认为有帮助
不推荐Steam玩家
这辈子干的最蠢的事,浪费200块钱给个差评。游戏烂我可以不玩,但你将预购时间算近购买时间里不让退款,就是纯纯的欺诈行为,这是明目张胆的犯法。展开收起
评测时游玩0.1小时142人认为有帮助
推荐Steam玩家
先说结论:大概是2016年的游戏水平,GTA6代餐远不可能 没买或者观望中的先看这里: 1:游戏并非开放世界,而是纯线性剧情,开车只是线性任务当中的一部分,目前没发现能在城市闲逛或者捣乱的办法 2:开车手感不错,既然用GTA前制作人作为宣传,那这个手感理所应当,算不得加分项 3:射击手感差火,除了ds手柄给我的震动反馈,我完全没有感觉到任何射击感,开枪纯靠震动,键鼠玩家的话可能体验更差 4:光照复古,但材质精度高,整个游戏画面给人一种很特么奇怪的感觉,类似上古卷轴打了一大堆材质包 5:离谱且完全不能关闭的精神,主角五米开外全部都是摄影机景深,哪怕在瞄准的时候也没有正确的对焦,都是虚化的,猜测也许是远景着实拉跨不这么干不行 6:1小时内的剧情并没有激起往下探索的欲望,经典失忆人,我是谁我在哪我要干什么 7:看到定价的时候就知道不会是大制作,198不算贵,但不建议原价购入 -------------------- 礼貌性好评展开收起
评测时游玩1.3小时56人认为有帮助
不推荐Steam玩家
恭喜《心之眼》击败了《怪物猎人 荒野》成功刷新了我游戏生涯以来优化最烂游戏没有之一。 在正式评价前,我得先啰嗦几句。我承认确实是有点小馋猫,我看到pv也是感觉一脸暴死相,但我还是抱着尝尝咸淡的心理吃下了这坨屎。所以我的评价可能会柔和点,毕竟我是抱着这作会暴死的心态去玩的。啰嗦完了,接下来正式开始评价游戏。 先说说游戏的优点: 本作的过场动画中的男主表情调教的不错,开车手感也比较不错,然后…然后就…emmm…然后就TM没了。对,TMB的这游戏我就能找到这俩优点。如果游戏也遵循水桶效应,一些游戏的个别木板会长出天际,这时他就不是水桶了,它会成为一个木勺;而这游戏,纯粹是TM找了两根树枝给我在这冒充筷子。 然后再来说说游戏的缺点: 我怀疑本作的游戏流程设计师跟TM个QQ群里的性压抑的小处男一样,整个流程下来不是TM在看片和开车,就是TM的在射。 枪械手感大部分跟玩具枪一样,无人机技能一点想象力都没有。车不能随便抢,在车上还不能开枪,整个流程你能开的车都是固定死的,甚至车还没有车载电台听。大哥,2025年了。我都能TM在车里玩3A游戏了,你告诉我你个背景在未来的游戏,车里连个电台都没有?枪械轮盘逻辑做的也不行,它不会记住你上一次所使用的枪,如果你要用的枪需要再按一次左右方向键才能切出来,那你每次切换到这把枪都需要执行一次这个操作。再加上这个游戏切枪时不会放慢时间,如果你切枪切慢了可是真会出事的,导致我大部分时间都是找把万金油的枪用到死。很难相信制作人竟然制作过GTA,GTA里这些小细节明明就做的很好,我寻思这也不是什么难事吧? 敌人种类还没有我家楼下煎饼果子能加的东西多。机器人,强化版机器人,无人机;人类这边更惨,基本上就是排列组合,拿手枪的,拿步枪的,拿喷子的,再给他们换身衣服,好了这就这个游戏的全部敌人了。游戏战点也没有一点设计,基本上就是往里堆怪就完了,这是掩体,掩体后面有怪,整个流程下来全是这样。敌人AI还蠢的一比,跟打靶子一样,有个门那基本上就是排队枪毙。 有些任务设计完全不考虑玩家的能不能做到。来你和你爹说说,我都TM把车开到你脸上了,你TM还在那头说“你追不上我的”。嗯?我都TM能送你去太平间了,还TM在那里BB。设计这个任务的人敢不敢跟我来国道上比划比划! 说到任务设计我就又TM来气了。NMB你们这检查点怎么设计的?在TM小游戏、潜行、开车关出了意外我TM就可以播放《365里路》了。甚至,甚至我TM退出游戏重新进游戏会TM把我放在过场动画前,然后你们这TMB的过场动画还TM不能跳。 一个TMB地图这么吊大的游戏连个大地图都没有,小地图还难用的要死,整个流程下来基本上就是看着小地图上给的方向走直线就完了,走不了直线的就拐弯。游戏通关后,让你自由探索整个城市,NMB的,你连个大地图都没有,鬼知道往哪里走啊!? 插播一条:我第二天通关后想看看你这地图上有啥东西的时候,发现我通关了一次退出游戏,再打开游戏按下继续游戏,结果给我从第一关重新开始了。对,我TM没找到怎么再进入自由探索,合着开发者自己都没有人想过“有人能品完你们这坨屎,再打开这个游戏”是吧? 支线任务游戏刚开始还有几个,后面演都不演了。你该不会抱着什么“游戏内容会自己从社区里长出来”的心理吧? 接着来说说优化和画面以及bug相关的: 首先,3060ti 1080p 全低做不到稳60,你TM再输下去要和扫雷比了。 远景比上古AV还糊。暗处黑的要死。每次从暗处走到明亮处时,我跟TM进了A大一样。 有些过场动画能卡到只有15帧,人物还只有低模,再加上你们这B动画不能跳。我简直(哭腔),我简直就TM跟本子里的苦主一样,我只能眼睁睁的看着我的电脑被这B黄毛游戏强奸。我TM什么都做不到,睁开双眼就会看见我的电脑被强奸到要坏的样子,闭上双眼还会听见电脑的哦齁叫(指风扇声)。 字幕丢失bug,已经是最不影响游戏体验的bug了。我说个搞笑的:一个标准的追逐目标到目的地才会进行下一步的任务,这AI它自己能把车开翻,它把车开翻了,算我失败。你说这扯不扯。再配合上你这瞎分配的检查点。哎卧槽,那简直。我们必须想象西西弗斯是幸福的。 最后!再来说说剧情: 这段我反而不知道该怎么写了,就,没啥可说的。整个游戏的剧情就一好莱坞大片样板戏,还不如弗雷尔卓德瓶盖剧有反转。 细节我也说不上来。蛤?你问我问什么说不上来?这游戏把对话全塞在打枪和开车环节,再加上狗屎一般的优化,开车只有20多帧,我得集中精神才能开好车,你妈妈难道没有教过你“禁止和司机闲聊”吗?啊对,这游戏确实有查看历史对话功能,但你也不会希望我在“红灯时玩手机”吧? 你这BYD的制作名单也算过场动画不给跳,做成这B样还好意思让我看制作名单?! 最后,你被开不是没有原因的。要我说,把你开了真没错啊。【汤圆】展开收起
评测时游玩11.7小时86人认为有帮助
推荐Steam玩家
味大,无需多盐 制作组知道,只要建了文件夹,游戏就会从社区里自己长出来展开收起
评测时游玩0.7小时47人认为有帮助
不推荐Steam玩家
98x3d+5090。离主角稍微远一点直接糊成一坨,这渲染距离认真的?沟槽的测试是一点不做。展开收起
评测时游玩1.2小时78人认为有帮助
推荐Steam玩家
年度最屎有力竞争者。好赤,大众点评精选榜第一 驾驶手感类似GTA4,但是遇到个石子给你车崩8圈翻滚不带停 射击手感像bb弹,优化依托,全程开镜帧数减半,70FPS勉强能玩,因为开了帧生成,然后这操作延迟+敌人树丛里开枪,穿墙开枪,没子弹补充(只能捡)啥都没有 机器人肉的1b 傻逼任务指引到处卡关 剧情开头蒙蔽结尾蒙蔽,不知道在说什么jib 13h通关玩的我头疼 NPC会一直给你上压力,催你催你,不停的催你,配合着战斗和驾驶手感还要吉吉国王你。老子美好周末就被这坨屎搞了。我买的我是得吃完。所以我推荐给大家也吃展开收起
评测时游玩13.3小时20人认为有帮助
不推荐Steam玩家
烂到我还以为穿越回了2015 优化就是史,本人3090显卡占用率100%的情况下,4k全低都不能稳60帧 主打的射击和驾驶手感十分生硬,枪械射出的子弹竟然是贴图,提高画面预设也无济于事,效果烂到一个程度 游戏没有一个大的地图,只有游戏左上角一个非常迷你的地图,很多时候会迷路找不到任务点 大街上有时转弯的车会莫名和直行的车碰撞,街上行人稀稀拉拉,远景很糊 这个价格不建议购买展开收起
评测时游玩1.8小时47人认为有帮助
推荐Steam玩家
不断的更新让游戏越来越好,我在这款游戏中找到了无穷的乐趣,支持工作室推出更多大更新!展开收起
评测时游玩103小时11人认为有帮助
不推荐Steam玩家
事实证明,真正的 “Boy Who Build the Rocket” 从来不是一两个天才制作人,而是由一群优秀的程序、美术、音乐、音效、演员、编剧和导演所组成的数千人的团队。这样的团队耗时数年,耗资数亿才创造出了伟大的游戏,诞生了名垂历史的艺术品。展开收起
评测时游玩8.8小时39人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。“有帮助”投票为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。
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