鼹鼠

鼹鼠

在 Steam PC 版中,单人深入地下之旅融合了亲手操作船载系统、机械谜题,以及船员失踪、记忆与理智衰退的故事。GOG售价为CN¥48.00,目前正处本站记录的历史低位;若你想玩一款讲究操作的单人恐怖游戏,这次入手正合适。界面与字幕包括中文。

Steam PC 版获得 97% 好评率,共有 3,833 条评测,可与游戏独特的生存和系统操作体验一并参考。它的密闭空间与心理恐怖氛围,适合想体验紧张地下旅程的玩家。 此优惠对应 DRM-Free 平台的 Standard,已核实的付款方式包括 Alipay、WeChat Pay和UnionPay。

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97%Steam 玩家评分3833 评价
发售日期: Jun 15, 2026
模拟 · 恐怖 · 冒险 · 心理恐怖 · 解谜
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·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥48.00史低去购买
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥43.022026-07当前全网低价~ ¥48.00GOG距史低+12%
~ ¥69.85~ ¥77.23~ ¥84.61~ ¥91.9926-0626-0726-0826-0926-10~ ¥69.41

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于鼹鼠

《MOLE》是一款心理恐怖游戏,你将驾驶一艘深入地下的钻探船。船员失踪后,你需要维持船上系统运转、破解机械与环境谜题,并追随信号,面对浮现的记忆与逐渐崩溃的理智。 Steam PC 版获得 97% 的好评率,共有 3,833 条玩家评测。 界面语言包括 简体中文、英语、法语、德语、日语、波兰语、巴西葡语、俄语、拉美西语和乌克兰语。 Steam PC 版发行日期为 2026年6月15日。

制作团队

开发
Off Black Creations
发行
Oro Interactive

Steam 玩家评测

97%好评好评如潮3,833 Steam 评测

近 36 个月记录最低价

≈ ¥43.022026-07-30 · Kinguin本体游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,不代表任何地区的 Steam 史低。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是是—
英语是是—
法语是是—
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语言界面字幕音频
德语是是—
日语是是—
波兰语是是—
巴西葡语是是—
俄语是是—
拉美西语是是—
乌克兰语是是—

Steam PC 版信息 · 2026-10-20

02购买前

界面与字幕

Steam PC 版支持英语、简体中文和繁体中文界面,并提供这些语言的字幕。以上语言均未列出完整配音。

游玩方式

Steam PC 版支持单人游玩,并列有 Steam 云存档功能。

03常见问题

《MOLE》的核心谜团是什么?

你将调查钻探船船员失踪的原因,追随一个信号,并面对逐渐浮现的记忆片段。

玩家在船上要做什么?

操作复杂的船载系统、修复故障设备,并破解与船只和周边环境相关的谜题。

《MOLE》属于哪种恐怖游戏?

这是一款带有实体操作模拟元素的心理恐怖游戏,主题涉及疯狂、信仰与深入地下的旅程。

7.8
综合评分
外部评分97%Steam 玩家评分3833 评价
画面
7.5
音效
9
玩法
8.5
剧情
8
内容
6

“玩过铁肺、漱口水还嫌不够沉的人会爱死它;但它全程不给指引、一周目就两个半小时,想要明确目标、或觉得这时长配不上售价的,先别急着下手。”

测评总结

从《铁肺》的单舱,到这台会把你逼疯的战后钻机

鼹鼠号相关画面

我愿意给《鼹鼠号》7.8分,因为它确实接住了《铁肺》和《漱口水》那条密闭恐怖的路子,而且这次不是只把你关进一个舱里吓唬完事,是把一整台战后钻机都变成了你的噩梦。

《铁肺》当年最狠的地方,就是一个小舱、一扇舷窗、一套破设备,把人憋到喘不过气。《鼹鼠号》也是这个味儿,但它更“忙”。你不是坐着等吓,你得盯着仪表,看旋钮,修那些快要罢工的系统。船上这些东西不是摆设,它们就是你的手、你的眼睛,也是你犯错之后最先背锅的地方。

这游戏最厉害的地方,是它几乎不让界面跳出来救你。没有那种浮在屏幕上的血条、任务箭头、教程框,钻机里的按钮、表盘、管线、舱门,就是全部操作界面。你看见什么,就得操作什么。也正因为这样,修机器这件事不再是打工小游戏,它会变成恐怖本身:你一边听着金属外壳在地下吱呀响,一边还得判断到底是哪块系统快炸了。

这也是为什么它出自前《GTFO》开发者之手这件事,听起来就很合理。《GTFO》那种压力,不是光靠怪物脸贴脸,而是靠系统一点点把人逼急。《鼹鼠号》也是这个思路。声音、舱体、仪表、故障,全都在挤压你。它不急着跳出来吓你,它是让你先怀疑这台机器,再怀疑自己脑子是不是也跟着坏了。

97%好评不是白来的,但它挑玩家挑得很狠

鼹鼠号相关画面

《鼹鼠号》在 Steam 上有97%好评率、1308条评测,而且是“好评如潮”,这个口碑很硬,但我得说清楚:它不是给所有恐怖游戏玩家准备的。

如果你玩过《铁肺》《漱口水》或者《SOMA》,而且吃那种靠氛围、声音和慢慢渗出来的不安来折磨人的恐怖,那这台钻机会很对味。尤其是你愿意自己摸索机械系统,愿意在舱内来回看仪表、试旋钮、听管道里的动静,那它会给你一种很少见的紧张感。不是“前面有怪,快跑”,而是“我是不是刚刚漏看了一个表”。

但问题也就在这。它全程不太爱牵着你走。没有地图,没有明确指引,你得靠舱里的装置、声音提示、环境变化去判断下一步。方向感差的人,很可能在狭窄通道和设备面板之间来回绕,绕到火气上来。它不是不会讲故事,它是把故事藏在机器、尸体般的船舱、还有那些死者声音里,让你自己拼。

所以,如果你想要的是怪物追逐、武器反杀、清清楚楚的任务列表,那《鼹鼠号》可能会让你失望。它的恐怖不在怪物冲出来那一下,而在你盯着一个不稳定的仪表,手已经放到旋钮上,却不知道该不该拧。这种玩法很吃玩家耐心,也很吃玩家愿不愿意相信游戏的设计。

2.5小时这件事,买之前真得想明白

鼹鼠号相关画面

我最建议的版本选择很简单:优先看 Steam 版信息再下手,因为《鼹鼠号》一周目大约2.5小时,这个长度配不配得上售价,确实是它最大的争议点。

短不等于水。它这2.5小时里,钻机、棺材一样的舱体、会坏的系统、死者的声音、还有那些超现实闪回,基本都在服务同一件事:把你塞进一个失去儿子的父亲脑子里。它不是单纯让你怕黑、怕声音、怕机器坏,它还要让你感觉这个人已经被悲伤压到变形了。这个情感底子,是它比很多独立恐怖更扎实的地方。

但你要是特别在意“我花这笔钱能玩多久”,那就别冲动。它主体更像一次性的强叙事体验,虽然有隐藏成就和剧情分歧,但二周目重玩价值有限。第一次你不懂仪表、不懂按钮、不懂这台钻机在地下到底出了什么事,那种摸黑前进最宝贵。等你知道答案以后,很多恐怖就会少一层。

所以我的建议是:如果你喜欢自己研究舱内设备,能接受没有地图、没有任务箭头,也愿意被声音和空间慢慢折磨,那《鼹鼠号》值得进愿望单,甚至可以直接买。如果你只想找一款明确目标、怪物追着你跑、流程越长越划算的恐怖游戏,那就等折扣,别硬上。

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