

骑马与砍杀:战团
中国不可用(1)
以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。


01关于 骑马与砍杀:战团
在卡拉迪亚组建战团,骑马或步战冲入中世纪战场,并在战役中逐步扩张势力。率军作战、拓展领地,成为派系统治者并争取领主效忠,最终谋求王位。 Steam PC 版玩家好评率为 97%%,共 135,699 条评价。
制作团队
近 36 个月记录最低价
≈ ¥13.312024-02-29 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,不代表地区 Steam 史低。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
再显示 7 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 捷克语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
| 匈牙利语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 土耳其语 | 是 | — | — |
Steam PC 版信息 · 2026-10-19
02购买前
战役与单人游戏
战役允许玩家成为派系统治者、招募领主成为附庸并扩张领地,支持单人游戏。
多人战斗
多人模式最多支持 64 名玩家,包含攻城、战场、征服、夺旗和混战等模式。
03常见问题
同伴能成为附庸吗?
可以。授予同伴土地后,他们可以晋升为附庸。
士兵会在战斗中逃跑吗?
会。士气过低时,士兵可能溃散并逃离战场。
投掷武器能用于近战吗?
大多数投掷武器也能用于近战;敌人靠近时,标枪可以当作短矛使用。
“土耳其车库项目长成的中世纪沙盒标杆,15 年模组生态把基础包变成永久叙事平台”
测评总结
十五年长尾运营之后,本作已经从"一款 2010 年的独立游戏"升级为"PC 游戏圈的中世纪沙盒标杆"。它的画面陈旧、UI 反人性、操作笨拙——但每一个老玩家都知道,这些短板换来的是一个真实运转的中世纪世界、一套独一份的冷兵器格斗系统、一片永远在增长的 mod 生态。
时代坐标 - 独立游戏的中世纪长青之作
它和《Kenshi》《Crusader Kings III》《Project Zomboid》一样,构成了 PC 游戏圈"长青沙盒"的几座支柱。这些作品的共同特点是——技术不是行业领先,但玩法深度与社区生态领先。这是一种独立游戏特有的长期主义路径,与 3A 大作每三年发新作的模式完全不同。
土耳其工作室 TaleWorlds 用一对夫妻的车库项目起步,做出了影响全球玩家圈十五年的作品。这条故事本身就是独立游戏圈的传奇。续作《霸主》在二〇二〇年发布之后,TaleWorlds 进入了"维护战团 + 开发霸主"双线运营的状态。这种"老作品永不停服 + 新作品持续更新"的厂商策略让玩家永远不必担心"我的旧存档会消失"。
战团在 Steam 上保持十五年"好评如潮"的评级是它长尾价值的最直观证明。许多老玩家在续作出现之后依然定期回到战团——理由是"成熟的 mod 生态 + 稳定的核心玩法 + 完整的胜利路径"。这种"老玩家舍不得换"的产品力是行业里极难复制的。
谁该买
想要中世纪沙盒和长尾模组生态的策略 RPG 老玩家。这是它的核心受众。如果你的购物清单里同时有"沉浸式中世纪世界""一千小时不腻的玩法深度""上百个免费 mod 可以试"三件套,那么本作是 PC 游戏圈唯一同时满足这三条的作品。续作《霸主》在 mod 生态上还需要几年时间才能追上。
愿意花十小时熬过学习曲线的硬核玩家。本作前十小时的体验普遍是"懵的"——UI 看不懂、战斗打不好、招的兵跑得比敌人快。但只要你坚持下来,第二十小时之后开始有感觉,第一百小时之后你会发现自己已经离不开它。这条曲线对硬核玩家是值得的投资。
中文社区的传统 PC 老玩家。骑砍战团在中文玩家圈是一代人的青春——许多三十岁以上的 PC 老玩家都玩过它,"骑马砍人"已经成为中文互联网通用语言。如果你想找一款能和老朋友"再开一局"的游戏,本作是中文圈最常被提起的选项。
谁不该买
讨厌过时画面与糟糕 UI 的画面党。本作的画面在 2010 年标准已经不算前沿,十五年后的今天看更显粗糙。如果你对"我要看高清材质 + 流畅动画 + 现代 UI"有强烈需求,请直接买续作《霸主》——它在画面与操作上对战团做了全面升级。
习惯快节奏即时反馈的休闲玩家。本作的乐趣需要十小时以上的投入才能浮现。如果你只想睡前玩半小时无脑爽快的游戏,本作不在这条赛道。中世纪沙盒类游戏从来不是"五分钟拿起来玩"的类型。
只玩主机不玩 PC 的纯主机玩家。本作的核心交互是鼠标方向攻击,控制器手柄在还原这套交互上有先天劣势。主机版战斗深度无法与 PC 版相比,多人模式也比 PC 端冷清得多。"主机版六十七分 PC 版七十八分"的 Metacritic 评分差距就是这个原因。
推荐购入路径
新人首选 PC 版 Steam 全价或者特惠价。基础包包含完整单人战役与七种多人模式,是性价比最高的入门选项。如果你不确定是否喜欢这个类型,可以先买基础包玩二十小时,看自己是否能坚持过学习曲线。
进阶购入路径是基础包加拿破仑战争加维京征服三件套。拿破仑战争是多人模式旗舰,维京征服是剧情向旗舰。三件套加起来覆盖了战团的所有玩法变体,长尾价值极高。配合 Steam 节日折扣,三件套的总价不到现代 3A 大作单作价格的一半。
资深玩家强烈建议在熟悉基础玩法后接入 mod 生态。"永恒帝国"加"ACOK"加"风云三国"是中文骑砍圈推荐的三大 mod——永恒帝国是奇幻向、ACOK 是 IP 向、风云三国是历史向。每一个都能让你重新发现"原来战团还能这样玩"。
主机玩家可以买,但要降低预期。主机版作为客厅设备上的"轻度中世纪沙盒"是不错的选择,但不要期待它能提供 PC 版完整体验。如果你是骑砍系列的新人,强烈建议先在 PC 平台体验完整版本再判断。
热门 Steam 评价
母语评价精选 · 10 条评价此语言中精选的有帮助评价包含推荐与批评意见。该精选不代表整体好评率;评价反映的是撰写者评测的版本。
非常不好玩,玩了一分钟就卸载了展开收起
这是一款游戏启动器,里面的游戏够你玩到老死 配置低而及其耐玩 所以停下来别看差评了,直接购买入库吧展开收起
十年前,一个人骑着马的图标吸引了一个少年 少年好奇地点开这个游戏, 他发现他是漂泊在一个叫做卡拉迪亚大陆的游子 宏伟的半岛, 林立的城堡 唯美的音乐, 诗卷般的画面, 中世纪的冷血, 一个少年,不禁被这样的游戏震撼于心。 他想着在自己的电脑下载游玩, 他绞尽脑汁, 在网上寻找下载资源, 为此电脑还中了恶意软件的毒, 苍天不负有心人, 他终于下载到了这个游戏。 每天的放学后, 他都迫不及待打开电脑, 只求玩上这款叫做骑马与砍杀的游戏。 可过了不到一个月, 他发现, 他只能在里面待到第30天, 30天后, 就会被无情的弹窗驱逐, 他眼睁睁看着, 自己的角色, 自己的小有规模的部队, 自己物品栏中的平衡弯刀 都无情地消失了。 他这时才知道, 原来是自己玩的是试玩版, 只有购买,才可以玩到正版游戏。 他瞬间觉得自己的努力化为了泡影, 恼怒地, 留下了悔恨却无力的泪水。 无奈的少年, 只好放下手中的剑, 只好亲自磨灭自己心中的热血 沮丧地, 告别卡拉迪亚, 告别峥嵘的骑砍岁月。 天似穹庐,笼盖四野。时光荏苒,岁月如梭。 过了十年, 少年也长大了。 不再天真懵懂,不再年少无知。 他笑了, 他笑少年时的纯洁, 笑 少年时的愚昧, 笑 少年时的童真, 他终于可以驰骋在他梦寐以求的大陆, 和来自这个大陆各地的强者搏斗, 攻城略地, 封臣逐寇, 天下归一。 他说: 没有一款游戏可以陪伴他十年的旅途, 没有哪一款游戏可以让他似真似梦,如痴如醉, 他说, 只要他还在, 他的战马 就依然在卡拉迪亚驰骋, 他的剑 就仍然在卡拉迪亚挥舞。 (唯一的评测,献给心中最好的 骑马与砍杀) (2020.3.30 卡拉迪亚 再会)展开收起
由于贵司近期与网易进行了合作,所以作为中国玩家,很遗憾,只能给予贵司游戏差评 Since your company has cooperated with Netease recently, as a Chinese player, it is a pity that we can only give your company a bad review of the game展开收起
骑马与砍杀有个mod叫16th,里面地图很大,从日本一直拉到还很落后的北美,有上百个城。而骑砍这种类型的游戏,无非就是攻城略地。 游戏里,英格兰南部有个村庄,叫南安普顿,那时候我喜欢的女孩子去国外留学,就是到了这个城市。南安普顿离我的大本营很远,骑砍里面有屠村这个设定。 游戏中期,我还没有打到欧洲,可我在英格兰的这个村落疯狂刷好感度,在村里放了500个英格兰长弓手,带300个辽东铁骑就驻扎在外面,谁来屠村我打谁。 到了后期,我的王国在元帅带领下压着卡尔玛联盟一路往西欧推进,可我就一直在英格兰这个弹丸之地晃荡,保这一个村庄安虞。 有时候独自一个人进入村庄场景,没有兵,没有NPC,一个人站在山坡上,望着夕阳下平静的南安普顿。那是我玩骑砍系列以来,最孤独的时刻。展开收起
为什么要跟网易合作???老寿星吃砒霜嫌命长???展开收起
作为一个女孩子,我第一次接触骑砍是在初一那时候 那时候有一个叫天下无贼的版本,说实话不是骑马与砍杀这么名字吸引了我,而是天下无贼这个名字,很带感 下载,打开,退出,卸载 没错原来所谓的天下无贼就是加了一堆各种强盗!可怜的我被劝退了!!! 可我不甘心啊!我怎么甘心被游戏npc打的落花流水?于是我上网查骑马与砍杀这个游戏 百科,贴吧,群组 那时我才发现,原来这是一款男孩子的游戏 原来这是一款那么好玩的游戏 天下无贼我就不继续了,直接来一个经典的战团,结果,从此一发不可收拾 我承认我不敢开全伤害,我承认我经常刷第纳尔刷到手抽筋,我承认我攻城的时候曾摁键错过把自己打晕 我承认作为一个女孩子,我爱骑马与砍杀 可这款游戏曾一度让我感到寂寞与彷徨 那时候班级里的女孩子要么不玩游戏,要么就是一些飞车炫舞,男孩子就LOLCFCS之类的,只有我一个 真的只有我一个人玩骑马与砍杀,真是寂寞如雪,寂寞如雪 我时不时哼着骑马与砍杀的那些背景音乐,在上课时走神想该怎么追求那个领主的女儿,用练习册一遍一遍模拟攻城策略,不厌其烦地给周围的人推荐骑马与砍杀这款游戏,我想,哪怕只有一个认识的人玩,我也不至于这么寂寞,我就可以和那个人一起讨论最喜欢的国家,最常用的武器,最擅长的战术,最厉害的招式,哪怕,那个人只告诉我他玩过 可是没有,没有一人 后来初三准备中考,厌学,家长怀疑我沉迷游戏,他们指责我作为一个女孩子常常玩这些打打杀杀的游戏,指责我,指责骑马与砍杀 我很难过,我无法去和他们说我曾在维基亚看过看到过落雪的村庄,那种宁静祥和,我曾在诺德望见蔚蓝的海洋,那种波澜壮阔,我曾在库吉特回首无边的大漠,那种雄浑凄凉,我曾在罗多克凝视广袤的草原,那种心生向往 还有那斯瓦迪亚永无休止的战火,让我举起武器,懂得为自己的信仰而拼搏 可他们不懂,可没有人懂 后来呢?留级,复读,禁网 时间太久了,久到我不得不忘了骑马与砍杀,整个高中,全封闭式学校回家的机会都很少,三年,几乎只打开过两三次骑马与砍杀 后来呢?后来我毕业了 再后来,我在steam上看到了骑马与砍杀,没有丝毫犹豫就买了 打开游戏,随着那个我这辈子都忘不了的音乐响起来,当我点下读取游戏的那一栏,打开,看到是空空如也 我仿佛看到曾经的我,曾经那个寂寞与彷徨的我,对着电脑神情激奋地说着: “看我今天不把你的头盖骨当碗使!” 骑马与砍杀,感谢你曾陪我走过那段不怎么美好的年少时光,还有,遇见你真好展开收起
由于贵司近期与网易进行了合作,所以作为中国玩家,很遗憾,只能给予贵司游戏差评 Since your company has cooperated with Netease recently, as a Chinese player, it is a pity that we can only give your company a bad review of the game展开收起
古人说的对:人一上火,就容易缺心眼。E盘里面明明就有落了不知道多少年灰的“骑砍战团23MOD典藏中文版",还是忍不住花了9块9毛钱。展开收起
你搁着看尼玛的差评呢,买就对了展开收起
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。