

鲻鱼头疯杰克
全网史低 ~ ¥67.32含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥58.852026-07当前全网低价~ ¥49.40Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-11-04 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC莫伦特疯狂杰克 原声带正在获取全网报价

DLCMullet Mad Jack 美术画册正在获取全网报价
01关于鲻鱼头疯杰克
《鲻鱼头疯杰克》是一款复古动画风格的高速单人第一人称射击游戏。消灭敌人补充生命倒计时,穿过楼层并用50多种强化改变每次挑战。手工设计的房间、随机障碍与计时竞速结合街机动作和轻度类Roguelite元素。动画战役之外,还有无尽模式与无计时的经典模式。 Steam PC版界面语言:简体中文、繁体中文、英语、日语、巴西葡语、西班牙语、俄语、韩语、波兰语、拉美西语、乌克兰语、法语和意大利语。 8,353条玩家评价中有97%%为好评。 于2024年5月15日发售。
制作团队
开发
HAMMER95
发行
Epopeia Games · HAMMER95
过去36个月记录最低价
≈ ¥58.852026-07-30 · Kinguin本体游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史,不是地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示10种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版本数据 · 2026-11-05
02购买前
操作支持
Steam PC版完整支持手柄,也支持重新绑定按键和按钮。
语言支持
已标注的界面语言包括英语、简体中文和繁体中文。
03常见问题
核心玩法是什么?
这是一款高速单人第一人称射击游戏,消灭敌人可以补充生命倒计时。
关卡如何运作?
战役包含手工设计的房间和随机障碍,你可以在每层通过升级构筑角色。
有哪些模式?
游戏包含随机关卡的无尽模式,以及没有计时器的经典模式。
热门Steam评价
母语评价精选 · 10条评价此语言中精选的有帮助评价同时展现推荐与批评。这些评价不代表总体好评率,观点对应评价时的版本。
推荐Steam玩家
爽到他妈的鼻屎都他妈的没时间挖展开收起
评价时已游玩1小时139人认为有帮助
不推荐Steam玩家
虽然给了差评 但是游戏其实还是挺不错的 画面和风格都挺赞 给差评的主要原因在于游戏长短相对于价格有点太短了 和一个让我个人有些不爽的剧情点 实际上要不是已经好评如潮了,我肯定也是会给好评 一共有80层,每十层一个BOSS 每层大概30秒~1分钟就能过, 全部通关大概也就3~4小时左右 虽然打起来是蛮爽快的 但一次只能带一把武器,不能随时切换武器 作为肉鸽来说几乎没什么BULID选择 处决和飞踢都是同一个键 不能留着处决道具的情况下踢人…… 总的来说,游戏性上没什么深度 没法让人翻来覆去玩上好几遍 所以说4小时不到的流程,68元的价格 确实是有点不太划算 剧情上反而是有些意思,有一些讽刺和深度 可惜没有进一步深挖(不过以这种类型的游戏来说也不用深挖吧) 最让个人不满的是作为封面角色的绿毛妹子…… 居然已经不是处女了呜呜呜呜 而且也没有和男主在一起的描写 也不能作为自机战斗,明明我是因为她长得可爱才买游戏的 实在是让人有些不爽啧展开收起
评价时已游玩3.8小时8人认为有帮助
推荐Steam玩家
战斗!射爆!爽!!! 今年的独立游戏令人大开眼界,本作也绝对算得上今年的独游黑马! 这款游戏的口碑大家有目共睹,但评论量似乎没能冲上去。或许跟本地化有一定关系,游戏中本地化还有所欠缺,海外宣发或许还有待加强。例如:简体中文,在游戏中有翻译不全,参杂日语的显示问题。希望开发商能找个中国本地的合作伙伴,协助你们做好汉化,还可以协助你们运营。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。 无法停歇的战斗 作为第一人称动作射击平台冒险游戏,带来了今年最爽快的游戏体验,初次游玩选择正常难度的体验刚刚好。(还有蹬墙跑!) 游戏体验很纯粹,就是以第一人称一路开枪或砍杀,一关又一关的战斗。整个过程毫无尿点,这得益于游戏大胆的设计。玩家大多数时候只有10秒的生命倒计时,只有击杀敌人或者拾取道具才能补充倒计时,倒计时为0时,游戏失败,重新开始当前章节,因此游戏的整个过程非常紧张刺激,由不得玩家浪费1秒。 游戏当前还包含了rouge元素,剧情模式下,每个章节有10小关,每个小关可以获取一种被动或者更换升级武器,关底是Boss战,没有倒计时,但会有生命值。在故事模式下,玩家失败后并不会全部从头开始,是从当前章节的第一关重新开始。只有在无限模式下,才更像是Rogue游戏,玩家需要一直往前打,看谁走得更远,游戏还提供了排行榜功能,异步竞技很爽。 战斗中可以获取各种被动能力,包含不限于:增加时间上限,武器(近战远程),武器升级,击杀时间恢复,慢镜头,透视,增加移动速度和二段跳等等。这些设计,都更好跟游戏核心体验契合,整个设计高度自洽,能够持续增加角色的性能和能力,增加战斗的爽快感。例如:爆头,获取时间+1,这会更加鼓励玩家打敌人的头部。类似的能力是多样的,如鼓励环境击杀,鼓励爆炸击杀等行为。这些也都增加了战斗风格的多样性。 复古的试听体验 这部份真的很迷人,无需多言,从官方预告片就可以感受到。 经典的动画风格,炫酷的赛博朋克背景,大量的日式元素,都让游戏气质有种黄金时代日漫的感觉。配乐也是如此,并非单纯的摇滚,似乎还有上世纪经典迪斯科的元素,整体效果很是动感。 爽快,紧张,刺激的战斗,配合上复古的画风和赛博朋克元素,再加上动感的经典摇滚,整个游戏过程酣畅淋漓,要多爽快就多爽快。 在经典+复古的风格和音乐下,如果没有无厘头的剧情,那将毫无意义。本作中大量无厘头的故事元素,剧情也是爽文主角,这种体验令人无法忘怀,总是想着再来一把! 最后感谢各位鲻鱼头杰克的阅读!展开收起
评价时已游玩4.8小时109人认为有帮助
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不推荐Steam玩家
爽是爽,但为什么是肉鸽类的游戏啊?挫败感大于爽感.....而且游戏容易模式有点太简单 正常模式有点难.....不过游戏的打击感还有画风和音乐我还是很喜欢的,像回到了80年代的日本!!!!!!展开收起
评价时已游玩9.7小时6人认为有帮助
推荐Steam玩家
这一个被科技吞噬的未来:2090年,人类早已不再是自然的生物形态,而是与互联网深度融合的新物种。这是一个陌生却又令人感到熟悉的幻想末世——复古的霓虹、老旧的电子屏幕、嘶鸣的赛博金属音效,混杂在一个机械与血肉交织的世界中,塑造出独特的视觉冲击。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。 《鲻鱼头疯狂杰克》是一款由HAMMER95开发,Epopeia Games发行的Old-School式Doom-like的FPS高速激烈爽游,混合了《攻壳机动队》式的后人类主义和《疯狂的麦克斯》般的绝望荒凉,植根于90年代街机游戏的狂野血脉,却又穿插着浓郁的赛博朋克风格,玩家扮演 「制裁者」Jack,为了拯救「网红公主」,打倒邪恶冷血的「巨富机器人」,展开了一场关于以暴力与血腥取悦他人的的Live直播秀。 90年代风格的复古狂暴美学 游戏以复古的90年代动画风格为基调,画面质感仿佛直接从老式录像带中拉出来。标志性的鲻鱼头与复古的皮夹克搭配,这是 Jack 留给人的第一印象。一路爬塔,游戏画面信息量巨大,爆炸的特效、数字计时器、夸张的伤害数字铺天盖地,充满了暴烈的美感。人物的造型、环境的设计以及战斗中的光影效果都充满了Madhouse动画风格的影子,充满手绘般的颗粒感和鲜明的色彩对比。无论是喷涌而出的电子血液,还是随处可见的机械残骸,都构成了一幅充满赛博朋克元素的未来废土画卷。 无尽的快节奏杀戮与「心流」 游戏的核心玩法紧扣「生存」与「时间」这两个主题。在《鲻鱼头疯狂杰克》中,玩家时刻受到十秒倒计时的压力,迫使你不断向前、不断杀戮以获得延续生命的「多巴胺」。每击杀一名敌人,你的时间就会略微延长。但游戏要求玩家不仅要战胜敌人,还要战胜无形的时间枷锁,而每一击的快感与风险也让你在生死之间不断摇摆。这是一种充满矛盾的体验——你在激烈的战斗中感到酣畅,却又不时被紧绷的时间线拉回现实,仿佛一场永不停息的逃亡。 我们需要在枪林弹雨中快速做出决策,寻找最佳路径、选择最有效的武器或环境利用方式,将自己逼入一种全力以赴的状态。除了手枪和刀剑等武器,还能通过踢击、投掷等方式利用场景中的道具。可以将敌人踢入旋转的电锯中,或是射击灭火器引爆一片火海。 反乌托邦与虚无主义的狂欢 游戏的故事背景建立在对科技至上、资本控制以及暴力消费的深刻嘲讽之上。在这个被机器掌控的世界中,人类变成了被观看、被操控的对象,而Jack作为这场“杀戮秀”的明星,不得不为观众的欢呼而搏命。每当玩家击杀敌人时,直播间的观众便会欢呼点赞,带来更多生存时间。这在暗讽讽刺现代社会对暴力与生死的娱乐化消费。Jack的每一次战斗,都像是在向无尽的虚无挑战, 结语 「当未来被无情的暴力与资本所统治,我们唯一的选择,就是在疯狂中找到属于自己的节奏。」《Mullet Mad Jack》是一款风格鲜明的老派FPS游戏,它以90年代动画的复古美学、疯狂的战斗和黑色幽默的叙事勾勒出一个荒诞而残酷的未来,玩家将在一次次的冲锋陷阵中体验到那种独属于“心流”的畅快淋漓。但Roguelike随机装备的失衡,掺杂日语的汉化,以及较短的流程,让这场旅途戛然而止。展开收起
评价时已游玩1.8小时65人认为有帮助
不推荐Steam玩家
好玩是好玩 内容太少了 右键(猛冲/踢/使用道具)和shift(仅猛冲)老是莫名其妙冲突似的卡住 玩到后面会卡一回合或者终结之后就不卡了还是前者居多== 有时候卡住输了 这真就有点不爽了😡都有点红了展开收起
评价时已游玩3.4小时6人认为有帮助
推荐Steam玩家
synthwave与cyberpunk,哦我的老兄,你在结合两种很酷的东西。展开收起
评价时已游玩0.5小时55人认为有帮助
不推荐Steam玩家
隐藏结局挺sb的,直接播片没给玩家选择的权力,我已经见过无数个游戏在大团圆结局后硬整个黑深残结局的操作了。如果没打算出续作写这种结局纯粹是给玩家喂了一坨屎味巧克力。 建议在尾声章节玩到无尽模式的时候退出游戏以获得最佳体验。展开收起
评价时已游玩6.5小时4人认为有帮助
推荐Steam玩家
好玩疯了!战斗!爽!有着超多90年代的游戏梗。普通难度下你只有10秒钟的生命,杀敌可以续命,因此需要一直快速杀敌前进。肉鸽玩法,爬楼,每过一关可以选一种升级。每10层一个章节,进入下一章时可以保留一个之前章节的升级。难度选项众多,总有一个适合你的。而且合成器浪潮的背景音乐也超棒。展开收起
评价时已游玩2.6小时36人认为有帮助
不推荐Steam玩家
作为一款射击游戏 手感之垃圾 画面风格倒是挺讨巧展开收起
评价时已游玩0.1小时4人认为有帮助
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数是存档快照,不是实时数据。最后收集:2026/08/15。
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