
我的夏季汽车
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于我的夏季汽车
在《My Summer Car》中从零件开始组装汽车。这是一款细致的车辆装配与维护模拟游戏,也描绘了20世纪90年代芬兰乡村的日常生存生活。 Steam PC版包含单人模式。 支持英文界面和字幕。 玩家评价:94%,共109,275条评测。 发行日期:2025年1月8日。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥63.122025-06-26 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | 是 | — |
| 芬兰语 | — | — | 是 |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
语言
Steam PC版支持英文界面和字幕;未注明完整英文语音。
模式与操控
列有单人模式。游戏描述还提及支持方向盘和换挡杆控制器。
03常见问题解答
游戏中要做什么?
用一百多个零件组装并维护汽车和发动机,同时照料角色的日常需求。
有拉力赛和工作吗?
可以参加拉力赛,也能接随机出现的有偿工作。
还能驾驶什么?
描述提到多种其他车辆和一艘船,公路上还有AI车流。
“从每颗螺丝亲手拼起一辆破车,再扛住芬兰乡村永久死亡,偏执拟真九年无人复刻”
测评总结
玩家口碑铸就的小众神作

在主流媒体的世界里,《我的夏季汽车》几乎是隐形的——它没有 Metacritic 或 OpenCritic 的聚合评分,没有铺天盖地的媒体测评。但在玩家的世界里,它是一座不折不扣的丰碑:Steam 上 94% 的好评、超过十万条评测,正式版发布后还一度冲上排行榜拿到"趋势游戏"标签,近九年长尾不衰。这种"媒体冷、玩家热"的强烈反差,正是它小众神作身份的最佳注脚。它的口碑不是被买来的,而是十万玩家用真金白银和上千小时游戏时长,一票一票投出来的。
它的文化地位也有据可查:2017 年它拿下芬兰游戏大奖的"人民选择年度游戏 2016"(Kyöpelit 奖),2018 年又入选芬兰游戏博物馆的代表名录。一款画面粗糙、操作笨拙的独立小作品,能在自己的祖国获得这样的认可,靠的正是那种无可替代的地域真实感和设计的纯粹。
谁该买、谁别碰,以及它为什么无法被复制

那么,到底谁该买它?如果你享受自己摸索硬核机制、能从拧螺丝、攒钱、避免酒驾这种慢节奏里咂摸出乐趣,能在一次次失败和重开里获得成就感,那么《我的夏季汽车》会成为你游戏库里独一无二的存在。它给的不是即时的爽,而是一种近乎冥想的、亲手把一切搞定的满足感。
反过来,如果你想要的是即时反馈、明确目标和清晰的任务指引,受不了永久死亡带来的挫败、也没耐心面对它劝退的开局,那么请直接绕开它。这不是一款适合所有人的游戏,开发者从一开始就没打算讨好所有人。承认这一点,反而是对它最大的尊重。
最后回到那个核心问题:它为什么至今无法被复制?答案在于一种偏执的组合——每颗螺丝级别的物理拟真,叠加芬兰乡村永久死亡式的生存,再裹上一层只有芬兰人才做得出的地域氛围。它的主要对手《汽车修理模拟器》(Car Mechanic Simulator)输就输在,把组装做成了简化的点选,又缺了那种把整片芬兰乡村生活搬进来的氛围密度。将近九年过去,市面上依然没有任何一款游戏,能同时把这三件事做到位。这,就是《我的夏季汽车》最难被夺走的护城河,也是它配得上"小众神作"四个字的根本理由。它或许永远不会成为大众宠儿,但对找对了它的那群人来说,它是无可替代的。
热门Steam评测
母语评测选择 · 10条此语言中选出的有帮助评测同时包含推荐与批评,不代表整体好评率;评论针对其评测的游戏版本。
这是我第一次给我最喜欢的游戏打最难受的差评 不要因为评测左上角的不推荐三个字就让你对这篇文章失去了阅读的兴趣,这可是我第一次那么用心地写下自己的游戏成果 这个游戏消遣时间或游戏特色什么的我理解,但是唯独只有一个环节是我理解不了。 那就是在回家的路上,车因转向问题(游戏特色,这游戏的车开高速的时候转向系统非常不稳定)脱离了本应该行驶的道路。 那一天,我兴高采烈,开开心心地去超市买东西,然后我用吸污车在回家的路上,也顺便做了几份轻而易举的工作,这些过程,只浪费了我30分钟。在工作做完后,我看了看那令我满意的工资,想着开吸污车回家载入保存点。 然而不幸的事情还是要发生了,我为了快点回家,于是把车速提到5挡,油门踩到底(我承认我有赌的成分,赌这个车会不会翻),开车的速度譬如离玄的箭一般,摇摆而不稳定,我担心车开太快会撞树什么的,于是系上了安全带。可就在这时,车子的转向越来越不受控制,就像碰碰车在打太极拳一样飘逸。我赶紧用我的金手指轻轻地触碰了下左右按键,在老司机敏锐的目光下,车,还是跑到了山路外面,就这样,我就像在孤岛生存一般,只有把车推上山路我才能正常行驶回到家中。 根据我多年的经验,车一旦脱离山路基本上是要载入上次存档了,因为那车只要开到山路外的草地上就像掉进茅厕里的粪坑一样难受,根本开不动,我想了想,我好不容易做了3个任务和超市买了那么多东西,这次的存档总不能说没就没吧。于是乎,我按J+Q+C+C+C+WWW尽我最大的力气去推车,我使劲的推,拼命地推,把我吃奶的力气都用出来了再推,我估计要把W+J两个键都用物理方法(指键盘上面放重物,来一直持续按键激活状态)给锁定按键来玩游戏。在我拼尽全力、绞尽脑汁、废寝忘食地推这车之后,奇迹终于发生了。 我的车一开始微微抖动,然后抖动的频率越来越快,越来越快,我的车开始动起来了!我惊讶道,我的存档不用重开了!哇喔!终于要打破常规操作了吗?(指不用载入保存点)。眼看我的车就要推上山坡,重归正道。然而,奇迹再一次地发生了。 我控制的这个人物,突然在推的时候在车的底部穿模,我想这已经是常规操作,佛系心态,见怪不怪。我突然因穿模穿过了整辆车,于是我的吸污车本来要推上去了,结果因为我的穿模失去了推力,那车就顺着陡峭的山坡滑了下去,于是乎我的努力几乎白费了,WTF?我****就从车掉下去开始,我推了大概10分钟左右好吧,每一分钟过的都是那么的煎熬。我安慰自己,想再尝试几次,说不定就能回家了呢。于是我重头再来,继续推着我的吸污车。 第二次“奇迹”发生了,又推6分钟之后,我利用穿模的方法推车,也是快要推了山路上,结果车开始剧烈颤抖,突然那车飞了起来,飞!起!来!了?在空中做出了180°的优美的旋转,飞到了另一个山坡边,我大惊失色,怎么和我想的不一样?!虽然我知道车会被推飞也是常规操作,但是在关键时刻掉链子就很让人扫兴了啊。无奈之下我又跑到了路的另一边去推车.... 我重复地,在第一次奇迹和第二次“奇迹”之间的过程循环着,我推上去,滚下来,推上去,飞出来,从超市买的物品在车的翻滚下不知道飞到哪里去了,我也懒得去找了,两眼不寻超市袋,一心只推吸污车。说实在的,这车笨重的很耶,推的速度又慢,而且我不管怎么推车总是会滑一段距离。在我将近推了27分钟后,我失望了,车一直四脚朝天地在路的附近,不过唯一变化的是从左边斜坡飞到了右边斜坡的过程...突然就在这时,我似乎看到了希望。 一辆绿色小车缓缓行驶了过来,然后撞在了我的那四轮朝天吸污车上,我趁他撞击后停顿下来的时间去坐上了他的小绿车,在他撞车的几次空闲时间里头也顺便也找到了我的超市袋并放到了小绿车上,我想着这吸污车就给我留在这,我靠这辆小绿车送我回家就好了。我看了看着小绿车的司机,怎么老撞吸污车?奇怪了,噢,这AI是走道路的啊(不过这路也太不寻常了吧),我想着既然要利用他带我回家那我应该推开吸污车,于是我用“穿模推车法”把车给推飞到别处,我回到小绿车里渴望回家载入保存点,那吸污车就等我下次搬来“救兵”后再说吧。 小绿车缓缓地开在了狭隘又陡峭山路上,我想着终于不用自己开车了,省的又掉山坡下,我无聊地观察车内的四周,几乎把刚才的事情抛之脑后,我搜寻者车内的一切事物,突然看到了司机两腿之上放着的酒瓶,我就想着事情肯定没那么简单,那酒瓶不就是家里父母的礼物盒里的那瓶酒吗?度数特别高的那个,我心慌慌地想,我肯定是上了黑车,我刚想下车的,可是又想了想如果中途下车那我岂不是回不了家了?我想,还是搏一搏吧。 果然不出我所料,那酒驾司机又是在一个急转弯的山路上,没有反应过来,就直接开了下去,车飞落到了一个坑了,我想这次又是落入谷底了。这可真是似曾相识燕归来啊。我下了车,绞尽脑汁地想怎样让车回到道路上,我用了好几次“穿模推车法”都不能让车飞到原来的位置上,而是在空中打了几次滚罢了。我推了半天,最后看到这车的命运也是四轮朝天,我就失望地感慨道,这草地怎么像车辆沼泽一样,只要车轮摸到草地就全部暂时报废似的,我不是很懂这里面的原因,我也不想去体会(可能这就是游戏所显露的真实性吧,目的也是为了防止在草地上不科学滴乱逛) 到最后,我无奈地看着游戏的里周围的环境,然后我默默接受了回不了家的现实,又默默地退出了游戏,载入上次的保存点。就这样,我与推车斗智斗勇的故事最后以【失败】告终。 游戏真实过度难免会和游戏体验有冲突。是吗?是的,突然我顿时恍然大悟,对啊,这游戏的真实性不就和人生在世一样吗?都是会面临很多奇奇怪怪的挫折,这些游戏也像思考人生一样去考验人们的内心坚强的毅力与磋磨的耐心,游戏的性质就是培养着我们的身心,让我们在体谅和理解的基础上感同身受。去体验游戏中的艺术性和创意性,无时无刻地教导我们要能像诗句中说的“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”一样的心态去对待游戏,这样的启发教育还能让我们的生活充满希望与活力。噢,我真是太感谢这类的bug了,原来是在开导我们的身心,教会我们坚持才是胜利加油不要奥利给的游戏心态。我由衷地希望这类的bug能多来些,好让我更好的地体验游戏里的新机遇。我在这特别感谢这类bug,让我重获希望,充满自信,拥有更好的精神世界与对游戏体验的美好回忆。让我们一起,把这些游戏bug发扬光大,让bug,温暖着玩家们渴望发泄心理情绪的幼小内心(由内发展的死亡本能),照亮我们玩游戏时遇到的黑暗与挫折,让我们的游戏之旅,变成一条条崭新的,令人向往的,通向光明的希望大道!(←这里我没有反讽的含义,虽然表达并非如此,但是我主要还是无奈地在感慨中安慰自己的过失) (最后,我说实话,我非常喜欢这个游戏的创造性,能很好地把现实生活和游戏相结合,把每一个车的零件部位都做的很细致,这点我很喜欢。但是就我文章的来说,我很希望官方能看到这篇文章,看不懂的话就算了(如果官方能看得懂我的评论早就出中文字幕了:) 我是真的很想让推车机制改一下(在这提个建议哈),不要让我推车像推山一样,推不动,等到我推的动的时候,我推的又不是山,而是个气球,摸几下就翻滚上天去了。让我很难受,“初见奇景是个迷,再见奇景是个惊”。我游戏时间几十个小时,但真正对游戏有用的时间不到10个小时,其余时间我一直在载入保存点啊,载入保存点。就说那车吧,操作流程就是走山路,掉草地,出不来,重开档,走山路,很小心,走山路,掉草地,出不来,死循环。我希望在以后玩游戏时推车不是一件麻烦的事情。 推车这个玩法,不是像老汉推车一样吃力(也不是像推充气气球一样轻松),也不是在游戏bug的边缘徘徊,而是让草地减一点车速,不是让车像在沼泽里面徘徊,开不动,离合按了也没什么用的那种ε=(´ο`*)))(打字不累,就是眼累,如果有人能看完一整篇文章,你可以在评论下方留言,我也很欢迎你们的留言与提议(虽然我也无能为力,但至少还有沟通的权利),只要不是负面情绪地发泄评论就行。如果我有什么言论错误你也可以指出,穿模这个bug我觉得是个很好的玩法,虽然不怎么利于推车,但是在修车上是很便利的;) 这个差评给出的原因主要是因为我的努力白费了让我感到很难受,还很心累。每次高高兴兴地开车就是死在了这个环节上,在我专注地深思熟虑给差评的同时,我也希望你们能够理解我对这份差评的一份良苦用心。我也很真挚地祝愿官方能把这个游戏越做越好,销量能蒸蒸日上,生意能红红火火! 但这个差评并不是代表我完全否认了这个游戏,而是因为我对游戏爱得深沉令我如此陶醉与着迷。我不希望令我流连忘返的是那些不愉快的游戏时光,这只是我对每一件事物的认知与看法而已。 ————————是这个游戏的封面吸引着我去开自己向往的车,也是这个游戏的特殊环节阻碍了我与车之间的互动时光 (我觉得专注于碎片化阅读的大部分数字原住民们是没有足够的耐心去阅读长篇内容的)展开收起
越更新越难 现在蓝色VAN也归叔叔了(我连叔叔在哪住都不知道) 罐罐卡车也跑镇上去了 没钥匙开不成 开头只有小猴子摩托和船 建议开船去小镇 买食物和yan 一次性买完更方便(啤酒别买 放不到袋子里 牛奶可以) 会装在一个袋子里好拿 再拿桶二冲程燃油 两个交替扔着走回船上 回家休息一晚 第二天带着油桶开船去打油 顺便再买桶二冲程燃油 再交替扔着走回船上回家 回家先把车组好 最起码有个代步工具 小猴子骑着太危险 又想快点 快了又飘 代步买东西费事费时不说 买的东西还容易掉 坐巴士的记得提前按下车 看头顶 有字 最近更新 玩游戏快郁闷死了 去哪买吃的 我不知道谁知道给我留个言 我开车开到天黑 开到饥饿条变红 我也没找到香肠在哪里卖的 这几次进游戏一开始就带着啤酒和香肠开面包去公路到处窜 找到过一个类似小镇的地方 有餐馆 但是门是锁着的 想清楚再买 这不是一个快餐游戏 好玩不好玩 好玩 但是超难玩 类似jalopy但是比之更细化的一款生存类型沙盒汽车游戏 建议模拟汽车类的死忠入手 我个人非常喜欢这类游戏 比如模拟修车 轿车版卡车版都玩过 自动化汽车公司大亨也玩过 街头赛车:最高速(或者翻译成 非法急速赛车)跟这款游戏相比都简单了不少 玩了两个小时多 重来两次 没拼好一辆车 这游戏就是吃喝睡加上工作加上拼装汽车 拟真到繁琐 优点: 超级拟真 需要的专业知识普通人都不会太知道 我就不太懂 底盘先装什么后装什么我真不知道 我只会装发动机 模拟驾驶 不敢开快 快了不仅侧滑 遇见沟沟坎坎分分钟飞给你看 拐弯撞棵树不太快的话前挡风玻璃掉 太快人就挂了 模拟农场 身为一个农民 我连拖拉机都不会开 至今车斗没挂上过 劈柴累成狗 模拟拼车 满足拼车狂魔的欲望 连螺丝都是你自己拧的 除了必要的想装什么装什么 我就装了个主驾驶的座 灯啊门啊都没 缺点: 喝酒 吃饭睡觉算什么 喝酒才是主要的 一天可以只吃一顿饭 但需要喝无数瓶啤酒 天黑 天一黑 我的天什么都看不到了 二郎神 你家哮天犬又饿得只能吃月亮了 半夜电话响去接电话摸半天都没发现灯的开关在哪 出门开车 上帝啊找不到车 坐车上只能乱晃鼠标触发钥匙的触发点 才能发动汽车走人 安装 零件与零件之间触发点特别难找 比如活塞安装我来来回回试了三四分钟才彻底找到诀窍 苍蝇 嗡嗡的我可受不了 但是习惯后就听不到了 最大缺点: 没有随身地图 没有提示 没有随身地图 没有提示 没有随身地图 没有提示 一切都需要自己摸索 重要的提示一下 拧螺丝要向上滚滚轮 打开工具箱要对准工具箱把手按F 拿工具记得按数字键2换模式 数字键1的那个模式只能搬或者组装零件 但不能拿工具 我接着玩了展开收起
这是一款自由度很高的模拟类游戏,节奏和内容相当不错,但想获得游戏乐趣相当困难 1.漫长且痛苦的新手期 游戏的主线任务就是把Satsuma拼好、通过车检并开着这辆小车找到你的此生挚爱。 但在整个游戏的过程中,没有任何新手教程,你只能靠网上的游戏介绍和视频主播了解道具使用方法,不然你就只能靠能买的商品和加工工具来推测道具的使用方法了。我希望作者能在之后更新的版本里出点儿教程,哪怕只有文字说明也可以,拿着道具不会用实在太着急了。 2.铺天盖地的BUG 游戏的BUG实在是太多了,而且都相当致命。像是拿着超市塑料袋死亡后超市不刷新商品导致废档,戴着头盔上小摩托无限摔车,货物在车里放的位置不对会直接起飞之类,游戏半小时来个几次,就足够让玩家卸载游戏了。 3.屎一样的判定 一款不到1G的游戏BUG多一点,不是不能接受。 最要命的是 判定问题 ,本来30分钟能干完的事儿,因为模型判定不准确或者判定范围太小,你要端着破零件多浪费10-15分钟用鼠标爱抚你的summer car好几圈,才出现正确安装的小对勾儿,可这判定范围实在太小,当你看到“√”的时候手已经挪过判定区域了,你还得回到刚才的位置重新开始。 这他妈的就很烦人了,朋友 判定的问题不止出现在修车上,还出现在你生活的各个角落里,你想去拖拉机驾驶室拿瓶牛奶喝,却无意中碰到了挂车液压控制杆,挂斗里所有的货物都会滚到最后面,为了走小土路,你还要把货物放到前面重新平衡整车的重心;你想拿工具但距离不够,于是你按了Q键附身,但是抬起头根本找不到自己刚才看的小螺丝在什么位置,你又要开始爱抚。我都不知道是我在玩游戏还是游戏在玩我。 在判定搞崩心态后我愤怒地写下这篇短评,现在我要去抽根烟降低我的心理压力值了 感谢您读到这里,欢迎留言展开收起
add more language like Chinese please展开收起
1.不要因为看了网上的视频就脑子一热购买,没有看别人玩好玩 不确定会不会有更新或出正式版,上一次更新在2022年1月 非要买正版的话,先看看**第3条**新版本更新了什么屎 2.组装车辆没有提示和教程,并且器件不齐全,没有提示去哪里找,只能看攻略 ***攻略很少,并且大部分视频为老版本教程,与更新后内容有出入*** 组装车辆又臭又长 游戏地图元素不多,但路程又臭又长 复活后载具会留在原位,如果车或船在奇怪的位置只能重开档 东西丢了或者掉进深水区只能重新开档 3.新版本更新的屎: 蓝色面包车要等叔叔回家,而且离远了会被叔叔收回去,后期可以买 初始屎车的轮子在一个房子的阁楼,楼上有蜜蜂守着 水肥车初始不给了,要钥匙才能开 颜料不免费了,需要自己去商店买 增加了电费,缴电费在邮箱里(脑残设定) 增加了保险丝,雷雨天气使用电会爆保险丝 增加了食物腐败,不放在冰箱里或冰箱没电食物会坏掉,薯片不会 一直开着三温暖和炉子会把房子烧没,只能重开或回档 ...... (有人觉得这种硬核,但是一个没有教程和提示的狗屎游戏不配加这些配置,东西掉深水区 就没办法取回来,也没办法买同款的狗屎游戏不先修bug反而搞这些花里胡哨的狗屎游戏不 配加这么多设定) 3.不建议买正版,想玩建议网上找盗版,新版本就是屎 屎一样的游戏,越更新越繁琐,组装屎车只能看教程,也没有装配提示 更新之后轮子还要自己找,游戏路程死长,发动机噪音太大不能单独调 4.bug满天飞的游戏学别人做什么硬核,东西掉深水区根本没办法拿回来,知道有这种狗屎设定 商店居然还不出售相同物品,重要的东西如果丢了只能重开然后重新装车。 5.屎作,只配卖15块,不值这个价钱 6.不会做游戏可以不做,别拿屎来恶心人 7.不是每个人都有心情和时间去捣鼓mod,如果有精力的话可以打上小地图、背包、汉化 8.贴吧活跃用户少 7.实在要玩就找找翔麟的视频,可以当攻略看 ///*****绝对不是一个长了小脑并且双亲健全的人能做出来的游戏*****// /***屎游戏,屎车,屎开发者***/ 更新了之后貌似有狗屎打骚扰电话 咖啡壶掉水里了捞不出来,但是已经花了几个小时装半个车展开收起
这是我第一次评测一个游戏,首先说一下,我个人是车辆工程专业的,从事过大学生方程式的赛车设计与组装工作,目前已经退役。 说出自己的身份不是为了炫耀,而是这个游戏真的让我想起当年在车队干活时遇到的种种问题,甚至还要复杂,装车步骤虽然比现实确实简化(如果真是不简化恐怕只能用繁琐形容了),但是不得不说是目前我玩过的硬核的汽车修理游戏。 对于装车没有太多想说的,很多的细节:调化油器,对凸轮轴正时,电池正负极接线顺序等等,如果是毫无基础的小白来玩恐怕会毫无体验,好不容易装好了车却发现一个打火就要报废了(笑,不光是小白,我也因为没对正时把发动机干废了) 但是装好车子的一瞬间,车子发动起来的时候,确实同我当初在车队时看着新车落地的欣慰感(甚至更感动,毕竟当时在车队太累已经没心思感动了233)之后就是去车管所领牌照,很庆幸我第一次去检车就过了。 之后就是对车子的改装,从一台起步都费劲的老爷车,变成一台强劲的战斗机器颇有成就感。 这个游戏从头到尾都没有教程,也没有地图,如果不去抢手表,只能在家,或者在有钟的车子上才能知道确切时间。可以说硬核至极,然而这种硬核却是如此的合情合理,不惹人反感。(当然,快餐玩家会觉得太麻烦,那证明真的不适合这类游戏 生活部分是最让我沉迷的,在清晨喝上一罐啤酒,冲个冷水澡,打开冰箱吃一份速食披萨开始一天的生活。路上会遇到对你打招呼的商店老板,会去看望絮絮叨叨的奶奶,深夜酒吧点上一份热乎乎的夜宵,喝一杯咖啡,看着旁桌醉汉挥动着手臂,偶尔也会遇见醉倒的叔叔。并且所有的事物都充满这游戏背景所设定的年代感,尤其是那台拨号上网的电脑,让自己想起了自己的童年。 强烈喜欢生活的感觉的朋友,还有喜欢硬核装车的朋友,真的给你们推荐这部作品。也希望这个制作组越来越好,带来更多有趣的更新,最好能丰富一下车辆阵容!! 尿尿想必大家比我会玩,我就不多评价了hhh展开收起
没有教程,没有中文 如果作者能开放个创意工坊 玩家都能用爱发电做个语言补丁做个教程出来 但是没有创意工坊 看起来很好玩 但实际上 这游戏 真的 操他妈的 我他妈该干什么 我他妈要干什么 我他妈能干什么 真的,狗屎展开收起
感觉开发者可能不是优秀的开发者,但相信他应该是个熟练的老司机 推荐观望,往后有更新后再入手,现阶段游戏瑕疵非常多,比如没有教程,一些基本物理参数没有调节好,可互动点比较难找到等等,游戏体验并不算好 My Summer Car是一款以汽车组装、拟真驾驶为题材的模拟类游戏 然而远远不止,实际上除了围绕着汽车相关的游戏玩法以外,My Summer Car活脱脱就是一款“老司机模拟”游戏 来一瓶啤酒,吃一包火腿肠,睡觉,打开水龙头喝水/洗脸(?),最后酒喝多了还能撒泡尿 对了还有最重要的,干活赚钱:劈柴并送到客户那里、送信件 所以,在游戏性方面的细节不是一般的丰富 把车开起来很容易,上车关门切换为驾驶模式(Enter),点火(鼠标镜头对准相关位置并按住左键),踩离合(X),提档(踩住离合的同时按G或B,进或退),踩油门(W),松开离合(X),油门不放(W),车就开上路了,不同的车型按键是一样的不用担心,不过其他的东西就看各个车上的了,比如收音机,雨刷之类的,一般都是鼠标操控即可 至于组装起一辆汽车。。很难说 @蓝翔技术学院 外观部件随便装,然而面对发动机和底盘、悬挂什么的。。。完全是一头雾水 游戏一开始提供的那个零件仓库,在那里摆在眼前的所有零件都能使用,甚至还提供了一个工具箱,里面有一套扳手和一支螺丝刀,是的。。零件规模细化到要去拧东西 7.5/10展开收起
游戏细节很多很好,就是难,各种零件的触发点都很难找,一点提示都没有。外加弯腰蹲下的时候镜头移动的速度太快了,没有3D眩晕都给折腾出眩晕了,在集中注意力组装引擎的时候被诡异的镜头晃得晕头转向,不说了,我先去吐一会。 休息了一会,还是感觉很难受,很想吐,不行了,感觉快死了,我得退款。展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为归档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。