

沙石镇时光
全网史低 ~ ¥64.07含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥46.902026-07当前全网低价~ ¥200.09Kinguin距史低+327%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC沙石镇时光 - 恋爱时光正在获取全网报价

DLC沙石镇时光 - 怪兽萌宠正在获取全网报价

DLC沙石镇时光 - 星光礼服礼包1正在获取全网报价

DLC沙石镇时光 - 星光礼服礼包2正在获取全网报价

DLC沙石镇时光 - 星光礼服礼包3正在获取全网报价

DLC沙石镇时光 - 暖意泳装礼包1正在获取全网报价

DLC沙石镇时光 - 暖意泳装礼包2正在获取全网报价

DLC沙石镇时光 - 暖意泳装礼包3正在获取全网报价

DLC《沙石镇时光》原声音乐集正在获取全网报价

DLC沙石镇时光 - 工坊主泳装礼服合集正在获取全网报价

DLC沙石镇时光 - 肥尾守宫宠物包正在获取全网报价

DLC沙石镇时光 - 雅致家具包正在获取全网报价
01关于沙石镇时光
在《沙石镇时光》中,你以新工坊主的身份来到沙漠小镇,着手重建当地社区。收集资源,用机器制作零件,扩建工坊并探索附近遗迹。与居民交往、战斗和合作游玩也构成小镇建设的一部分。 Steam玩家评价:88%,共24,218条评测。 发行日期:2023年11月2日。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、泰语、俄语、巴西葡语和韩语。
制作团队
开发
Pathea Games
发行
Pathea Games · Focus Entertainment · PM Studios, Inc. · DMM Games
近36个月记录最低价
≈ ¥46.902026-07-30 · Kinguin基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示9种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前须知
模式与控制器
Steam PC版支持单人、多人及最多四人合作,也支持完整控制器操作。
语言
界面语言包括英语、德语、简体中文和繁体中文等。英语和简体中文提供完整语音;其他列出的语言提供字幕。
03常见问题
游戏里要做什么?
收集资源、制造机器并发展工坊,帮助重建沙漠小镇。
能和朋友一起玩吗?
可以。Steam PC版支持最多四人合作。
有探索和战斗吗?
有。游戏介绍包含遗迹探索、对抗怪物,以及带有大量支线任务的故事。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测既包含推荐也包含批评。该精选不代表总体好评率;评价反映的是评测所针对的版本。
推荐Steam玩家
暂不推荐。波西亚250多个小时,沙石镇也玩了五十几个小时。优化和加载方面的问题不再赘述。另一个很重要的劝退点也是很多人提到的人设问题。好多人吐槽整个镇上就没几个好人。 其实倒也不是,只是感觉有的边缘人物比制作组用力塑造的人物要更讨喜些。比如小胖子伯吉斯,虽然一开始的时候跳出来警告你不能伐树取水,但是经常可以看到他在照顾野外的树木,沙石镇有事的时候也会捐款捐物。偶尔还会到我的工坊边上默默看我工作。(也有可能是像我偷颜的肉干一样,看上了我的肉干?)当我和他成为朋友后,还会告诉我,他的朋友很少,希望能永远和我做朋友。 又比如民兵团的梅丁,少有的建模比画像好看十倍的人物。平时没什么存在感,但是兢兢业业勤勤恳恳,捐款的时候把所有工资都捐了。当我问他生日的时候,他是我遇到唯一一个没有说自己想要什么,而是说作为朋友他当然知道我的生日,要知道这时候社交页面我和他才刚泛泛之交的关系,相比于其他我刷得那么努力还对我没好脸的npc,简直一股清流。所以副团长给了猫,就算小黑很可爱,我也觉得不能忍。 我觉得整体上来说,沙石镇比波西亚少了一种氛围感。感觉上这是一个封闭的小镇,而玩家是格格不入的外来者。 最主要的原因是大部分的文案都没有表现对玩家的尊重。 本作的钦定女主米安,虽然人设上是个努力勤奋热心的完美正面人物,但我一直对她喜欢不起来。倒不是她不好,而是整个游戏的氛围让我觉得她就像每个人童年都会有的别人家的小孩,比我早一步到了小镇,大家先认识了米安,埃尔西拉着米安玩,我就是个凑数的。欧文的厨房坏了找米安修,却找我来撒谎善后。大家都在夸米安干得好,每个剧情对话里都是“米安和新工坊主”,不是“米安和我”也不是“两位新工坊主”,米安做了什么,大家会夸她,而当我为沙石镇做了什么的时候,大家夸的是“工坊主们”。我觉得就算技术上做不到语音嵌入每个玩家的名字,至少在文案上应该体现出对玩家更多一点的尊重吧。比如把工坊主名字放前面,改成”我和米安“,而当我们同时在场的时候,把npc对我们说的话从”米安和工坊主“改成”你们“,这些细节的改动,会让人从心理上觉得”我“才是主角。而不是现在这样,我觉得我只是米安附带的一个不知名工具人工坊主。 (一个小小的建议,如果还有下一作的话,竞争对手可以是希金斯和米安的结合,即认真努力但又不是那种人见人爱的性格,一边会帮你适应新环境,一边却又嘴上不饶人地说着”我才不会输给你“的话,有能力但不善交际,最后在玩家的帮助下逐渐和镇上居民打成一片) 除了米安外,现在开放的几个可攻略角色,阿蜜拉姐弟,颜值担当,但性格上并没有什么吸引人的亮点。 目前阿尔维奥的任务支线是最多的,但一直都是我在为他做什么,他除了给我两次打折之外,好像都没有真心感谢过我,任务一结束跑得比我还快。(写到这里突然想到我做心愿任务的时候,那些npc都很理直气壮地表示,我想要什么什么,你能不能给我。我:???然后当我东奔西走弄到东西送给他们之后,他们也没有很开心的样子。我:……) 而姐姐感觉上是想塑造一个天然呆美女,实际给人的感觉却是美且自知,一面抱怨美丽带来的困扰一面享受美丽带来的惠利。虽然剧情里说她工作很努力,可店里卖的东西又很少,大部分时间坐着看书,也没看到在做陶艺。追忆日的时候说她会做一个特殊的陶瓶纪念迷失在沙漠中的人,但我也没看到。(所以到底是有还是没有?)(还有野餐那个❤选项,到底意味着什么也没有明确说明,只是加载画面看到提示说很重要,很重要那我就点了,可点了之后还是不知道意味什么……然后阿尔维奥就说我想打探他姐姐,可我没有啊,我就单纯地欣赏美女给她送送防晒霜不行吗?) 总的来说,阿蜜拉的性格人设都太平了,阿尔维奥至少都还有点小商人好坏参半的棱角在,阿蜜拉的定位就很迷,人物图鉴站在最中间,总不能真的从头到尾就是一个花瓶吧?(想到了上一作金吉尔会因为自己身体不好什么都不能为我做觉得抱歉,可能某种意义上她确实是个花瓶,但我愿意去照顾这样的花瓶,但……”因自己过于美丽而烦恼??“很难让人不觉得这是在凡尔赛啊,然后我安慰她邀请她跳舞放松一下,她觉得我莫名其妙??跳舞比赛上跳得那么开心我还以为你很喜欢跳舞啊!) 然后是欧文,老好人帅哥一个,有钱有颜性格好,照理来说应该是好丈夫高热人选,可是一开始介绍居民的时候就暗示了和阿蜜拉的感情线,他舔阿蜜拉,我舔他,我真是舔狗中的舔狗……于是又让我想起了波西亚真情实感攻略阿尔洛的时候,费劲刷好感,他说有私人问题找我商量我以为他要跟我告白呢,结果他跟诺拉早就有一腿了,来问我要不要在一起。我……我可真是个大冤种。不想再来一次了,所以,算了吧。 格蕾丝,人物档案说她做事干净利落聪明干练,但是剧情上体现出来的又没有这种感觉,厨艺不好是真的,但是把厨房烧了?这是聪明干练不是笨手笨脚?和她有关的几个任务都要问你各种问题,可能想表现她的聪明,但实际让人感受到的却是傲慢,让我帮她去遗迹找东西,从头到尾只关心自己的论文,明知道遗迹危险,我不想让她担心选了一点都不危险你上你也行,结果她觉得我在阴阳怪气,我……到底是谁在阴阳怪气啊! 埃尔西,本意应该是古灵精怪的小女孩人设,有人吐槽她没教养,我暂不评价,但有一点我印象深刻,甚至于促使我要来写这么长的评论。我一开始是很喜欢这个小女孩的,确实是建模太可爱了。一开始她和米安关系好,任务也都是跟米安有关的,偷执照虽然不成熟,但是本意是为了米安,有点熊但心不坏,至少是符合她资料里的描述的——”她讨厌看到任何人被欺负,是一个非常忠诚的朋友“,可实际上,她会在背后吐槽梅森有怪味,当你和她的好感刷到朋友之后,她会说”你和米安是在竞争做我最好的朋友吗“这种话。这么一看她资料里的那句话简直像在讽刺。我甚至怀疑写台词的人根本没看基本人设。如果说这句话换成”米安是我最好的朋友,但你和她一样好……嘿!谁说最好的朋友不能有两个呢?我决定了!你们都是我最好的朋友。“是不是会更符合人设一点呢? 海蒂,又一个黑皮姐姐,这一作黑皮实在太多了也可能是人物总量太少?感觉攻略范围内不是白瘦幼妹妹就是黑皮御姐,人设也都差不多,性格上都平平无奇。个个标签都是认真努力工作,不像波西亚,有假小子,有爱美的,有一边养家一边追逐梦想的,有身残志坚的,有御姐有邻家小妹……埃尔西虽然性格长歪了,但居然已经是里面最出挑的一个了。其实我原本觉得海蒂一家性格都挺好的,都是”好人“,可又”好得很普通“,没什么存在感。波西亚里连六娃这样没有存在感的存在都还有一个”没有存在感“的记忆点,沙石镇里我真的会玩着玩着,就忘记还有哪些人…… 齐衡,嗯……吐槽他性格的很多,我原本觉得制作组是想营造理科直男的硬核浪漫之类的反差萌的,然后就和其他角色一样,写得不好写崩了,变成了一个单纯的冷漠毒舌没教养直男。但是明明是可攻略角色,刷好感居然没任何卵用,连乌鸦小叉的关系网都有家人朋友,他却没有,占据光盘研究这么重要的功能性npc,他实质上完全”没用“?!说实话这个人物换成一个固定在地上的”光盘研究机器“也毫无违和,还不会因为态度不好被玩家吐槽。 另一个高人气边缘人物房医生,基本平时没有交集,想刷好感一定要特意去找才行,只能说好在是个哑巴帅哥的人设,不然以制作组的文案,估计会是一个帅哥脸的小叉。但是随着关系的加深,哑巴也不能一辈子哑巴吧,他现在能用”嗯、哦“几个字打发我,但我要是真的攻略到他了,我也不想自己在他心里的地位比只鸟都不如啊。 欧内斯特,其实人设是丰富的,阿塔拉的记者,写了很多小说,但都被当成儿童读物,还要被素馨吐槽。记忆点有了,但目前依然没有存在感,平时也找不到人在哪,采访我的时候,明明是认真回答的,还要被写信骂一顿,确实难受。我是真的觉得洛根英俊潇洒气度不凡啊!为什么说我乱讲?(虽然他现在还没露脸,但是如果后期剧情他的建模不好看的话,我可能会气得骂街。毕竟我是从波西亚一纸通缉令专门追到沙石镇来卧底捉拿洛根并把他带回家当老婆的。当然他的小弟春也挺好看的,最好也能带回家……) 总的来说,沙石镇的人物塑造确实有很多问题,不知道是编剧换人了还是怎么样,台词让人不舒服的地方太多了。 导致明明是该让人喜欢的角色却让人喜欢不起来,目前越是着墨多的角色就越让人不喜欢,反而是安安静静当背景的房医生梅丁洛根这些因为没什么交集,所以观感反而不错。 至于颜和库珀这种丑角,设计出来就是为了让人讨厌的角色,我觉得还挺好的,有人骂,说明有效果了。(我其实并不讨厌库珀,可能他不是完全意义上的好人,但有好有坏,很真实,刚认识就告诉你有事都是老婆说了算,还有玛贝尔说她第一天到沙石镇的时候,库珀在前面赶车,害羞得不敢抬头看她,但她忘不了他英俊的脸。怎么说呢,磕到了磕到了。) 前作波西亚的时候,我也不讨厌希金斯,虽然他也坑过我,但我仍觉得这是一个有魅力的角色,穷苦出身辛勤工作,赚来的钱都反哺给了自己的家庭,像极了一个普通的父亲、儿子、丈夫。成为朋友之后,会忐忑地问你,我们是不是永远永远永远永远的朋友。所以我从不觉得他是一个反面角色。 不过丑角的作用就是最后的反转让人有种出气的爽快,还是希望后续的剧情会有,尤其是彭虎,虽然知道等级刷上去之后早晚会打败他,但也不希望只是简单地数值上打败了他,至少要对得起开局给的下马威一样有专门的剧情动画吧。 另外一点,相比于波西亚的人物关系网,沙石镇里的npc更像是几个井水不犯河水的势力集团,薇薇奶奶一家,驼牛场一家,光明协会(刚发现协会四个人只要捐款居然可以无限刷好感,我刷了五万之后个个都是挚友,谁说钱买不来朋友?),民兵团……感觉人和人之间很冷漠,明明都在一个小镇里住了很久,每个人却都自顾自的,比如瑞安设定上是跟阿尔维奥是朋友,还会像个变态一样黏在阿尔维奥背后闻他头发,连过剧情任务的时候也跟着,但完全看不出他们的交集点在哪,日常对话也没有体现,而波西亚里八卦小队几个人也好,喜欢在一起锻炼的几个人也好,是从日常动线上很明确感知到这些人的交集点的。我不需要刻意去了解,只是日常经过见了几次,我就知道,哦,这几个是朋友。 整体感受,还是前面所说的,沙石镇比波西亚缺少了一种氛围感,说得玄一点就是没有灵魂。优化BUG这些技术问题,愿意花时间精力总是能改好的,但一个作品能让人喜爱的核心是什么呢?联机种田?这不是我从波西亚追到沙石镇的理由。锦上添花固然不错,有了技术丢了情怀就是舍本逐末了。 我为波西亚通过宵流过泪,所以就算78买的是个波西亚-沙石镇DLC我也觉得值得。 但是疾风镇?岩石城?阿塔拉? 到那时候才知道我到底愿不愿意为沙石镇付费。 ———————————— 在此提醒,本篇测评发布于2022年5月31日。 请诸君根据制作组最新更新情况以及自身实际体验做出评价。 无需因他人言语影响个人喜好。 最后,祝你我都能享受游戏。展开收起
评测时已游玩59.2小时788人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
2022.9.3更新 ok了,看看这次更新了点什么玩意儿,再看看和发售的时候的计划表上的内容有多大的出入,四个月就做了些这?你们招的程序员和策划是自学的吗?你们还相信在这个效率下,当时玩文字游戏推到年底的联机功能,年底还能实现吗? 我们拭目以待 —————————————————————— 发售前的标签里还有多人合作,发售了之后直接删了?要画大饼到“今年会推出多人游戏”?今年还有6个月你知道吗? 买这游戏的有多少是被联机版波西亚时光吸引过来的?国内厂商能不能不要滥用抢先体验啊?抢先体验是给你这么用的吗????做不出来就过段时间再发售,不要现在搞这些有的没的 —————————————————————— 更新几条评论里的看法 首先关于有人质疑我的联机内容到底是不是这款游戏的重要玩法,那么请参看开发商在2020年10月27日周二发布的众筹公告里,Multiplayer是不是众筹的第一个十万目标? 其次关于有人对我游戏时间的质疑,我进入游戏点开主菜单发现多人游戏按钮点开只是一个宣传预告,我就直接退了,我本打算约朋友一起玩的,那我只能去玩V rising了,这个不存在问题吧? 最后有人对我说的“滥用抢先体验”的质疑,我这里提出我的看法,作为游戏在前期宣传上一直提到的,并且也在众筹第一项的联机内容,在抢先体验中完全是0,请问抢先体验的体验二字在哪儿?再或者说,这和demo有什么本质区别?再说的极端点,目前的沙石镇时光,和波西亚时光荒漠DLC又有什么区别? 还有讲中国的游戏环境下单机游戏挣不到钱,为了正常发售只能抢先体验。这个就有点扯了,波西亚时光卖出多少份百度不到吗?属于是替开发商数钱了展开收起
评测时已游玩0.1小时566人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
阿蜜拉小姐,我好喜欢你啊,为了你,每有一个赞我电自己一次牛子!!!!!展开收起
评测时已游玩1小时768人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
去年宣发时说过年一定能玩到,结果拖到今年五月,八月上旬说要更新结果拖到八月三十,八月三十说要更新,结果拖到更新时间待定。 更新内容仅仅只是更了主线剧情,工业设备和马厩一个都不做。现在我明白了你们工作室压根是一点东西都没做,所以才会一拖再拖,不想更新可以直接说,没必要每次编出一大堆理由欺骗玩家。打着国产游戏的幌子骗玩家钱的骗子工作室,祝你们早点关门。展开收起
评测时已游玩55.6小时247人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
终于打完了,心里还有点空落落的。 对镇民的印象从一群刁民变成了一群可爱的人。 bug确实不少,不过还好,可以忍。 (食谱都学完以后千万别再点交流了,会卡在对话界面,只能重开游戏) (↑来自手欠好几次还没保存一天白跑的经验教训) 虽然制作组迷惑操作挺多的,但还是期待一下续作吧。 (顺带一提,这次更新之后,结局结算好像没算上旧档在更新以前的数据……) 关于感情线,没怎么走别人的路线,只体验了三个npc (指刻意规避爱心选项) 洛根,台词稍微有点油了……但丢帽子挡镜头那段是真的很绝。 房医生啊,任务做到最后是真让人心疼。 以及青梅竹马妮雅果然是最佳纯爱! ===== 绝了,看见更新进来一瞧,制作组吃相是真难看啊 你们就继续作吧,看你们什么时候作个更大的展开收起
评测时已游玩86.1小时371人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
剧情真的很幼稚,不过出于对前作的喜欢,沙石镇剧情多烂我都玩的下去, 但是里面的NPC真的太下头了,有个正常人吗? 我在副本里面辛辛苦苦的打怪,出来之后是贾迪思的嘲讽,副团长给猫这个就不说了,感觉就是否定你所有的努力。 第二次给齐衡打本,累够呛打完出来就一句哦,你可以走了,我走你MLGB。要么就是给你巴拉巴拉一堆完了之后来一句,你听不懂吧?我听你MLGB。 我真的很想问问制作组,NPC一个个的说话非要这样傲慢又没礼貌是吧? 游戏开始的时候说的挺好的,来帮忙建设沙石镇,怎么玩起来就是一个个把玩家当狗使唤啊。很怀念波西亚打本的时候,每次出来都有许医生,三姐,阿尔洛在外面等你,第一时间关心你,许医生还会给你送药。 沙石镇NPC都是什么牛鬼蛇神。 傻比埃尔西,什么脑残熊孩子能不能离我远一点啊,焯。 傻比齐衡,妈的大碎嘴子 傻比百货小子,天天叫老子跑腿还找老子借钱 傻比贾迪思,还特么团长,有个P用,这也打不过那也打不过,我打过了还得来嘲讽几句 傻比颜,贱的跟狗一样。我真的服了。 看了制作组的回复,每次都是这个不完善那个不完善,这个没搞完那个没搞完,说实话,你游戏连个半成品都算不上真的没必要这样着急上线圈钱。 这游戏多玩一分钟都会让你多怀念一分钟波西亚,波西亚里面的每个人真的都是天使,哪怕是哈斯塔斯,都是蠢萌的存在。 最后说一句傻逼埃尔西,给爷死。展开收起
评测时已游玩22.4小时247人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
董事长玩啥我玩啥展开收起
评测时已游玩0.6小时371人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
18个小时,四月一号完成全剧情,有个0.7%稀有度的“本月我最棒”成就。 很粗糙,半成品,不建议买。 没有任何喜欢的女性角色,波西亚时光里我玩了三个存档分别娶了花店女孩、农场女孩和那位大小姐,这个游戏里除了另一位女性工坊主其她都不讨喜。 剧情很老套,探索一个“坏人”堕落的过程,最后肯定不会杀他,情有可原最后洗白,你看我猜的对不对。 整个剧情里,我干掉了蜥蜴人老大、重建了温室、重建了水塔、建造了大桥和机器人。结果民团副团长给了一只猫,两次危机解除我连名字都没提,大桥剪彩让别人来的我在一边看着。还有那个“科研人员”,什么叫“好的你走吧”,我救了你的命给你找了这么多东西你会不会说话?本来期望陶艺店有什么剧情,结果就是让我送了两周快递,没了。 你这个订购什么用也没有,黏土只能去第一个以及挖,就算签了贸易合同我还得每天花时间去第一个遗迹挖矿。 别的都无所谓,我杀了蜥蜴人老大,你不能、不该把民团副团长的名头给一只猫,这一点也不好笑,很政治正确。 对了,前作我玩了134.4个小时,你们口口相传的金吉尔病死的剧情我是花了一晚上刷出来亲自体验的,千万别说我草草的奔着主线其它的一概不管。展开收起
评测时已游玩19小时233人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
《沙石镇时光》:在小小的沙石镇里挖呀挖呀挖 作为少数能够出产精品游戏的国产厂商,即便前作《波西亚时光》在全球销售超过了200万份,帕斯亚科技也依然对游戏行业切实保持着那份最初的热爱。我们都知道,种田流游戏一直长盛不衰,从GBA时代的《牧场物语》,到后来的“绿帽谷物语”,一些声音比较小的模仿者《一方灵田》等等,都构筑出了这类游戏大致的框架,因此汲取前人经验的《波西亚时光》成功也是意料之中,毕竟是站在了诸多前辈的肩膀之上。 而《沙石镇时光》作为《波西亚时光》的续作,依然保持着用心的态度,只不过这一次的故事是从山清水秀的波西亚,来到了地处荒漠中心的沙石镇,看名字就知道,和这个镇子相伴的是沙和石,让人有了一种从绿洲来到了美国西部的微妙感觉。当然,并不是说这个转变不好,只是说可见帕斯亚科技有着足够的野心,试图把“时光”系列打造成一个它们自己的专属IP宇宙,让每一个场景都拥有“时光”的后缀,未来或许有“木卫2时光”、“南极洲时光”等等,完全是一件值得期待的事情。 种田嘛,哪种不是种? 相比起前作《波西亚时光》而言,《沙石镇时光》做出了相当胆大的变更,其中一点很有意思是,当剧情通关之后才会开启种田。是的,你没看错,种田游戏要通关后才能开始种田,这点看起来似乎有点离经叛道,但是实际上是因为《沙石镇时光》有着自己的一套玩法逻辑。 在这个洋溢着沙漠风情的小镇,有着自己独特的一套生态系统,比如鱼跃在沙漠之中特有的鱼种,令人耳目一新,还有无法砍伐树木的设定,这使得很多来自MC的玩家第一个“想致富,先撸树”的想法成为了泡影,不过不得不说,这个设定其实也很合理,毕竟沙石镇地处沙漠中心,本来就不多的绿植确实应该加以保护,这也使得玩家理解,为什么这游戏没有种田了,毕竟连树都没有种活几棵,谈何种田呢? 当然,作为一个“种田游戏”的核心玩法依然存在,《沙石镇时光》里,玩家是以“工匠”的身份立足于此的,而非是前作的“农夫”,玩家需要在这个人类文明已经近乎毁灭后的世界中,前往各个废墟获得各种材料,从某种角度而言,这或许能够称之为另类的“西部淘金”,从这些废墟中,有时候甚至能够找到一些罕见货,毕竟是前人遗留下来的废墟,出现一些贵金属什么的也很合理嘛。 然后玩家需要带着这些辛辛苦苦获得的资源,回到镇上大搞建设,各种工作机械的组装,原材料加工车床,都需要消耗玩家的时间和精力,让玩家重新找回了没有种田的“种田快感”,然后再加上每日任务,玩家不得不勤勤恳恳,辛辛苦苦地去加班加点,让我在恍惚间仿佛感到了一种在游戏里打工的美感。 在前面提到的挖掘要素中,还有一个就是能允许玩家更深一步挖掘的玩法,有些《深岩银河》的影子,玩家可以不停地一层层挖掘,获得除了原材料之外的一些“先古文明造物”,然后通过复原之后,放入家园给予玩家一定的属性加成,算是收集要素中比较有趣的一类了。 在《沙石镇时光》中,玩家还能够通过一系列的工作来提高自身的强度,以及专长的等级,然后能挖得更快,而挖得更快又能进一步提高自身的强度,以此形成良性的循环,不得不说,在本作里RPG的养成要素成熟了许多。当然,玩家如果厌倦了无尽的挖挖挖,也依然可以找到镇民来进行互动,尝试提高好感,然后进一步深入了解彼此~各种充盈的活动会塞满玩家的整个业余时间,让玩家度过一个相对饱满的下午,实在是妙不可言。 就目前而言,《沙石镇时光》给我留下的印象还是相当好的,比起EA来说,完善了太多,NPC的形象更加立体饱满,然后剧情也得到了相当的优化,玩法得益于挖掘的基调,得到了进一步的扩充,最重要的改变那就不得不提一句多人模式了,多人模式相当有意思,玩家可以在多人模式了和最多3个小伙伴一起大兴土木,要知道多人模式里资源获取可是方便多了。作为少数的国产优秀游戏厂商,《沙石镇时光》不可谓不良心,尤其还是在国内游戏市场整体躺平的情况下,这种用心制作精品单机游戏的精神更显得难能可贵。 欢迎加入 百度游戏鉴赏团 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 素质击剑 | 白嫖游戏 | 开黑吹水 | 犹豫败北展开收起
评测时已游玩8.5小时365人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
我玩游戏比较功利,进入沙石镇的那天起我开始做订单,一直肝到夏季末(大概15个小时)成了3星工坊并且月度第一。只有这个排名让我有玩下去的动力,秋季第一天我急急忙忙的查看邮件,那狗币颜怀疑我作弊了?还要调查我?我做你妈。沙石镇一个个都特么懒狗,穷山恶水出刁民!傻逼颜,吊儿郎当,外强中干。傻逼彭虎,口无遮拦,欺凌弱小。傻逼伯吉斯,与彭虎狼狈为奸,只需州官放火,不许百姓点灯,一手垄断水资源。你做的好啊!傻逼玛蒂尔达,领导不作为,毫无管理能力,募捐这种脑瘫方式都能搞出来,我在为沙石镇工业化勤勤恳恳做发展,还要体恤你们贱民温饱,贡献出了总和大半的食物,你们就开开心心跳舞吧呵呵。傻逼贾迪思,除恶霸,御外敌。哪个不是工坊主的活?你就拿你那勾八小手枪搁那摸鱼,人,人抓不住,玻璃创碎了还要我修,给猫颁职位?傻逼梅森,你个老前辈都做了啥?就是个吃白饭的!送别会都开完两天了,你还在蓝月亮吃吃喝喝,感情这破地方还有退休金让你潇洒是吧。傻逼埃尔西,玩玩玩,就知道玩。巨婴一个,偷窃这种不耻行为都做得出来,脑容量不够还特么弄丢了?还得道德绑架让我去找?我特么晚上做梦都是你那张鬼畜的笑脸。傻逼阿尔维奥,天天叫我跑腿,卖自己亲姐照片,就你委托多,好感涨的比谁都快。傻逼库珀,牛丢了跟特么死了马一样,见人就咬,强迫我当劳动力……沙石镇的各位都是人才,各有各的心理缺陷,好啊! 游戏机制上,不觉得牺牲游戏性来服务设定是个好主意,掉水里就黑屏,有意思吗?读条这块,玩这么多年的老游戏 ,也不是不能接受。代步工具做得很差,牛马没跑步来得洒脱自由,虽然现版本主角不太能梯云纵,但在小镇里撒丫子跑还是蛮爽的。内容少,还不给整活。石墩子造不了,鱼钓着也没啥意思。玩着就是无聊,对游戏进程没啥期待感,失望。展开收起
评测时已游玩18.6小时222人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。