

尸变
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥74.822026-07当前全网低价~ ¥40.00GOG当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC死灵变异症 - 潜意识正在获取全网报价
01关于尸变
Necrophosis是一款第一人称恐怖冒险游戏,舞台设于被腐朽吞噬的超现实世界。探索诡异地貌、揭开秘密,并解开逐步拼出神秘故事的谜题。 Steam玩家评价:784条评价中,正面占比88%。 发行日期:2025年4月25日。
制作团队
开发
Dragonis Ares · Adonis Brosteanu
发行
Dragonis Games
近36个月记录最低价
≈ ¥74.822026-07-12 · Steam基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示12种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 希腊语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利语 | 是 | 是 | — |
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
模式与操作
Steam PC版支持完整控制器操作。其分类包含单人游戏与合作模式,描述也提到合作游戏。
语言
英语提供完整语音,其他受支持语言提供字幕。简体中文属于界面支持语言。
03常见问题
Necrophosis的玩法是什么?
探索超现实领域并解开谜题,逐步揭开神秘故事的层层面纱。
有合作模式吗?
描述提到合作游戏,Steam PC版分类则列有合作与单人模式。
故事如何呈现?
描述提及以幽 haunting narration(萦绕耳际的旁白)和诗篇呈现故事。
热门Steam评价
母语评价精选 · 8条此语言精选的有帮助评价既包含推荐,也包含批评。这些评价不代表整体好评率;观点对应其评价的游戏版本。
推荐Steam玩家
汉化补丁发布在B站专栏 现已加入官方中文 另在py有售 Chinese Translation Patch posted on BIlibili and implemented as the official translation Feel free to contact me If any dev need a Chinese Translation展开收起
评价时游玩1.8小时23人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
披着血肉诅咒的简单解密游戏。。。 很枯燥。。。 必须听完NPC唠唠叨叨,唠叨估计占游戏时间1/3,让后打完正好超时退不了款。。。 开发商含笑收入10USD。。。展开收起
评价时游玩3.3小时3人觉得有帮助
推荐Steam玩家
贝克辛斯基的三维画廊 此作与其说是恐怖游戏,不如说是一个关键词为腐败、尸体、骨架、荒漠的大型艺术展。作者用精致的3维模型和优秀的渲染,完美还原了贝克辛斯基的画作。不同部位的人体骨骼拼接在一起,相互套叠,就像是科学怪人实验的失败品。扭曲与荒诞的人体呈现出无法度量的巨大,在广袤无垠的开阔空间内仍旧能给人带来强烈的压抑感。加上各种诗歌、宗教、神话背景,又给它增添了神秘与庄严的气氛。本人最喜欢的场景是黑洞以及一个不知名的星体,最爱的模型是线条尤其非常流畅优美的死神。 找东西解密的过程也不断引导你从各个角度反复欣赏这气势磅礴的场景。这样的观赏方式与贝克辛斯基本人的观点完全契合,即不猜测它背后是否有含义与隐喻,而是去感受它给人带来的震撼。 本作最大的创新点莫过于加入了克苏鲁的元素。部分骨架中长出了巨大的触手,而又毫无违和感。是什么力量能让支配旧日的神都死去,被囚禁在这往世与来生的交界之处,求生不得,求死不能? 在连死亡本身都死去的地方,能留下的并非只有无尽的痛苦 变性而扭曲的人体、对死亡的乞求,所见的一切、所体验的一切剧情都在表现着“痛苦”与“折磨”的主题。大量的文本都描述坏死症给被禁锢在此的“人类”带来的痛苦与不安,并掺杂着含义模糊的西方神话与宗教典故。虽然读得云里雾里,但其中两处富有积极意味的话语一下就吸引了我的注意:痛苦给快乐赋予意义;燃烧的岁月、折磨的重负由兄弟们共同分担,灵魂会找到道路。故事也由此开始转折:就算星辰在岁月中失去了自己的名字,残余的“我”也将踏上由尸骨堆砌而成的道路,重启宇宙。结局有几分人类赞歌的意味。 本作恐怖程度较低,但比较恶心,与大脑和眼睛的互动尤其多,如果还晕3D的话...饭后慎玩。唯一的缺点可能是少数模型上,想表现出“空洞”的黑色区域做得不够好,看起来像忘记贴图了。 点击关注「 三言两语评测」→ 简洁的语言,实用的内容展开收起
评价时游玩3.8小时8人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
游戏除了恶心 其实并不吓人 主打一个恶心 互动非常慢 没什么意义 虚假的克苏鲁展开收起
评价时游玩1.5小时1人觉得有帮助
推荐Steam玩家
就当游览美术馆就可以了,游戏美术满分 虽然有中文,但还是没看懂剧情展开收起
评价时游玩3.6小时8人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
黑屏,服了,展开收起
评价时游玩1.7小时0人觉得有帮助
推荐Steam玩家
游戏风格挺像蔑视,流程大概就两三小时,游戏性并不强,解密小儿科那种,东找找西逛逛找齐东西塞就完事了; 美术独特是最大的优点,剧情虽然谜语人但是能猜个大概,世界观也挺有趣,可惜流程太短了,最后结局也没有分支项; 总体而言还行吧,当一个克苏鲁步行模拟器,风格还是很对我胃口的,主角的逼格也挺大,懂不懂什么叫造物主分身啊,路过见到的普通神都对我恭恭敬敬,克苏鲁这种古神都得叫我一声大哥,都求着我救世呢; 唉?!克总你怎么死了啊克总?快起来发糖啊!展开收起
评价时游玩2.8小时7人觉得有帮助
推荐Steam玩家
主题立意比scorn积极 美术非常统一克制 整体主题明确 生物朋克和血肉工艺的秩序美 气氛暗示视角引导做挺好 全程无压力逛街看美景拍照留念顺便听听超绝古神气泡音和享受众神凝视 还行的展开收起
评价时游玩3.5小时6人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/15。