

霓虹白
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥17.252026-07当前全网低价~ ¥66.80Kinguin距史低+287%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC霓虹白夜 - 原声音乐正在获取全网报价
01关于 霓虹白
你扮演来自地狱的刺客 White,在天堂猎杀恶魔,争取留下来的机会。灵魂卡既能攻击,也能弃掉来发动特殊移动能力;巧妙组合卡牌可以发现捷径,让每次竞速跑得更快。 Steam 玩家评价:98% 条好评,占 17,365 条评价。 发售日期:2022年6月16日。
制作团队
作曲
Machine Girl
开发
Angel Matrix
发行
Annapurna Interactive
近 36 个月记录最低价
≈ ¥17.252026-07-30 · Kinguin本体游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示 12 种语言
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| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版数据 · 2026-10-19
02购买前
模式与操作
《Neon White》是单人竞速型第一人称射击游戏。Steam PC 版完全支持控制器。
语言
游戏提供英语完整配音,并支持多种语言字幕。
03常见问题
《Neon White》讲什么?
你将扮演来自地狱的刺客 White,与其他猎魔者竞争,争取永久留在天堂的机会。
灵魂卡如何运作?
灵魂卡可以用于攻击敌人,也可以弃掉以发动独特的移动能力。
能否挑战更快纪录?
可以。单人竞速玩法鼓励组合卡牌寻找捷径、挑战更快纪录。
热门 Steam 评价
原语言精选 · 10 条评价此语言中精选的有帮助评价包含推荐与批评,不代表整体好评率;评价反映的是评论者体验的版本。
推荐Steam 玩家
谁跑的快谁去天堂?那我包是第一的 卡牌,FPS,跑酷三种玩法的结合让本作《霓虹白客》具有了十分独特的魅力,虽然提起2022年不免让人想起那个关于年度最佳独立游戏的遗憾,但毋庸置疑的是《霓虹白客》的优秀品质绝对会让你不虚此行,游戏以速通为核心玩法,让每一个玩家参与到跑酷竞速的竞赛中来,或许在全球排行榜上获得的排名不尽人意,但也许你能遥遥领先于你的好友。喜欢跑酷,射击定位不差的你一定不能错过。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。 糟糕的中文翻译 首先要说的游戏里的翻译确实非常垃圾,甚至不是一般的机翻,游戏里但凡涉及到对话的地方,都是缺胳膊少腿的,经常少词漏词,读起来前言不搭后语,可以说甚至很难猜出想表达的意思,其实要说对于一款主打速通跑酷的玩法来说是不重要的,但游戏中作为对主要玩法的调剂和节奏的调整,含有一部分的类似于文字AVG的玩法,玩家可以在大本营中与各种NPC对话,可以送出自己在关卡中获得的礼物,进行对话或者解锁进一步的剧情发展,作为主要玩法的调味剂,这一部分的体验还是非常重要的,可惜了这一部分的体验确实相当糟糕,沟槽的汉化翻译。 射击、跑酷与卡牌 游戏的主要玩法是卡牌,FPS跑酷玩法的结合,其实卡牌并没有产生太多的玩法,其实更像是能力的一种承载形式,在关卡中,玩家往往会捡到,或者在击败敌人之后获得不同的卡牌武器,其最基础的用法便是将其当作牌面的武器,比如手枪,冲锋枪等等,而卡牌的另一个作用便是由其文字描述所决定,这一部分的能力则是与跑酷息息相关,有的可以让玩家进行二段高跳,有的可以消灭成群敌人的同时,反弹自己,产生跳跃,一把合理的对局往往会恰到好处的利用手上的每一张卡牌,找到最佳路径。 游戏的背景设定中,玩家需要尽可能的消灭恶魔,但如果想要尽快完成关卡,必然要走小路,这时就需要用手中de卡牌解决远处的敌人,这里就非常考验玩家的定位基础,但好的是,由于本作较为宽松的设定,本作的定位只需要快加上一点点的准即可。 充满正反馈的跑酷竞速 游戏的重头戏便是跑酷部分,游戏对于跑酷竞速的的正反馈十分丰富,玩家在一个关卡中往往会游玩多个部分,每个关卡根据完成的速度和次数会增加洞察力,分为四个等级,当你一次次尝试去突破自己的成绩之时,便会解锁新的等级,并获得新的奖励,这些奖励或是可以帮助你更快的完成速通,或是可以获得礼物,助力后面与其他角色的交流和剧情的发展,无论怎么看,在跑一次,研究一下最短路径都是稳赚不赔的行动,于是带着这样的想法你便开始了跑图,然后解锁了简单路线和排行榜,你便会想着是不是能更进一步,在好友榜上先占据个第一,如果你没有那么多好友,甚至没有好友玩这款游戏,你便可以尝试是不是在全球排行榜上更进一步,每一次的尝试,会让你一步步发现,成功并非遥不可及。直到这一关只剩下重复的尝试和练习之后,前往下一关,开启一个新的循环,可以说,之要你陷入其中,那便会十分上瘾,让我们这些普通玩家也可以体验到速通跑酷的快感,不一定是拿下世界第一的快感,但是一次次进步,超越自己的记录也是非常的爽! 当然,游戏的地图设计与能力的结合也十分的巧妙,游戏的地图非常立体,通往终点的路远不止一条,玩家可以通过充分的尝试找出最佳路径,此时能力的使用就显得格外重要,合理的位置使用或许会让你的的速度更快,合理的使用方法也会让你更快的抵达目的地。所以冲锋吧!霓虹们。 🔘总结🔘 《霓虹白客》通过将卡牌、FPS与跑酷巧妙结合,创造了独特且极具吸引力的游戏体验。尽管本作在本地化翻译上有明显不足,甚至影响了部分剧情的体验,但其核心速通玩法让人无法忽视。无论是地图设计的多样性,还是卡牌与跑酷元素的紧密结合,都为玩家带来了无穷的挑战与乐趣。每一次的进步、每一个刷新纪录的瞬间,都会让人感受到无比的成就感。即使你不是排行榜上的顶尖高手,凭借着不断突破自我的努力,《霓虹白客》依旧能让你在赛道上找到属于自己的辉煌。 不才之见,感激承阅。幸蒙一哂,敢望一赞!展开收起
评价时游玩 2.9 小时80 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
游戏非常不错 值得动作狂魔玩家购买 (评分 4/5) 那为什么还要给差评呢?整个游戏活生生就一铁驭模拟器,他不是FPS,是ACT,第一人称射击这个标签得衡量一下。 游戏难度不是比较高了,是有点离谱。购买之前一定要考虑好。 每一关过关时间1分钟左右,前几章甚至半分钟就行。十个任务一个章节,也就是说撑死两个小时就该到第八章了。 但是游戏目前第一章通关率95%,第八章通关率13%,你看商品评价好评都是什么时候写的就该清楚了,写好评的除了极少数通关的以外,剩下的还没卡关抑郁呢,所以他觉得爽。 难度提升坡度是肉眼可见的,尤其是第八章开始哪怕是不追求金奖章推进剧情,有很多也是10分钟都推进不了一关,很多关口完全没有预留失误空间,导致后期卡关严重。 相比之下简体中文错别字,漏字(简体中文限定问题)和很水的八点档剧情都不是毛病,毕竟卡关卡的剧情看不了嘛(笑) 优点: --非常爽快的动作体验 --别出心裁的关卡设计 缺点: --部分关卡设计有较大缺陷 --游戏剧情比较无趣 --过场动画立绘重复的出戏展开收起
评价时游玩 11.3 小时23 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
《Neon White/霓虹白客》是一款融合了卡牌与跑酷元素的创意游戏,游戏的核心玩法是通过高速的移动技巧将地图上的恶魔全部斩杀并以最少的时间到达终点。游戏拥有的独特的快节奏玩法、精美的日系画风和富有深度和技巧的关卡设计脱颖而出,成为了一款备受好评的高级感十足的作品。 奇妙的天国景致 《霓虹白客》的故事背景设定在一个异想天开的天国场景内,玩家扮演的主角White是一名来自地狱的罪人,为了获得救赎,必须参与猎杀恶魔的比赛。游戏的地图都是在纯白色和霓虹灯为主色调的天国世界中,整体氛围充满了科幻与神秘色彩,天国被描绘成一个抽象空间,建筑物、道路和障碍都带有强烈的纯色几何感和科技感。这种独特的视觉风格不仅令人眼前一亮,也为游戏增添了几分艺术气息,同时也莫名的增加了一些高级感。 请尽可能使用繁体中文游玩 本作游戏的简体中文文本有些问题,剧情部分会有一些字库文字缺失的问题。玩家在进入游戏后的设置界面可以设置文本语言,分别会有中文(简体)和中文,其中后者就是繁体中文,字库更全,玩家游玩会减少不少的障碍。游戏的简体文本字库问题这么多年始终没有得到解决,因此推荐玩家使用繁体中文游玩。 快节奏高速跑酷与卡牌相结合的核心玩法 本作游戏的核心玩法可以说是快节奏的高速跑酷,玩家比拼的是关卡通过的时间,寻找更近的路线,以及更方便的技巧是核心目的。而游戏真正在同类型游戏中脱颖而出的,是其巧妙地融入了卡牌系统的玩法。玩家在游戏中跑酷的过程中需要不断获取卡牌,这些卡牌既是武器输出的手段也是特殊能力的来源。卡牌分为多种类型,其中作为武器可以作为包括手枪、冲锋枪、狙击枪等武器,可以发射弹药消灭恶魔,每张卡牌也会有弹药的限制,如果使用卡牌次数过多,消耗光了弹药,卡牌就会耗尽。卡牌的另一面效果则是其特殊能力,通过使用鼠标右键弃牌可以触发卡牌的特殊效果,例如可以在空中进行二段跳、爆炸、地面冲击等效果,为跑酷过程增添了许多变数,同时玩家也可以借助卡牌的特殊效果完成一些“抄近路”的行为,从而降低完成关卡所耗费的时间。 可圈可点的关卡设计 本作游戏的关卡设计可谓精妙绝伦,每个关卡都是一场对玩家跑酷能力、临场策略和操作的考验。玩家需要在高速移动中准确判断恶魔的位置,同时利用卡牌的特殊能力来规避障碍、消灭敌人,并尽快到达终点。而关卡中的任何一个平台、台阶或恶魔都不是随意摆放的,它们构成了关卡的谜题,等待着玩家去探索和发现最佳路线,玩家的每次挑战都有机会更快一点,或是发现其他的更快的道路。游戏每个关卡会根据玩家完成的时间分为铜牌、银牌、金牌和王牌,而每个等级也会解锁不同的奖励。当玩家完成了铜牌挑战后就可以挑战获取关卡中的神秘礼物物品,神秘礼物可以在任务间隙中赠送给NPC,从而获得一些人物之间的互动,丰富游戏的剧情。高级的奖励则可以获取关卡近路的一些提示以及技巧等,当玩家完成了王牌的挑战就完成了关卡的最高挑战,但这也不是终点,玩家还可以继续挑战关卡,参加游戏的排行榜,与好友以及世界玩家比拼更短的时间。这样的关卡设计无不在让玩家不断挑战,增加了游戏的重玩性和挑战性。 本作游戏的关卡难度设置也恰到好处,既不会让玩家感到过于轻松,也不会让人望而却步。玩家想要通关游戏并非难事,最低完成的要求真的是很低。但是想要挑战更高的分数则需要玩家不断尝试和挑战自我,通过反复重试同一关卡来寻找最佳路线和最短时间。神秘礼物和速通路径提示更是激发了玩家的探索欲望和成就感。 《霓虹白客》的画面表现堪称一流,关卡的表现更是优秀,可圈可点。鲜艳明亮的色彩和强烈的光影对比增强了视觉冲击力,使玩家仿佛置身于一个充满活力的霓虹世界。角色的立绘和场景设计都充满了细节和创意,每一个关卡都如同一幅精美的画卷,让人流连忘返。 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。展开收起
评价时游玩 7.9 小时74 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
在一股脑子好评里,要写个差评还是需要点心理素质的。对的,我要写一篇差评。 首先,我不喜欢这个音乐。这个因人而异,不算主要问题。(但是于我而言很主要,老感觉这游戏的音乐让我玩的不舒服) 其次,翻译有问题,很多评论也提到了。但是可以换成繁体(繁体是没问题的),问题也不算很大。 最后,也就是最关键的一点,他不是那种无脑爽,它需要你一遍又一遍的去通关你已经打通了的关卡,这个就是这个游戏很奇怪的地方。 其他游戏是加难度让你一关很难过去,而这个游戏,每一关的难度很低,几乎很难不过,它的“难度”在通关时间:它达标的方式有且只有一种,也就是强行让你去速通它的关卡。 对,达标,如果要推动剧情,还必须要达到它的目标(根据通关时间来给你评等级,但是需要拿黄金乃至王牌),更甚者还要去收集礼物。一遍又一遍的刷同一个关卡,就会让我从一开始的新鲜,到直接转变出一种特么“在上班的快感”。 mud,就感觉玩的很累,你知道吧。同样的感觉,此前大概在doom里找路和找彩蛋的时候有过。 现在大概打了一半,我得把他卸载了。只能说不太适合我 :-(展开收起
评价时游玩 4.6 小时21 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
Run,Neon White RUN! 从预告片来看游戏很有创意,而且似乎玩法也很难概括。上手后发现游戏确实很有创意,也确实难以概括,其包含了第一人称射击、卡牌、平台和跑酷速通等元素(核心是平台游戏)。游戏鼓励玩家速通关卡,并且鼓励玩家利用捷径更快的通关。不过游戏内容相对较少,主要是利用奖牌、收集和排行榜来提升游戏的重玩价值。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 极速畅玩,联机日友,加速社区,记得来UU哦_(:з」∠)_ 剧情诙谐有趣,包含不少文字暗示的成人元素。美术表现虽然没到标新立异的级别,但还是有一定的特点。音乐方面特色很足,也很符合跑酷速通的节奏。 游戏玩法:突破你的极限 本作的表现异常突出,只是游戏内容有限,共计12章,每章节由若干小关卡组成。如果不追求收集、奖牌和排行榜的话,正常玩家平均20多分钟能结束一章。不过创意和玩法完全弥补掉内容有限的短板,只是会让人感觉意犹未尽。 本作的核心玩法是平台跑酷速通,根据通关的时间队玩家进行评级,无奖牌、铜牌、银牌、金牌和王牌,奖牌的设立无疑暗示玩家还有更快通关的可能。以及在打破记录后的黑白灰为主题的结算界面,会有亮绿色的字提示玩家打破了记录!同时在结算页面有一个洞察等级,洞察等级可以通过反复游戏和拿到高级奖牌提升,洞察等级能够解锁一些奖励和功能,例如:可收集的礼物、虚影回放、关卡提示和世界排行榜功能。还有同世界排行榜一样,时间精确到毫秒的好友排行榜。这些内容无时无刻的不在暗示和鼓励玩家重复进行游戏。 或许你会说很多游戏也会有类似的设计,这并不能说明这款游戏这么做就很厉害,这个逻辑完成没有问题。可当这一套鼓励玩家更快完成游戏的功能和系统跟竞速类游戏结合在一起时,将会是最棒的组合。这种组合在市面上,大多数情况是赛车竞速游戏为主,而本作是第一人称跑酷为主要玩法,这种类型稀缺性是本作最具吸引力的部分。 然后是卡牌+射击这两种传统的元素进行组合,创意就在这里诞生。卡牌使用时是子弹或刀剑,卡牌销毁时可以是各种位移技能。加上每次只能使用一张牌,那么如何快速切换并使用卡牌,便是玩家之间的强弱关键。比的就是反应能力,玩的就是突破玩家自己的极限。 游戏的不足:世无十全十美 游戏的中文本地化比较差。并非是翻译不准,而是整个游戏每句对白几乎都有漏字。可能是字体原因,也可能是字体间距原因,大概率不会因为是敏感字词的原因导致的漏字。由于台词漏字,这让剧情体验就比较不舒服。还有游戏开头动画的台词没有中文字幕。 关卡中的捷径固化。游戏的关卡设计其实不错,有深度有考究,而且游戏的关卡还有捷径这种设计。即使玩家还未解锁捷径提示,玩家自己也可能找到捷径并正常前进。只是每个关卡中几乎只有一个明确的捷径,那么对于追求竞速的玩法来说,始终少了一些变数带来的惊喜和竞技感。 操作反馈的不足。在手柄操作时,如果玩家因为害怕掉落下去而降低移动速度,那么玩家的移动操作会更加难受,以及细节上的不好控制。似乎游戏是从操作方面就在鼓励玩家要全力向前移动。还有就是玩家在地面边缘起跳的判定比较严格,很容易在边缘无法起跳而导致掉下去。作为第一人称的跑酷竞速游戏,其实完全可以在平台边缘多出一点判定区域,这会大大降低玩家的挫败感,还会增加玩家的爽快感。没必要一定得按照模型边缘做判定区域。 综合打分:优秀的平台游戏 如果是10分制,个人给打9分。扣掉的1分主要是前面提到的三点导致的,这明显影响到了游戏的爽快节奏。但是这套鼓励玩家竞速的设计,在开发者打造的一套世界观和故事下被包装得毫无违和感。是的,玩家就是那名失忆的地狱的刺客 White!请狠狠的杀穿恶魔吧! 最后感谢各位地狱刺客的阅读!展开收起
评价时游玩 4.4 小时66 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
营销号太多了让我有点逆反。。甚至连玩家社区的好评如潮都有点可疑。。 刻板的二次元人物,粗糙到一定程度的建模,简陋的动作模组拼凑出来的一个四不像FPS。。 缺字、机翻的中文字幕+无趣的跑酷箱庭就像是这游戏的某种映射。。这游戏就是一个半成品而已。。 为了掩盖内容的无聊分割成推图关卡甚至加入了排行榜模式,不知道的还以为打开了手游。。展开收起
评价时游玩 0.5 小时12 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
《Neon White》:疾如风,徐如林下是欲速则达的跑酷盛宴 若说生活节奏快,不想本作只会更快,在这快餐式体验下玩家将享受到极致的快感与成就感 时间就是生命,卡牌就是力量下玩家将在这美术风格独特的世界下飞檐走壁,斩杀一切阻扰的恶魔,完成挑战,此番跑酷达成! 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。 游戏巧妙地将第一人称射击、平台跳跃和卡牌元素相结合,为玩家带来了前所未有的游戏体验,我测,跑酷还能这么玩!剧情推进下玩家也能看到众位角色冷峻的面具下是何等的俊男俏女之颜,游戏的美术风格独特且令人印象深刻,美漫式的人物立绘与和风面具的结合,为游戏增添了一抹神秘色彩。,CV到位下真的引得玩家驻足了解剧情而非直奔挑战关卡,创造属于自己的记录,而这个过程中也是玩家一个个了解伙伴及天堂的诸多秘密,根据地下对话不断,进而抽奖退可送礼,玩家可活动内容相对丰富,可惜文本上简中存在文字缺失,一定程度上影响阅读体验。 本作关卡设计精妙绝伦,主打一个多样化,简单的各种平台设计都充满了惊喜和挑战,要求着玩家要在一次次探索中有所了解从而展开部署,规划行进路线,敌人位置及各种卡牌掉落处,卡牌枪械打击及施展卡牌效果的时机都是极大的考验,是的,本作核心玩法全藏于跑酷地图之中了,别看地图区域不大,但在其不断迂回、自下而上的结构上玩家要想全歼恶魔并抵达终点可不容易,毕竟血量有限甚至于通关之后还有着多番战只为超越自己创造记录,随着王牌、金银铜评价不断提高玩家也能渐渐发现游戏地图中暗藏玄机,残影相伴、礼物获取等都给玩家带来了不少惊喜,此外还有着捷径提示,让玩家直呼不可能,绝对不可能,直接省了不少时间,有挂!而这也是本作的魅力所在,玩家需要不断探索方知其奥妙。 跑酷过程中玩家离不开卡牌的帮助,火焰散弹卡的高伤及其带来的全方位位移、狙击卡的高伤及冲刺、冲锋枪卡牌的突突突及重踏效果等给玩家带来了极大的帮助,多数机关也是由此设计,故而玩家不能乱用,省着用甚至需要不断切换以完成歼灭敌人及各种平台跳跃、打破障碍等一路前行,一旦走过头或是敌人没有全部消灭那便从头来过,玩家也是在不断尝试中找到最佳的路径和时间,挑战自我成为更好的恶魔猎人。每当玩家打破自己的记录或获得更高的评价时,都会感受到强烈的成就感和满足感,甚至于在全球及好友榜上有名的话动力更是拉满,快节奏下堆次数,践行着失败乃成功之母下相信玩家都能不断打破自我,毕竟游戏本身也推崇至极,从主线的全球排名要求玩家多拿金便可以看出。 结语 战啊战啊以刺激而快速的跑酷铸就一切不可能,枪械卡牌技能不断搭配各种独特的怪物机制如跳跳乐、卡牌掉落,弹药补充等实现跑酷过程多样化,通关套路就那么多,但整个实施过程就是那般有着属于玩家自己的风采,只要玩家有心,终将成为那耀眼的霓虹白客!展开收起
评价时游玩 4.3 小时61 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
什么时候把那仿佛玩盗版黄油一样的频频出错完全看不懂的汉化改了什么时候给好评展开收起
评价时游玩 2.8 小时11 人认为有帮助
推荐Steam 玩家
《霓虹白客》:新奇的速通跑酷体验 你可以相信Annapurna的品味,不是由于其创始人作为甲骨文公司老板的女儿不差钱,而是他们依托于此专注发行带有艺术感的电影,当然还有一些具有独特气质的游戏。《霓虹白客》就是其中的佼佼者。如何去形容这款带有卡牌、FPS、跑酷等诸多元素的缝合怪呢?大概是其让每一位玩家都能体验「速通」(Speedrun)的乐趣,它并非将游戏设计的很简单,而是循循善诱,一步步的让玩家充分摸索并理解每个关卡的设计,以一种自然而然般「行云流水」的姿态去实现「速通」。 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。 怪诞且耀目的视听盛宴 看游戏当然要先看表子,《霓虹白客》就有着一幅足够吸引人的好皮囊,有一种既现代又复古之感。开场动画就先声夺人,充满动感与激情,也预示着游戏的基调。而角色的立绘也十分抓人眼球,有棱有角。而场景中的建筑物、道路、障碍等都带有强烈的几何感和科技感。同时游戏以鲜艳明亮的色彩和强烈的光影对比,增强了视觉冲击力。每个关卡中,关键物品和路径往往会被特别明亮的颜色标示,使玩家在高速行动中能够迅速识别和反应。 至于听觉方面,首先要称赞的就是CV配音表现,男主的嗓音既有冷酷的一面,又不失人性化的柔软,而CV很好的体现了这一点,在不同场景中均有语调变化。而来自纽约的两人组乐队 Machine Girl打造的游戏原声也十分让人惊艳,游戏中的音乐会根据玩家的动作和游戏进程动态变化,从轻松悠扬的小调到激烈澎湃的战斗曲,都十分棒。 完美融入跑酷的「灵魂卡」 游戏一大特色机制就是这个「灵魂卡」,卡牌本身是枪械,有着弹药数目,可以射出子弹,消灭恶魔,而一旦子弹用空,我们就可以进行「弃卡」操作。游戏的目标是消灭所有恶魔的前提下,以最短的时间完成关卡。而通过一次性的弃牌也可触发出其不意的效果,像是额外跳跃,突然冲刺等等。跑酷之间少不了我们妙用卡牌时而射击,时而弃卡交错进行来闪展腾挪。 Harder, Better, Faster, Stronger 「登高必自卑,行远必自迩」,游戏鼓励的就是我们不断超越自我。为初上手时候我们必须对关卡进行一个探索,等摸清之后我们即可以逐步一次次的打破自己的时长记录,拿下铜牌,银牌,金牌,甚至王牌。为了减少挫败感与降低试错成本,游戏刻意将关卡短小化处理,大部分关卡并不是很长,观察起来也相对容易。在达到金牌之后,游戏设置的速通路径提示常常给人「山重水复疑无路,柳暗花明又一村」之感,在其中很多次都会陷入「尤里卡时刻」,灵光乍现让你达到更好的成绩。 收藏品&剧情 《霓虹白客》还有着丰富的可收集物品,几乎每个关卡都设置了神秘礼物,需要额外收集来送给其他NPC。送礼加好感解锁额外奖励关卡与新的剧情。而关卡间的间隙以视觉小说的方式来推进剧情,由于目前我还没通关游戏,但看来现阶段的剧情都是一些冷幽默,和些许不疼不痒的发展,感觉剧本还是有点拉了的。 结语 顺带一提,游戏简中由于缺字库,建议使用繁中游玩,不过繁中也有些许错译,汉化质量相对较差。不过整体来说,《霓虹白客》新颖出色的设计着实让人眼前一亮,让每位玩家都能真正体验到「速通」的乐趣。展开收起
评价时游玩 6.1 小时57 人认为有帮助
不推荐Steam 玩家
中翻堪比老奶奶说梦话展开收起
评价时游玩 2.4 小时8 人认为有帮助
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数为归档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。