尼尔:伪装者 ver.1.22474487139...

尼尔:伪装者 ver.1.22474487139...

《尼尔:伪装者 ver.1.22474487139...》围绕拯救悠娜展开,战斗结合剑术与魔法,适合想体验单人故事旅程的玩家。Eneba 售价 ≈ CN¥151.51,可与 Steam 当前价格比较后决定。Steam 玩家评价中有 88%% 好评,共 21,651 条。 Steam PC 版当前售价为 ¥359.00,Eneba 的同版本报价为 ≈ CN¥151.51,便宜 ≈ ¥207.49。

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88%Steam 玩家评分2.2万 评价83OpenCritic/100
发售日期: Apr 23, 2021
好评原声音轨 · 剧情丰富 · 动作 · 角色扮演 · 日系角色扮演
NieR Replicant ver.1.22474487139... Steam Key GLOBAL·平台:Steam·-58%~ CN¥151.51(~ $22.66)比 Steam 省 ¥207.49去购买
NieR Replicant ver.1.22474487139 PC·平台:Steam·~ CN¥487.36-69%起~ CN¥151.71(~ $22.69)去购买
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Nier Replicant ver.1.22474487139... PC Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥451.36-66%起~ CN¥155.52(~ €20.67)去购买
NieR: Replicant ver.1.22474487139... Global·平台:Steam·-57%起~ CN¥155.82(~ €20.71)去购买
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥140.342025-08当前全网低价~ ¥334.24Steam距史低+138%
~ ¥208.88~ ¥280.98~ ¥353.08~ ¥425.1825-1026-0126-0426-0726-10~ ¥151.98

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于 尼尔:伪装者 ver.1.22474487139...

善良的少年与会说话的书本白之书同行,为拯救罹患黑文病的妹妹悠娜,踏上寻找“被封印的话语”的旅程。在荒废世界中与怪物战斗,结合剑术与魔法,并用咒语自定义魔法、技能和武器。 Steam 玩家评价:88%% 好评,共 21,651 条评价。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语和韩语。 发行日期:2021年4月23日。

制作团队

开发
Square Enix · Toylogic Inc.
发行
Square Enix
配音
白石凉子 · 野中蓝

Steam 玩家评价

88%好评特别好评21,651 Steam 评价

近 36 个月最低记录

≈ ¥140.342025-08-07 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,不代表地区 Steam 史低。

语言支持

语言界面字幕语音
简体中文是是—
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英语是是是
再显示 6 种语言
语言界面字幕语音
法语是是—
意大利语是是—
德语是是—
西班牙语是是—
日语是是是
韩语是是—

Steam PC 版数据 · 2026-10-19

02购买前须知

界面语言

Steam PC 版支持英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、日语、简体中文和繁体中文界面。

语音与字幕

英语和日语提供完整语音;所有支持的界面语言均列有字幕。

03常见问题

游戏讲述什么故事?

少年与白之书寻找被封印的话语,希望找到拯救妹妹悠娜、治愈黑文病的方法。

战斗方式是什么?

玩家使用剑术和强力魔法战斗,并能借助咒语自定义魔法、技能与武器。

Steam PC 版由谁开发?

开发者为 Square Enix 和 Toylogic Inc.,发行商为 Square Enix。

8.0
综合评分
外部评分88%Steam 玩家评分2.2万 评价83OpenCritic/100
画面
8
音效
9
玩法
8
剧情
9
内容
7

“多周目叙事叠加顶级配乐构筑后劲,战斗节奏全面现代化,任务设计保留老派架构”

测评总结

如果你问我,这游戏值不值得花上几十小时,我的答案是:值——前提是你买它,不是为了追求一套毫无瑕疵的现代化流程。 它真正打动人的地方,集中在情绪表达。剧情的悲剧底色、多周目的揭露方式、音乐的强牵引力,再加上被强化后的动作系统,这几样东西咬在一起,形成了一种很少见的拉力。你会愿意继续打,不只是因为系统顺手,也不只是因为故事想看完,而是因为它们彼此在抬。

当然,它的问题也摆在台面上:任务结构偏旧,支线质量不齐,环境表现没有冲到技术前排。这些问题会影响过程中的流畅度,也会让部分玩家在中段明显降温。 但它们没有伤到根。真正重要的那部分——角色关系、主题分量、音乐记忆点、战斗升级后的即时快感——都站住了。 所以它不是那种“谁玩都惊艳”的万能推荐,更像一部有年代感、也有锋芒的作品。你能看见它不圆滑的地方,也正因为这样,它留下来的东西比较真。 按这次的完成度看,8分合适。品质过硬,推荐入手。

一句话推荐语:为音乐和故事留下时间。

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