《恶意不息》

《恶意不息》

《恶意不息》把厚重的战斗与共同探索结合起来,主线既能单人游玩,也能与最多四人同行。如今在Steam以¥97.30的记录最低价购买,适合想和朋友一起发现战利品、配装、家园与制作系统的玩家。多种难度可以适应不同玩法,而手工打造的岛屿还会带来持续出现的事件与挑战。 66,759条 Steam 评价中有80%%好评,可为¥97.30的当前价格比较提供参考。

正在获取全网报价
80%Steam 玩家评分6.7万 评价73OpenCritic/100
发售日期: Apr 18, 2024
类魂系列 · 在线合作 · 动作角色扮演 · 砍杀 · 开放世界
·平台:Steam·中国 Steam 官方价~ ¥139.00-30%~ ¥97.30史低去购买
No Rest for the Wicked Steam Altergift·平台:Steam·~ CN¥300.88-45%起~ CN¥166.13(~ €22.08)去购买
No Rest for the Wicked Global·平台:Steam·起~ CN¥168.46(~ €22.39)去购买
No Rest for the Wicked (PC) Steam Key GLOBAL·平台:Steam·~ CN¥487.49(~ $72.91)去购买
NO REST FOR THE WICKED REGION FREE STEAM Ключ·平台:Steam·~ RUB 6,780.34去购买
中国不可用(1)

以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。

No Rest for the Wicked Europe Steam CD Key·平台:Steam·~ CN¥700.18查看商店
全网史低 ~ ¥160.40含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你

价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥160.402026-01当前全网低价~ ¥97.30Steam当前即史低
~ ¥179.13~ ¥213.89~ ¥248.66~ ¥283.4225-1026-0126-0426-0726-10~ ¥160.40

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

01关于《恶意不息》

《恶意不息》是一款动作角色扮演游戏,舞台设在手工打造的世界中,融合精确的类魂战斗、战利品、制作与家园建造。探索遭受瘟疫侵袭的岛屿,对抗怪物、士兵和首领,并用武器、防具与符文塑造自己的配装。主线支持单人游玩,也支持最多四人的无缝在线合作。 Steam PC 版支持简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、波兰语、巴西葡语和俄语。 提供英语完整配音和字幕。 游戏于2024年4月18日发行。 Steam 玩家在66,759条评价中给出80%%好评。

制作团队

开发
Moon Studios GmbH
发行
Moon Studios GmbH

Steam 玩家评测

80%好评特别好评66,759 Steam 评测

近36个月记录最低价

≈ ¥160.402026-01-22 · Steam本体游戏·与上方图表相同的记录;美元历史价格,不是地区 Steam 历史最低价。

语言支持

语言界面字幕音频
简体中文是是—
繁体中文是是—
英语是是是
显示另外9种语言
语言界面字幕音频
法语是是—
意大利语是是—
德语是是—
西班牙语是是—
日语是是—
韩语是是—
波兰语是是—
巴西葡语是是—
俄语是是—

Steam PC 版数据 · 2026-10-19

02购买前

语言与音频

Steam PC 版提供英语完整配音,界面与字幕支持英语、简体中文和繁体中文。

游玩模式

可单人游玩,也可与最多四名玩家进行无缝在线合作;Steam PC 版支持 Steam 云。

游戏系统

战斗采用类魂时机机制,并结合战利品、制作、家园建造、多种难度和手工打造的世界。

03常见问题

《恶意不息》支持合作游玩吗?

主线可以单人游玩,也可以在线与最多四名玩家共同进行。

游戏的主要玩法是什么?

核心是强调时机的类魂战斗,同时收集武器、防具和符文来构筑角色。

游戏世界会如何变化?

岛屿会随时间变化,并出现新的事件、商贩和挑战。

7.5
综合评分
外部评分80%Steam 玩家评分6.7万 评价73OpenCritic/100
画面
8.5
音效
7.5
玩法
9
剧情
7.5
内容
5.5

“俯视角里融合了魂系打法、刷装备循环和手绘油画质感,月亮工作室这款混搭ARPG还在持续打磨”

测评总结

它现在是什么——一份毁誉参半但底子受认可的快照

游戏整体表现

把客观坐标摆出来:OpenCritic 收了 18 家媒体,均分 72.9,档位"一般 / Fair",推荐率 47%。这数字看着不亮眼,但读法很重要——绝大多数扣分扣的是"未完成",而不是"做坏了"。主线戛然而止、系统未打磨、数值未平衡、优化首发翻车,这些都是抢先体验的典型问题,也正是它往上爬的空间所在。换句话说,72.9 应该被读成"一个潜力很高、还在成长中的作品的当前快照",而不是一个已经定型的最终判决。

它最难被复制的,是那个"杂交"本身:在等距俯视角里同时塞进魂系读招、暗黑刷宝循环和奥日式的手绘油画,市面上你几乎找不到第二个把这三样揉到一起、还做得有模有样的作品。瑕疵很明显,但这个独一无二的配方,正是它在抢先体验阶段就攒下大量铁杆拥趸的根本原因。

谁该买,谁别买

目标玩家画像

该买的人画像很清晰:你能接受抢先体验的不完整,偏好慢节奏的读招战斗,吃压抑唯美的黑暗奇幻氛围,愿意陪一款游戏一起成长。对这类硬核动作角色扮演玩家来说,现在折扣期入手、随更新逐步解锁内容,是划算的——你买的是过程,也是潜力。

别买的人同样清晰:你想要一个完整、收尾干净的主线故事,受不了背包整理这种家务活,更无法忍受玩了十小时正入戏却被掐断。如果你是这种玩家,最理性的选择是等它正式 1.0 离开抢先体验、内容补齐之后再入——哪怕那时价格会涨,体验的完整度也对得起这个等待。

还有一类玩家要特别提醒:如果你冲着"暗黑那样的爽快刷宝"来,大概率会失望。本作的快乐不在于无脑横扫,而在于把每一场硬仗读明白、打漂亮,它的门槛和耐心要求都更接近魂系。分不清这两种快乐,盲目入手,很可能开局几小时就被劝退,反过来给它打一个并不公道的差评。

对手与结论——另一种受苦的黑暗奇幻

与同类作品对比

把它放到艾尔登法环黄金树之影旁边收尾最合适。法环以宏大的开放世界和深不见底的战斗深度取胜,那是当之无愧的标杆;但《恶意不息》不打算正面硬刚,它用等距视角的压迫构图、手绘油画的氛围,和更克制、更内省的慢节奏读招,提供了另一种"受苦却唯美"的黑暗奇幻体验。它不是法环的替代品,是法环旁边一条更小众、更偏门、但气质独特的岔路。

结论是:现在的《恶意不息》是一颗成色很足的半成品。它的玩法地基、美术天花板、氛围塑造都已经够得着第一梯队,差的只是时间——把主线写完、把系统磨顺、把内容填满。如果你是它瞄准的那类玩家,它值得你现在就跳进去,陪它走完这段抢先体验的路;如果不是,记住它的名字,等它长大。

展开阅读完整测评

《恶意不息》 相关资讯