
歧路旅人 II
游戏评价PC
2018年发售的“歧路旅人”在全球实体加线上累计销量超过300万部。本作为“歧路旅人”系列的新作RPG,内容全新。
在本作中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级。
心愿价
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥75.352026-07当前全网低价~ ¥160.68Kinguin距史低+113%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-09-18 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
制作团队
作曲
Yasunori Nishiki
开发
Square Enix · ACQUIRE Corp.
发行
Square Enix
8.0
综合评分
画面9
音效8
玩法8
剧情7
内容7
“HD-2D 像素光影登顶 JRPG 视觉标杆,八角战斗系统以策略深度弥补主线平庸。”
测评总结
这游戏值不值得花 60 小时?得看你要什么。
如果你是画面党,闭眼入。HD-2D 美术风格备受赞誉,与前作保持一致的高水准。每一帧都能当壁纸,这点不夸张。
如果你是剧情党,降低期待。主线薄弱,但角色个人线有亮点。就像吃套餐,主菜一般,小菜精致。
区域锁定是个硬伤。它把开放世界切成了线性关卡。你能接受这种引导,就能享受剩下的内容。
总的来说,这是一部优点和缺点一样鲜明的作品。它不像某些大作那样试图讨好所有人。它只服务于愿意慢下来的人。
放下手柄的时候我没有那种"终于打完了"的如释重负,反而有点像送走一个住了两个月的朋友。舍不得,但知道该走了。
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一句话推荐语 画面党必入,剧情党慢享,别被难度锁劝退。
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