
胡闹厨房 全都好吃
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全网史低 ~ ¥40.02含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥40.022023-08当前全网低价~ ¥70.75Humble Store距史低+77%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于胡闹厨房 全都好吃
《胡闹厨房 全都好吃》让玩家在不断变化的厨房中制作食谱,并在计时结束前尽可能多地上菜。既可单人游玩,也能与伙伴协作。 Steam玩家评价:5,826条中好评率为73%。 Steam PC版界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、巴西葡语、俄语、泰语和波兰语。 发行日期:2021年3月23日。
制作团队
开发
Team17 Digital · Ghost Town Games
发行
Team17 Digital
近36个月记录最低价
≈ ¥40.022023-08-12 · Humble Store基础游戏·与上方图表记录相同;美元历史价格,不代表地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
再显示10种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
模式与控制器
Steam PC版支持单人、多人和合作游玩,并完整支持控制器。
语言
支持多种界面语言,已确认语言见{supportedLanguages}。
03常见问题
游戏玩法是什么?
在不断变化的厨房中制作菜品,并在倒计时结束前尽可能多地上菜。
有哪些模式?
包含战役、生存、练习和辅助模式。
辅助模式有什么功能?
辅助模式可放慢食谱倒计时、延长回合时间,也可跳过关卡。
热门Steam评测
母语评测精选·10条此语言精选的有帮助评测既有推荐也有批评,并不代表总体好评率;评测观点针对其评测的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩5.5小时556人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
购买指南: 『胡闹厨房:全都好吃』是该IP系列作品,第一部与第二部的糅杂在一块的整合合集,外加了一丢丢新的内容,而这些新内容的体量就如同前作DLC一般,完全达不到可称为“第三部”。可售价却是比前作之和还要高! 若已购买『胡闹厨房』和『胡闹厨房2』以及其名下全部DLC的玩家们,只要没有收集癖,钱包余额冗余都大不必购买入库该作品。 它绝对不是什么平替、替代品,反而是个质量更差的圈钱作品。 整合质量与优化: 肉眼可见,它的画质,3D模型的质感比前作都要更加丰满,最突出的效果应该就是“环境光遮蔽”吧! 可由此,也导致它的配置要求骤增,游玩帧数暴跌。原本能够在比较亲民的配置上进行游玩,变成了需要较高硬件配置才能流畅游玩。 视频方面,它仍然不支持21:9的分辨率,让我这带鱼屏毫无用武之地。必须通过窗口化来调整为16:9或16:10的分辨率,窗口化意味着沉浸感降低,也意味着本地联机的两人要挤在一块看中间的一部分内容。 玩过前作『胡闹厨房』的玩家应该都知道,或者没有玩过的也无所谓,其1代是没有抛、接这个传递动作的。若玩习惯了2代的玩家再回去玩1代,会对无法投递食材感到一点点困惑,只能自己跑来跑去浪费时间,因此比较推荐先玩1代。 但如今作者将这两部作品整合在一起了,它甚至保留了1代没有这项操作的设定!同一个游戏中,竟出现了两套操作系统。可真是太用心了! 总体来讲,就是这部作品对于前作的一切设定,一点改进都没有,原来是怎么样,现在也是怎么样,无非是换个方式让玩家再掏一次钱包,而这次要掏的钱还必须要大于前两作之和。 它唯一的优点,就是只需要在电脑中下一部游戏便能同时玩上两部不同的内容而不用切换运行软件,仅此而已。 但实际的文件体积比两作加起来还要大一些! 再次提醒,若无“收集癖”可避开这款毫无诚意的整合合集! 完全不推荐购买! 若非老婆喜爱这个系列作品,而前作已经全部通关,我也绝对不会为那一点点的“全新内容”去买它。 ●班門弄斧西橙筆,皆由興趣撰評集。 ●廣而告之待餐補,以同會友望存異。展开收起
评测时游玩1.7小时237人觉得有帮助
推荐Steam玩家
我很需要点数去买那些涩涩的头像 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
评测时游玩3.4小时400人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
简单体验完新内容后我向大家大致介绍一下: 《Overcooked! All You Can Eat》是将一二部经过简单“重置”后的合集版,并在原来的基础上加入了跨平台联机、辅助模式等新功能,且增加了7个新关卡与3名新厨师,价格相当于第一部和第二部全部内容史低(含dlc)加起来再少20元,多了新内容,还比前作便宜,看起来还挺香的?且慢!看看那可怜的评分!待我慢慢道来 新内容具体描述: 【辅助模式】: 我再具体补充下新内容,新增的辅助模式是个好功能,辅助模式下会增加订单的交付时长,延长回合时间,让游戏难度变低,不过部分成就也会因此无法获得,但其对游戏的大致体验其实影响不大,只是能在一定程度上帮助没接触过这部作品的玩家快速过渡 【新增关卡】: 而新增的几个关卡内容个人感觉大同小异,无非是换了下场景和食谱,像从一代到二代新增了投掷这种增进游戏体验的玩法突破,在这部作品中却并没有体现,在互动与玩法上的创新也几乎为“0”,并且在我不长的游戏时间中还遇到了游戏里的计时结束但无法结束游戏这种恶性的bug 新关卡的亮点是不同的主题,其中还有代表中国文化的中秋节主题关卡,虽然游戏创新不多,但由于胡闹厨房系列本身过硬和成熟的玩法,这些关卡的整体质量还算比较稳定 但从目前的情况来看,老玩家对这样的“稳定“并不是很满意,一百多的价格,就几个新内容,的确很难让已经拥有一二部的玩家买账,那对于没有接触过这个系列的玩家呢? 胡闹厨房的核心竞争力: 胡闹厨房系列完全称得上是合作游戏中的“神作”,我也将其视作合作游戏设计的典范 简化的按键设计 首先,这款游戏有着非常简单的按键操控,只有3个按键,一个移动摇杆,一个选择按键和一个互动按键,这款游戏故意的把操控设置得很简单,因为游戏的核心是合作,游戏将玩家关注和游玩的重点更多的放在玩家间的交流和配合上,良好的合作远比一个人流畅的单打独斗效率要高很多,简单的按键配置能让玩家更多的思考下一步要做的事情,并将注意力放到队友间的信息传递上,而不是纠结哪个键是端菜哪个键是切菜 而胡闹厨房为了维系玩家间合作游玩的乐趣,也交上了一份出色的答卷 在许多多人游戏中,玩家往往会在一整局游戏中扮演一个固定的角色,输出就负责输出,奶妈就负责喂奶,如果这放到胡闹厨房中,那就变成了厨师负责切菜煮菜,服务员负责洗盘端碗,但这样的固定体验很快就会让玩家失去新鲜感和继续游玩的兴趣,玩家往往会在进行短暂的讨论和任务分配后很快熟悉自己的固定工作,此后通过重复的工作较为轻松的完成游戏,直至游戏结束,但显然,被称为“地狱厨房”、“分手厨房”的“著名”合作游戏不会做得这么简单 变幻的任务分配确保了玩家间的必要交流 首先,胡闹厨房确保了整局游戏中会有比玩家更多的操作可以执行,玩家有取出食材,处理食材,烹饪食材,以及清洗脏盘子等多种任务需要执行,而当食材的数量变多,处理的方式也会相应增多,游戏中的难度也会有巨大变化。这意味着玩家不能在整个关卡中简单地执行一个动作,玩家们必须将时间分配给所有的行动和交流,以确保每个人都在有条不紊的同时执行不同的操作,而此时,胡闹厨房让玩家不断交流(吵架)的目的也就很好的达到了 除了不断变化的任务分配,游戏还加入了精彩的博弈和选择 这一点其实很不起眼,甚至作为一名普通玩家往往不会在意这些细节,但其对这款游戏做出的贡献也的确不容小觑,举例来说游戏中的食物需要一段时间才能煮熟,而超过一定时间又会糊,这一简单的设计就为游玩过程增加了一项风险因素,是守在锅旁等待食物煮熟,还是冒着着火的风险着手准备下一道菜,不断的变化并不断的让玩家做出博弈和选择,让游戏的整体体验更加的刺激,风险导致的意外突发事件也往往能让多人合作变得乐趣横生 除了这两点,我认为还有最重要的一点,那就是机制上的变化 这是胡闹厨房最出色的地方,也是我为什么觉得《全都好吃》不够出色的原因 胡闹厨房会在新关卡中不断的加入新的环境机制和变化,会尝试着改变玩家活动的规则,比如在玩家移动的路径上设置变化的障碍,将玩家隔离开,让厨房里的柜台变得会移动,场景撕裂将玩家暂时分开等新操作,迫使玩家重新思考他们的策略,于此同时又进一步加强了玩家间的交流,如果说上面的机制是游戏的骨骼和肌肉,那不断加入的新机制就是胡闹厨房里的新血液,这些变化进一步强化了游戏的核心,让玩家保持不断的新鲜感和良好的合作体验。 突然间,玩家们不得不真正的集中精力关注团队中的每一个成员在做什么,并保持不断的沟通,以确保每个人在混乱中能有良好的状态,最重要的,他们还将被迫在一个回合中中途改变自己的角色,当地图撕裂,砧板突然滑到厨房的另一边时,很难保证接下来会是轮到谁来切菜 综合上面的分析后,我们现在不难发现胡闹厨房成功的原因,胡闹厨房始终围绕着合作来进行设计,不仅是其按键操控和核心玩法,游戏还在各种小细节上不断的对玩家间的合作进行进行了强化 增加合作强度的同时胡闹厨房还很好的平衡了玩家间的矛盾 胡闹厨房中的任务模式很有效的降低了游戏中的挫败感,其计分机制为完成订单获得金币奖励,并在一定时间内达到一定的数量通过关卡,游戏并没有设计成在几个订单失败后就直接导致任务失败而让几个人重头再来,在胡闹厨房中,即使你们最初配合不好,你们也能完整的体验完整个关卡,而任务完成的好坏也会获得不同的评级,在激励玩家冲刺更高分的同时也不会对萌新玩家造成较大打击 好了,看完上面的内容后,我想你也能理解我为什么称其为合作游戏设计典范了 但对于这部胡闹厨房的“新作”我却并不推荐 首先是我上文提到的诚意不足,新内容过少,性价比低,然而这都不是最重要的,其实这一作最大的卖点是“跨平台在线多人联机”,游戏使用了Team17自己的服务器,但实际效果却十分令人堪忧,整体游玩卡就对了,作为多人游戏,你最起码要能保证我能流畅游玩啊!!! 一款需要流畅操作来保证体验的多人游戏,却在服务器与联机体验上产生了巨大缺陷,这对这款游戏来说无疑是致命的,也正因此,我不推荐任何人优先购买这款作品 欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 1,2代也正在打折,在Team17修好服务器前我更推荐大家尝试下前作 ps:这部游戏是我目前steam库中好评率最低的游戏(截稿时34%好评)展开收起
评测时游玩2.9小时233人觉得有帮助
推荐Steam玩家
结束了结束了,我和她分手了,这是我和她玩的最后一个游戏了,我还记得去年这个时候,我们一起玩e宝送的胡闹厨房2和双人成行,因为那段时间疫情,我和她天天腻歪在一起,那段时间我们通关了厨房2和双人程序,我还记得她那笨笨的样子,还记得她很喜欢玩胡闹厨房,而我被折磨的都不怎么想玩了,后面在steam上买了全都好吃,可是再也没有机会通关了,我们的游戏时间也只有6个小时罢了,她以及不喜欢玩厨房啦,可是我还是那么幼稚,我们分手啦,她再也不会陪我玩游戏啦,也不会去哄我安慰我了。将近三年的恋爱时光,有欢乐也有痛苦,我和她是异地恋,我总是给不了她想要的陪伴,也总是会有各种错误,也总是对她有各种要求,这些都导致她很烦,分手啦,我在同样的地点,同样的出租屋写下这篇评测,再也挽回不了了。爱不是索取也不是要求,爱也不少权衡利弊,这这段感情里面我有很多不足,害,倒是我的报应罢了。我来到她的地方去找她,她也愿意见我,也愿意一起吃宵夜,看电影,可是啊已经回不来了,我还是那么急躁,还是那么幼稚,我一直以为,我们异地我去找他,我就付出了很多,也很缺乏安全感,也很粘人,各种消息轰炸,其实都挺让人烦的,也欺骗过她很多次,放弃了,也是放过我自己,跟我说,分手后她过的其实挺快乐的,没有我的各种要求,也不用担心怎么怎么会让男朋友不快乐。我也很少义无反顾的去选择她,也没有把她加入我的未来计划,放弃啦,其实也是放过我自己,我呆不下去了,每天都很内耗,也不快乐,我还是想着让他陪着我,可是我们已经不是情侣了。回去好好过自己的生活吧,做自己的人生规划吧也好好过一下自己的生活,不要每天想着聊天回消息了,回去就跟她断联了,以后,可能也不会再见面了,祝我,早点走出来吧,找到自己的人生目标,为了自己的家人着想,我也大学毕业了,也没有冲动的资格了。这次来东莞去找他,真的很疯狂,瞒着所有人,害分手啦,放过她,也放过我自己。祝我,祝梁诗曼,余生安好。 今天朋友圈看到,她结婚了。2024.6.6 虽然随着时间早已平淡遗忘麻木,看是看到结婚证上她的名字时,还是感觉心猛的一跳。去年3月底分手的,距今也不过一年多点,分手后也没有联系,倒是挺突然的。他是99年的 算了算 也25了?好吧。是相亲还是包办还是早已认识也不知道,也不想去了解真相了。心中还是突然。 看到结婚证上男的名字,哦,名字里面带个琨,想到 分手半个月后,她抖音和小红书互关了一个叫琨琨琨的 想来,从那时就已经认识了吧。我淘宝开的有省钱卡红包,分手后她还想用,我同意了(当时的我,可能还想着可能)后面她经常使用我的淘宝账号,我也不去理会,在今年一月份时,某些订单收件人变成了黄沃和一个新的手机号,地址变成了旁边的一个村,我以为帮亲戚朋友买东西,也没去过问。今天结婚证上看到男的名字,黄沃琨,好嘛好嘛,原来,我前女友在用我的淘宝红包给他买东西。小丑竟然是我自己。(虽然省钱卡红包我一般很少用放到过期,但是还是感觉很无语) 看到朋友圈时,心中情感复杂,我竟然找不到要好的朋友去倾诉,平常我确实社交圈子很小,并且普通的朋友也难以说这些话。说完确实好受一些了,跟我在互联网上认识五年的好朋友还有我玩的很要好的室友倾诉,其他人,也确实不好讲这些内心故事。也算是在此记录一下吧 排解一下内心的情绪, 我是从她好闺蜜的朋友圈看到的呵呵呵呵。。。。说实话啊 男的挺难看的 跟个三十多中年人一样 ,又胖又矮 目测不超过还没我前女友高,前女友168.但是男的也不像有钱的样子 开的车也就那样,前女友,虽然家庭条件不好吧,但是 不嫌弃当时我穷学生 不像这样的 不过 谁知道呢 青春是这样的 我也老东西了这又开始肆意的攻击又何用,害 还是改不了攻击的毛病 散会!展开收起
评测时游玩6.4小时382人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
我有1+2为什么显示价格还是78,有人告诉我一下吗展开收起
评测时游玩0.8小时225人觉得有帮助
推荐Steam玩家
陪兄弟买的游戏,他很喜欢玩,我不一样,我喜欢他。展开收起
评测时游玩6小时367人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
我们试过在床上,试过在椅子上,试过在厨房,也试过趴在饭桌上,但都无济于事,我们根本找不到联机不卡的地方。展开收起
评测时游玩4.5小时173人觉得有帮助
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我很需要点数去买那些涩涩的头像 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸展开收起
评测时游玩5.2小时350人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
一、二代元老玩家,2代本体6-2双人世界第一1501记录保持者表示,因为非常爱厨房这个游戏,很愿意花钱给开发商,但是!全都好吃从发布到现在,我一盘都没玩上,因为联机卡的妈都不认得。这就是你们飘了,圈钱的嘴脸?差评!展开收起
评测时游玩1.7小时156人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。