

超自然车旅 Pacific Drive
全网史低 ~ ¥56.50含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥56.772026-08当前全网低价~ ¥31.97Playsum当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于超自然车旅 Pacific Drive
《超自然车旅 Pacific Drive》是第一人称驾驶生存游戏。你驾驶旅行车进入诡异的奥林匹克禁区,搜集资源,调查废弃研究基地的遗迹。 废弃车库是你的基地,可用于修理、加固和升级汽车。 异常现象、变化的地形与禁区风暴让每次出发都充满危险。 游戏列出英语语音和多种字幕语言。 Steam PC玩家以83%评价,评测数为21,697。
制作团队
开发
Ironwood Studios
发行
Kepler Interactive
36个月内记录的最低价
≈ ¥56.772026-08-26 · IndieGala Store基础游戏 · 与上方图表相同的记录;USD历史价格,不是区域Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示11种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前
模式与操作
Steam PC版为单人游戏,并完整支持控制器。
语言
提供英语语音,并列出英语、简体中文和繁体中文字幕。
03常见问题
《超自然车旅 Pacific Drive》是单人游戏吗?
你将独自穿越禁区,旅行车是主要伙伴。
游戏中如何使用汽车?
你要搜集资源,修理并升级旅行车,还能用零件和改装调整它。
探索途中会发生什么?
每次探索都会遇到新的危险。你需要收集材料并逃离禁区风暴。
热门Steam评测
母语评测选择 · 10条此语言中选出的有帮助评测同时包含推荐与批评。该选择不代表总体好评率;观点反映的是评测时所使用的版本。
推荐Steam玩家
由于没有中文配音,这游戏剧情完全没看,就顾着开车了(没有人能一边开车一边看字幕吧?)开车很好玩,不过新手要注意几个点1.一定要记得升级油箱,否则开到半路就是徒步吸油记了。 2.下车的时候要记得拉手刹(后面有下车自动刹车的装置可以做,就不用下车拉手刹了) 3.务必做一个风力发电装置装再车的侧翼,可以省不少电。 4.由于这里的车车经常会爆胎,所以最好每次出门带上能补胎的工具包最少两个。 5.科技升级的房间里有一个靠墙的吸尘器,一键开关可以吸取地上所有的道具,非常方便,这样就不用一个一个去捡东西了。 6.没油可以手摇开车。一直不停的转动车钥匙,可以实现无油开车,但是要不停的转钥匙(除非你实在是没油了才需要这么干) 7.路上会有油罐车,油罐车后面有油枪可以给车加油。还有一些有货仓的卡车,里面有很多东西可以拿,如果看到最好去捡,非常肥。 8.异常务必全部要按C扫描,因为在科技树里面有很多需要扫描异常才能解锁的项目。 9.地图标记为死路的地方一定不要去,去了没有传送口只能等死。 10.角色死亡后,可以回到之前死亡的地点捡取自己掉落的东西。 11.不要听TOO LATE这个电台,会变得不幸:(展开收起
评测时游玩了20小时471人认为有帮助
不推荐Steam玩家
慎买,目前来看啥都好,就是不好玩。 这游戏说白了就是给车当帕鲁,一个缝合了Jalopy和SCP题材的Chernobylite(切尔诺贝利人)。 如果你没玩过Jalopy和切尔诺贝利人的话,简单解释一下,就是硬核修车改车玩法+选点式禁区探索模式。顺便一提玩家是没有模型的,包括按“F”施展的脚踢都没有动画,其他评测强调的优化问题我倒感觉不明显,游戏对CPU和GPU的要求也并不高。 游戏初期的体验几乎完全是围绕着“车”而不是“冒险”,围绕“驾驶”而不是“旅行”,一切都是如此刻板,我认为这是制作组设计最欠妥之处。 玩家以汽修站为据点,每一次选择一个探索区域,在这个区域里要完成主要的收集目标用以推进剧情,以及收集大量各类重复性的资源,用来维系生命、维护车辆、维持循环,在玩法重复但场景不重复的过程中攀科技,强化自身和车辆,发掘支离破碎的剧情。 当然禁区自有危险,第一个地点天上飞的异常现象,好像叫破坏者之类的,我下车扫描了一眼,结果车被它拖着到处乱碰;加油站附近有名为“游客”的异常,不会动,用气动锤砸了一下,会发生连锁爆炸;每一个有等离子资源的电塔都会像磁暴线圈一样定时充能,对玩家造成伤害。看起来似乎很丰富,对不对?但是目前这些异常的意义似乎只有对玩家或者车辆造成损伤,用以激励玩家收集资源,投入循环。然而,修车、改车、攀科技却是漫长而枯燥的,你所攀的科技不过是为了解锁下一级别科技的一环罢了,这个环节十分缺乏正反馈,以至于玩起来如同在修车厂当学徒。 主线剧情几乎都是靠无线电推进的,游戏里目前没有,估计后续可能也不会出现第二个活人,甚至连玩家自己的模型都没有,我原本期待的是一场紧张刺激的公路旅行,在简单的车辆维护后,能够听着乡村民谣,驱车度过盘桓的山脉、蜿蜒的溪谷、苍凉的荒野,经历一场场公路片独有的乖张离奇的冒险,然而这款游戏只有枯燥的修车和无尽的孤独。似乎制作组不缺成熟的创意和精良的设计,对游戏的架构也是得心应手,却唯独少了那种对荒野的憧憬和对山峰的野心。展开收起
评测时游玩了2.3小时130人认为有帮助
推荐Steam玩家
惊天秘籍 看完你得给我点个赞 游戏还不错 开车捡垃圾 就是有的操作有些蹩脚 修理车也太耗时间了 所以你打开设置 仔细看里面的游戏设置 会有很多优化游戏的超级选项 比如高亮显示物品 黑夜明亮 免费维修车体 等很多选择 非常不错 因为没有引导 所以很多人通关游戏还不知道这些 凭这个 还不给我点个赞吗展开收起
评测时游玩了12.4小时339人认为有帮助
不推荐Steam玩家
游戏还行,就是中间不让存储哪怕你自己自动隔一段时间存也好,中间有点啥事要办都不能关电脑,你也不是多人游戏为什么不让存,这点受不了!展开收起
评测时游玩了2.5小时63人认为有帮助
推荐Steam玩家
别冲动购买,想清楚再买,基于创意给个好评 首先说说优点: 1.驾驶感觉不错,窗户外不断倒退的光影再加上天上落下的迷蒙细雨有一种自己远离世间烦恼喧嚣的感觉,这个很棒值得肯定。 2.捡垃圾加上公路求生的想法非常好,谁没有做过突然被丢到一条无限长的公路然后独自求生的梦呢? 3.脱离了传统的无缘无故惊吓点,让玩家自己去通过场景和背景音乐来加深对离开汽车后的那种无助和彷徨,一旦离开车辆会很自然的加快收集速度和眼观六路耳听八方,明明下车时看到很安全,但是就是感觉不对劲。这个惊悚点做得非常好,脱离了低趣味惊吓,变成了从精神上给玩家压力。 4.车辆的养成很有意思,它甚至还会发脾气(?)有些症状能让你会心一笑,就像看到调皮的小孩,或者闹别扭的女朋友,冷战中的男朋友一样。 接下来说说缺点: 1.你能不能优化好一些啊,我的显卡在惨叫啊!画面也就那样,但是显卡功率基本跑满,而且非常的烫,我怀疑不止可以煎蛋了,它甚至可以让我在开车途中煮个面吃。 2.减少一下重复性的收集行为,加强玩家与场景的互动会更好,玩家互动大多集中在开车-下车-拿锯子-锯车架-砸门-搜刮-上车开走这么一个循环,一开始很新鲜,但是过一会就感觉非常的疲惫。就像你花大价钱买了个耶路撒冷款式的娃娃,回头厂家给你发了个凤姐一样,一下就萎了。 3.车辆正向反馈太少,虽然说从无到有的养成系很好,但是能不能给玩家选择翻新一下车辆呢?例如一开始破旧的车门,你给一个喷漆或者翻新的选项也好啊,防御力可以一样,但是起码看起来车是新的好一点吧?虽然是魂环车,也起码新一点啊。我都开一台会发脾气的魂环车了,你还不让我弄得新一点吗? 4.设计图太多,太杂,玩起来一头雾水,你甚至不知道那些东西可以往你车上装的,好不容易解锁几个科技,生产出来不单单不能安装上去,占你格子的同时还特码竟然是前置科技,丢也不是不丢也不是,例如我生产了一个大号油罐,竟然不让我跟后尾兜上面那个黏在上面的小油罐进行调换,那个小油罐装的是魂环车的骨灰吗? 5.这个是我个人最失望的,你公路求生竟然不是给你一张地图让玩家自由探索,然后通过一边探索一边躲避异常+修改车辆,而是属于线性地图。剧情推进全靠无线电。无线电叫你去干嘛你就干嘛,这跟在一家汽修店做学徒工有什么区别啊?我下班想玩游戏,不想再做一份工作加班啊。 目前不太推荐看B站阿婆主试玩就冲动买的,虽然价钱不贵,但是90块去加半箱油自己开不香吗?不要让自己在汽修店做帕鲁了,我的朋友展开收起
评测时游玩了1.3小时271人认为有帮助
不推荐Steam玩家
这部分是对一个自以为是大放厥词的玩家的好评吐槽,不想看可以移步 第一,游戏优化极其无敌特别差,别跟我说游戏配置3070其他人吐槽优化就是别人配置差,你自己真认为这画质配得上这推荐配置吗?你这种人我见的太多了,有个好配置觉得自己天下无敌了,拜托,2025年了,还在这讲唯电脑配置论呢。显卡厂家最喜欢你这种人了呵呵。 第二,有个steam小号很牛吗?是不是觉得自己有个steam小号就天下无敌了?怎么,学乌龟穿个马甲别人都认不出来你了呗? 第三,再好的游戏也有人觉得不好玩,再不好的游戏也有人觉得好玩。你这奇葩的好评完美解释了一粉顶十黑,散步模拟器类型的本人也玩过特别多,这游戏我是真觉得一般到平平无奇的程度。就是个小清新装什么神作。还有,英文差评也多了去了,要不要你中英文好评各写一份一个一个舌战群儒啊。 第四,你无差别攻击部分差评,部分差评就无差别攻击你。谁都有资格评价一个游戏。展开收起
评测时游玩了2.1小时60人认为有帮助
推荐Steam玩家
I Drive 。展开收起
评测时游玩了0.4小时181人认为有帮助
不推荐Steam玩家
全网最尊重LGBT+工作室,解锁车辆装饰台后直接送你27个LGBT+贴纸,以后这家工作室游戏我用凝聚力支付展开收起
评测时游玩了7.9小时58人认为有帮助
推荐Steam玩家
不知道有多少35岁左右的男人能够体会到一种感觉。 这一天,你一个季度的工作完美收官了,你的成绩领导很认可,你的老婆开开心心的和闺蜜去逛街,你的孩子被爹妈领着去外地景点旅游, 你刚买了三个月的车今天做了个精洗,闻着车里淡淡的清洗剂的香气摸了摸车里的抽屉,里面正好有半盒烟,点上一支,漫无目的的开在熟悉却一直无暇欣赏的 街道,窗外又下起了小雨,微风,音响里放着刚买的最喜欢的歌手放的新专辑。 这是我进入这个游戏刚开始那段独自驾驶时候的感觉。 有些游戏,注定和打怪升级没关系,只是送个那些孤单却不孤独的人的一份礼物。 我一直不太擅长这类游戏,却喜欢上这个游戏的感觉,荒凉却不空旷。 你的这辆大破车,就是你的伙伴。 游戏一个小时之后,氛围有些变化,开始出现超现实的画面,突然出现的人影,天上的不明飞行物,诡异色彩的光体和随处可见的破败却让我有些恍惚 我突然就想到了两个游戏,死亡搁浅和控制。我简直感觉车旅是这两个游戏的结合体 给你一个大方向,一路捡着各种垃圾,慢慢的拼凑车的零部件,从一个基本报废的躯壳一点点让你的伙伴变得有生气起来。 游戏初期的优化做的就很可以,画面还有些像寂静岭。光影做的尤为的出色,配上偶尔出现的BGM,如果用歌曲来形容,它就是王菲的歌,空灵,有味道。 游戏任务指引做的不错,不会让你感觉,我是谁?我在哪?我要干啥? 特别是制作细节指引,人性化的做了各种提示,让你知道你要干嘛并且怎么干! 游戏机制很明朗,给你个大方向,让后分支出100个小步骤去一点一点汇聚在一起而完成 而不是那种,跨擦一下给你个大地图,上面给你标注上100个问号,让你明明知道问号是啥,却不得不去!说你呢育碧! 别想着升级去打谁,也别想着在哪能的到什么神器让你逆袭,你就是跟你的伙伴,去共同完成和体会专属于自己的旅途! 游戏在SD上最低画质能维持30帧数左右运行,不够优秀但是够用!主要也太为难SD了!这个游戏需要显卡好一些! 总之,如果你喜欢死亡搁浅和控制的玩法和氛围,那么这个游戏的感觉不错!他需要你沉下心去慢慢的感受,没有什么跌宕起伏的剧情也没有刺激的战斗! 主打的就是,格调! 它很挑玩家!我不需要迎合所有人,只要懂我的人喜欢,就够了! 我是用手柄操作的!操作会略微有些吃力和繁琐!我相信用键盘鼠标操作会好很多。但三个小时之后,手柄适应了,会好很多! 我从来不玩开车的游戏,我不太能体会到竞速的快感,所有和别人有竞争的游戏我都不喜欢,平时工作生活勾心斗角的地方太多了,放过游戏吧! 但是这游戏,跟竞速根本没关系,这老破车,这破路,能开40都算我厉害了!所以这个游戏反而能让我静下来! 我拿了个破电锯,啥也没干到处乱晃,这捅一下那锯一下,看看哪些能换点材料! 我没有玩到游戏后期,不知道我这大破车,以后能不能变得狂拽酷炫,反正不急,来日方长! 不过四个小时的时候,我感到一种恐怖感了!这种氛围和效果做的的确有东西!它不是冷不丁的吓你一跳,就是那种泥沼中让你一点一点陷进去的氛围感! 对于刚刚发售的游戏来说,我没有看到什么明显的敷衍,我想要的他能做到的都给到了!价格符合游戏品质!推荐给能够享受孤独的各位玩家! 不过,反正大多出的臭打游戏的,特别的单机游戏玩家,本来朋友就少却内心强大不孤单!展开收起
评测时游玩了5.4小时170人认为有帮助
不推荐Steam玩家
一个连人类角色都没有的东西也要硬塞LGBT,那就给你们这些性变态一个差评吧。 ---------------------------------------------------------- 关于游戏性,把这个当作车版漫漫长夜的可以省钱了,简单说这游戏是一个披着生存/驾驶/探索/奇观外皮的重度单一地图roguelike游戏,并且还逼着你快速赶路的那种,所以游戏中不提供停留在某处过夜/整顿/躲避灾害/仔细品尝地图氛围的体验。 而且地图只有一张,路线图里那几十个路径点全是这一张地图的不同随机组合以及白天和黑夜的版本。从头到尾你探索的内容以及探索的方式都是一模一样的,简单说你进入游戏的第一个路径点玩完,就等于玩到了整个游戏,剩下的车库建造除了自动维修以外都不会对你的游戏体验带来任何不同,而且自动维修也是大后期才能解锁了。 这个占了游戏百分之六十篇幅的修车就相当于什么呢? 打个比方,假如你现在玩的是暗黑破坏神,你每次回城修的每一个装备都需要你满地图收集修理材料,然后读条制作修理工具,在对着每一个需要修理的部位读条修理,修理工具是有耐久度的,用完得重来一遍上述流程。如果你喜欢这种感觉,那这个游戏就是为你而生的。 进了地图后,你的一切遭遇都是惩罚性的,游戏没有任何正反馈,永远都是极限施压。致命的异常都是在你附近直接刷出来的,类似踩地雷,和探索毫无关系,你要做的就是忍受着车辆各种破损一遍又一遍的狼狈赶回基地然后把所有材料都用来修车。 说到这个B车,那真是气不打一处来,车是不可能让你爽开的,基本上每开个几十米你就得停一下,或者往草丛里躲一下,因为公路上是公式化的每隔几十米给你生成一个障碍物/异常,作为一个以开车为主的游戏,开车就像便秘一样,你敢想象体感开了不到三百米油箱就少了一大截的开车游戏吗?本来地图不大,放别的游戏就是一脚油门俩路口的距离在这个b游戏里硬是给你磨成了将近半小时,游戏中还贴心的给你提供了一个低难度的模式用来欣赏风景,但是这个随机生成的b风景加上车道上这些b障碍硬是让我重复体验千篇一律随机堵车模拟器。 这个游戏从最开始就走错了路,作为一款驾驶游戏,我没能体会到制作团队对驾驶汽车的热爱,却感受到了他们对驾驶,对汽车的仇恨,对性癖是汽车的群体的歧视,建议lgbt群体狠狠制裁这个工作室。 太遗憾了,可惜了这个题材。展开收起
评测时游玩了14.8小时56人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数是存档快照,不是实时数据。最后收集:2026/08/15。




