

主题公园大亨
全网史低 ~ ¥68.01含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥68.032025-11当前全网低价~ ¥36.00GOG当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-21 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC
01关于主题公园大亨
主题公园大亨是一款主题公园模拟游戏,你可以设计游乐设施、布置景观并管理园区运营。建造自己的过山车,关注财务和游客满意度,并让补给路线与员工区域避开游客视线。战役和沙盒提供不同的建园方式,既能单人游玩,也能在线合作。 Steam玩家评价:6,829条评测中好评率为94%。 支持的界面语言:简体中文、繁体中文、英语、德语、荷兰语、法语、俄语、韩语、西班牙语、意大利语、巴西葡语、波兰语、日语和捷克语。 发行日期:2018年11月29日。
制作团队
作曲
[Q139743470]
开发
Texel Raptor
发行
Texel Raptor
近36个月记录最低价
≈ ¥68.032025-11-27 · Steam基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,不代表地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
再显示11种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | — | — |
| 荷兰语 | 是 | — | — |
| 法语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 韩语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 巴西葡语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 捷克语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-23
02购买前
游玩模式
Steam PC版支持单人游戏、最多8人在线合作,以及沙盒模式。战役和沙盒都可以单人或合作游玩。
语言
Steam列出的界面支持语言包括简体中文、繁体中文、英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、日语、波兰语、巴西葡萄牙语等。
03常见问题
有战役模式吗?
有。Steam PC版包含由26个场景组成的战役和沙盒模式。
可以和别人一起玩吗?
可以。最多8人可在线一起建造,战役和沙盒均支持合作游玩。
有社区创作内容吗?
有。游戏介绍提及Steam创意工坊中的公园、过山车、景观装饰和社区场景。
热门Steam评测
母语评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既有推荐也有批评。该选集不代表整体好评率;评论反映的是受评版本。
推荐Steam玩家
请研发团队照这个游戏思路开发一款餐厅美食烹饪类游戏,以填补市场空白。我一定购买... -来自一位模拟经营忠实玩家的小小心愿展开收起
评测时游玩109.9小时387人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
我真的很想给好评,建造方面又是格子系统很满足我这类强迫症患者,但是这个游戏的平衡性实在让人怀疑(尤其是盈利这块) 1.游乐设施 过山车最赚钱没有之一,平稳的设施的利润基本为0。许多设施低利润的原因就是因为其本身的运作效率太低下:游客游玩时间过长&单次同时进入设施的游客人数过少(比如螺旋滑梯或者摩天轮)。或者如水上设施(明轮船),游客的AI非常糟糕,经常会出现游客的小船不能顺利回码头,然后在回码头的小口子卡住一会,反而又继续去划船了。所以,想要靠游乐设施赚钱,开局从蓝图里挑两个过山车吧。至于旋转木马之类的,那几百块钱不如造三个商店…… 2.员工设施 仓库2000块钱实在是贵啊,真的贵。 3.装饰 “优秀的装饰评分”来源: ①花费时间捏出来的华丽建筑 × ②大量种植的花草树木 × ③商店 √ 搞那么多花里胡哨的装饰品,结果除了让玩家自嗨以外根本没有实际用处。所以,想要挡住高地的员工设施(说的就是维多利亚湖)?花费大量时间捏出来的华丽建筑和随便砌一排两层高的墙没有任何区别。展开收起
评测时游玩22.6小时15人觉得有帮助
推荐Steam玩家
游戏由2p萤火虫提供。 都说《过山车之星》是《过山车大亨》系列的精神续作,但我认为《Parkitect》也可竞争一下这个称号。如果说《过山车之星》所做的是在《过山车大亨3》的基础上把建造自由度和画面进一步提升了的话,《Parkitect》则是在经营模型上又扩展了新的维度。 简而言之,《过山车之星》的精髓在于沙盒建造,其乐趣部分等同于MC的沙盒模式,经营部分则是几乎沿袭《过山车大亨》。而《Parkitect》虽在画面上甚至相比《过山车大亨3》都略有退步,其精髓则在于经营模型的微创新与数值的再优化,甚至我们需要考虑主题公园的物流配送系统。 另,由于游戏的80%的系统几乎就是《过山车大亨3》的copy,因此这些重复的内容我就不赘述了。 不起眼的画面 如果说,《过山车大亨3》相比于《过山车大亨2》的最大提升就是游戏画面和第一人称视角的引入,那《过山车之星》则将这部分游戏内容做了再进化。 但是,在《Parkitect》中,游戏内容虽是三维画面,却并不精致,甚至却把令人激动的第一人称视角给丢了(至少我没找到该选项)。而这就使得《Parkitect》的沙盒属性大大减弱,毕竟游戏限制了沙盒游戏中重要的欣赏视角。 这样的做法使得《Parkitect》的乐趣几乎都要集中在经营模型上了,这使得本作有些瘸腿。创意工坊的CoasterCam这一Mod可以虽可一定程度上补足这个问题,但操作不便,且显示bug较多。 经营模型的微创新 我原本以为《过山车大亨3》已经把经营模型做到极致了,以至于《过山车之星》都很难在这套体系上做什么大改动。不过,《Parkitect》却还是做了一些精彩的微创新。 首先,《Parkitect》颇有创意的增加了员工通道及其附属的各个系统。如果你要开商店?那你就要准备物流通道,搬运时的搬运工太丑了,游客不喜欢看到这样的存在。在此基础上,员工还有疲劳度和经验值的设定。当疲劳度过高的时候,他们就没法干活,因此需要员工休息室。同理,员工也可在培训室进行培训,以进行升级。这一套幕后设施都是游客不希望看到的。 因此,《Parkitect》引入了可视化的景观指数。自然,装饰物之类的东西能使得我们的公园变得漂亮,以增加评分,那什么东西又会降低评分呢?自然就是前面所说的这些幕后工作了。这赋予了《Parkitect》的装饰品或地形新的意义,我们可以利用这些手段遮挡游客视野,以使得他们看不见这些他们讨厌的东西,来提高游乐园的评价。 系统的微创新,也给关卡带来了不同的变化。盈利是一个目的,使游客开心又是另一个维度的事情了。这两个《过山车大亨》系列中复杂维度背后的机制与策略,由于《Parkitect》的微创新而变得有所不同。 除此之外,随机事件也令这款游戏的变数大大增加,玩家如果能用稳定的系统控制随机,则能给策略实施者带来更大的经营乐趣。 总结 《Parkitect》是一款玩法在《过山车大亨》系列上进行微创新的主题公园游戏。沙盒部分的内容与《过山车之星》相比有巨大差距,然而却在经营系统上有着不少潜力。 更多游戏推荐请关注2p萤火虫和2p萤火虫鉴赏家展开收起
评测时游玩8.3小时156人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
多人模式网络效果太差了..一进去就掉线展开收起
评测时游玩1.2小时12人觉得有帮助
推荐Steam玩家
we need chinese!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!展开收起
评测时游玩0.1小时90人觉得有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
联机一直出错展开收起
评测时游玩21.7小时8人觉得有帮助
推荐Steam玩家
玩了40多个小时 所有场景都完美完成了 这里给点建议 1 有的设备不需要过多的排队人数 比如摩天轮(不赚钱的玩意,我一般设置0元 门票提价找回来),我只给一格排队 2 排队第二个格子放上门禁标志 只允许游客 不然工作人员经常瞎逛 同理如果设备出口有较长的通路 也要在尽头处给一个门禁 可以只让清洁和工程师通行 这样保安艺人送货员和游客就不会进去瞎转悠 3 不用工坊里的设施游戏体验会大大提升(工坊里面有个疯狂老鼠魔改的过山车简直是小型印钞机) 4 设备出口处多放点椅子 5 合理利用空间 比如在低矮设备或者商店上面架设过山车 6 尽量多早造过山车 吸引游客多不说,票也可以卖十几的 7 也可以弄成类似欢乐谷那种游乐场,设备免费,一次性付清门票。沙滩那关我门票卖到85 吐个槽 所有人都是单身狗没朋友吗?一个个都是自己独自来游乐场啊?展开收起
评测时游玩43.2小时53人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
这游戏是没有撤销键吗?我觉得不行……由于实验了一下地形按钮,导致整片区域陷入深坑,绝望……没有撤销键真的不行展开收起
评测时游玩0.3小时7人觉得有帮助
推荐Steam玩家
“我最讨厌沙盒游戏了” 9小时后 “真香” 倒了两个游乐园以后我终于知道怎么样玩这个游戏了 凌晨3:41 明天上班 难受展开收起
评测时游玩12.5小时40人觉得有帮助
不推荐Steam玩家
是少见的好玩的建筑经营类游戏。但是请问,为什么,mac系统会卡成这样?不是电脑卡的问题,是游戏卡,移动个鼠标都慢半拍,我都以为我是乌龟在盖楼了。我真的很想继续玩,拜托好好优化下修复下吧。天哪。一切都很棒,除了动作好慢!真的不是我电脑问题!展开收起
评测时游玩0.2小时4人觉得有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。

