
幻影旅团
全网史低 ~ ¥80.17含 Steam 及第三方渠道
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥80.172026-06当前全网低价~ ¥92.00Steam距史低+15%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于幻影旅团
《幻影旅团》是一款电影式战术机甲策略游戏,核心是沿时间轴预测敌方行动并安排反击。执行计划后,战斗将实时展开。招募并培养反抗小队,利用回收装备调整机甲配置,在战役中夺回费尔兰。 Steam玩家评价:4,507条评测中好评率为81%。 Steam PC版支持以下界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、巴西葡语和俄语。 发行日期:2023年2月28日。
制作团队
开发
Brace Yourself Games
发行
Brace Yourself Games
近36个月记录最低价
≈ ¥80.172026-06-25 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
再显示8种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
战术与战役
这是一款战术机甲策略游戏,结合时间轴战斗规划与夺回费尔兰的战役。
语言
Steam PC版支持简体中文在内的11种界面语言和字幕;所列语言均不包含完整语音。
03常见问题
战斗系统如何运作?
预测敌方行动,在时间轴上安排应对措施;执行后,战斗会以实时形式展开。
机甲可以自定义吗?
可以。你能使用从击败的敌方机甲上回收的装备来配置己方单位。
有哪些任务类型?
任务包括破坏敌方设备、伏击车队、解放战斗和攻击前哨基地等。
热门Steam评测
母语评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既有推荐也有批评。这些评测不代表整体好评率;观点对应各自评测的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩5小时275人认为有帮助
不推荐Steam玩家
首先,这个游戏非常好玩,但是暂时不推荐购买。 原因是现在的游戏难度比较高,很硬核。而且就像评论里其他人说的那样编辑完整个战斗过程,结果完成关卡后没有战斗回放,那我编辑这么久无伤过关是为了什么? 另外游戏出战人数也太少了,整个地图只有我这一队人在进攻?而且每次战斗只能派2、3个人?合着抵抗侵略者复兴国家别人就都在边上看着是吧?毁灭吧,赶紧的,累了展开收起
评测时游玩7.9小时51人认为有帮助
推荐Steam玩家
能不能弄一个战斗结束后的全局观看功能 直接爽爆好嘛展开收起
评测时游玩5.6小时151人认为有帮助
不推荐Steam玩家
游戏底子还行,但是距离一个好游戏还差得远。 首先,回放功能只有上回合,没有全局回放,比较影响玩家游玩的成就感。 其次,各个厂商的身体部件没有太大区别,可调配性太低。不仅如此,各式装备插件和各种武器间的差距也小,从中前期开始游戏同质化就极其严重,地图也就那几张,稍微玩个几小时基本就没意思了。这个是最致命的问题。 最后,更新速度有待提高。上一次更新是上个月初,修改了一些显示上的东西,基本是quality of life的提升,游戏本身缺的东西是一点没动。 给个建议,如果制作组缺乏更新能力,还不如尽早开放创作组件,以催生好的MOD。很多提升都不需要大改,只需给不同厂商配件,装备加差异性,增加装备插槽之类的数值上的改动,就能使可玩性提升一个档次。目前这个可玩性,我的评价是:比答辩略好一点点。展开收起
评测时游玩39.4小时27人认为有帮助
推荐Steam玩家
你机甲设计的不好看,啥时候开创意工坊,我帮你改 散热系统过于鸡肋,本来就是5秒钟一个回合的设计,游戏进度就很慢了,还要等武器散热,一回合最多就只能攻击一两次。 很多机体的热容量就只有100,我就算获得3级的机体了,热容量还是100很多武器根本就没法使用,还不如把热容量换成弹药,武器设定射速,根据每次攻击的持续时间来计算消耗的弹药数量,打好了换弹夹。把热容量给到机体的特殊动作上去使用,比如跳跃,冲刺,滑铲之类的来的强。这样子就不用一局打老久老久,获得的新武器还都一直无法使用展开收起
评测时游玩2小时143人认为有帮助
不推荐Steam玩家
游戏本身是好游戏,时间轴机制让人耳目一新,一开始玩着确实很有意思,给差评并不是说这个游戏有着硬伤,而是中期开始重复性太高,地图也就那么几张,加上敌人的机体总是比你强,一堆人围殴你四个,缺乏游戏性和剧情上的正反馈,玩着怪累的。像XCOM2总还是有个主线,让你一直在向前推进,知道自己在干啥,这游戏打下一个省顶多弹窗弹个庆祝,然后就没了,对面也没有英雄单位,全是杂兵战,不太燃得起 希望可以完善一下整体局势上的内容还有剧情啥的,对面再来几个英雄单位,那这游戏在我这至少会更有玩下去的动力一些展开收起
评测时游玩20.8小时25人认为有帮助
推荐Steam玩家
近战的勇士会受到神皇庇佑展开收起
评测时游玩5.8小时67人认为有帮助
不推荐Steam玩家
极其有趣和强大的游戏性。 极其无聊和重复的内容。展开收起
评测时游玩36.1小时22人认为有帮助
推荐Steam玩家
你给我搞了个影片编辑软件!我累死累活编辑完了!你到底是给我看看我优秀的编辑成果啊!!!We need a full replay function!!!!!!!!!展开收起
评测时游玩4.1小时58人认为有帮助
不推荐Steam玩家
很久没玩了,结果连点更新都没有,制作组应该是放弃继续制作了;想买的慎重,这游戏的内容配不上价格。 说一下体验,一开始玩的时候,感觉的确挺不错的。 但从第二章开始,就感觉有些不太对劲了,重复内容多的很。 所有解锁的部件,其实本质上都是一样的,就是重甲轻甲和标准甲而已。 最后,这游戏的确杀时间,当第一章体验完之后,你也别想着退款了,而且后面的关卡,是无穷无尽的重复战斗,重复重复,全部重复。 总结,机甲没有差异化,全部是一样的,没有任何特色展开收起
评测时游玩32.1小时21人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集于:2026/08/15。