
行星湮灭:泰坦
全网史低 ~ ¥19.98含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥40.082026-01当前全网低价~ ¥200.35GreenManGaming距史低+400%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 行星湮灭:泰坦
《行星湮灭:泰坦》是一款即时战略游戏,玩家统率大军跨越多个星球作战。你可以调度陆海空与轨道部队、管理多线生产,并用泰坦级单位和超级武器摧毁敌军乃至行星。 玩家好评率为 84%,共 11,428 条评价。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、俄语、波兰语和荷兰语。
制作团队
开发
Planetary Annihilation Inc
发行
Planetary Annihilation Inc
36 个月内记录最低价
≈ ¥40.082026-01-26 · GreenManGaming基础游戏 · 与上方图表为同一记录;美元历史价格,不代表地区 Steam 史低。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | 是 |
再显示 9 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | — | — |
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 韩语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 荷兰语 | 是 | — | — |
Steam PC 版信息 · 2026-10-20
02购买前须知
游戏模式
Steam PC 版支持单人和多人游戏。多人模式包括混战、组队对战(最多十名玩家)以及 1 对 1 排位。
语言与配音
英语提供完整配音;游戏列有 12 种界面语言。
离线游玩
游戏介绍说明离线游玩须达到最低系统要求,但没有列出具体配置。
03常见问题
银河战争是什么模式?
这是单人战役模式,玩家将在包含程序生成内容的动态星系中展开战斗。
游戏里可以摧毁星球吗?
可以。介绍列出巨型激光、小行星撞击和诸神黄昏泰坦等摧毁星球的方式。
Steam PC 版支持局域网吗?
介绍称,内置的无 DRM 本地服务器可承载最多 32 人的局域网游戏。
热门 Steam 评价
按原文语言筛选 · 10 条评价此语言中精选的有帮助评价包含推荐与批评,不代表整体好评率;评价内容对应其评论时的游戏版本。
推荐Steam 玩家
评价时游玩 7.9 小时338 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
this game doe not worth the price 这游戏根本不值这么多钱展开收起
评价时游玩 8.8 小时104 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
<爆炸就是艺术,跟着我的右键炸起来BoomShakalaka> ----------------------------- <写在前面的话> 简单说一点吧,喜欢框一堆兵A过去然后静静欣赏的那种RTS游戏的玩家可以试试这个游戏,不会后悔的 另外,我和另一位好友给这个游戏做[全面]的简体汉化。开启方法:进游戏-setting-gameplay-Language-(拉到最下面)-Chinese 2015.11.19更新:汉化补丁已更新至2.2版本,一同制作的还有 '骨头' 同学 汉化补丁所在steamCN帖子号:t160227-1-1。 别留邮箱,自己动动手,这不是贴吧。 ----------------------------- <游戏个人体验> 这款游戏在大陆被翻译做《横扫千星:泰坦》或者《行星的毁灭者:泰坦》。前者的翻译来源是该公司之前发布的一款名为《横扫千军》的游戏,而后者的翻译更偏向于直译或者游戏实际内容。 2016.1.8日更新 :打折只要33¥,开发商这节操也没谁了...素质游戏,就事论事。作为一款RTS游戏来说,是非常出色的。 是的,游戏里你所要做的就是破坏、爆炸、Boom Shakalaka~!一次完整的游戏基本上可以把一颗原始星球或类地星球打成寸草不生的荒星。我们都知道爆炸的最高艺术表现是更大的爆炸以及更加大的爆炸效果。体现到游戏里,就是......BOOM的一下整个星球就全炸没了全炸成渣渣了,不加特技,不用特效,很亮很酷炫,我是这么炸的,你也能这么炸_(:зゝ∠)_。 至于游戏实际内容,大概就是造一堆兵平A过去好了。战术什么的...我这种休闲玩家就不多说什么了。总之爆炸就是艺术啊! ----------------------------- <游戏特别亮点> 接下来说说游戏让我这个第一次接触的休闲玩家比较印象深刻的内容吧。 游戏音乐(评论区有OST)十分大气,目前为止还没有听烦的趋势。尤其是造出泰坦之后,BGM真的是让人瞬间精神一震瞬间嗨起来。 再次就是轨道天基武器了。轨道天基武器可以在一个日地行星系统中的几颗星球、轨道上自由穿梭,某种意义上算得上是比较精彩的太空大战。包括空间间谍卫星、天基轨道炮、大和战舰(误)和天基泰坦。空间的作战由于视角的问题并不能很好的观看,镜头一拉远,地面上满是小部队的UI图标,很是影响视觉效果。(更新方法:ctrl+y关闭单位图标,ctrl+u关闭UI) 另外,请记住ctrl+alt+m是调成自由视角(摄影模式,另外会自动暂停),ctrl+m调回来.喜欢摄影的同学千万别忘了 接着,一定要说的是:死星!死星!死星!重要的事情说三遍!没有死星还怎么称的上是星球爆破者?炸,就是艺术。管你星球上有多少军队,炸就好了。人生苦短,一炮解千愁。事实上当我用间谍卫星看到隔壁星球满满的驻军的时候,我的第一反应不是派空间运输机把工程师悄悄送到敌方星球上建造空间传送门,而是先去占领死星,来一发再说。 另外:用星球级推进器推着小行星撞星球的盛景你一定不能错过。Boom!!! 我坚信这世上没有什么是来一发不能解决的。如果有,那就两发。 这个道理不只适用于这个游戏,也适用于微信摇一摇=w=. ----------------------------- <游戏科技系统> 游戏的科技树大致分四种: 海军;空军;机器人(步兵);车辆;空间武器;泰坦; 资源方面分为:电力和金属。金属只能在固定的地点建造搜集。 其他建筑还有雷达;防御炮塔;黑科技装备;对轨道防御设施等。 技能树的升级大概就是。各个军种一开始建造的是一级建筑,一级建筑里造出来的工程师可以造该军种二级建筑,二级建筑造出来的二级工程师可以开启黑科技。其次,火箭发射场的空间工程师(误,方便理解)可以造天基武器,从而开启更多的黑科技。 然后就是炸=w=。 ----------------------------- <游戏特有系统> 首先,游戏有单人剧情,貌似讲的是星系战争啥的。我光顾着炸炸炸完全没注意233_(:зゝ∠)_ 其次,游戏的教程也是比较简单易上手的,甚至你都不需要看懂英文就知道该怎样操作。而一遍教程结束后你基本也就知道这游戏该怎样玩了。 然后,游戏中的星系是可以自己定义的。简单来说你可以自己创建每一个星球、每一个星系。也就意味着,你可以一遍又一遍的炸毁地球了。 最后,多人联机部分,可以和朋友联机肛♂AI对我来说比什么都好。当然也可以和玩家对抗打一场斗智斗勇的星球大战。 我玩的时候,不是我吹,左键一框,自信满满,右键一点,满星球的兵呼啦一下A过去,优势十分巨大.............................然后打出了GG。..._(:зゝ∠)_ ----------------------------- <总评部分> 项目名称 个人评级 画面 A 音乐 A+ 游戏性 A 优化 B+ 性价比 B+ 趣味 A+ <游戏优点> 繁多的单位 上手容易 音乐好评 画面表现良好 黑科技好评 爆炸就是艺术 休闲 自定义系统 太空大战 剧情模式 多人对战 重复可玩性 游戏体积不大 题材独特 UI标示清晰 伪沙盒模式 <游戏缺点> 售价高昂 AI弱智 优化还行 不支持创意工坊 皮肤另外购买 小行星教做人 建模差评 多人游戏延迟 没有steam服务器 不完全的简中 硬盘读写频繁 兵种不平衡 评分:<10/10> 玩游戏开心就好,不谈政治╮(╯▽╰)╭ 如果你曾经因为点开了某黑科技建筑把自己的星球炸了,那么我要告诉你,你不是一个人。 Last but not least,感谢猫主席的赠送=3=展开收起
评价时游玩 50.7 小时301 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
great DLC ever展开收起
评价时游玩 5.6 小时97 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
载入特别慢尝试加速器或断网,断网能玩银河战争。 设置里有官方中文!但起源汉化更好用些。 起源汉化: http://steamcn.com/t163033-1-1 「它见证了RTS的崛起,它目睹了RTS的衰落。 」 横扫千星作为一款新生作品, 却充斥着鲜明的新怀旧主义色彩。 不管是向十七年前致敬的游戏名称, 还是偏向于传统即时战略的核心玩法, 都赋予了它强烈的旧时代气息。 那个时代RTS作品的共同特点, 是能够让人情不自禁当成模拟经营来玩, 区别于当下RTS更为普遍的牛仔式对决。 曾经的乐趣是把基地建设的欣欣向荣, 同时又加固成铁桶迎接敌人的进攻, 将各色防御塔在基地门口排成长龙。 一两个小时的精心建设总让人不忍心结束战斗。 然而不同于前作的极大成功, 横扫千星在无数玩家的翘首企盼中粉墨登场, 结果却无疑是令人有些许失望的。 其中差别不仅是质量的好坏或运营的成败, 还有十几年来游戏行业从卖方市场到买方市场的整体转变, 这赋予了我们更多的话语权。 玩家再也不用管“蹩脚的控制系统”叫做“精心设计的挑战”, 亦不用把“乱七八糟的剧本”说成“隐晦而发人深省”, 当然这两件事我指的不是横扫千星, 这是玩家视角由仰望到审视的转变。 虽然作者的承诺有些并没实现, 横扫千星依然带来了很多惊喜。 近地轨道与跨星单位诠释了更加立体的战场, 自动生产线与伞兵发射器使拉框战斗升级为全面战争, 灭星武器的极端震撼让我们目瞪口呆, 美漫风格的画面使机能与感官完美平衡。 尽管我们有这样或那样的不满意, 却仍能够体验到它带给我们的乐趣, 也许这就是第九艺术的独特魅力。 我仍然喜爱这款缩水的游戏, 它曾带我走进了最初的梦境, 那里有诸王并起、星光熠熠, 那些人鲜衣怒马、头角峥嵘, 他们叫黑岛、牛蛙、3DO和西木头。 我就这样一边缅怀一边等待, 等待又一个沧海横流的年代!展开收起
评价时游玩 4 小时244 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
就是原作的dlc,还成了一个游戏,圈钱举动给差评,kickstarter上面圈的钱还不够么,建议入这款游戏的玩家别去买原版展开收起
评价时游玩 5.4 小时76 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
老年人还是需要全中文化 we need chinese!more!展开收起
评价时游玩 0.4 小时170 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
我要正常的中文!!!正常的!!!展开收起
评价时游玩 0.1 小时45 人觉得有帮助
推荐Steam 玩家
十五年前我开始用电脑,打字都不会,只会打红警2。 十三年前我看见我爸在玩一个没见过的新游戏,后来知道它叫帝国时代2。想要知道什么叫一将功成万骨枯?玩一盘帝国时代2就知道了。 十一年前我玩了第一盘魔兽争霸3,史诗般的故事让我至今是暴雪的粉丝。 从这里开始断档,至今都没有玩到一款跟以上三者能够真正意义上相提并论的即时战略游戏。 而且,随着电脑性能的上升,后来的即时战略节奏越来越慢,画面越来越精美,系统越来越复杂。这其中有些游戏极富意义,令人拍案叫绝。但是游玩过程太长太沉浸了,有些甚至一盘要玩数十小时。 尤其是在dota横空出世之后,即时战略游戏整个垮了。我再也没有见到一款能够出来与各家游戏一争长短的即时战略游戏。 正因如此,在玩到这个三年前出的,由于销量而似乎已经阉割缩水,至今不是完全版的即时战略游戏的时候,我完全震惊了。 画面精致,玩法富有创新,上手简单,内在是非常经典的即时战略游戏。 虽然这个游戏优化有问题,操作上也有缺陷。但是如果想在现在的游戏里体验一把真正的即时战略,那么我强烈推荐这一款“横扫千星”。 “沉睡的战争机器醒来,时间已经过去了千百万年,但它们被植入的战争程序仍然生效,于是开始了横跨银河的征服与毁灭。” 或者这样的故事背景,也暗示着这个类型的游戏走向了终点。故事中的机械种族有强大的科技,但说到底它们都只不过是沉睡的老古董,在这次没有目的的破坏与毁灭之后终将归于永恒的沉寂,正像rts游戏这个类型一样。展开收起
评价时游玩 8 小时136 人觉得有帮助
不推荐Steam 玩家
作为一名rts爱好者,我实在不推荐这一款游戏。我当然不是出于什么圈钱之类的操作,而是完全从游戏品质出发进行评价。 作为rts的主体,里面的游戏进行内容和方式,兵种,建筑,还有创意度很高的跨星球作战模式,是完全合格的。如果你是联机玩家并且能够和其余玩家进行顺畅的联机,那这个体验说不定很优秀。 但是,这里的单机部分却十分令人恼火。 首先,这部作品基本上没有一个像样的战役。战役模式不过是在随机生成的银河里打一个又一个遭遇战。什么摆基地都完全不存在。对于纯单机玩家,战役模式几乎是rts必不可少的一部分,这就让我深感遗憾。 第二,这部作品是没有阵营的。虽然没有阵营并不是致命问题,但是,对于纯单机玩家,这大大缩短了游戏时间。因为你不存在数个阵营可以摸索。pve的套路其实比pvp要简单很多,在你摸透了之后便会索然无味。 第三,游戏节奏奇怪。这部作品看起来像是最高指挥官那样的慢节奏rts。实际上,这部作品里建筑很脆,建造也很快,而且刁钻的排布让你摆不出什么好看的基地。实际上这是一个套用了很多最高指挥官设定的快节奏化产品。单机里那种种田的乐趣在这里可体会不到。 以上,单机玩家还是请酌情购买。展开收起
评价时游玩 3.2 小时43 人觉得有帮助
来源:Steam 用户原评。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后采集时间:2026/08/15。
