价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥0.002023-08当前全网低价~ ¥0.00Steam当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-13 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于行星边际2
《行星边际2》是Steam PC上的免费多人第一人称射击游戏,三个帝国在四片广阔大陆争夺领土与资源。持续不断的战争融合步兵、地面载具和空战;队伍争夺战略据点,并可自定义职业、武器与载具。 Steam PC玩家评测中,74,949条评价有80%为好评。 界面语言包括简体中文、英语、德语、法语、意大利语、西班牙语和俄语。 发行日期为2012年11月20日。
制作团队
T
开发
Rogue Planet Games
发行
Daybreak Game Company
近36个月记录最低价
≈ ¥0.002023-08-12 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
再显示4种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | — | — |
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-14
02购买前
游戏模式
Steam PC版免费游玩,提供持续进行的多人战争,包含步兵、地面载具与空战。
帝国与职业
可选择三个帝国和六种职业,并自定义士兵、武器与载具。
界面语言
Steam列出的界面语言包括英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、俄语和简体中文。
03常见问题
战斗是什么样的?
玩家在四片广阔大陆争夺领土和资源,战斗中有数百名士兵徒步、驾驶载具或驾驶飞机参战。
有哪些职业?
游戏有六种不同定位的职业,包括战斗医疗兵、渗透者和工程师。武器、装备和能力可逐步解锁。
能加入团队吗?
可以。游戏介绍支持加入或组建Outfit团队,以便协同作战。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言中精选的有帮助评测既有推荐也有批评。这些评测不代表总体好评率;观点对应各自评测的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩2.2小时782人认为有帮助
不推荐Steam玩家
虽然我没有玩过这游戏,但是还是要给这游戏一个评价,以前这游戏有过国服,但是最后停运了这点非常可惜(没有玩过国服真觉得遗憾),游戏模式和玩法非常丰富,然后看到steam上有这游戏然后。。。。这游戏是“Daybreak Game Company”公司旗下的,“H1Z1”这游戏也是这公司做的,好了我真的不想多说什么了,一般性steam上的网游可以直连,少数的需要挂VPN才能玩,但这个游戏公司一旦检测到中国IP就会直接封号,“H1Z1”就是这个例子,其实我很想给个好评(游戏质量好评,游戏公司对大陆玩家态度极度差评),但是这游戏公司我真的看着不爽,“H1Z1”害了多少国人,这跟爱国不爱国没有任何关系,而是对于玩家的利益与尊严的问题,凡事H1Z1不解决大陆封锁乱封问题,以后这游戏公司出的游戏我都会给差评!!!! 目前虽然不锁IP,但是这家游戏公司说不定哪天会变脸,所以我的差评依旧不变,什么时候H1Z1对中国玩家态度友好再说!!!!展开收起
评测时游玩1.4小时321人认为有帮助
推荐Steam玩家
评论里充斥着“♥♥♥♥”,领导人画像,口给我买这种傻逼评论,以及一些nt给他们爹的加速器打广告。你调侃自己是个傻逼,殊不知在有些人眼里那真是实至名归。奶奶的,挤出两个字写一下游戏感受很难么,你发个“好玩”也行啊,非得再加几个汉字承认自己傻逼,好像一定要让所有中国人知道一样,但是路人管你傻逼还是脑瘫?路人只想玩游戏,路人只想冲爆,路人只想看正经评论决定游戏适不适合自己。这种吸引眼球的评论咱能不能少点?知道你是在装幽默,但这种评论真的很膈应人展开收起
评测时游玩3.4小时646人认为有帮助
不推荐Steam玩家
HONG KONG IS NOT A COUNTRY!!!!!!!!!展开收起
评测时游玩0.7小时254人认为有帮助
推荐Steam玩家
在这里养了一只Miku,路过的朋友可以摸摸她,一赞摸一次 ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⢀⡾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣿⣿⢿⢏⣼⣷⢳⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⡿⠒ ⣿⣿⣿⣿⠃⢀⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⣿⣿⢏⣾⣿⣿⡼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣻⠁⠄ ⣿⣟⡫⠉⢠⣶⣤⡄⣉⠛⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢹⢏⣾⢿⣛⠛⠃⠙⠯⢿⡯⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡄⠄ ⣿⢿⡏⢠⣿⣿⣿⣧⣿⣷⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢈⣎⣼⣷⣿⣿⣿⣎⣿⣷⣶⣥⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣇⠄ ⣿⡟⢠⣿⣿⣿⣿⣿⡜⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠙⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣌⠾⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⠢ ⣿⢁⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣹⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠘⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣎⢓⣿⣿⣿⡏⠻⡿⣿⣷⣾ ⡏⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡵⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠘⢿⣺⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡻⣿⣿⣿⡄⠈⠙⢿⣿ ⡰⣿⣿⠯⠍⠙⠛⠷⣯⣿⣿⣎⢿⣿⣿⡇⠄⠄⡈⢻⡟⣿⣿⢿⣿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣎⢟⣿⣿⡄⠄⠄⠉ ⢧⢧⠆⠄⠄⢀⣀⣀⠄⠙⢿⣿⣯⡿⣿⣷⠄⠄⣿⣦⡑⢴⠾⠛⠋⠁⠄⠄⠈⠙⠻⣿⣿⣷⢍⠻⣽⣂⠄⠄ ⣟⠌⣴⣾⣶⣿⣿⣿⣿⣶⣾⣿⣿⣿⣮⡳⠆⠄⢹⣿⣿⡶⠋⣠⠄⢀⣠⣤⣄⣀⡀⠄⠙⣿⣸⣷⣮⣜⠳⠲ ⡟⣿⡼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣱⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ⠈⠑⡽⣹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡣⣻⣿⣿⣿⣿⣯⡟ ⠄⠄⢻⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠛⠻⢿⣿⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣫⣞⢏⢋⣵⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠄⣀⣠⣤⣤⣀⠈⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣭⣬⣷⣾⢏⢶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿ ⠄⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣽⣿⣿⣿⡿⣫⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢁⣯⣽⣿⣿⣿⣿⠏⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⡫⠙⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⢠ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⠻⠿⣿⣿⣿⡿⢿⣛⣿⣭⣾⣿⣿⡇⠂⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⡀⠰⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠃⠄⢙⡄⡫⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⢀⠄⣤⣤⣄⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣾⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠛⠁⠄⣠⡴⠛⠇⢹⣿⡯⠫⢀⣀⣀⣀⣀⣠ ⣴⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⣰⡇⢰⡏⠄⢠⣿⣿⣿⡿⠋⠄⢀⣠⠞⠁⢀⠄⠄⢸⡿⣱⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⢠⣿⣁⣼⡇⠄⢸⣿⡿⠋⠄⢀⣤⠋⠄⣠⣾⡟⠄⠄⠸⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿展开收起
评测时游玩11.4小时452人认为有帮助
不推荐Steam玩家
转亚服后才用的steam登录,3500+小时 算上以前国服和美东直接登陆器登录的,少说5000+小时,3阵营全部120级转的,基本主要用的奥星都解锁完了,军团赛也拿过冠军,没冲多少钱,但是都是直充没有经过TB代充,没开挂没刷过经验纯绿色玩家。 算是老鸟了吧? 很少写评论,但是今天要给这个陪伴10年的游戏写一个差评 简单来说,游戏是好游戏,反外挂是死穴,低调遍地走,高调天天有,门都出不了,复活就死,习惯了也就算了 公屏反共辱华言论过往也层出不穷,前几天心里正好因为工作问题不舒服,于是带逮着个辱华的逼私聊互喷,录像、截图都发黎明了 结果是我被封了7天 我被封了7天,我被封了7天,我被封了7天 我承认互相都有语言攻击,但是刚才手痒搞了个小号玩玩,发现那个逼还在欢乐游玩 瞬间给我气炸了 凭什么?!公屏辱H的没事,发展到私聊互喷,我上传了记录,我被封了,他没事? 破 -------------------------- 2023.8.23 补充一下,后面写小作文解封了,也被告知了被封原因:主要是互喷的时候碰了一个某国特别敏感的梗,I cant b....the(不正确那个),一般互喷垃圾话是允许的。 特色双标,呵呵 以后再也不看公屏了 -------------------------- 2023.9.13 回复下方评论: 不得不说那个人真绝了啊,我引用一句互喷原文: so?any drop of my semen in ur 这个词打不出来(轻冲) bitchmom let u bastards bite each other like dogs, wheres ur ridiculous one china? 哎,确实任重而道远 -------------------------- 2023.9.14 WDNMD 我不能呼吸了 I CAN BREATHE 中国没有美军基地 China DO NOT have US military base 有本事把我steam也搞了? ----------------------------- 2024.4.07 这几天抓了一些亲友过来,我全程带着都被挂打破防了。独自一人来的新人依然不推荐(最好找亲友团带,尽量避免被捞薯条,其次是习惯游戏风气)展开收起
评测时游玩2,582.9小时253人认为有帮助
推荐Steam玩家
好玩展开收起
评测时游玩11.6小时447人认为有帮助
不推荐Steam玩家
这不是差评,这是不推荐 首先申明本人是2012年10月开始在美西一服,14年AFK一年,之后有新玩法就偶尔回归,断续玩了近5年的老玩家。不是摆资历,而是有些人上来就骂人是小白,喷我只有几十个小时游戏时间。 我在steam下这个游戏的时间只有几十个小时,是因为之前是1代老玩家,2代也就是此游戏是直接在官网下载的客户端。之前玩的时间没记载在steam上。16年末游戏里更新了新内容,想上线看看,才从steam里下了客户端。仔细看下面的超长经历,就知道我确实是经历过这游戏的发展、起落的。 steam页面下大量的好评,大都是国服停运之后来的情怀玩家,都是老玩家了,他们对这游戏的体验,看这游戏的角度,跟一个新人是完全不一样的。 我详细的告诉你优、缺点都在哪。 更新三: 现在已经运营了5个半年头了,开发商确实在改进。 1. 新、老玩家差距有大幅度改进。比如说最早步兵有个槽位,是纳米编织甲,就是类似于其他游戏里的防弹衣。这个升级,最早是每一级多加一点血,(这游戏里步兵一律500HP外加个盾,渗透例外只有400血),解锁到最高级别,直接多出150血。后来改成减步兵武器伤害,每级效果增加。现在改成了所有等级固定减伤。但是级别越高,能减的伤害类型越多,比如高级能减坦克炮的伤害。所有等级对步兵武器的效果是一样的,这样新老玩家步兵战就公平了很多,可以说是个大提升。 2. 然而多了个新的插件系统。插件装备上能提升,比如钢铁之躯,这个的效果是装备后减少被子弹击中时的镜头晃动,1级30%,顶级50%外带击杀后效果提升100%,看描述就可想而知这个插件在对枪时的提升有多大了。升级这个插件需要一种蓝色的点数,到最高级需要3600点。这个点数只有打警报才能奖励。不充值没有任何加成,一场警报只加100点。如果你不是会员,高峰时期警报地图,人数多的一方排队,有时候根本排不进去,因为会员能插队。如果去人少的一方,警报输了奖励点数少。 3. 多了个满100级转生系统,转生后等级重新开始,但是能多出特色技能,比如轻突,可以在副武器栏位上装备SMG(原本只能带手枪),这个新系统对于玩家的提升,显而易见吧? 然而会员才能免费转生,非会员需要1万证书点。你没看错1万点。这游戏里不充值没有任何经验加成,大概是杀2个人一个证书点。 所以说,开发商知道新、老玩家差距会破坏新人的体验,他们大幅改进了,可是新系统又让他们的改进倒退了,等于没改。还有这游戏最火的13年,开发商不改进,3年后等到凉透了,才想起来对新玩家不公平? 根本原因,这游戏的升级、解锁系统是围绕着付费设计的,而不是像隔壁R6S、OW那样付费是纯皮肤,整个系统围绕对抗、平衡性设计。更糟的它的付费还是停留在WOW那样的依赖在线时间差距。只论公平性,非要说这游戏比国内的氪金类传奇网游强,那确实强很多… 但跟隔壁的R6、OW比比? 4. 上面提到的地图人口限制问题。现在这游戏,如果你在人口多的一方,不花钱买会员,高峰时期根本排不进地图!因为会员能插队。以前这游戏,进不去热门大陆,去另外一个大陆,小股人马对着偷点、守点,也可以玩爽。现在另外一个大陆根本不开,只能在VR训练场、新手村里发呆!还有,以前这游戏最火的时候,开发商不搞人口平衡,现在都凉透了,才想起来人口不平衡影响体验? 以前国服,有1、2个区,一方势力能占服务器总人口一半! 美服12年到国服开服这段时间,我们这边的晚上时间段,TR一方能占48%的人口。之后国服开了,美服变成VS一方 鬼子+棒子 占40%人口。都是一路平推,一家吊打另外两边。当时为嘛不搞人口平衡? 更新二: 有人问我,为什么自己玩了这么就,却不推荐别人玩。真心话是,我确实从这游戏里收获了很多乐趣,比如最早高爆炮屠步兵(当年的坦克高爆炮,2炮溅射直接屠一个屋子!),接着重生房里丢雷坑人,然后和军团队友一起开解放屠步兵。但是我现在不想推荐新人入坑。因为现在这个游戏实在太老了,把游戏了解透的老玩家太多。新手被虐的太惨。 更新: 新人入坑,一定要去贴吧找军团,跟着大部队走,千万别当独狼。现在有不少国人军团都乐于带新人的。一定要一个人玩刺激的,适应后了再说。 首先是建议: 1. 萌新作好心理准备,有一个很长的适应、学习期。如果你能忍受下文列举的问题,渡过新手期,还是能体验到乐趣的。要么先试玩,反正免费,找个军团混2~3星期看看,要么请花10分钟看完此篇 (超长) 评测后,再决定是否充值。不要冲动消费。 2. 老玩家回归,可以体验一下新内容、新玩法 (比如建造、轨道炮)的乐趣。但这个游戏本质没有改变,打个比方,就像遇到前女友,能记起来她的各种优点,也能记起来当初她有什么缺点导致了你们分手,还是没有变。 3. 不要觉得自己是FPS高手,来这游戏里可以屠幼虐菜!别用之前的房间制、小地图(战地那地图在这游戏里算小的了)、每边二十个人的FPS游戏的经验看这个游戏。枪法好确实能占优,但这游戏里一个熟悉的老玩家有各种方法虐新人。 4. 这个游戏的收费机制设计的有一点问题,有那么一点free to play,pay to win的倾向,下文详解。 总述:这是一个优、缺点都非常突出的游戏 这游戏的优点,就是FPS设计成了MMO。超大无缝地图,每副图可以容纳1千多玩家。(不亚于当年wow给人带来的震撼。) 这种设计,到了能玩的还算好的程度,仅此一家。如果你能撑过新手期,能体验到高自由度设计带来的特点,还算能玩的开心。 但是,这个优点,也带来了两个巨大的缺点,一是外挂泛滥,二是游戏设计缺陷(机制、平衡性、新老角色差距等)。这游戏机制、内容、设计的复杂程度,不是daybreak(前SOE)这样的小作坊式制作组/开发商有能力处理好的。再加上制作组的态度的问题(在此对daybreak表示鄙视,为什么会在下文里详细叙述),这几点混在一起严重的影响体验。 如果你有兴趣,可以看下面的超长篇评测: 1. 外挂泛滥:此游戏是FPS,再加上超多人同地图,必然要求大量数据运算留在本地。这样造成了外挂技术门槛太低了。而制作组又没有任何技术手段查杀外挂。12年底到13年这段时间,由于大量的设计不足(第二、三条里会解释),制作组赶工,对外挂处理非常滞后。大量的高调秒杀挂,尤其是国人在线高峰晚间是美服的凌晨,没有技术人员在线。单人gunship(解放)用挂瞬秒一个连不是什么稀奇。那个时候的玩家应该都记得RT168、twf两位大神吧?之后玩家大量流失,才开始作作样子,封一批。再后来,由于盈利不及预期,制作组跟着整个公司、IP被卖掉,从那开始,完全放任不管。亲眼看到很多玩家被挂虐了之后心理不平衡,也去开挂的。这游戏的国服,就是被挂搞死的,不信可以去国服相关几个大论坛、贴吧问一问当年的外挂现象。在这游戏里,见过的最夸张的挂,是一阵类似于闪光、火花之类的,一大片飘过,步兵也好、载具也好,碰到就死,连谁击杀的都看不到,显示的是自杀!当时没开录像实在是可惜了。(后来在隔壁PUBG里见识到了更吊的,算是刷新了认知。) 16年终于引进了反挂机制battle eye,然并卵。这玩意水土不服,大量国内作坊用易语言编写的挂它完全识别不出来。(这玩意在隔壁PUBG上都没有起到啥作用,那个制作组虽说也渣,但好歹在查杀外挂,这个游戏可想而知了。) 现在的状况是高调挂少了许多,但还是会遇到。低调点的,开个透视、准心不扩散、自瞄(不锁头或者爆头率调低),完全么事。你问为什么这么清楚?因为先后呆过2个军团,一个鬼佬,一个国人。有个鬼佬叫virtw,他一直在击杀榜上前列,都以为他是高手,直到有一天他玩这游戏腻了,跑去玩OW被封了,才知道他是挂!(他用的挂是同一家开发的,月费制。) 搞笑不搞笑!在此游戏里嚣张了2年多,完全没事,以至于他自信心爆表了,真以为自己是高手,找了个OW的线上比赛队伍,结果在比赛途中被OB看出来是挂,举报,查封。一个制作组究竟无能到什么程度,才会让一个开挂玩家在自己的游戏里横行无阻,直到另外一家游戏开发商封了他!他现在没脸回来玩了或者玩腻了本来就不想继续玩了。第二个国人军团,里面有几个现实中的朋友,估计是同学一类的,都是挂,玩了2年没有任何事,直到他们腻了。怎么知道他们是挂的?有一次,小队不到10个人,守一个小据点,对面半个小队来攻,虐得这边死去活来,然后他们中的一个骂:对面2个vs重突开挂的!我们问,你怎么知道的?他骂:老子就是开透视的,丫现在正隔着墙瞄我头呢!然后他说你不仁别怪我不义!调了外挂把那俩鬼佬杀跑了! 因为没有足够的技术能力、人力资源和经费处理外挂,从而索性放任不管,就是职业道德问题!最后结果就是大家都偷偷开着挂,心照不宣。(实际上这游戏的1代最后几年就是这问题。见面你跟大家跑的一样快?都是开加速的。) 2. 游戏设计缺陷:这游戏号称千人同图,带来了一个缺陷,就是没有保障人口平衡的机制。以至于,人口多的一方压制一个据点,劣势方,防守只能被堵重生室,进攻被围在决裂(游戏里的移动重生点,供进攻方用)刷人头。然后据点地形设计不合理,据点掩体不足,大量的必经之地、占点之类的暴露在载具火力之下,很容易被火力压制,结合外挂问题,就是灾难。接着是平衡性问题,一个阵营里的喷子MAX(一种步兵机甲单位)在室内战无敌,另外两边只能堆人头,如果人口均势、劣势,更是被虐。一方的阵营特有主战坦克是悬浮的,经常能卡到其他两方坦克不能到达的地方,加上前面说道的据点漏风,各种刁钻角度炮轰步兵必经之地。到现在就没改过,改也没解决问题。本来这游戏在一代,已经把机制问题全都弄清楚了,上面说的机制问题,一代已经有初步的解决方案了,(比如载具、步兵分离,一代里据点有通道,纯步兵可以防守。) 只需要在那基础之上改进和优化就行了,结果制作人觉得战地系列很火,偏要跟那学!战地那是房间制的,双方玩家人口平衡的!地图也小,还没有无限载具,照搬到这游戏里来,能有好结果嘛! 3. 游戏收费机制问题。表面上看是只卖装饰,会员可买可不买,武器也能靠游戏时间解锁,实际是free to play,pay to win的。作为一个老玩家,最有发言权。以当年更新霰弹枪为例。一开始枪械性能非常好,卖几个月后,削弱,再出一波新的。想要通过游戏时间解锁,你得是足够牛的高手,还要攒够点数一上架就解锁。一般玩家要么老老实实付费解锁,要么辛辛苦苦打够点数了,解锁了发现被削弱。美其名曰平衡,平你妹啊,IMBA了几个月不改,推一波新枪的时候削旧款?吃相难看。现在基本没有卖新枪削旧枪的情况了。但是,老玩家、付费玩家该解锁的好武器都有了,新人想不花钱,老老实实被farm吧。或者玩医疗兵,抢着救人。 新、老玩家差距大。角色技能分等级,以重突这个最容易上手、farm人头的兵种为例。重突有个技能,是主动激活的盾,这个盾分等级,最高级需要1000证书点解释。这是什么概念,如果不花钱,纯粹靠游戏时间,需要击杀大概1000多个敌人。你说FPS游戏都有需要等级、游戏时间解锁的内容,但是这么过分的设计,就是为了逼玩家花钱买武器或者买会员。 4. 游戏制作组态度问题: (1)首先游戏一发布就是半成品,各种界面反人类,各种BUG,12年正式运营大半年,全忙着改进去了,至于上面说的外挂泛滥问题,就是那时候开的头。 (2)制作组刚愎自用,尤其是前任(现已离职)制作人Matt,根本不听建议,觉得老子最吊,只有他自己被虐了才会改进。(比如13年有一次修改坦克弹道,玩家们一查,(他自己也玩这游戏,有时候还组织互动,玩家们知道他的游戏内ID,) 前一周他被坦克连续虐杀5、6次。搞笑不搞笑。) 这游戏刚开始,连个教程都木有!一个设计成MMO的FPS,学战地又学成了个不伦不类,连个新手教程都没有!老玩家都建议说添个新手教程之类的,否则吓跑新人,影响推广,结果人家一句"这游戏就不是给菜鸟玩的"打发了!你们有种硬钢到底啊,刚开始新人玩家大量涌入的时候不给教程,等到15年了!2年之后了,人都大量流失了,才匆忙上线了一个新手村??? (3)制作人Matt的职业道德有问题。他居然在reddit此游戏的栏目下公开回复他不喜欢某一个阵营!作为游戏设计者,对某些内容、设计会有偏爱,可以理解,但你不能公开表述歧视吧?那个阵营里还有大量付费玩家呢?就算此游戏是真正的全免费,你也不能公开歧视某一批玩家吧?人家也给你贡献活跃度、流量了啊? 一个制作人,基本职业道德都没有,可想而知,整个制作组什么水平。 最后,这游戏跟H1Z1一个制作组/开发商/发行商,就是一个小作坊。不信可以去H1Z1栏目下看一看他们的评价。PS2到现在出的问题,有些单纯是因为制作组小、穷,人力、经费不足引起的,有些就是态度、道德问题了。制作组从原来的Sony旗下的SOE,到因为亏损整个公司被卖掉,变成现在的daybreak,真是活该。祝它们早日倒闭!展开收起
评测时游玩77.5小时232人认为有帮助
推荐Steam玩家
我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα展开收起
评测时游玩44.7小时354人认为有帮助
不推荐Steam玩家
S B 公司 。 歧视华人。外挂不处理。跪舔棒子爹 DB is a rac ist company。FunnyMudPee展开收起
评测时游玩5,316.6小时193人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/14。
