
勇闯银河系
全网史低 ~ ¥6.61含 Steam 及第三方渠道
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥6.742026-07当前全网低价~ ¥7.00GOG距史低+4%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-22 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于勇闯银河系
《勇闯银河系》是一场太空冒险,将战斗、探索、发现、贸易与谈判结合在已知宇宙边缘。 你指挥强大战舰,对抗海盗,探索异常现象,结识外星种族,搜刮残骸、开采小行星并发现遗物。 用赚取的信用点购买更大飞船,装备武器与防御系统。 Steam PC玩家给出7,269条评价,其中85%%为好评。 界面支持简体中文、英语、法语、德语、西班牙语、日语和俄语。
制作团队
开发
Double Damage Games
发行
Double Damage Games · SNEG
36个月内最低记录
≈ ¥6.742026-07-30 · Kinguin基础游戏·与上方图表相同的记录;美元历史,不是地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示4种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-23
02购买前
语言与音频
Steam PC版提供英语完整配音;界面和字幕支持英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、波兰语和简体中文。
模式与手柄
《勇闯银河系》支持单人游玩,并在Steam上提供完整手柄支持。
03常见问题
《勇闯银河系》主要玩什么?
你将指挥驱逐舰,与海盗交战,探索异常现象,结识外星人,搜刮残骸,开采小行星并寻找遗物。
飞船如何成长?
你可以用信用点购买更大的飞船,并装备武器和防御系统。
可以单人玩吗?
Steam PC版支持单人游玩。
热门Steam评测
原生语言精选·10条评测该语言精选的有帮助评测同时包含推荐与批评,不代表总体好评率;观点反映评测时的游戏版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩11.4小时476人认为有帮助
不推荐Steam玩家
实在是怀疑部分中国玩家的逻辑,只要是有中文语言就好评? 老掉牙的剧情和毫无亮点的游戏内容:跑商打海盗升级飞船做任务,基本上只要是个太空模拟游戏就有这些元素。 画面毫无亮点,射击和驾驶手感一泡污。 好吧这些我都忍了,但是你特么作为一个太空模拟游戏 竟然没有z轴! 竟然没有z轴! 竟然没有z轴! 只能在一个平面上飞,你特么逗我? 开赛车还能上坡下坡呢,划船还有浪高浪低呢,我开个太空船你跟我说只能平移不能俯仰? 就因为有了中文你们就刷好评? 妈的智障。展开收起
评测时游玩0.8小时77人认为有帮助
推荐Steam玩家
游戏很好玩,比较符合我的胃口。出了中文也表现了对中国玩家的诚意。 P.S:极度鄙视👎在国区卖游戏又不出中文的游戏厂家。展开收起
评测时游玩8.4小时229人认为有帮助
免费获得
不推荐Steam玩家
其实就是一个披着太空外衣的平面射击游戏,只能前后左右飞,优点就是手感尚可,画面色彩冲击表现不错,BGM比较燃,其他的就一般了,任务剧情十分贫瘠,无非就是”东西不见了,去A,然后去B,最后到C,打打怪,回A“,赚钱升级大船再打更大的怪,千篇一律。原价是不推荐的,太空题材控的话推荐打折到20块左右再入手展开收起
评测时游玩2.6小时72人认为有帮助
推荐Steam玩家
对于这种游戏,只要你敢出中文,我就敢买,就这么简单!!展开收起
评测时游玩1.4小时142人认为有帮助
不推荐Steam玩家
本人已经通关所有主线,我用了CE改了钱,所以整体游戏时间才那么短 非常不建议入得一款游戏 首先说一说游戏优点: 1.不错的音效 2.自带官方简体中文(不过机翻+手动翻译是什么鬼) 3.不错的画面,对移动端玩家比较友好 4.一些比较有趣的小系统:敌人嘲讽,友军的问候,商人的感激,黑入中转卫星获得情报 5.动态事件:敌人/友军可能占领空间站 6.拥有类似于骑砍货品倒卖系统 然后是缺点: 1.!!重要!! 毁了整个游戏体验的经济系统和任务系统(下面会说),要不是这一点我不会给差评 2.苍白无力的剧情 3.对新人不友好的战斗系统 4.星系内无快速旅行系统,做任务的时候你得四处跑 所以一开始玩这个游戏让我眼前一亮,让我感觉这个低成本小游戏真的是非常良心的 但为什么我不推荐这个游戏呢,主要原因: 这是一个需要刷刷刷钱的游戏,钱用于购买高级战舰和炮塔,所以弊病就在这里。首先前期任务奖励实在是太低,第一个星系MK2型号炮塔贵的得7w左右,便宜的也有2w,但是前期任务奖励非常少,一般5k,6k左右,当然也有奖励比较丰富的任务,3w,但是风险很高,失败率极高,敌人火力可以将你集火到死。。第一个星系第二艘战舰7w,第三艘战舰30w,要靠这点钱买,那可就费了劲了(要不是我狗屎运刷到一个奖励30w的任务,我总体游戏时间还得延长好久)。也许有哦鞥有问我可以靠技术啊~你怎么那么菜之类的,这就牵扯到战斗系统了。敌人分两种,一种是和你同平面的主舰,另外一种是可以三维移动的护航机。游戏护甲分4个面:正,左,右,后,每个面单独计算护盾,敌人亦如此。使用初期给你的战舰,破盾是一件非常困难的事情,敌人很智能,当敌人主舰一面盾快被打破的时候,敌人会扭动姿势,用其他面进行防御。特别是没有破盾专用的导弹,那你只能眼睁睁的敌人扭动妖娆的身姿,把满盾的面对着你~哎。然后是武器系统,此游戏武器系统如下:侧舷炮(以下称为主炮),侧舷炮(副炮),炮塔安装位,不同的战舰主炮炮口,炮塔位数目不同。然而如果用主炮打护航机,那除了激光,一般是打不到的,这就只能靠炮塔了,但是初期战舰只有两个炮塔位,并且默认不带炮塔,初期的钱只够买一个对护航机的炮塔(对主舰无效)并且效率很低。这就意味着在战斗中你既无法有效攻击主舰,也无法有效攻击护航机。护航机一般都装备导弹,这可是新人杀手啊,导弹对盾有额外伤害加成。而且有事护航机携带专门敲盾的导弹。就算是第一个星系最好的MK2盾也是一下破盾,伤害吸收系统受到这种导弹的攻击,就算是MK6的伤害吸收器也是一下能量耗尽。如果能跑就算了,跑不掉就gg。前期所以副炮一般都是带高射炮,用来防导弹。 当你成功度过新手无炮塔期,成功的做着平均8000报酬的任务,成功地购买了2级或者3级的战舰,全部装备了最好的炮塔,等你去第二个星系,你就发现你还是只弱鸡,还得去做任务刷钱。这就是我最诟病,认为最影响体验的任务系统。这个游戏的任务系统简直是苍白无力,重复度极高,无非就是杀人,护送,偷东西,只不过就是换个目标的名字和任务地点罢了。前面说过星系内无快速旅行,做任务和接任务你只能自己跑路(而且接任务数量只!能!有!5!个!)。在同一个星系甚至能接到同名的任务。。虽然我能在育碧开放世界游戏里完成全收集,但是我却无法在这个小游戏里继续做支线刷钱了。我在第一个星系辛苦刷了13个小时,忍受着无聊与高度重复的任务和跑完东边跑西边的蛋疼感觉,到了第二个星系还得再刷?对不起,我实在是受不了,我用了CE改了钱,买了最终的战舰和最好的MK6装备,直接做主线任务通关了展开收起
评测时游玩4.1小时22人认为有帮助
推荐Steam玩家
在打完浴火银河2之后一直在寻找题材类似的太空射击冒险类游戏,直到找到了这个游戏,在游玩之后发现这个游戏真是不负它在商店的好评。 ************************************************************ +有官方中文,这点是挺多人关注的,虽然有部分错别字但是大体的汉化水平还是不错的 +比较丰富的舰船和武器系统,可以满足很多人的定制喜好(可能是考虑到大型飞船转向慢,大型飞船不能上下转向的) +较为完善的市场贩卖系统和互动系统 +质量不错的支线任务 +设计优异的星际关系系统,是选择和星名利刃军还是和血魔拾荒者结盟完全可以自行选择 +不错的优化,优秀的画面。对配置要求不太高,但是很多地方的景色却相当美丽。 +庞大的地图设定,星系繁多,每个星系行动范围相当广阔 **************************************** -较为短的主线剧情,主线剧情差不多十小时左右就能结束,剧情转折来得快也去得快,有点不满 -曲速中经常会被小行星打断,还要飞出一段距离才能重新进入曲速 -同样是曲速,在NPC护送任务的时候要是遇到一直走小行星区域的真是快气死。。。 -没有自动导航系统,好几次曲速前进差点撞到恒星上面。。。 ************************************************************ 总评:7.5/10 -1剧情过短 -1.5部分系统设定不佳 总体来说这个游戏是虽有缺点但是瑕不掩瑜,整体质量还是挺高的,对这个类型感兴趣的玩家建议入手展开收起
评测时游玩7.2小时131人认为有帮助
不推荐Steam玩家
开发商跑路了。··可惜了这个系列展开收起
评测时游玩30.9小时20人认为有帮助
推荐Steam玩家
这是LHS 1140 b行星环绕轨道上的一座太空酒吧,如果是在地球上的话,也许是个比较特别的主题酒吧。不过破败的墙壁和磨得锃亮的吧台,时刻提醒着来往的客人,这里已有很久远的历史了,久到连细菌饿的都开始啃食金属和橡胶了。头顶是嵌在天花板上的长条灯,有些因接触不良完全提不起精神,有些的灯罩都已无影无踪,在灯框的边角处会有几条裂缝,沿着裂缝看去,是五扇十几英寸厚的三层玻璃,从那里可以眺望这片只有残骸相伴的孤寂之海。排气扇阻挡了入口走廊的灯光,懒懒的旋转着,忽明忽暗,就像坐在这里的人们,麻木、机械,空洞的眼里没有一丝生气,偶尔眨的一下眼,你才会意识到,原来,这不是座墓地。也难怪,这种压抑的陈旧的气氛更适合淘金时代的末年吧。 “淘金时代”是指银历41438年开发LHS 1140 b类地行星的繁盛时期,而这里从人声鼎沸到肃然无声也不过短短的几百宇宙年,这对于先祖探索宇宙花费的时间来说,也只是一呼一吸顷刻间。就在这呼吸之间,人类将这片无人管辖的星球消耗殆尽,这得得益于我们的技术和放纵。但我还是说的谦虚点好了,说是“榨干”不算唯物历史观,说“摧毁”更显得恰当。 静寂忽然被打破了,酒吧的门动了下,从外面射进了一束光,透过了刚刚抚落的浮灰,正打在高脚凳子上。迎面走来了一位带着四周有卷边的宽檐帽的男人,有些知识的人知道,那顶帽子叫“牛仔帽”。酒保不动声色的擦着酒杯,冷冷的看了这个不知多久没有洗过澡的行者。 “来杯水”男人的嗓音有些嘶哑,像是刚从沙漠里走出来。 “怎么?只要水么?”酒保说, ”不如讲一个故事吧。“一位酒客用低沉的嗓音问,“来杯星光福尔特,我请”。 说着酒保利落的兑了一杯滑给了他,男人微微的抬起头,好让一只眼睛穿过帽子的空隙看到那位酒客,然后低头又审视着手里的这杯酒——“福尔特”第一批到达这里的先驱者号的船长,来时向着全体船员和还在路上的远征者们广播着,每个人心中犹如这杯酒里的晶莹的蓝色充满希望。 “好吧,再多来一杯水”,他拿出了一枚星币投进了放在墙角的自动播放机,一首 《Voice in the eyes》 干涩的响起了。 “我是刚从废土飞来,在争夺战20行星年的废墟后。” “那里已经没有活人了吧。” “有的,在避难所里,这个故事也发生在那个避难所。” 在抵抗军实施焦土政策后,居民都逃到了避难所,托一位叫“乌”的哲学家帮忙分配食物,原则是平均分配,不管高矮胖瘦男女老幼一视同仁,他认为这样的分配法公平且富有远见,胖子少吃有利于减肥,小孩儿多吃有利于长身体,每个人都是一样谁也挑不出什么毛病,并且有先见的没收了所有武器,他就像个智者一样告诫大家宁愿像人类般集体赴死也不要像野兽一般食人而活。过了几年出现了一位由于长期焦虑而精神崩溃的人,他叫“底里”,谁也不知道一个精神不正常的人是如何找到武器的,在哲学家谈论“火车难题”时把他杀掉了,同时多打死了几个,他说他不想死,这是为了拯救多数人。 这时一位叫“西”的男士兵挺身而出,夺走了他手中的武器,用自定的法律撕了这个“底里”。由于这起突发事件,在这个看不到天的地下室里空气越发变得凝重了。士兵改变了配给制度,他的办法是粗暴的,没收了带着孩子的女人的多余的食物,但也没有多发胖子的必需品,并主张为了人类在这个星球上的希望必须繁衍下去,为了告别痛苦,避难所里的人们发疯似了沉浸在了愉悦里,而女人们为了获得后代有利的环境纷纷向男士兵投怀送抱。不过这样便会有一对人显得格格不入,大家开始议论起来,“没有未来的人不应该给予食物”,而他们也开始觉察到了孤立与歧视。其中一位耳朵裹着布,名叫“什维克”的人决定要终结这种不平等关系,当然两个男人的力气总会打败一个男人。 这下他们终于可以吃饱了。两个人性格是不一样的,一个比较暴力而一个比较善良,长期的压迫在他们中间产生了如钢铁般同志的感情,当然对于那些曾经想要饿死他们的人就没那么慷慨了,甚至鄙视那些不是为了纯爱而自毁的女人们,暴力的那个随性的侮辱和蹂躏她们,甚至当着孩子的面,说来奇怪,原本与那些女人交合的男人和没有得到士兵垂青的女人们反而咒骂着这几个肮脏者,甚至比什维克来的更狠。这个叫“黑斯忒蕊”的女孩儿就在这种环境下学会了隐藏自己的情绪,假装无害和顺从。随着带着孩子的女人自杀,善良的那个便保护起了女孩儿,谁知女孩儿反手解决掉了他,并用抢来武器杀光了所有人,然后用这些食物支撑到了营救人员,再杀死他们,这样她就又有食物了。 “讲完了”男人说道。 那酒客沉默不语,在那方寸间的小酒馆里倒也没烘托出什么悲情,他们只是这样的听着。 “那你怎么知道的?”酒客开口了。 “我是那个小女孩儿的上帝”说着随手拿出了三个松花蛋放在了桌子上。 ”我该走了“男人拿着那杯水,只见门口伸出一只瞳孔, “来,小姑娘,我来为你打扮下”。展开收起
评测时游玩27小时82人认为有帮助
不推荐Steam玩家
在太空中开飞船竟然没有z轴?????展开收起
评测时游玩3.6小时17人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票是存档快照,不是实时数据。最后收集时间:2026/08/15。