

遗迹:灰烬重生
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。


01关于遗迹:灰烬重生
《遗迹:灰烬重生》是一款第三人称生存动作射击游戏,舞台是被怪物侵占的末世世界。 你可以独自或与最多两名玩家探索动态生成的世界,迎战敌群和首领并收集战利品。 四个独特世界会在不同流程中改变地图、敌人遭遇、任务和事件。 经验、战利品与升级材料可用于强化武器、护甲和改装。 Steam PC版支持单人、多人游戏和完整手柄操作。 玩家好评率为84%,共有47,525条评测。 界面支持简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、俄语和巴西葡语。
制作团队
36个月内最低记录
≈ ¥25.992026-03-13 · WinGameStore本体游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,不是地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示6种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
游戏模式
Steam PC版支持单人游戏,也支持最多三人共同游玩的合作模式。
语言与操作
资料显示支持完整手柄操作。界面支持九种语言;英语、德语、法语、意大利语、西班牙语和日语提供完整语音。
03常见问题
《遗迹:灰烬重生》是什么类型?
这是一款以末世世界为背景的第三人称生存动作射击游戏。
世界会在每次游玩时变化吗?
是。动态生成的世界会在每次游玩时改变地图、敌人遭遇、任务和事件。
合作模式支持几人?
合作模式最多再加入两名玩家,总共三人。
“拉上俩朋友进语音,它把黑魂那套看招、卡距离的打法换成了枪战,用一场场『被打死、看懂、再打过去』的 BOSS 战让你们上头。短板也明摆着:装备刷起来没惊喜,地图跑久了认得出重复。”
测评总结
一匹没人看好却跑赢全场的黑马
2019 年,没什么人预期《遗迹:灰烬重生》会成。它没有大厂的宣发排面,玩法听起来还像个缝合怪。可结果是:发售约两个月就卖破一百万套,一年多内本体突破 170 万,到 2021 年底,整个系列累计销量越过 300 万大关。这个成绩远超开发商 Gunfire Games 的内部预期——团队自己都说「真的很意外」。它是那种典型的「口碑滚出来的黑马」,靠玩家一个拉一个,活成了 2019 年最响的 sleeper hit 之一。
这份商业上的成功不是没有道理的。Metacritic 78 分、OpenCritic 77.5 分并被列入「Strong」档、推荐率 70%、Steam 至今保持 84% 的特别好评(46656 条评测打底)——这是一组「扎实、经得起时间,但确实不是神作」的分数结构。它没拿到 90 分俱乐部的门票,却赢得了一批真正愿意一刷再刷的死忠。对一款新 IP 来说,这种「分数中上、口碑长青」的状态,反而比一时的高分更难得。
谁该走这一趟,谁最好绕开
那么落到你身上:这游戏到底适不适合你?如果你手边有一两个能开黑的朋友,享受那种「被 BOSS 反复打死、终于看懂、再一起打回去」的过程,又愿意花时间刷模组、凑自己的 build,那它几乎是为你量身定做的——三人合作的它是满配形态,乐趣和默契都在这儿。

反过来,如果你是那种想无脑突突、或者只想顺着一条线性流程通关一遍就走的玩家,那它大概率会让你受挫又乏味:它的难度会教你做人,它的内容靠重复刷图来填,这两样恰好踩在你的雷区上。尤其是只想单刷的独狼——难度尖峰会更尖,部分遭遇战对单人不够友好,你得做好心理准备。一句话:它是给「愿意为一场硬仗做功课、还想拉人一起熬」的玩家准备的,不是给图轻松的人准备的。
要买就买完整版,以及它留下的那个系列
如果你决定下水,版本选择上有一个很实在的建议:直接奔含两部资料片的完整版去。前面说过,本体的剧情骨架偏薄,要靠 Subject 2923 才补厚;而 Swamps of Corsus 的生存模式又给核心玩法续上了不少长尾。把这两部算进来,你才能吃到这游戏完整的样子,而不是一个故事说一半、玩法欠一截的裸本体。
最后值得一提的是它留下的东西。正是本作这套「魂式枪战 + 随机生成」被市场验证成功,才直接催生了续作——Remnant 2 在 2023 年发售,把这个怪点子打磨成了一个正经的系列招牌。回头看,《遗迹:灰烬重生》的历史地位,不只是一款好玩的合作射击,更是一个「证明了某种缝合是行得通的」起点。它不完美,装备系统平庸、重复感真实存在;但它用一颗敢想的脑子和一身扎实的战斗功底,在 2019 年趟出了一条别人没走过的路,并且自己走成了一个系列。对的玩家,这趟值得。
热门Steam评测
母语评测选择 · 10条此语言中选出的有帮助评测同时包含推荐与批评,不代表总体好评率;观点对应评测时的游戏版本。
首先感谢名为“我马儿有些瘦“。谢谢你陪我开荒了一下午。 但由于游戏没有内置打字及语音功能,所以只能互相“蹲下”以作鼓励。BOSS最终在我们两人合力奋斗后,在下班前推倒了。 希望你能看到这条评测,毕竟不是因为推倒BOSS所以就离开,而是因为要下班了所以才把游戏退了。 另外由于STEAM添加好友的机制变了,导致我目前无法加到你好友呢,十分可惜阿。 真的希望你能看到这条评测,然后添加我为好友呢~或者留个言让我加你吧~ 最后:这游戏真是八月份的惊喜阿。展开收起
我给差评不是因为游戏烂,反而我是很喜欢这游戏的,但是我就搞不懂为什么要设计成不是房主的人也可以和任务npc对话,mmp打了半天,我想把心脏给蝴蝶女的,那个联机的b抢着传送到不死王那然后给我交了任务,剧情我没看到不说,我想要的枪也没拿到,不是什么二周目就完事这么简单的问题,就像你不想吃屎,有人要吃,还得让你一起吃,什么狗屎逻辑,设计成仁王那种只有房主才能坐篝火和对话屁事没有,真的是把我恶心到了展开收起
我是SB,Epic免费送展开收起
孤狼玩家还是洗洗睡吧,这游戏根本不推荐没有朋友的人玩,垃圾到极点的boss战,我都可以想象的出来这群脑袋瓜子里进shit了的设计师们是怎么设计boss战的过程 设计师A:我们要做一个与众不同的魂like游戏 设计师B:听说魂like游戏里都会有很精彩的boss战 A:我们不会做boss战怎么办啊? B:随便把一个精英怪换个模型摆在一个大场景里不就行了呗 A:但玩家有枪把boss风筝死了也太简单了点吧? B:那就让boss周围不停的刷小怪让玩家打不过来恶心死他们不就OK了么~反正这群抖M玩家不怕恶心 A:哦了,那就这么办 于是这款游戏上最屎的boss战设定就这么诞生了 玩家们纷纷表示WDNMD展开收起
———————————————————————————————————— (评测后面附带攻略,目前更新了特性天赋) ———————————————————————————————————— 目前二周目困难已通关 准备开始噩梦受苦 游戏体验还是很不错的,,这款游戏是一款魂like+全境封锁(暗黑破坏神)+Roguelike的TPS游戏结合体,主线流程稍稍有点短(其实也不短如果你手残的话)但是支线内容非常丰富。 优点: +Roguelike式地图,重玩度很高耐肝: 为什么说他Roguelike, 因为地图上所有的boss和支线任务以及道具都是随机的,如果玩家想要全搜集看来是非常困难的。 +丰富的装备系统,不同的流派打法。 说他有全境封锁(暗黑破坏神)要素,不同套装有不同套装的加成,技能种类也比较繁多,可以组合各种各样的道具(项链+戒指)和武器玩出不同的流派如召唤流,复活流 ,暴击流,增伤流,受伤流,翻滚流等等(近战流就别玩了太伤)。 +魂like系统,继续受苦: 最后是魂like,游戏一部分系统以及地图模式跟黑魂如出一辙,摸水晶传送,摸水晶回复生命刷新小怪,别看宣传片看起来boss没什么难度,自己打就是受苦,不过熟悉一下boss机制多死几次就过了, +其他要素: 每张地图都需要玩家仔细探索,地图上有很多技能点和道具以及升级材料, 游戏里面有不少解密的东西,这也是这工作室的光荣传统了,解密成功可以得套装武器首饰天赋之类的东西,当然也是随机的。 缺点: -游戏内无法交流。 -游戏进度不能共享,对一部分联机玩家来说很不友好。 -有几率较小的恶性bug,导致人物卡住,假死,严重一点的可能会游戏崩溃、坏档。 -后期某些boss的机制做得太差,有点恶心人,建议重新做一下增强难度,让玩家疯狂死就行了,不然魂警察会骂boss过于简单。 -主线没有引导,对没有玩过此类型游戏的人不友好 总体来说是一款很耐玩耐肝的游戏,希望工作组赶紧更新后续内容 ———————————————————————————————————————— 8月21号下午官方发出的补丁 +修复了一些bug,比如黄沙技能按住F键会迅速射光子弹的bug +更新了各种装备 武器 首饰的技能,有一些技能大改,有些技能被增强了,有些技能被削弱了。(比如废墟:满级回血99%加25%抗性被 改为了 回血60%加10%抗性) ———————————————————————————————————————— 最后是一些武器拿法、支线、特性天赋、boss的攻略(如有错误请指正,有补充请在下面留言) ————————————————————————————————————————— (下文说的第一张图,第二张图,第三张图,是指的大地图也就是快速传送列表分支最顶端的那几个,排除基地从地球开始算起) 武器: 主武器: 芝加哥打字机冲锋枪: 地球(第一张图)随机任务自行探索,会来到一个港口一样的地方,进去会发现有两个人然后有一堆怪打他们,保护好这两个人,成功了之后与其中一人对话,他会给你一个钥匙,再往地图前面走会发现一个房子有紫色光,然后用他给的钥匙开门就能进去得到这把枪了,失败了将得不到钥匙解锁这个武器。(这把枪备弹量240弹夹有80发,前期我觉得没什么用,我打二周目倒是挺好用的) 狙击步枪: 地球(第一张图)主线教堂,去救枯藤之母是一个防守关卡,打完过后去教堂左边的门口那下去,里面就是。(一次只能打一发,前期伤害还挺高的,适合远距离清怪用) 弩: 沼泽(第三张图)主线击败守护生物boss,把心脏交给蝴蝶女王获得。 (伤害240,弹夹1发,备弹量23) 射线步枪: 许多人梦寐以求的武器,在沙漠(第二张图)随机支线刷,进去以后是一波防守关 任务是等大门打开,门打开后就能获得。 (对某些人来说也是一把神器,弹夹30发,备弹量150,自带辐射效果) 突击步枪: 地球(第一张图)支线任务随机支线任务,清完小怪后发现尽头有传送点,旁边有个洞,然后洞上有个门画着一只猴子,在这支线任务里面找到猴子钥匙打开门,就能得到 (弹夹24发备弹量144发) 孢子散弹(boss武器): 地球(第一张图)随机支线boss,普通击杀树精获得材料,在基地女工程师那制作。(备弹量15还是25来着,弹夹1发,F技能是aoe腐坏伤害最多叠加五层,伤害有点低) 废墟(boss武器): 沙漠(第二张图)不灭之王主线,与不灭之王对话点两次拒绝给他心脏,他就会攻击你,击败他后获得 (这把武器是一把神器,一把三连发的连狙弹夹30发备弹量120,武器技能:复活 被动 死亡过后可以回复百分之33的血量,但是你升级了这把武器或者加了改装技能天赋,回复量会增加,8月21号官方削弱最高回60%。) 毁灭者(boss武器): 沼泽(第3张图)击杀支线boss屠夫(拿锤子那个)获得材料,在基地女工程师那制作。(这把武器一周目打boss和精英怪很有用,武器技能是射出一根大钉子造成250的伤害同时造成300%额外硬直伤害,并对目标产生流血效果15秒内造成300伤害,仅供参考我这个是升了五级的,配合屠夫套有奇效,弹夹一发,备弹量29,一次射五个锯齿) 风暴之眼(boss武器): 森林(第4张图)主线 特殊击杀boss图腾之王获得,特殊击杀方式猴子往地下放法杖的时候就打掉不让他放出技能,打掉3次然后击杀他,就可以得到材料,在基地女工程师那制作。 (也是一把神器,发射一枚弹药造成100电击伤害,并且造成超载效果,对范围内的敌人造成200电击伤害,这个值升级后上升,什么是超载效果呢,就是你给他一发技能并且打死他就会爆炸对附近造成伤害,弹夹14备弹量24射程比较远) 反击者(最终boss武器): 主线最后回到13号实验室,在b3用创始人钥匙打开镜像,与最终boss对战后获得材料。 (神器,是一把喷子,武器技能是发射一枚弹药把敌人吸进异次元8秒,这个过程中敌人会停止动作你也打不到他,敌人返回后,你的这把武器伤害会变为1.5倍,持续10秒,经我测试该技能对小兵,精英怪都有效,对boss无效但是可以得到一个1.5倍伤的buff,5发弹夹备弹量25发,伤害挺高的) 副武器: 喷火者(火焰冲锋枪)(boss武器): 地球(第一张图)随机支线boss,普通击杀灰烬龙获得材料,在基地女工程师那制作。(前期的一把神器伤害不俗,清怪快,F技能是喷火最多叠加25层,有概率给敌人上燃烧的debuff) 虫巢炮(boss武器): 沼泽(第3张图)主线普通击杀守护生物15号16号获得材料,在基地女工程师那制作。 (伤害不俗,武器技能是射出一发虫巢弹药撞击时释放昆虫对2,5米的敌人造成48伤害,比较鸡肋,弹夹3发,备弹量24发) 玷污者(boss武器): 普通击杀沙漠(第二张图)主线boss钉耙的获得材料,在基地女工程师那制作。 (武器技能是射出六发辐射伤害的弹药,碰撞时发生跳弹,每一发可以造成70辐射伤害,弹夹6发,备弹量30发) 丛林之神的诅咒(boss武器): 普通击杀森林(第四张图)守门boss狼王获得材料,到基地女工程师那制作。 (武器技能是发射一枚弹药碰撞时变成一只触手会自动攻击附近的敌人,每次击中造成60电击伤害,持续存在30秒,弹夹18发,备弹量54发) 冲锋枪: 去创始人基地拿上13号实验室钥匙卡和钥匙,返回13号基地,去刚刚开反应堆的那个地方下面一层b2用13号实验室id卡打开大门,然后直走去走廊的尽头拿到保险丝,再去下面一层b3换上保险丝,打开电闸然后打开门,这时候注意先别进去,回到电闸把电关了,然后出b3大门左转有个大风扇一样的东西 (旁边有防护栏)从下面走过,会发现右侧有一个洞,去洞里捡起钥匙返回b2,然后进大门右转看得到一个闪着红光报警灯的玻璃窗往那走,然后进去会发现一道门,用在b3捡起的钥匙开门进去就能拿到了。(这把武器前期配合火焰子弹还是挺有用的。) 狩猎手枪: 地球(第一张图)随机支线,一个传送点进去以后有个人坐在水晶旁边,跟他对话拿到猎人钥匙,然后进去刷图,注意路上有很多地雷,清完图后,进去过后有个门用猎人钥匙打开,就能得到了。(感觉这把枪没什么用备弹量很少,弹夹一发) 马格兰左轮: 地球(第一张图)孢子下露天坝随机刷,会捡到一个奇特的硬币,拿到后返回13号实验室(基地),与选职业的那个女的对话,把硬币交给他就能得到。(后坐力贼大加了减后坐力天赋和戒指都压不住,不推荐使用备弹量少,弹夹6发) 近战武器: 镰刀: 沼泽(第三张图)蝴蝶女皇处购买 长矛: 丛林(第四张图)落难商人处购买 骨头流星锤: 沙漠(第二张图)支线任务进去之后有个大眼扫描然后你会收到城堡诅咒不断扣血,打敌人回血,打到最后开门就能得到 阴燃 (boss武器): 地球(第一张图)随机支线boss,断尾击杀灰烬龙获得材料,在基地女工程师那制作。(什么叫断尾就类似于怪物猎人那种断了尾巴会有特殊动画显示,先集中输出尾巴打出断尾动画然后再击杀就是,武器技能重击(长按左键)百分之百给敌人上燃烧buff,轻击有概率上燃烧buff) 石化大锤 (boss武器): 地球(第一张图)随机支线boss,打树精的脚获得材料,在基地女工程师那制作。(同上疯狂输出树精的脚会有断腿动画,然后再击杀树精,武器技能重击100概率打出敌人硬直好像,可能对精英怪无用,我还没实战用过) 吸血镰刀(boss武器); 沙漠(第二张图)在沼泽打完守护兽过后,把心脏交给不灭之王得到 (武器技能:吸血) 守护者之斧头(boss武器): 沼泽(第三张图)主线特殊击杀守护兽15号16号(两只飞蛾)过后获得,特殊击杀方式:杀死一只守护兽后,在另一只狂暴的时候击杀,也就是说你要先把两只守护兽血量同时磨到最低然后同时击杀。 (武器技能:命中敌人时增加100%的改装威力,貌似很有用) 丛林神之伤痕 爪(boss武器): 森林(第四张图)随机主线守门boss狼获得,获取方法是敲钟 顺序是 | 4 |---------| 5 | ------| 3 |------- | 2 | --------| 1 | | 进门前方| 如图 51512341 (注意敲钟时不要离狼王太近,狼王在4号钟左侧,不然会直接打狼王) 然后触发对话 去狼王那继续跟他对话获得材料,到基地女工程师那制作。 (武器特性是重击一定造成流血效果,轻击概率造成流血效果,武器挺帅的) 套装: 虚空套装: 沙漠(第二张图)巨石碑那里,解密踩石板然后触发,每个人的顺序都不一样,建议多带几个人慢慢试,因为踩错了会刷怪,打开门后下去,用钱和流光水晶购买。 (套装技能:受到敌人的伤害时增伤) 屠杀者套装: 丛林(第三张图) 把守护生物杀了过后,心脏交给蝴蝶女王,他会给你一套屠杀者,没找到蝴蝶女王就去丛林那张图没探索过的地方找。 (套装技能:换子弹时增加伤害,射中敌人buff才会消失) 流浪者套装: 地球(第一张图) 创始人实验室那,就是打开水晶第一个去的地方,拿13号实验室门卡那里,后面有个木柜把他打掉,然后蹲下去走过去,会获得上衣和裤子 头盔是随机刷的,也是地球的某个支线 (套装技能:减少百分之35的耐力消耗) 强盗套装: 地球(第一张图) 随机刷的泥牙的营地,有些人好像没有,去跟泥牙老头子对话听他讲故事得到一个怀表, 然后去找一个随机支线传送门(没有的话就去别人那蹭吧),里面有一群强盗,跟他们对话把怀表给他们,就可以不战斗得到套装 (套装技能:有百分之35概率不消耗弹药) 骨头套装 沙漠(第二张图) 沙漠商人那里,到那应该需要打一个支线任务或者支线boss,与他对话购买情报购买完然后购买。 (套装技能:杀死一个人增加百分之25的伤害持续5秒,已被削弱) 光耀套装 森林(第四张图) 随机刷一个遇难商人,有些人可能没有,还是那句话蹭别人的,跟他对话购买可以得到衣服和裤子,然后进一个支线任务点里面有头盔还有个boss。 (套装技能:暴击增加暴击几率和伤害2.5,最多叠10层) 阿卡里套装 沙漠(第二张图) 随机支线,一路清怪过后发现有三个被锁的门,需要一个叫闪光棒的东西打开,闪光棒在沙漠地图随机掉落,自己留意捡一下,一个人的话需要捡三个,3个人的话捡一个就够了,然后到那开门解锁。 (套装技能:完美闪避会加50%近战伤害和暴击概率,实测特别难触发,不推荐实战用) 扭曲套装(网友NOPE/Off-set 提供) 地球(第一张图) 随机支线,一个防守关卡,打完可以买一套扭曲套装,另外还有个垃圾镇的随机支线,杀了垃圾镇的NPC也可以得到一个面具,这2个面具都能触发套装效果,另外带上面具就可以跟大树传送点的大树对话了,会获得一个天赋:树皮,百分比增加护甲。 (套装技能:每秒回0.666的血) 长老套装(网友鬼鬼提供) 森林(第四张图) 随机支线,也是一个防守关卡(不是打叛军那个),打完可以在出口捡到一套长老套装。 (套装技能:30%的几率不消耗龙心) 特性天赋: 复活师:加复活速度 (联机多救人获得) 战场急救:加生命恢复效率 (在丛林里帮助那个叛军防御完,然后多救人可以得到) 团队合作:提升在队友附近时增加经验值获取速度,改装威力充能速度,减少受到的伤害的范围 (联机就能获得) 母亲的祝福:减少受到的远程伤害 (主线救出教堂的枯藤之母获得) 行刑者:增加暴击几率 (主线击败沼泽守护兽15号16号获得) 操控性:减少武器扩散和后坐力 (击败沙漠boss钉耙,做出玷污者获得) 精神:增加改装威力,奶妈第三天赋 (在地球开过猴子钥匙门后获得,详情见突击步枪获得方式) 暗影行者:减少被发现的几率。猎人第三天赋 (需要猎人的钥匙、打开猎人的房间获得,详细见狩猎手枪词条) 枪炮狂人:增加武器射速 (将一把武器升到满级) 心灵之眼:增加远程伤害 (击杀最终boss) 树皮:增加护甲值 (带上扭曲面具与邪恶的树对话,获取方式见套装词条) 长老知识:加经验值获取量 (在13号区域获得) 世界行者:减少体力消耗 (多探索跑图就能获得) 战士:加近战伤害,拾荒匠第三天赋 (不详) 冷若冰霜:加背刺伤害 (在强盗boss那杀死队友获得,详细内容见强盗套词条) 拾荒者:加收集废料的数量(废料就是你的钱) (讲暗淡戒指给卖道具的黑人小哥) 眼疾手快:提高装弹速度 (击败两个地球地下的boss) 利用:增加弱点伤害 (多弱点击杀,比如爆头之类的) 守卫的祝福:增加元素抗性 (到达迷宫) 饕鬄:增加消耗品使用速度 (击败不洁者) 奥数攻击:增加近战攻击敌人时的改装威力 (击败丛林图腾之王) 求生欲:倒地拉起来增加生命值 (疯狂死) 弑君者:增加暴击伤害 (打败不灭之王) 回复:提升耐力回复效率 (忘了) 催化剂:增加你对敌人状态效果的触发几率,就是燃烧效果辐射效果这些 (忘了) 守护生物的祝福:减少受到的近战伤害 (忘了) ————————————————————————————————————————————————————————— 最终boss打法: 推荐装备: 【武器】 废墟(复活枪) (只推荐这个,因为它容错率极高,合理利用复活被动技能换血,打boss比较容易,获得方式见上面武器词条) —————————————————— 【套装类】 骨头套装 (杀人五秒内增加35%伤害,适合清小怪叠buff用,获取方式看上面套装词条) —————————————————— 【戒指类】 黑日珠宝 (远程武器杀人叠伤害,最高加成25%伤害) 平衡戒指 (固定加近战和远程伤害百分之10&) 重力之石 (附近八米有3个敌人伤害增加25%) 编织棘刺 (击杀敌人暴击率增加15%,持续6秒) —————————————————— 【项链类】 残暴项链 (敌人血量在一半以下会加15%的伤害) 枪手项链 (加换弹速度20%加10%射速) ————————————————————————————————————————— 第一阶段 boss会捶地放地震波,注意会连续放两下,然后会放炮,也是会连续放两下,打到一定血量时会招小怪,而且会原地转圈把你吸进去,注意利用翻滚躲避伤害,吸进去过后,这时候boss会跳到天上砸下来,赶紧跑出他的范围就能躲避。 ————————————————————————————————————————— 第二阶段 第二阶段是最恶心的,boss血量贼多不利用机制打他根本没伤害,这时候boss会放一排炮大概有四个,最好是翻滚两下躲避,只翻滚一下有几率会被aoe到,然后就是招小怪,接着就是把你吸进一个空间(,血会慢慢掉(可以利用血药瓶抵消一部分,使掉血变慢),还会生成一堆小怪,这是重点注意了,在这个空间内击杀小怪左下角会得到一个骷髅头buff,杀一个叠加一层,推荐是叠加15层后再出去。(再叠加就很困难了,因为这个空间是待得越久难度越大,后面会刷新精英怪)被吸进空间后,推荐是先找到出去的洞口,再在洞口旁打小怪叠buff这样会省一大部分时间,出去过后输出boss这时候伤害会变得很高,但注意这时候外面会刷新一堆小怪,后面boss会放一个清你骷髅buff的技能,(这时候如果你有一个免疫异常状态的改装技能并且在他清buff之前释放,这个buff就不会被抵消,通过这个机制持续输出boss,boss很容易就死了)然后通过这个机制慢慢磨boss,就很好打了。 ————————————————————————————————————————————————————————— 如果大家觉得有用的麻烦点一下赞,有问题可以留一下言,让更多人看到!谢谢展开收起
给差评不是游戏不好玩而是制作组的态度问题,你自己做不好平衡天天削,PVE游戏打人机你削NM呢?自己不会把平衡搞好,或者把那一大堆废物装备加强一下让各种构筑百花齐放你怪玩家想出来的构筑太强了你要削?好家伙飞扑吃所有近战伤害加成唯独不吃指虎,为了削弱连公式都改,能的你 DLC沼泽,活生生把本体沼泽世界就该做好的东西阉割了一部分然后做了个强化版的就丢上来卖钱我就不说你什么了。好歹BOSS战说得过去。 DLC雪原:一共5个BOSS,抗性全是火焰和冰冻还有辐射,不算流血一共6个属性你就不会搞点别的?而且有三个BOSS数值都一样。这也就算了,别的世界都是2个守关BOSS就你雪原少一个。真就借着EPIC白嫖的热度骗最后一波呗? 推荐,推荐你制作组配吗?你有值得玩家推荐的态度吗?有些游戏内部的数据你不去深究还好,越深究越觉得制作组就TM在糊弄玩家展开收起
我只想说一进去就踢人的请你们不要开公开,你们是ma死了还是家里报丧了,踢踢踢尼玛呢展开收起
你们什么时候能学会在不强奸硬盘的情况下更新游戏?展开收起
boss特殊击杀方法 下面有武器推荐 (有孤儿抄我评测)(一模一样的的把我武器说明全部复制下来)(你真的孤儿) 地球boss: 火龙特殊击杀 打断尾巴掉落(阴燃)一把注入了火焰之力,灵活快速的焦灼长剑 火焰伤害 没有打断(喷火者)一把注入火焰之力弹药的全自动武器 火焰伤害 树精特殊击杀 打断掉他的腿掉落(石化大锤)一根石化的树枝 腐坏伤害 没有打断(孢子喷射)一把单发散射武器 腐坏伤害 沙漠boss: 钉耙特殊击杀 打腿把他打跪掉落(失落鱼叉)一把注入了辐射的长矛 辐射伤害 克拉维格特殊击杀 boss把小兵吸收了掉落近战武器(灭世)一把使用超高密度材料制成的打击锤 无属性 boss没有把小兵吸收掉落主武器(粒子加速器)一把来自异世界的强力半自动步枪 无属性 森林boss: 图腾之父特殊击杀 进副本前的路上有一个图腾 蓝色:(风暴之眼) 一把单发散射武器 电属性伤害 红色:(风暴之声) 一把尖锐的结晶长矛 电属性伤害 狼特殊击杀 在打狼之前敲催眠曲成功后和他互动就能获得(丛林神之伤痕)一双带有能量利刃的拳套 流血伤害 正常击杀(丛林神之诅咒) 一把使用可以造成电击伤害的子弹的精装手枪 电属性伤害 沼泽boss: 15号 16号 同时击杀掉落(守护者之斧)这边神秘斧子是非常优秀的挥砍武器 没有同时击杀(虫巢炮)一把射击爆炸性子弹的半自动手枪 腐蚀伤害 ============================================================ 武器 手枪: 冲锋枪 全自动 (手感巨好)(新手最好拿的武器) 射速16 弹匣35 备弹210 虫巢炮 半自动(范围大伤害也不错,自杀神器) 射速1.8 弹匣3 备弹24 丛林神之诅咒 全自动(能开镜) 射速3 弹匣18 备弹54 玷污者 半自动(霰弹近距离清小怪不错) 射速2 弹匣6 备弹30 连发手枪 半自动(推荐直接去拿冲锋枪) 射速6.5 弹匣13 备弹91 马格南左轮手枪 半自动(玩具) 射速1.4 弹匣6 备弹24 喷火者 全自动(手感一般,子弹有点少) 射速8.5 弹匣24 备弹120 狩猎手枪 半自动(最高面板伤害手枪)(玩具) 射速2 弹匣1 备弹16 ====================================================== 长枪: 孢子喷射 单发霰弹(配合套装可以打很高伤害) 射速2 弹匣1 备弹20 反击者 连喷(参考AA12)(开镜准星会慢慢缩小) 射速1.8 弹匣5 备弹25 废墟 三连发步枪 (技能可以复活)(可以开镜) 射速6 弹匣30 备弹120 风暴之眼 精准步枪 射速1.7 弹匣14 备弹28 毁灭者 弩 (射出一排的刀刃) 射速1.5 弹匣1 备弹29 狙击步枪 (单发狙击) 射速1.7 弹匣1 备弹24 粒子加速器 狙 (技能很强) 射速1.4 弹匣5 备弹30 猎枪 杆动式步枪 (手感好) 射速1.8 弹匣9 备弹 36 弩 射速2 弹匣1 备弹24 霰弹枪 (手感没有双管霰弹好) 射速1 弹匣7 备弹21 射线步枪 (挺全能的) 射速5 弹匣30 备弹150 双管霰弹枪 (手感好) 射速2.5 弹匣2 备弹26 弹射步枪 (这个是弩)(是个玩具) 射速2 弹匣1 备弹28 突击步枪 (全自动)(子弹太少) 射速7 弹匣24 备弹144 芝加哥打字机 (全自动) (子弹超多) (射速一般) (准星越打越小) 射速9.2 弹匣80 备弹240 ========================================================= 近战: 丛林神之伤痕 双爪 森林boss狼 风暴之声 长矛 森林boss图腾之父 荒原行者流星锤 流星锤 沙漠随机任务 镰刀 镰刀 女王那里买 灭世 锤子 沙漠boss纺锤留小怪击杀 撕裂者 镰刀 把心给不灭之王获得 失落鱼叉 长矛 钉耙特殊击杀掉落 石化大锤 大锤 地球树精boss特殊击杀 守护生物之斧 斧 15 16号特殊击杀获得 阴燃 刀 火龙特殊击杀 长矛 长矛 商人购买展开收起
我们当初是冲着宣传的四人组队联机去的,结果正式版就阉割成三人联机,强烈建议改回四人联机甚至更多人联机,游戏体验可以通过数值的制作来满足,但是多人联机的欲望是不能被简单抹除的展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数是存档快照,并非实时数据。最后收集:2026/08/15。