

生化危机3
中国不可用(2)
以下报价已明确标记为在中国不可用(无法购买或无法激活),仍可前往商店查看并核实限制。
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-12 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。



01关于生化危机3
吉尔·瓦伦蒂安在遭遇生物灾害的浣熊市努力求生,并被追踪者不断追赶。《Resident Evil Resistance》还加入在线模式,让四名幸存者对抗一名幕后主使。 Steam玩家评价为84%,共有91,135条评测。 Steam PC版于2020年4月2日发售。 简体中文支持界面、语音和字幕。
制作团队
近36个月最低记录
≈ ¥24.032026-04-02 · Fanatical基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示12种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 泰语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-13
02购买前须知
游戏模式
Steam PC版支持单人和多人游戏,还包含《Resident Evil Resistance》在线模式:四名幸存者对抗一名幕后主使。
控制器与语言
支持完整控制器操作。简体中文提供界面、语音和字幕支持。
03常见问题
游戏讲述什么故事?
吉尔·瓦伦蒂安在浣熊市努力求生,同时遭到追踪者追击。
包含多人模式吗?
包含。《Resident Evil Resistance》是四名幸存者对抗幕后主使的在线模式。
可以单人游玩吗?
包含,Steam PC版支持单人游玩。
“六小时的浣熊市崩城逃亡,把生存恐怖换成电影化动作过山车,演出够猛流程偏薄”
测评总结
生在巨人的阴影里:它的不幸,是时间点
要公平地评价这部作品,必须先承认一件事:它生不逢时。前一年,二代重制几乎以满分姿态重新定义了"重制该怎么做",同一台引擎、同一座浣熊市、双战役、全程游荡的暴君,把标杆立到了系列史的高度。一年后这部三代接棒,所有相对短板——流程短、删减多、恐怖弱——都被放在那座标杆旁边对照着看,于是显得格外刺眼。媒体评价也因此两极:有人给到九分,赞它是一场不间断的恐怖;也有人只给六分,嫌它缩水太狠。综合下来,它落在一个"好,但没那么好"的位置。

可如果把二代那座巨人暂时挪开,只单独看这部作品本身,它其实是一部制作精良、节奏凶猛、视觉过硬的电影化动作恐怖。它的问题不在质量,在体量和取向。
谁该买,谁别买:看你想要的是哪种恐怖
该买它的人画像很清楚:你想要的是紧凑、刺激、电影化的动作恐怖,愿意接受一段大约六小时、一口气冲到底的高强度体验,享受 RE 引擎的演出和闪避战斗带来的爽快。如果你是这种玩家,这部作品会是一个让你心跳加速的周末,尤其是它常年在打折,入手门槛不高。

不该买它的人画像同样清楚:你追求的是长流程、高重玩、纯正生存恐怖那种步步惊心的窒息感,期待像二代那样反复研究地图、精打细算每一份消耗。那这部作品大概率会让你失望——它太短、太像二代、删得太狠,会一次次戳到你"这本可以更好"的痛点。还有一种人也要想清楚:如果你是冲着原版那座完整的浣熊市、冲着钟楼和雇佣兵模式来的老粉,这部重制不会还你一个记忆里的浣熊市,它给的是另一个更快、更窄、更动作的版本,落差需要你提前有心理准备。
最后:那场逃亡,至今没人复刻
把账算到最后,这部作品最值钱的东西,是开场那场逃亡。整座浣熊市在你脚下崩塌、尼米西斯贴着你的后背一路狂追、火光和碎石把"无处可逃"四个字砸进你心里——这种一镜到底式的电影化压迫,直到今天,同类作品里也少有谁真正复刻出来。它可能不是系列里最好的一部,甚至不是最好的那部重制,但它有一段别人没有的高光。
这股劲也不只在开场。它从头到尾都维持着一种"不让你喘气"的紧迫,把六个小时的流程压成了一段没有冷场的逃亡。你可以批评它太短、批评它删得太狠,但你很难说它哪一段是无聊的——这种从不拖沓的密度,本身也是一种被低估的功力。
它就像一碗只炒了半碗的黄金炒饭:你尝到的那几口,香得让你忘了筷子;可吃到一半,碗就空了。值不值得,取决于你是冲那几口香来的,还是冲一整碗饭来的。如果你想要的是一顿能从头吃到尾、回味无穷的大餐,它会让你失落;但如果你只是想被一段凶猛、精致、绝不啰嗦的浣熊市逃亡狠狠抓住几个小时,那么这半碗炒饭,香得值。
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热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言中精选的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。这些评测不代表总体好评率;观点针对其评测的游戏版本。
生化危机3,它对我来说有特别的意义,这游戏勾起了我许多的回忆。 那是在2003年,我刚读小学一年级,因为有听力障碍(神经性耳聋),家人好不容易把我送进正常学校读书,但是当时社会普遍排挤残疾人,即使学校也不例外,他们对我们这样的群体更多的是不解,在班级上经常受老师和同学排挤,因为上课听不懂老师讲的啥,老师也不会去管你,一般是把你扔在另一边自生自灭。在当时,我非常孤独,班级里没人愿意和我一起玩,经常受人欺负,大家都经常避开我,我也没有和家里人说。长期处于这种环境,我得了自闭症。 在偶然的机会下,某天跟着家人串门的时候看见叔叔玩生化危机3,印象最深刻的就是各种开门动画。不知道为什么,年幼的我对这游戏很感兴趣。在家里有了新电脑不久后,叔叔和哥哥经常来我家,给我装了很多游戏,例如帝国时代1、极品飞车3、恶魔之星、三角洲特种部队2、彩虹六号3盾牌行动等等,当然还有生化危机3,这是我在那段时间玩得最多的一次。每天放学回家第一件事就是打开电脑,在诸多游戏中,我总是会点击那个带有低像素的棕色追击者的图标启动生化危机3游戏(我还记得那个发行的育碧logo),紧接着在主菜单开始游戏-选择模式,咯的一下开始游戏,然后用那笨拙的操作控制着吉尔到处闲逛,杀杀僵尸,与一些场景互动,那时候很多东西都不明白,通常在上城区-警察局-下城区这三个区域之间闲逛,经常卡在某一个节点,也不会查攻略,就没有通关过(第一次通关是在2013年的事情了),甚至对打字机存档也没有概念,每次启动游戏都会从头开始。因为刚上小学,字没有认全,上课也听不懂老师讲的什么,全靠自己在书上瞎翻,作业也不知道怎么做。我对基本词汇、简单的言语表达几乎全都是这游戏教给我的,在长时间的这种状态,我在这种环境下几乎拥有了自学的能力。 吉尔·瓦伦丁,七八岁的我,第一次看到游戏开头动画的形象,觉得她是一位漂亮的大姐姐,尽管当时画面非常模糊,人物模型几乎是马赛克,但不影响我对她真正形象的脑补,于是她就这样成为了我心中的英雄,她有热情,更是职业化的英雄,她的这些特征都是发自内心,出于一颗坚强的心,这为我的审美带来了潜移默化的影响。有一次梦见操控吉尔坐工地的那种电梯去变电站,在路上被数只僵尸围攻,我能听到吉尔被咬然后奋力挣脱的声音。虽然没有死,但看到这一场面我很想哭,这个对我的影响很大。直到现在,只要进入黑夜,想起那个梦,我仍然会大哭一场。 在我听说生化危机3重制版的消息公布后,我非常兴奋,官方的预告片和期待已久的demo,特别喜欢吉尔的新形象,尤其是在实际游戏中,实在是太美了,a tall drink of water 过场丰富的面部表情更是抓住了我的心,这就是我想要的!符合我小时候对吉尔的想象。其他作的吉尔形象真的不符合我审美,吉尔粉不要喷我...我对她的印象还是停留在三代上。 因为吉尔的新形象,我对她不仅仅是喜爱,更多的是一种崇拜,几乎已经到了一种狂热的地步,短短的几天就给我带来了非常巨大的影响。她对我现实生活中有积极的影响(也就是说我可以把虚拟和现实中分开),有一种强大动力驱使着我,认真对待每一件事,去尝试许多新的东西,克服听力带来的自卑心理,保持乐观积极向上的心态。 生化危机3对我来说不仅仅是游戏,更是我的启蒙教育。它陪伴了我整整的童年,使我摆脱了自闭症。谢谢卡普空,把当年老生化的感觉带回来了,让我们再一次经历吉尔在浣熊市的生存之路吧。 ------------------------------------------------------------------------------- 一周目通关更新: 游戏本身还是很不错的,剧情的改动比较大,人物的刻画相对原版来说饱满了很多,特别是卡洛斯,当然吉尔的形象和性格的重制也是一大亮点。但是也有一些缺点,尤其是流程比想象中的短,钟楼-公园-废料站没有了,很是可惜,地图可以探索的地方也很少,几乎没有解谜的元素。但是瑕不掩瑜,引用好友评测的一句话总结就是:短小精悍,但不持久。 九周目通关(2020.4.9) 结局的吉尔那句”爆发的热潮也无法改变我心里的冰冻空虚“,很符合我的心情...虽然说目前这游戏争议比较大,尤其是流程过短和价格不匹配,还有捆绑销售。一般玩家我不会推荐他原价购买的,情怀的话也不太推荐。 2021.4.3 今天是生化危机3重制版解锁的一周年,尽管这游戏发售起至今引起了不少争议。RE3重制版凡是多加一点分支,多做个钟楼内部和公园目的也不至于被骂的惨。 情怀归情怀,但是没能看到RE引擎下的整个浣熊市的面貌很遗憾,再下一次见到浣熊市也不知道什么时候了。吉尔和卡洛斯在搭乘直升机撤离浣熊市面对来袭的小型核弹,吉尔无力说的那一句:"So long, RC.“(永别了,浣熊市),这句话我听了无数遍,真的很伤感。对当时的吉尔来说,她这一切才刚开始,她的目标是要摧毁安布雷拉,然后在全球掀起反生化的大旗,但是对我们玩家来说这可能真的是结束了。就剧情本身来说,现在2021年即将过半,但是浣熊市的余波仍在,尽管从6开始就没看到老角色的出场(除了克里斯),但是仍然能感觉到剧情上他们在全球奋战在反生化前线。展开收起
挂个装俄罗斯人的卡孝子: RinzlerXX (装模作样发个机翻英语嘲讽我把我整笑了) 喷完就拉黑,你搁这跟p小将一样玩精神胜利法?还是说你就是? 连re3都没你这只狗配在我留言栏咬我? 我只是希望卡婊能做的更好,而不是急功近利,没别的意思 从重制3发售后到现在这几天内才缓过劲来 说实话,这篇评测我真的不想写 但是还是花了一点时间说说我的想法 好评?对不起这次我给不了 我也不敢说自己是什么从1代开始玩的生化危机资深老玩家,但本人对于这个系列非常喜欢,小时候与好伙伴一起玩过枪下游魂,2代,3代,和父亲一起玩过5代,后来自己独自玩完了5,6代和启示录 我对生化危机这个ip还是有比较深的感情,去年重制2和鬼泣5预售时真的非常激动,两个直接入了豪华版这对于我来说完全是双份的快乐,后来玩完re2后虽然删减较多,表里关也变成了平行世界,但是玩完心里真的激动至少还是那个熟悉的味道,至少那份记忆对我来说已经有些模糊,但这份钱对我来说花的值,当时写评测都不知道该怎么表达我的心情,直接写了几百字的攻略文章 玩完re3后我的心情像过山车一样,从兴奋到疑惑,再到愤怒和厌烦 这游戏值414吗?不值 老版3众所周知确实比较短,因为这游戏本来就不叫生化3,叫1.9 本来要研制维罗妮卡,卡婊为了在ps2上加快生化危机系列新作的发布算是赶鸭子上架把1.9改成了3 其实 re3有可能会比re2短我差不多已经预料到了 但是为什么我会很失望,原版一些丰富的场景,比如公园,墓场,污水场,杰克酒吧等等场景全部删除,连钟楼都变成了追追boss战的背景贴图 他妈连最震撼人心的追追击毁直升机的cg都没了 当年看这个cg能感受到浓浓的绝望感 流程也就加长了医院的流程,再加一个实验室场景 而这两场景又做的极其敷衍,想想也是这个场景做起来直接粘贴复制就行了,多简单 而且这两个场景做的又臭又长,用卡洛斯在医院里跑上跑下的 无非就新增恶梦,地狱两个难度让你再受一遍流程的苦罢了 还有生死选择 跟2代的表里关一样是本作亮点 根据你的选择影响后续剧情的发展,虽然老版3也短但靠着生死选择你想看不同剧情还可以再玩一遍,而且还有佣兵模式来增加可游玩性 本作呢?都没有,re3玩通关什么都没了 吉尔我记得也有很多服装,而re3缩水到只有3件 还有bow,re3的boss战全是追追,老版3至少还有掘墓者来换换口味,然而re3的boss全是追追一bow辛苦担当,玩久了真的会觉得有些厌烦,我比较期待的猎杀者β也只出现在医院 连食髓者也是变电站的限定品种,用于解毒的蓝草药也取消了 其次便是最让人不爽的捆绑销售 唉 卡婊做抵抗计划无非是看别的厂网游赚钱眼红也想做罢了 然而糟糕的联网机制,极不平衡的对战机制注定它是一款小众游戏,如果它火了也算是打我自己脸 说真的要不是有re3我买都不想买,如果卡婊把抵抗计划的资金来完善re3它卖414我完全心甘情愿,然而这半成品的短流程内容也敢卖414? 难怪会和抵抗计划捆绑销售,他自己都心虚的不行 这时一些自以为是,认为自己很与众不同的憨憨(啊自己请勿对号入座)就会说 就你们自己天天带着情怀的老玩家在作怪,不喜欢就回去玩老版啊在这bb什么,不就是穷吗,连414都支持不了,还好意思说自己喜欢生化危机? 首先,我购买了并游玩了,那么我就有资格客观评价 其次我确实很喜欢生化危机但不代表我就会像这种人无脑吹捧,该夸的地方就好好的夸,该骂的地方就好好的骂 还是说游戏只能夸不能说?现在玩个游戏整的跟个饭圈一样 但是这次re3还是有些做的不错 比如吉尔和卡洛斯的情感描写就比老版好 布拉德刻画比原版强 流程虽短但也紧凑刺激 吉尔美得出水 这次re3是有很多不错的地方,只不过其中的缺点被414这样的高额价格无限放大了而已 还有不是414贵不贵的问题而是值不值的问题 就好比你花5000买了一个质量不错,但是只有2k分辨率的显示器,你觉得值吗? 要是re3这次场景不删减还有所增加,生化怪物也多,武器丰富,而且时长也长的话它卖600我都愿意 照你这么吹那么以后生化危机8发售卖1000,画质比re3好但是只有两个小时的流程,希望你玩完后不要退款,也不要发牢骚 说实话这种易于被满足的玩家,游戏厂商随便做个质量不错的游戏就能无脑追捧并能无视缺点疯狂洗地的这种人,我说点难听的话他们的水平也不过如此 说真的卡婊现在这么飘还不是被玩家惯的,re2国区销量高,又有许多人吹,他就以为国区玩家是好割的韭菜,要是这次re3口碑和销量比re2还要好,那么下次卡婊只会变本加厉卖的更贵,到时候损坏的只有玩家的利益 真正喜欢游戏的会指出游戏的不足希望游戏做的更好,而不是一味的无脑追捧展开收起
游戏很好玩,就是流程很短,短的跟我的鸡巴一样。展开收起
我觉得流程短不是问题 定价400+也不是问题 但两个一起这就是问题了,你懂了吗卡婊展开收起
哼~才...才不是因为史低购买的呢 只是....因为刚好想玩而已.....笨...笨蛋!哼!展开收起
捆版抵抗,提高售价,capcom新的发财之路!展开收起
原价买的,♥♥♥♥。展开收起
我来挂个狗,差评刚写完,第二天卡孝子就来我主页开喷?我穷? SteamID:RinzlerXX。 你这个憨憨,喷完就拉黑?就这战斗力还相当世界警察,他妈一堆老游戏你搁那玩一直玩,一看steam等级14级,笑死我了,你怕是个穷逼,难怪要拉黑我。愿望单库里还tm好几个国产游戏,就这还装老毛子?买一堆E区游戏就是富人,笑死我了,简直nt一个。 就这?就这?一周目普通,我还sl了好多次,看下steam时间,结果5小时通关了,又开二周目,这就尼玛离谱,最后搞5个难度来强行加长游戏时间,绑定个抵抗还尼玛匹不到人,卖414?就这点内容就他妈给100都多了。反正卡孝子多,国内他妈游戏圈都能整成饭圈,还能说啥,喷了就他妈扣上云玩家。建议卡表继续飘,生8搞更短卖他个1000,这样就能鉴别真爱粉和云玩家了。展开收起
♥♥♥♥展开收起
加价不加量,抵抗来凑 卡婊这次有点飘,重制游戏没问题,短一点也没问题,这价格和捆绑销售是真的恶心,20小时上下就是生3单人的全部内容,不推荐路人首发。 不知道原版如何,重制版是真的短,动作要素是加入了个闪避,解谜却几乎绝迹了,一本道的路线很难说爽到,追追压迫感还不如暴君,当然没有后悔入,但就是感到【不值】。展开收起
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。


