

冒险重启
全网史低 ~ ¥3.28含 Steam 及第三方渠道当前即史低,正是入手时机
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥3.282023-08当前全网低价~ ¥3.00GOG当前即史低
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
DLC

DLC冒险大陆 原声集正在获取全网报价
01关于冒险重启
Reventure是一款非线性冒险游戏,玩家扮演一名准英雄,在不断变化的世界中做出选择,走向不同道路。探索环境、尝试不同决定,发现秘密与可解锁内容,寻找众多结局。 8,467条Steam玩家评价中有95%为好评。 游戏发行日期为2019年6月4日。 界面支持简体中文、英语、西班牙语、德语、日语、法语、韩语、拉美西语、波兰语、葡萄牙语、巴西葡语、土耳其语、俄语和意大利语。
制作团队
开发
Pixelatto
发行
Pixelatto
近36个月最低记录
≈ ¥3.282023-08-12 · Fanatical基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
再显示11种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
操作与语言
Steam PC版支持完整控制器操作,界面支持简体中文。
游戏模式
Reventure是单人冒险游戏,可解锁角色、服装和提示。
03常见问题
结局如何产生?
不同选择会导向不同结局,游戏共有100种结局。
可以单人游玩吗?
可以。Steam PC版归类为单人游戏。
有哪些可解锁内容?
描述提到可解锁角色、提示、服装和视觉效果。
热门Steam评测
原语言精选 · 10条评测此语言精选的有帮助评测包含推荐与批评,并不代表总体好评率;评价针对其评测的游戏版本。
推荐Steam玩家
精彩纷呈的百种结局的最后,屠龙的勇士终将为龙 平台跳跃冒险、Roguelike、文字解密的有机结合 网课良伴,时间杀手 是什么吸引我一次次重蹈覆辙地尝试,解开各种结局呢? 大概是不能重来的人生吧展开收起
评测时游玩16.3小时112人认为有帮助
不推荐Steam玩家
重复冒险:一遍又一遍 感觉这游戏太粗糙了,核心就是段子一样的死法和自圆其说的重生原因 先说直观 像素风,没错这种是叫像素风,可就是因为有这种粗糙的作画,像素风才会被人们所误解的! 看看人家星露谷物语一个人制作的,也是像素风,画面又是如何呢? 这分明是马赛克风格,主要是会给我一种这作者到底有没有去用心做游戏的疑惑 再说玩法 非常投机又无趣,主要是重复,次要是功利性太强。 ——所谓功利性太强,就像ZUP系列那种,为作成就而设成就的感觉一样,本作也是,为凑结局而设定结局。 完全是什么,这里有瓶水,角色喝了,呛死了;第二天又捡到个西红柿,吃了就噎死了之类的,不知所云又关联不强的结局,要凑我能给你凑一千种。当然,这是我举的例子,游戏中就是,你捡到一把剑,砍死一个附近的老者,触发一种结局;砍死国王面前的守卫触发一种结局;砍死国王触发一种…………可以说是高配ZUP了 ——所谓重复,每次都是先去地图左边捡起圣剑,然后去地图右边,遇到精灵,砍死它们,得到个结局说你好残忍;然后重生,先去地图左边捡起圣剑,再去地图右边,路过了精灵不管它们,遇到个石头人捅上一刀又是个结局,再重生,又先去地图左边………… 我说,已经收集过的武器道具什么的,就不可以在家门口摆个箱子给玩家选择使用嘛,非要这样来回跑,而且不同结局基本上是一种50%,51%,52%这样的感觉,意思就是,绝大多数的前置操作、路径都是一样的,重点只在于你多往前走的那一点,然后你又要重头来一遍,堪比旧版迅雷下载到99%然后卡住,得删除任务重下一遍的感觉,可以说是除了凑内容凑结局之外,有一种恶意拖游戏时长的感觉了 总体来说,就不好玩啊,没什么有趣的东西啊,说水里有食人鱼,跳下去就是会被咬死啊然后给个结局,立个牌子叫人不要往下挖,挖下去就是会上不了啊然后给个结局,种种因果这都是很容易想到的东西,毫不意外。 唯一有意思的就是它的自圆其说,跟讲段子一样,再就是初始场景的背景音乐还不错。 P.S.根据它自己的统计来看,超过60%玩家连20个结局都没解锁,这好评如潮也是莫名。。。是大家甚至都懒得给差评嘛。。。不过也难说,ZUP的好评也不低呀展开收起
评测时游玩1.4小时91人认为有帮助
推荐Steam玩家
给好评是因为游戏本身质量上乘,不给差评是因为我还理智,希望看见更新的朋友不要直接差评,体验过游戏后以游戏质量为准 说实在的这次更新弄出个新型冠状病毒属实非常脑残,理智告诉我作者可能并无恶意但是身为一名中国玩家这事确实让我感觉异常不适。我想绝大多数看见这篇评测的中国人会和我有同感,因为我们对于这种极度严重的事件是非常敏感的,我们很讨厌有人拿我们的国难开玩笑,而且你要知道中国人是喜欢暗示的,我们看见任何比较模棱两可的东西都会下意识地认为有人在暗示什么,比方这个更新就让我觉得你在暗示我们中国的不好,暗示是我们把病毒带到各地。 出于理智,我暂且认为你们没有这个意思,如果有,当我没说,告诉我一声,我把这篇转成差评,没有什么比我国的尊严重要,现在这个好评是完全出于对游戏本身的上乘质量。 接下来是游戏本身的评价 这款游戏本身非常有趣,说是平台跳跃类不如说是解谜类,这个游戏目的不在于如何过关拯救公主,而在于如何“去死”。 游戏的操作难度不高, 如果你想体验马里奥那种纯粹的跳台游戏请移步 本作的中文文本非常用心,生动有趣,是独立游戏中难能可贵的,这点给满分。 游戏过程中没有发现严重bug 希望以后工作室会做出更多更有趣的内容。 没有翻译,你们自己看着办吧,百度翻译翻的十分蛋疼,无法清楚的表达我的意思展开收起
评测时游玩6.2小时82人认为有帮助
不推荐Steam玩家
最新的更新拿新型冠状病毒开玩笑,实在是水平不高。希望作者患肺炎死的那一天,想到这个更新,还能欣慰地笑出来:)展开收起
评测时游玩5.5小时41人认为有帮助
推荐Steam玩家
20个小时100结局全通。 鄙人薄见:总体游戏难度适中,主要考验玩家的细节观察和推理能力,算是一个优秀的解密游戏,流行要素较多,部分结局之间有联系,99个结局为最后一个结局所服务,和游戏《kindergarten(幼儿园)》大同小异。 玩点在于如何通过线索结合思考,辨明结局走向,是一款重游戏体验和独立思考过程的游戏,所以在这里呼吁大家尽量凭自己能力去突破困难,寻找线索,而不是一卡关就找攻略,云游戏纪年请自救。展开收起
评测时游玩19.7小时54人认为有帮助
不推荐Steam玩家
为啥 我 正版WIN10 1070显卡 2K带鱼屏 游戏默认窗口模式开启 为啥一直都是未响应状态????从来没进入过游戏展开收起
评测时游玩0.1小时30人认为有帮助
推荐Steam玩家
打折时买了挺久的,打了70几结局就在那放着了 无法评价整体的game play,因为忘却了刚开始时的感觉 当你打通30~40个左右的结局,地图探索的差不多了 那也是时候该与这款游戏道别了 后续重复率极高,跑图耗时极长,带错道具/初见失误令人抓狂 没错,点名批评沙滩海洋.jpg,真的,为了一个成就,跑老远 千万千万千万千万千万不要想着去打什么全成就 就算你对着攻略去看去查漏补缺,体验也和坐牢差不多 至于125%完成度环节更是心累,为了101结局,也是为了全成就,必须要强制体验完作者留下的小彩蛋 这也是一如既往的终极马拉松长跑外加稍有不慎打出GG 为了你的身心健康与时间着想,体验完最初的快乐后,就卸载吧,然后丢到哪个吃灰的地方,再也不见,真的不要提起诸如“啊,我要继续打!继续体验游戏内容!”“我要做game master!要收集齐游戏的成就!”的心思 至于我,已经牢底坐穿,该洗澡睡大觉了展开收起
评测时游玩13.6小时49人认为有帮助
不推荐Steam玩家
希望作者亲妈新冠没事展开收起
评测时游玩18.5小时23人认为有帮助
推荐Steam玩家
这游戏自从更新就进不去了???展开收起
评测时游玩2.7小时49人认为有帮助
不推荐Steam玩家
游戏好玩 所以为什么要搞那个东西来吓我!展开收起
评测时游玩8.4小时15人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。