

边缘世界 RimWorld
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于边缘世界 RimWorld
《边缘世界》是一款科幻殖民地模拟游戏,由AI故事讲述者推动殖民者的故事发展。 照料幸存者、建造殖民地,并处理需求、伤病、疾病与人际关系。 天气、袭击等事件会打乱日常,不同生物群系也带来各自的生存条件。 Steam PC版支持简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、波兰语、俄语、意大利语、西班牙语、捷克语、丹麦语、荷兰语、匈牙利语、日语、挪威语、葡萄牙语、巴西葡语、瑞典语、土耳其语、乌克兰语、芬兰语、韩语、罗马尼亚语和拉美西语作为界面语言。 Steam玩家评测中,210,349条有97%好评。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥161.272024-07-01 · Fanatical基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非区域Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | — | — |
| 繁体中文 | 是 | — | — |
| 英语 | 是 | — | — |
再显示21种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | — | — |
| 德语 | 是 | — | — |
| 波兰语 | 是 | — | — |
| 俄语 | 是 | — | — |
| 意大利语 | 是 | — | — |
| 西班牙语 | 是 | — | — |
| 捷克语 | 是 | — | — |
| 丹麦语 | 是 | — | — |
| 荷兰语 | 是 | — | — |
| 匈牙利语 | 是 | — | — |
| 日语 | 是 | — | — |
| 挪威语 | 是 | — | — |
| 葡萄牙语 | 是 | — | — |
| 巴西葡语 | 是 | — | — |
| 瑞典语 | 是 | — | — |
| 土耳其语 | 是 | — | — |
| 乌克兰语 | 是 | — | — |
| 芬兰语 | 是 | — | — |
| 韩语 | 是 | — | — |
| 罗马尼亚语 | 是 | — | — |
| 拉美西语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
语言
Steam PC版提供多种界面语言,包括简体中文;资料未说明完整语音支持。
游玩方式
Steam标注支持单人游戏。介绍还提到程序生成的世界,以及通过Steam创意工坊使用模组。
03常见问题
这款游戏讲什么?
三名飞船失事的幸存者在遥远星球开始求生,殖民地与事件会随游戏逐步展开。
可以单人游玩吗?
可以。Steam PC版标注支持单人游戏。
支持模组吗?
游戏介绍提及活跃的模组社区和Steam创意工坊。
“AI 故事讲述者驱动沙盒殖民,三万模组生态铸就独立游戏长青神话”
测评总结
# 综合评价
时代背景:indie 设计哲学的活样本
2013 年 RimWorld 启动 Kickstarter 时,indie 行业还停留在"小预算 + 简单玩法"的早期阶段。泰南·西尔维斯特 用 26.8 万美元启动资金,加上自己《设计游戏》这本设计教科书的理论支撑,做出了一款"故事生成器"哲学的活样本。这种"设计师 + 教科书 + 自家作品"三位一体的影响力在 indie 行业极为罕见。
13 年时间里 RimWorld 累计销量超过 350 万份、9000 万美元营收、20.3 万评测 98% 好评、平均游玩 211 小时、6.2 万并发峰值、5 个大型 DLC、30000+ Steam 创意工坊 mod、累计获得 D.I.C.E. 战略 / 模拟提名 + 独立游戏数据库 年度独立游戏 + Steam 用户评价最高游戏。这部作品的设计哲学也被《中世纪之路》《Palworld》《灰烬升腾》等后辈作品广泛借鉴。
更戏剧性的是它对整个模拟经营品类的影响。RimWorld 之前的殖民地模拟以《矮人要塞》为代表,ASCII 字符画门槛极高,玩家群体狭窄。RimWorld 用极简 2D 把"故事生成器"哲学落地到大众市场,让"涌现叙事"从硬核圈子扩散到主流。后来《中世纪之路》《赛克斯之歌》《迷途:异星黎明》等作品都借鉴了 RimWorld 的设计语言。
谁该买它
第一类——想看自己写的太空殖民悲喜剧的策略玩家。如果你喜欢"涌现叙事"——玩家与系统共同创造的故事——那 RimWorld 是这条赛道近 12 年来最完整的作品。3 位 AI 故事讲述者 + 100+ 殖民者特质 + 完整人际关系 + 5 个 DLC 题材,足以让你写出几百段独特故事。
第二类——模拟经营老粉。如果你过去玩过《矮人要塞》《缺氧》《模拟人生》《星露谷物语》《Factorio》等模拟经营作品,RimWorld 是这条赛道近 12 年的集大成者。它把生存、社交、工业、心理、医学、贸易、战斗多维度模拟融合成一套独特玩法。
第三类——indie 神话信徒。如果你喜欢追"个人开发者奇迹"故事,那 泰南·西尔维斯特 与 RimWorld 是 indie 圈最完整的案例——从 Kickstarter 26.8 万美元起步、到 9000 万美元营收、12 年长青的运营。泰南 本人的设计教科书也是必读经典。
第四类——硬核玩家想入门 mod 开发。Steam 创意工坊 30000+ RimWorld mod 是 mod 开发者的最佳学习样本——从简单的物品添加到复杂的系统重写,各种难度都有现成代码可参考。许多职业游戏开发者第一份 mod 作品就是 RimWorld。
谁不该买它
第一类——讨厌阅读复杂界面的玩家。RimWorld 的 UI 是它最被批评的部分,新手前 5-10 小时几乎都在阅读弹出气泡、试错菜单层级。如果你期待"打开游戏就能上手",会立刻被劝退。
第二类——要求快节奏的玩家。RimWorld 单场游玩 2-4 小时起,殖民地建造期、危机应对期、长线养成期都需要长时间投入。如果你的购买动机是"我想杀两把就关",应该绕开。
第三类——要求精致美术的画质党。RimWorld 是极简 2D 俯视图,无脸无腿的小圆球角色,没有任何 3D 建模或光影效果。如果你被《巫师 3》《赛博朋克 2077》惯坏,会觉得 RimWorld 画面"过于简陋"。
第四类——只爱单机一周目的剧情党。RimWorld 没有传统主线剧情,所有故事都靠玩家自己生成。如果你买游戏的核心动机是"听别人讲一个完整故事",应该去看《极乐迪斯科》或《巫师 3》。
推荐版本与折扣线
首推 Steam 本体 + 全 5 DLC 全家桶。本体 35 美元 + 5 DLC 共 130 美元,原价约 165 美元。Steam 节日促销期间普遍打 30-50% 折扣到 80-115 美元。如果预算紧张,可以先买本体玩 100 小时之后,再根据自己的兴趣选择性买 DLC——喜欢中世纪元素就买皇权、喜欢信仰系统就买文化、喜欢科幻就买生物科技、喜欢恐怖就买异常、喜欢太空就买奥德赛。
第二推荐 PS5 / Xbox Series 通过向后兼容运行 主机版。主机版 本体 + DLC 价格与 PC 版基本一致。手柄操作经过完整重新设计,比 PC 版的鼠标键盘更适合沙发玩家。缺点是无 Steam 创意工坊 mod 支持,只能体验官方内容。
第三推荐 Steam 掌机。Verified 评级允许在掌机上长时间游玩,搭配耳机能享受到完整立体声场。这是无 PC 玩家最便携且性价比最高的通道。
不推荐购买的版本是 GOG 或 Epic 版——这两个平台的 RimWorld 没有 Steam 创意工坊集成,安装 mod 需要手动下载和管理,体验远不如 Steam 版。泰南 也明确表态"Steam 版是 RimWorld 的核心体验"。
整体看,2026 年体验 RimWorld 的最佳路径是 PC + Steam + 选择性 DLC + 几十个必装 mod + 周末长时投入。如果你愿意付出 10 小时学习成本接受这套"故事生成器"哲学,RimWorld 会成为你 PC 库里最值得保留的作品之一——很多老玩家在 1000+ 小时之后依然在挖掘新玩法。
热门Steam评测
母语评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既包含推荐,也包含批评。这些评测不代表整体好评率;观点对应各自评测的游戏版本。
今天是牛子节,点赞这段话,牛子精灵就会在你睡着的时候偷偷给你的牛子加长1cm,但是如果你看到了这段话不点赞的话,你的牛子就会缩短1cm展开收起
首先,我给的差评的原因是因为这个游戏公司对于常识如此愚蠢无知!选择语言对应国旗,中文繁体居然出现台湾旗帜??!!第一,用繁体的并不只有台湾地区,第二,世界上只有一个中国,台湾无权以国旗的形式出现在任何场合!!这些西方公司屡次挑衅中国主权的完整性,并且还装无辜口口声声不站政治立场!真是令人作呕!!展开收起
开了一个Rimworld小联机服,想一起玩的小伙伴可以加我好友,全天开放,QQ群907695458 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 旅行者,你慢点走,坐下来饮口茶吧。 来,坐,这是我最好的沙发。 饿了吗,这里有一盘干肉饼,你......不吃人肉吧? 别怕这三只座狼,它们很乖的,陪了我很久很久,久到数不清年头了,你看,家门口的四个大大的木盒子就是它们的家。 这个到处长草的小基地只有我一个糟老头子,没有其他人了。所以请休息一会儿,坐下来陪糟老头子说一会话吧。 我叫乌格拉,以前是一名永望镇的剑士。你没听错,就是那个由从穿梭机中幸存的殖民者建立的基地,那个经历过狂风暴雨、炮火连天数十载的基地。这儿离永望镇很近,就在边儿上,但它现在已经荒废很久很久了。 现在,永望镇走了,我成了它唯一的守墓人。 很久以前,我来到永望镇之前是一个年轻的矿工,在乘坐穿梭机时被击落,坠落到了当时还只有寥寥六人的永望镇,是亨莉奶奶救了我。她七十多岁,在人手不够的永望镇中身兼数职,主管整个殖民地的后勤。她是个很好的人,喜欢养养花儿遛遛狗。 卢小姐是永望镇的领袖,是三名拓荒之人之一。她有着沉鱼落雁的脸蛋和聪颖过人的社交能力。男人们纷纷向她表白,但也纷纷拿到了好人卡,她无心恋爱似乎只想工作。 她的父亲,肯尼斯军医陪她一起来到边缘世界拓荒,却因为瘟疫长眠在了永望镇。我常看见她在父亲的棺材前扫墓,不知在说些什么。 我被卢小姐安排了建筑和采矿工作。正值永望镇发展,急需人才和资源。她问我:还有什么问题吗? 我脑子一热,问:你可以和我在一起吗? 她微微一笑,说:滚。 我在建设上干得很卖力。很快啊,永望镇从我加入时的三室一厅两库,逐渐发展壮大,人手也渐渐多了起来。 我喜欢上了在这里的生活,也喜欢上了这里的人们。黄貂鱼牵着座狼背着狙击步枪吹着口哨出门打猎,Ceyhun插着秧儿哼着歌儿,达丽娜摆弄着她的雕塑把每个人都刻在她的作品上,三名拓荒者之一的米哈伊尔逗弄着他心爱的大棕熊。亨莉奶奶也终于闲了下来,戴着眼镜坐在缝纫机前给大伙儿织衣服。 我们不缺吃不缺穿,冷库里堆满了玉米稻子,五花八门的肉横七竖八地躺着。我们不用担惊受怕,一切都在向好的方向发展。 但我们的繁荣被其他人盯上了,一群歹徒们挥舞着刀枪想夺走我们的一切。我们誓死抵抗,躲在墙后向他们射击。我穿着板甲,紧握长剑,和持枪歹徒们近身肉搏。歹徒们最终被我们击退了,但大伙儿也身受重伤,麦格拉斯的肺被人打穿了,命悬一线。 我们没有肺源,只能眼睁睁看着他逐渐虚弱。情急之下,我把一个还勉强活着的歹徒拖到医务室,将他唯一的肺移植给了麦格拉斯。 麦格拉斯最终活了下来,但我却因为这个事情被人不齿,他们认为我漠视俘虏,没有人性,惹得我常常出拳和他们大打一架,永望镇笼上了一层阴霾。 亨莉奶奶看在心里,她放下了手上的衣服,照顾床上的一群伤员们,同时还负责我的心理疏导。她支持我的做法,她说,生命权是人的最基本的权利,若连自己人的生命都无法保证,何谈道德可言?但如果我真的爱永望镇,我需要以另一种方式来保护它。 卢小姐找上了我。不得不说,她的脸蛋掩盖不了她的领导才能。她和亨莉奶奶都有一个计划,一个在黑暗里保护永望镇和大家的计划。 我们在永望镇的最近处建设了一个实验室,卢小姐起名为生命之盾。这个实验室由我和亨莉奶奶主管。实验室对外宣称用于医学研究。 但实际上,我们在这里摘取器官。 永望镇的人把俘虏的人单独运送到我们这里,之后我们便开始准备器官摘取手术。肝、肾、肺、心脏,能利用的部分都被我们保留了下来。 亨莉奶奶和我留在了生命之盾实验室,离开了大家伙儿。由于上次的事件,大家伙儿都对我很有成见,我正需要离开永望镇一会儿。在实验室,她负责手术,我负责安保。很奇怪,亨莉奶奶一把年纪,面对躺在医疗床上的大活人却是冷静异常。而我,每天牵着四条猎犬到处巡游,负责整个实验室的日常运作和安保扩建。 我们会经常回到永望镇看看大伙儿,虽然我依然不受大家伙儿待见。我会找到卢小姐聊聊永望镇鸡毛蒜皮的事情,而亨莉奶奶则会回到久违的卧室,应着大伙儿的要求给大家缝好看的衣服。如果永望镇有谁的器官出现了问题,或者被什么东西打穿了器官,我们就会带回在实验室得到的器官,告诉他们这是我们高价买来的,给他们换上崭新的器官。哮喘多年的Zeke换了双肺后高兴坏了,跑来跑去享受久违的痛快的呼吸感。 亨莉奶奶绝口不提在实验室的所见所闻。每当他们享受新器官带来的健康时,我都会想起实验室冷库中一叠叠被摘取了器官而死的人。但我并不为此感到愧疚和恐惧,甚至会产生快感。 为了实验室的安保工作,我开始改造自己的肢体。我让亨莉奶奶替我安装上仿生臂和仿生腿。你看,我现在的胳膊都是假的,但它捏爆你的小脑袋瓜却绰绰有余。我的格斗技日益强大,能轻而易举将那些宵小之徒斩下人头。 日子平平无奇地过着,永望镇越来越大,每次回到镇里都能看见一两个新面孔。 意外发生在那天晚上。 附近的一个部落举大军向永望镇进攻。大家伙儿从没有见过这么庞大的阵仗,漫山遍野的狂热部落人海高举着火把,嗷嗷叫着向我们袭来。永望镇的所有人都扛起了枪支,在基地外围射击口严阵以待。转轮机枪疯狂倾泻着弹火,却拦不住敌人的人海。 当时我还在实验室,而亨莉奶奶则正好回永望镇探望大家伙儿。得知情况后,我立即坐进了实验室的运输仓准备发射,这就是卢小姐为敌人入侵留的后手。 我的运输仓径直砸入了敌人的弓箭手后排,我从运输仓中冲了出来,举起玻璃钢长剑在那群弓箭手们如砍瓜切菜一般。弓箭手顿时哑火了一半。我杀红眼了,越杀越快乐,杀到后来逐渐失去了理智。 ......我当初应该先把那个弓箭手杀了的。 有一个弓箭手背对着我,举着巨弓依然向永望镇方向射击。好巧不巧,亨莉奶奶不知怎么,没穿护甲的情况下,竟然贴着射击口提着霰弹枪在开枪。 那一支箭正中她的脖子。她瞬间倒在了地上,血流如注。大家都在专心开枪,甚至都没有人注意到她的倒下,包括我。 等黎明的阳光照亮遍地尸首时,敌人终于退却了。这时的我才发现亨莉奶奶倒在地上,已经断气数小时了。 我从尸体中找到了那个射杀了亨莉奶奶的弓箭手,他竟然还活着,但只进气不出气儿了。我用平生最快的速度一把把他背在背上,往医务室疯了一样地跑。他不该这么简单就死掉,他必须要活着被我处决......我心里告诉自己。他明显撑不住去医务室的时间了,我把他扔在地上,就地给他紧急包扎,绝对不能死,你个狗崽种绝对不能就这么便宜了你。 5秒,4秒,3秒,2秒,1秒。 他断气了。 ...... 这是我一直后悔到现在的事情,如果当时哪怕一个人留意一下他的周围同伴,亨莉奶奶就不会死。如果当时的我能留意到亨莉奶奶,她或许还能活着。如果我要是能立马给弓箭手就地治疗的话,他或许最后也能被我亲手处决。 天亮后,我做了一件相当过分的事情。我向卢小姐借用了永望镇的一个屠宰台,然后把那个弓箭手的尸体拖上了屠宰台,一刀,两刀,三刀......大家伙儿被我的举动吓得不敢阻止,Voko那个妞儿甚至捂住了眼睛哭出了声儿。 我把宰下来的人皮、人肉和亨莉奶奶一起带回了实验室。我亲自做了一口最好的大理石棺材,把亨莉奶奶放了进去。 你知道我是怎么处置那些皮和肉的吗?人肉,我喂给了就现在周围的这三条座狼。 而人皮嘛......你应该知道的,就在你的屁股底下。 之后,我再也没回过永望镇。卢小姐明白我的想法,偶尔也会过来送一些生活物资和好吃的东西。她是一个很好的姑娘,听说后来她找到了一个长得也沉鱼落雁的男人,两人终于结了婚,了却了一桩心事。 之后的故事就很俗套了,永望镇做出了他们自己的太空船,满足了卢小姐、她的父亲和米哈伊尔一直以来的夙愿。大家伙儿都坐上了太空船,我选择了留在实验室。像我这样的人,不适合在规矩重重的闪耀世界过活,更适合在边缘世界为永望镇守墓。 当太空船冉冉升起的时候,我正坐在实验室室外的人皮沙发上目送他们。 一边喝着新酿的麦啤酒, 一边向大伙儿致以祝福。展开收起
游戏真不错,就是公司不行。20221111发了条新闻,内容是因为汇率所以要涨价。涨价就涨价,说啥汇率。之前人民币价值高的时候也没降价啊。 这都没啥,我想去吐槽下。结果显示:您所在区域无法评论/ ? 所以来商店评论区 再见展开收起
开局为了刷带建造属性的小人不停刷新了好久,终于刷出来一个建造8级的68岁癌症老太太,叫nelson 三个掉落在平原上的小人,面前是广阔的荒原,到最后一步步发展成将近20人的大营地 nelson在这个殖民地里恋爱结婚,因为疼痛而晕厥然后让医生做手术摘除癌瘤心情变得极好,建造属性一步步攀到将近满级,其他几个原本很一般的属性也越来越高 过了70岁生日,和丈夫待在一起的心情增益从正到负,因为意外失去了右眼,和丈夫感情破裂离了婚, 有一天,73岁的nelson躺上了无菌室的医疗床, 身上什么伤都没有,只是躺着,带着一个身体虚弱的属性 我把给她的食物和医疗等级都调到了最高不限 经常看到有照顾她的小人在互动,看起来俩人谈话挺开心的 每次我想看看nelson独自在病房做什么,将鼠标移到她身上时只有祈祷或者睡觉二字。 后来nelson死了,死于心脏病突发 她的尸体没有被火化,而是被放在“值得尊敬之人”的棺材里 20个人的大殖民地里不再会缺一个造建筑的人 但是最初那个拓荒之人已经永远离开了 nelson不是我玩rimworld死的第一个角色, 但是确实是我短暂的45小时中第一次从开局见证到最后平静离开的角色 这样伤感也许显得太大惊小怪,但也无可厚非不是吗 我知道rimworld只是一个游戏,甚至退一步来讲,nelson只是游戏里一个ai创造出的故事角色 开局时我为了刷角色属性,只看到一个个roll出来的随机数据, 到最后她却真的成了一个鲜活的小人 这个角色只是游戏里数十数百个小人中的其中之一,每个人都各自平淡, 但却独是自己生命中唯一的主角 现实中的我们又何尝不是这样呢 nelson不是以一敌百的英雄,没有广为流传的传说,爱情到最后也是破碎的泡沫 然而正是因为她的一生太平淡,却显得格外像是个社会中的人类了展开收起
声明1:本评测针对此游戏本体 声明2:这游戏是我从朋友那免费获得的,我想重新审视我们的好友关系 简单地一言以蔽之,这游戏本体他妈的就是一个垃圾,但是社区创意工坊中众多mod让他变成一个受欢迎、可以玩的游戏,这真让我大开眼界。 最近太忙都没什么机会在玩游戏,刚好朋友送的这款给我,我看商店分数还有众多好评,想说玩下应该不会踩到雷,一开始不挂载任何 mod 来玩,艹!我错了!懂了朋友要送我时,那猥亵、意有所指的眼神,这游戏超烂,吃到屎也不要分享给朋友吃好吗! ? 这游戏本体里充满了弱智的游戏设计、白痴的 AI、丑陋的 UI,游戏过程中满是糟糕的游戏体验,他妈的不是挂着这游戏是个故事生成游戏,就可以随便乱搞难度,尤其是很多根本没办法让人玩,横竖怎么看都是开发者不懂得设计平衡。游戏中充满一堆微观管理,但有一大部分是因为开发者写的 AI 太过智障,你不细心地微操所有操作,根本就玩不下去,一堆智障 AI 和游戏设计让我都觉得这开发者到底有没有认真在做游戏,我实在没有想到一款售价接近 3A 的作品中可以看到这些玩意,妈的,例子太多举不完,像是没有办法把使用所有武器都写个对应的 AI 逻辑,至少把近战 AI 和远战 AI 给区分开来吧,小人拿把枪去打松鼠,如果不盯着看,他都有可能被松鼠给咬死,为什么?因为战斗 AI 太蠢了,防卫、战斗的方式也很制式化,因为不这么做,想用其他方式的话,愚蠢的小人 AI 会把自己给玩死。说到受伤,这游戏只是拿着一堆噱头,像是动手术、摘器官,但是游戏里面细节都是垃圾,小人可能因为小受伤就把你前期倾家荡产买来预备的最高级治疗包给用了,逻辑行为满满都是问题,也不能自己设定情况。又或者医生认为自己的吃饭和睡觉太过重要,所以就放着病人死去了,这他妈不控制所有细节能玩得下去?小人的特性、技能、社交等等也设计得很糟糕,大概是完全乱数、没有合理平衡性可言,不是说游戏是故事生成游戏就能随便搞,而是开发者根本不懂去调整平衡性,如果不死个几次,了解这垃圾的角色系统,然后开始游戏时不仔细确认小人们的能力,很多时候根本就玩不下去。工作排程的设计也让人想吐血,糟糕的设计与简陋的 UI,你在一款管理游戏中搬出这种垃圾?有时候这款游戏对小人的排程排不好,不是玩家的问题,这游戏的设计本来就有问题,再加上智障 AI,让我觉得只有抖 M 才能好好享受这款游戏。 除此之外,游戏里面还有各种大大小小的 bug,有些与其说是 bug,倒不如说是就是开发者制作的实在太烂了,根本没有达到预期的效果,什么预期效果?就是开发者丢出的游戏噱头与画大饼。 以上问题有解决方法吗?大多是有的,各种大大小小的社区贡献者的创意工坊 mod。开发者有做了什么?至少我是不知道的,大概就是躺着赚、数钱。 几天后... 朋友(暂时还是如此称之):“这开发者还出书教别人如何设计出一款畅销如同 RimWorld 的好游戏” 我:“让我猜猜,花一成心力随便做游戏,四成时间制作并宣传游戏内的各种噱头,然后剩下时间经营社区创意工坊并祈祷有许多热情贡献者,这样吗?” 游戏本体就是个粪作展开收起
在今天下午,我们伟大的大德鲁伊,农神,粮食之主,伟大的中国杂交水稻之父——袁隆平逝世,今天是一个极度悲伤的日子。。。。。。。。。。。。展开收起
还想要爱的付出?你付出了个寄吧,本体价格偏高就不说了,dlc一个比一个贵,爱的付出我的理解是厂商无偿更新或者少量低价dlc更新游戏很久,你们倒好,正常的更新内容给你爹我拆成一堆dlc来卖,卖得还死贵,真是当了婊子又当又立,既要钱还要名誉,隔壁缺氧和泰拉瑞亚、七日杀哪个不比你这吃相难看的游戏更应该得一个爱的付出?要我看你们也别评这个了,把动态删了吧,反正评不上还丢人,就算评上这个也拿不了钱,对你们这种掉进钱眼的工作室没啥用。展开收起
今天是世界牛子节,点赞这段话,牛子精灵就会在你睡着的时候偷偷给你的牛子加长1cm,但是如果你看到了这段话不点赞的话,你的牛子就会缩短1cm展开收起
缺了大德了,一个比游戏本体100一个dlc没几根内容的dlc也要将近100还不支持补齐捆绑包,内容全靠创意工坊补,优化也做的稀烂,后期神仙来也必须卡,还是靠玩家优化,价格竟然还能有脸年年涨,真特么以为自己在卖黄金呢?离了创意工坊你狗屁不是的东西,看不清自己展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/14。



