
通往沃斯托克之路
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥99.732026-04当前全网低价~ ¥132.99Steam距史低+33%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-30 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于通往沃斯托克之路
Road to Vostok是一款单人生存游戏,舞台设在芬兰与俄罗斯之间的末世边境地带。搜集物资、与商人交易、完成任务,并为穿越边境进入Vostok做准备;在那里,死亡可能让你失去一切。 Steam玩家评价:9,170条中有83%为好评。
制作团队
开发
Road to Vostok Ltd.
发行
Road to Vostok Ltd.
近36个月记录最低价
≈ ¥99.732026-04-07 · Steam基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元历史价格,不代表地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-31
02购买前须知
模式与语言
Road to Vostok是一款单人生存游戏,Steam列出的支持语言为英语。
生存内容
游戏介绍包含搜刮物资、商人任务、以物易物和可自定义避难所等生存内容。
03常见问题
Road to Vostok支持多人游戏吗?
不是。游戏介绍将其定位为单人生存游戏。
死亡会有什么后果?
在Vostok死亡会失去一切;在Area 05和边境区死亡,只会失去携带的装备和物资。
游戏如何存档?
避难所是安全的存档地点,游戏介绍称这是唯一的存档方式。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测兼有推荐与批评,不代表整体好评率;评论反映的是评测时对应的版本。
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评测时游玩8.9小时127人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
现阶段不推荐,仅当支持了。 搜不到,容器八成是空的,地上的东西和地图杂物融为一体,阴天是几乎看不清的,天黑了有手电视野也几乎是全黑的。 打不过,敌人要不是上百米远隔着树林就看见你开枪,要不是猫在房间里一声不吭等你开门杀,发现你之后就只会朝着你边走边开枪,不会找掩体也不会躲。 撤也是撤不了的,前期搜不到药搜不到资源,但凡受伤异常就得跑回家然后趁没死丢东西等重生。异常种类多,每种又要专门的物品处理,要不就要医疗包。搜不到又没能跑回家就只能等死。开局死一次东西全丢就必须重开因为没有捡尸,连鸭科夫都不如。 每回一次家出门就刷新地图,每次出门都要重复搜重复打。而且似乎每次刷新是有种子,物资并不均匀的。偶尔一次明显感觉这次刷新柜子里的价值高,平时都是空的多。展开收起
评测时游玩2.4小时21人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
hxd们,汉化企鹅群 1075225414 见使用方式展开收起
评测时游玩0.1小时66人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
血量太少,又没有护甲,敌人刷新机制是个迷,与其说是硬核,不如说是为了让人觉得硬核做出来的无逻辑的设定,作者还需要再沉淀沉淀展开收起
评测时游玩16.2小时18人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
省流:建议先云+未来可期 质量对得起首发的57元价格,无中文,无超自然敌人。 能感觉到游戏想法很多(大饼很多),但要么尚未实现,要么仍较为粗糙。游戏内指引不明确。 喜欢囤积物品/爱玩塔/DayZ的可以尝试一下。 但要小心,最高难度任意地图或其他难度的沃斯托克地图里死亡将会立刻删档。 不过我还是先退款了,等中文,商人交任务必须要一次交齐这点太过抽象。。。。 随便录了一小段,建议直接跳过我前面录的,直接看实机部分。https://www.bilibili.com/video/BV1vuDiBSEMM展开收起
评测时游玩1.3小时24人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
额,说实话我觉得制作人是不是被网上的那些乌七八糟的建议给带偏了。这个游戏我感觉初衷就不是一个搜打撤游戏,我理解这个游戏应该是一张一张图搜刮生存下去,后面有敌人逼你前进,需要跟时间赛跑而且要一命通关,最后坚持到Vostok撤离。结果现在搞成一个塔科夫玩搜打撤,然后每个图还设置一个庇护所,庇护所存的物资是不互通的,也没有什么详细地图和保险箱,这不简直是招笑吗。我举个非常难绷的例子,比方我在第一个图买了一只猫,我后面去其他图了,很长时间我没法回来喂猫,这明显感觉就是后改的游戏模内容和最初设计的游戏模式冲突了。 现在这个游戏玩的就是很蛋疼,只能打一堆mod当搜打撤玩。我建议是作者坚持自己最初的判断,你一个单人独立游戏作者,就是要坚持自己。 还有godot这个引擎,说实话我是持怀疑态度的,目前这个游戏的敌人ai很成问题,透视太厉害了,我基本上都是敌人先开枪才知道有敌人。展开收起
评测时游玩12.6小时8人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
没事的,草泥马,没有中文没事的,我他妈的想象力丰富,我可以想象出中文,草泥马,草泥马。展开收起
评测时游玩1.7小时17人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
谁不想花60块钱急头白脸的搜一堆乐色换一点点资源然后被角落里的人机蹲死呢展开收起
评测时游玩4.9小时6人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
推荐Steam玩家
目前一般吧,没遇到bug,问题不少,但值得期待! 优点: + 单机末世搜打撤,两个要素做的中规中矩,没什么问题。 + 在背包里给弹夹装填子弹,给枪换弹的时候直接换弹夹这点我很喜欢。 + 有多个安全屋,可以在安全屋内摆放家具。 缺点: - 敌人的尸体基本是空的,理论上身上应该有他们搜刮的物资,在其他游戏里,敌人可以说是重要的收入来源。 - 敌人类型单一,而且都是只敌对玩家,如同玩家在对战一个人数无限的强盗组织,建议增加敌人种类,使敌人之间互相对抗。 - 敌人AI强如开挂,从远处看到敌人跑几步就会转向玩家,甚至躲在房子里会有敌人专门跑来,看到玩家就会攻击,哪怕上百米只有手枪也要打,敌人瞄准基本在头和胸,使用步枪的敌人更加精准,头盔和防弹衣报废速度如同一次性道具。 - 遍地全是一样的强盗尸体让我很迷茫,没有其他样式的尸体,有点缺少末世的感觉。 - 敌人基本是固定刷新点,有种占领地盘当巢穴的感觉,最好能像boss一样坐车进入地图,然后散开对建筑进行搜索。展开收起
评测时游玩27小时12人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
不推荐Steam玩家
容器太空了,而且刷新的物资莫名其妙,经常在厨房壁橱里刷出全套装备何意味? AI太锁了,进攻欲望超强,经常和鬼一样没有任何声音来干拉你。 射击手感太差,移动就像脚上灌铅,不过这是小作坊FPS的通病了。 以前的宣传视频明明有更直观的装备栏UI,发售反而被阉割了。 玩了这个游戏才发觉塔科夫的射击手感和移动简直仙品,目前状态不会给好评,等作者赚钱优化好再改。展开收起
评测时游玩3.2小时5人认为有帮助
于抢先体验期间撰写
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。
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