

腐蚀
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-19 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。





01关于腐蚀
在危机四伏的岛屿上搜集资源,抵御饥渴与恶劣天气,并建造庇护所。探索废弃地点、制作装备,再决定与人合作求生、交易,还是袭击他人的基地。 Steam玩家评价:1,175,165条中好评率为87%。 发行日期:2018年2月8日。 Steam PC版界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、俄语、乌克兰语、波兰语、葡萄牙语、土耳其语、阿拉伯语、捷克语、丹麦语、荷兰语、芬兰语、希腊语、挪威语、巴西葡语、拉美西语、瑞典语和越南语。
制作团队
近36个月记录最低价
≈ ¥133.552023-12-14 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
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| 简体中文 | 是 | 是 | 是 |
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再显示22种语言
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| 巴西葡语 | 是 | — | — |
| 拉美西语 | 是 | — | — |
| 瑞典语 | 是 | — | — |
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Steam PC版数据 · 2026-10-20
02购买前
游戏模式
Steam PC分类包含单人、多人和合作模式,也列有跨平台多人游戏。
语言
Steam PC版语言列表包含简体中文,并标明完整音频和字幕支持。
03常见问题解答
游戏目标是什么?
收集材料、建造庇护所,并应对饥饿、口渴、炎热和寒冷。
能和其他玩家互动吗?
游戏介绍提到与玩家合作、结盟、交易,以及袭击他人基地。
游戏世界如何生成?
介绍称世界由程序生成,并支持社区地图编辑器。
“建造、抄家、清档三套机制咬在一起的硬核社交生存沙盒,所有收获都来自真人博弈”
测评总结
把所有维度拼到一起,《腐蚀》是一款极端的游戏。它在自己最擅长的玩法和内容上做到了同类天花板,又在画面、音乐和对新人的友好度上交了不及格的卷子。它不是给所有人的游戏,但对它的目标人群来说,它几乎无可替代。这也是为什么我们给它 7.5 分——这个分数不是平庸,而是巨大优点与明显短板拉扯之后的真实坐标。

媒体打"还行",玩家给"特别好评",分裂从何而来
理解《腐蚀》,绕不开它身上那道刺眼的口碑裂痕。一边是专业媒体:Metacritic 69 分,OpenCritic 顶级媒体均分 66.8、推荐率只有 32.1%,被牢牢钉在"还行"这一档。另一边是玩家:Steam 上 113 万条评测,87% 好评,常年"特别好评",近期评测更是"好评如潮"。
这道裂痕的根源,是两套评价体系在衡量两个不同的东西。媒体打的是《腐蚀》发售那一刻的快照——彼时它确实粗糙、外挂泛滥、对新人极度劝退,给个"还行"并不冤枉。而玩家追捧的,是它发售之后十年间持续进化的样子,更是它每一局都自发生成的真人故事。评分体系擅长衡量一个静态的成品,却很难衡量一个活的、永远在变的东西——而《腐蚀》恰恰是后者。
这也给所有想了解《腐蚀》的人提了个醒:别太把那个媒体分当回事。它不是一款适合用通关体验来打分的游戏,它的价值要在你投入几十上百个小时、亲历过几次结盟与背叛之后才会真正显现。一个只玩了十几个小时、在评测周期内匆匆给出结论的媒体编辑,几乎不可能真正读懂这款游戏的魅力所在——这不是媒体的错,而是这款游戏的体验曲线,本来就和传统评测的节奏格格不入。
谁该买,谁不该买,这游戏的边界很清晰
正因为它如此极端,《腐蚀》适合谁、不适合谁的边界也异常清晰。
它属于这样一群人:把和真人勾心斗角本身当作乐趣,享受结盟、背叛、谈判、复仇这套社交剧本,愿意为一局投入大量时间,能接受辛苦攒的家当一夜被抄空、然后笑着从头再来。如果你还热爱钻研基地防御学、电力自动化这些硬核工程,那《腐蚀》会是你的天堂。

它明确不属于另一群人:想要脚本剧情和过场叙事的单机玩家、时间碎片化无法长期在线防守的休闲玩家、玻璃心受不了被偷家和被嘲讽的玩家,以及独狼且不愿社交的人。这些人一头扎进官方 PVP 服,大概率只会收获满满的挫败。先去 PVE 服或低人数服试试水,是更稳妥的入门方式。
历史地位:一座越烧越旺的篝火
放到整个游戏史里看,《腐蚀》是抢先体验时代最成功的长青案例之一。作为 Garry Newman 和 Facepunch(《盖瑞模组》的开发商)的代表作,它用十年时间证明了一件反直觉的事:一款没有传统剧情、画面也非顶尖的多人生存游戏,靠着雷打不动的月度更新、清档赛季制和真人社交博弈,可以在发售十一年后还创下 262,284 人的历史在线峰值、累计营收突破 20 亿美元、销量越过 2000 万份。在这个续作扎堆、新作速朽的行业里,这种"越老越旺"的案例屈指可数。
它的成功还和直播生态深度绑定。每隔一段时间,知名主播组织的封闭"主播服"活动,就会把一群创作者塞进同一张地图同台博弈、全程直播,屡屡把游戏推上 Steam 和直播平台的热度榜。2025 年初那次 26 万人的历史峰值,背后正是假日季加上密集的直播活动。《腐蚀》是少数把"看别人玩"也变成核心传播力的多人游戏——观众看的不是操作,而是真人之间上演的权谋大戏,这种独特的观赏性反过来又不断为游戏拉来新玩家,形成良性循环。
最难被复制的,是那场自发生长的真人大戏
说到底,《腐蚀》最难被任何对手复制的一点,不是它的建造系统,也不是它的科技树——这些都可以被模仿。它真正独一无二的,是没有任何脚本,却能让每一局服务器自发长出一部独一无二的真人权谋剧。
《方舟》有恐龙、有更厚的 PVE,但它给不了《腐蚀》那种人与人之间纯粹到极致的背叛与攻防;其他生存游戏或许画面更精致、对新人更友好,但它们都没能把"人对人"的戏剧张力推到这个高度。这种独一无二,不是靠某个具体功能堆出来的,而是靠十年如一日地坚持"把规则交给玩家、把舞台留给真人"这套设计哲学一点点养出来的,后来者就算照搬全套机制,也复制不出那份由时间和社群沉淀下来的博弈生态。
媒体给《腐蚀》打了"还行",但两千万玩家用整整十年时间投票,把这款粗粝、硬核、谁都想要你命的游戏,捧成了一座越烧越旺、至今仍人声鼎沸的篝火。它不完美,甚至缺点鲜明到刺眼,但它在自己选定的那条路上,走到了无人能及的地方。这,就是它最终的答案。
热门Steam评测
母语评测精选 · 10条此语言精选的有帮助评测既有推荐也有批评,并不代表总体好评率;评论反映的是评测所针对的版本。
rust独狼玩家,这游戏不是我说,仇华情绪最严重得劲就是台湾,发现你是大陆人而且人少就人多欺负你。不是我没提醒,看见台湾的别手下留情,人家可不把你当人 欢迎台湾玩家来骂说实话的大陆人展开收起
1028个小时 只是盖盖房子,挖挖矿,杀过的人加起来还没100个 结果是什么,在我离线的时候,EAC把我办了,我去申诉,结果态度差到发指 我买游戏花钱了,又花钱买了很多游戏里面的物品,不说客户需要一点被尊重的服务 基本的信任都没有,并且游戏的客服 Holmzy 的态度真的是让人太绝望,没有了我们,游戏是不成气候的,可是现在你们有钱了,就这么肆意践踏客户的信任吗? RUST我玩了3年,3年我不断的推荐人们来玩RUST,有了几百人的群,一起娱乐,一起玩耍,现在我给误封了,连同游戏道具一起,结果我申诉的时候,这位Holmzy的客服反问我还有什么其他借口吗? 太让人失望了! 3年,1028个小时的游戏时间,你们就这么对待一个忠实的玩家的! 1028 hours Just building houses, digging mines, killing less than 100 people What's the result? When I was offline, EAC handled me. I went to complain, but my attitude was poor I've spent money on games, and I've spent money on a lot of things in games, not to mention that customers need a little respected service There is no basic trust, and the game's customer service Holmzy's attitude is really too desperate. Without us, the game is not climate. But now that you have money, do you trample on the trust of customers? I played rust for 3 years. For 3 years, I continuously recommended people to play rust. With hundreds of people, I had fun and played together. Now I'm mislabeled, along with the game props. When I complained, the customer service of holmzy asked me if I had any other excuses? What a disappointment! 3 years, 1028 hours of game time, you treat a loyal player like this!展开收起
废话连篇,毫无要点的rust测评 现实世界是个和谐社会的感觉真好 最近在玩rust。感觉差不多可以脱坑了,就抽个空写个测评。这个游戏从圣诞特惠的最后两天才买的,然后一群人也被我安利着一起入坑玩了。 游戏没有剧情,醒来就是个裸的躺在荒郊野外(此处有马赛克,游戏里可以根据自己选择是否去掉),然后开始拿石头砸木头和石头求生,把人类最原始的情况完全模拟了出来,没有吃,没有喝,没有任何现代化产品,就是个野人。地图非常大,人烟稀少,你只能收集素材慢慢造家发展,保护自己不受到“坏人”和野生动物的伤害。不过死了可以再随机一个地点重生。 听上去很有趣的一款游戏,但是玩起来才发现如此阴暗(尤其是大陆服务器)。因为是求生类的游戏,所以没有任何规矩,谁能活下去才是王道。一开始玩的时候,我们抱了个大腿,教我们各种游戏技巧。刚开始游戏就有了家,有了自己的避难所。每次大神出门后,回来都是满载而归给我们各种好东西,我们的开局非常好,估计可以在服务器里活好久。后面有次和他出门探路之后才知道,他出门不采集也不发展,专门去杀人,各种人,不管是谁,一律不留活口,然后抢走好东西回来分给我们。我不知道他到底是好人还是坏人,他对我们来说是大腿,但对其他人来说是恶魔。因为没有社会,没有规则,没有法律,大家都是为了生存,人家的东西抢过来就是你的,而且不用负责,很残酷,很残忍。唯一庆幸的是,他和我们是“朋友”关系,他不会杀我们,尽管我们是新手,而且他也没叛变。我在其他玩家测评帖甚至都看见过两个过路人一开始合力发展,最后家建立了就跳反了的。这让我学会了第一个生存指南,唯一可信的是你的朋友,就是一起玩的同学,现实里的朋友,不在这个游戏里认识的人,越多越好。其他在游戏里认识的任何陌生人你都不能相信。他可能需要一个伙伴,但也可能只是需要你身上的材料。 我们在一个晚上遇害了。本来好好的坐在篝火旁准备天亮了再出去,大腿不知怎么的要出门(估计是觉得天下无敌了),结果一开密码门就被门外的两个人开枪射死了,我和同学措手不及,都还没反应过来就倒了。然后在睡袋旁复活后也没于事无补。家就这么没了,他们是两个人在门口守了一晚上准备抄家的。不过这个家本来就是现成的,我们也没怎么建造。第二条生存指南,晚上别轻易出门,开门时不能掉以轻心,在确定完周围没人后再出去。 然后我们就没和大腿玩,开始各种在各种服务器玩,挑地方,建家,然后被抄家,再换服务器。期间我们的人数逐渐增多,还有午夜党在我们睡着时继续造家发展。采集的,造房子的,学图纸造东西的,抄家的,每个人都分工明确,发展的非常快。就是很累,通宵到第二天早上。在一次次被抄家中,我们的建筑一次次的改进,以下是经验之谈:二楼放窗口可以看下门外是否有人。大门设置两扇,加强安全性。记得随手关密码门。素材归类放,并且重要素材放一起。每扇门设置密码拖慢抄家进度(炸一次密码门要一个c4,一个c4需要很多硫磺),最后在屋外围围墙,这样能保证熔炉里的素材不被偷。领地柜非常重要,要好好保护,只有授权了才能在领地柜规定的范围内造东西,所以光房子里有领地柜没有,院子外也要造,扩大范围。出去采素材时不带任何东西出去防止被人偷袭。抄家时蹲着走,别发出脚步声。带点木头造点违章建筑进人家没有领地柜的房子。有领地柜的看房子是木头还是石头。木头用弩慢慢射,还能回收。石头就只能用c4了。 期间我们抄别人家,抢人家东西,不留活口,并且以抄家为乐,到后面开始抄完家后在人家家里恶作剧,画涂鸦,或者把领地柜和大门用石头堵上。最后,等到服务器里就只剩下我们一家独大的时候,我们才发现这个游戏已经被我们玩坏了。有一个一直采集,从不和我们抄家,最后默默的弃坑了,还有个是在抄妹子家后发现自己做的太过了(要知道,女玩家可是珍稀物种)游戏的本意是大家一起和谐发展,共同生存,生存游戏却在我们手中变成了大屠杀,以野蛮暴行为乐。这点似乎在大陆服务器风气特别差,几乎整天欺负萌新,见人就杀。这个游戏最让人寒心的就是,你辛辛苦苦造的房子,要么是在你面前被抄家,要么就是下线后第二天上线后被抄。鲁迅说的悲剧是将人生有价值的东西毁灭给人看,就是这种情况。所以一些人经不起这种折磨就弃坑了。除非你有同伴帮忙,否则就只能一直循环下去。而且需要你日夜不停的建造,建造到最起码全是钢铁墙,密码门你才能安心入睡。 想起了一幅图画了另一款僵尸求生类游戏dayz的各国服务器情景。加拿大服大家互帮互助,毛子服大家互相厮杀。很可惜的是,大陆服看上去比毛子服情况还要恶劣。。我甚至一度觉得,这个游戏变成了发泄不满的工具,大家在现实生活中各种不满,都憋着带到了游戏世界里,然后一口气全释放出来。rust作为一款steam平台的游戏,至少挡住了所谓的一些“小学生”和d版玩家,然而,我们的素质还是如此捉急,实在值得让人深思。最后来个老e的帖子节选作为结尾,。 昨天CHINA的一个人拿着枪,来到我们跟观众的群落,用枪指着我造的新家,威胁的口气叫喊着,“里面的人都给我出来!”,这时外面出去了几个一起玩的观众,我没出去,然后他也叫喊到“里面还有两个出不出来”,当时我就怒了,我做了这么多年单机游戏视频,从未有过被人用如此口气的威胁过,我承认这是虚荣心在作怪,引发了我的愤怒,当时我就回骂了,“跟老子滚,哪凉快哪呆着去”“出你MB”所以理所当然,他就开枪扫射我的屋子了,我新人一个,没什么武器,只有弓箭跟观众给一把手枪,然后,后来那人也不知道死了没有,又带了一批人过来想拆我对面的家(不知道是不是找错人了),结果被反杀了。 后来继续打的时候,我突然感到很心寒,我心寒的不是他们威胁着我,叫我滚出自己的新屋,而是心寒难道国人可以为了满足自己的某些畸形需求,让其他玩家离开自己熟悉朋友的身边。不过还好的是,我有一定的粉丝数量,并且他们都很团结,不然呢?也许我就跟前面那个裸屌一样,老老实实服从他们的命令,践踏自己的自尊,做些很可笑的傻逼行为逗他们玩乐。 人可以被杀死,尸体可以被践踏,但是不能没有尊严,我不会找这群人寻仇,其实我对他们也没什么仇恨,我也不鼓励观众们以及跟他们有仇的玩家们去寻仇,我们可以去另外一片净土,不管哪里,都比这个好,远离这群为达到个人目的或为达到节目效果去杀烧抢掠而吸引人气的这些主播们。 最后,呼吁大家不要被仇恨冲昏了脑袋。国人能团结的就应该团结在一起,而不是窝里斗。展开收起
开发者能不能给个解释既然不喜欢中国人为什么要让中国人金外服进了外服就被封号,最关键我8个号在官服就说了一个老外开外挂就封号最可耻的是还封电脑硬件我玩过你们公司这么多游戏只有被外国虐从来就没用过外挂还有就是为什么这么多人会被封,封了之后每上一个号都封我热爱这款游戏每天通宵玩,被外挂追着干的时候你们这么不实行封号既然不想中国人玩你就锁区不要在来赚中国人的钱当中国人是傻逼吗?可耻的开发者还喜欢在twitch开外挂做直播杀了中国人你就志豪了建议中国人抵制这款游戏。老外开外挂等于封3天中国人不管是不是外挂都是永久开发者真是觉得为这种行为自豪。恶心的开发者。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。展开收起
我是一个来自中国的玩家,我莫名其妙的受到了Easy Anti-Cheat的封禁。我希望这款游戏的制作人能给我一个解释。 I am a player from China, and I was banned by Easy Anti-Cheat inexplicably. I hope the producer of this game can give me an explanation. 私は中国から来たプレイヤーで、私は不可解にEasy Anti-Cheatに禁止されています。 このゲームのプロデューサーが説明してくれることを願っています。 Je suis un joueur chinois et je suis inexplicablement banni par Easy Anti-Cheat. J'espère que le producteur de ce jeu peut me donner une explication. Я игрок из Китая, мне необъяснимо запретили Easy Anti-Cheat. Я надеюсь, что продюсер этой игры даст мне объяснение. 저는 중국 출신의 플레이어입니다. 저는 영문도 모른 채 Easy Anti-Cheat 에 의해 봉쇄되었습니다. 나는 이 게임의 프로듀서가 나에게 설명을 해주길 바란다. Sono UN giocatore cinese e in qualche modo sono stato messo agli arresti Easy Anti-Cheat. Spero che il produttore di questo gioco possa darmi una spiegazione. 我是一個來自中國的玩家,我莫名其妙的受到了Easy Anti-Cheat的封禁。 我希望這款遊戲的製作人能給我一個解釋。展开收起
我打你妈 重走H1Z1老路?我700小时玩家开挂?我半年没玩这游戏了 我上线就给我封了?我承认 我唯一做错了的是开了雷神加速器 话说回来总不可能因为这个把我封了吧? 我是一个来自中国的玩家,我莫名其妙的受到了Easy Anti-Cheat的封禁。我希望这款游戏的制作人能给我一个解释。 I am a player from China, and I was banned by Easy Anti-Cheat inexplicably. I hope the producer of this game can give me an explanation. 私は中国から来たプレイヤーで、私は不可解にEasy Anti-Cheatに禁止されています。 このゲームのプロデューサーが説明してくれることを願っています。 Je suis un joueur chinois et je suis inexplicablement banni par Easy Anti-Cheat. J'espère que le producteur de ce jeu peut me donner une explication. Я игрок из Китая, мне необъяснимо запретили Easy Anti-Cheat. Я надеюсь, что продюсер этой игры даст мне объяснение. 저는 중국 출신의 플레이어입니다. 저는 영문도 모른 채 Easy Anti-Cheat 에 의해 봉쇄되었습니다. 나는 이 게임의 프로듀서가 나에게 설명을 해주길 바란다. Sono UN giocatore cinese e in qualche modo sono stato messo agli arresti Easy Anti-Cheat. Spero che il produttore di questo gioco possa darmi una spiegazione. 我是一個來自中國的玩家,我莫名其妙的受到了Easy Anti-Cheat的封禁。 我希望這款遊戲的製作人能給我一個解釋。 --------------------------------------------------- 2021/2/7 新创了一个小号玩RUST玩了100多个小时 用了别的加速器没有任何异常.所以兄弟们千万别用雷神玩这个游戏嗯。按律,该当连坐! 对不起我承认了这波我的!烦死了!却是把号红信了让人颇不宁静。(回复一下评论 我的号没有被盗,我的号也没有组队玩)展开收起
这游戏是个好游戏,可惜也毁在外挂手里,玩了900+小时,组过无数次队伍,最后一个队伍稳定在线4个左右,我是那种专门出去抢劫的,家里妹子采矿,每个服务器肝了一个星期左右,房子直接被抄,直线通领地柜。尽管这样我们还是坚持到了现在,后来我一个队友的朋友告诉我,其实每个服务器活跃期都是一周,因为几天之后腐竹或者外挂,带人草你家房子玩,就是这么简单,就是草着玩。打不过找腐竹私聊买权限或者c4火箭弹,或者开挂。搞得游戏乌烟瘴气,在中国有一部分人不用外挂会死的,因为他们菜,但又想玩的好,带妹子,虚荣心。 外国人也有开外挂的不假,但是国人游戏素质,众所周知的没什么好说的。我希望广大国人有点比数,因为你的游戏行为也是你日常行为素质,能不能要点脸?展开收起
总共玩了半年。前三个月和人一起修房子、打架。后三个月一直做苦逼服主。从PVE到PVP到枪战服,尝试各种让大家觉得好玩的规则和地图。人气渐旺。但突然莫名其妙地被VAC封禁了!VAC!!!封禁!!!永久!!!我是服主!我花钱租服、各种苦逼,我招谁了?整个游戏外挂满天飞!!卡服的能把玩家的翔卡出来!!!都特么满天飞!!就把我一个开服、抓挂的禁了?! 看到朋友们的留言,又很暖,又很桑心。想起当初每天上线时,就连抓卡地基的都像帮人掏耗子窝一样挨家挨户地查地基。哎。。。。 总之我是不会再买这游戏的。所谓误封无非就是0和1的代码而已,我们花的可都是真金白银啊! 以此奠我曾经那些人气爆满的服: 【宽窄巷子】PVE 【宽窄巷子】PVP 最强枪战/无权/战队/好友/秒ban 亚洲最强枪战/friend/clan/千倍/秒造/ban挂 …… 也感谢曾经先后由凯心、隐世、匠人等众多提供技术支持的运营团队,以及我自己超过200小时研究和调整的插件。如今全都shift+Delete+Enter展开收起
现在不论什么游戏,评论里一直充斥着“♥♥♥♥”,领导人画像,摸一下KUN困,口给我买,同性等这种垃圾评论。 最近还多了一种评论区养猫养狗骗赞的。 挤出两个字写一下游戏感受很难么,你发个“好玩”or“不好玩"很难么? 非得再加几个汉字,好像一定要让所有中国人知道一样,汉字也是你种不知羞耻的人能用的? 大家只想玩游戏,只想看正经评论决定游戏适不适合自己。这种下三滥吸引眼球的评论咱能不能消失在评论区? 明明是给你一个评价自己玩游戏感受的机会,却总干一些动物类行为!可耻!展开收起
打开游戏选择中国后的我笑了,语言栏明明标注有简体中文结果游戏里只汉化了5%左右,我不知道官方对于汉化是怎么理解的,可能对他们来说有几个汉字就可以说是汉化了吧。展开收起
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。