
锈湖:天堂岛
全网史低 ~ ¥5.27含 Steam 及第三方渠道
正在获取全网报价
心愿价
设置后,全网任一商店低于此价就邮件通知你
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥5.272026-01当前全网低价~ ¥18.00GOG距史低+242%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-21 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于锈湖:天堂岛
《锈湖:天堂岛》是一款黑暗点击式冒险游戏,故事发生在一座仿佛被埃及十灾诅咒的偏远小岛。玩家将扮演雅各布,寻找已故母亲隐藏的记忆,参加古怪的家族仪式,在解谜过程中设法阻止灾祸。 Steam PC版为单人游戏。 界面支持简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、巴西葡语、丹麦语、日语、韩语、荷兰语、波兰语、俄语和土耳其语。 英语提供完整语音。 玩家评价:7,301条评价中有95%为好评。 发行日期:2018年1月11日。
制作团队
作曲
Victor Butzelaar
开发
Rusty Lake
发行
Rusty Lake
近36个月记录的最低价
≈ ¥5.272026-01-11 · Steam基础游戏 · 与上方图表相同的记录;美元价格历史,并非地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
| 法语 | 是 | 是 | — |
再显示11种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 丹麦语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 荷兰语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-22
02购买前
游玩模式
Steam PC版为单人点击式冒险,玩家探索岛屿并解开谜题。
语言
界面支持简体中文、英语等多种语言;英语提供完整语音。
03常见问题
游戏讲述什么故事?
母亲去世后,雅各布回到似乎遭受埃及十灾诅咒的天堂岛。
谜题有什么特色?
每场灾祸都有独特氛围,并带来锈湖系列风格的谜题。
有成就吗?
有。岛上还有成就和更多秘密等待发现。
热门Steam评测
原语言评测 · 10条此语言中选出的有帮助评测既有推荐也有批评。该选集不代表整体好评率;评论反映的是受评版本。
推荐Steam玩家
评测时游玩4.2小时285人认为有帮助
不推荐Steam玩家
烂尾湖 作为绣湖第三部,和前两作关联实在晦涩,虽然会出第4部但是本作却像是在弥留一样尽可能的把很多谜题都塞进来,生怕没有机会了,同时增加了一些不太必要的系统,删减了一些第二部的优点,使得本作相对第二部要差很多。虽然有一些闪光点比如引入了大量新谜题,在很多诡异感的营造上也很不错。但是作为老粉而言,整体素质是很让人失望的。 +一脉相承的诡异感 +丰富的谜题 -恶化手感的路径系统 -剧情不够明晰 ~对绣湖宇宙没有推进 (2.5/5)不建议购买,对新人:请购买第二作,否则会降低绣湖第一印象;对老手:相信不玩本作也不耽误下一部剧情 +对于诡异感的营造 那股看似正常,其实很不正常的诡异感,是绣湖一脉相承的重要元素。正是这样一点点的诱骗手段,模糊正常与疯狂的界限,才会把玩家一步步的带入不合常理的绣湖宇宙而一点也不觉得奇怪,让人玩完之后不分黑白。本作依然传承了优秀的营造手法,前几关中的蛭灾,虫灾,疫灾都有着不俗的表现,但天堂岛不仅仅使用这些本就是人们恐惧之源的集中所在来做文章,在之后的雹灾,蛙灾等这样非常具象且不一定是人人都讨厌的代表物中,也着墨创造了足够的诡异氛围,表现手法值得玩味。 +谜题 在本作中有一个优点就是引入了较多的谜题,而且是不同种类的,甚至在后面的某一关卡,一张地图的场景竟然塞了6个谜题,仿佛是绣湖系列马上要咽气了,制作人赶紧加塞一样,但是总而言,多样化的谜题还是不错的,部分不是原创谜题,但是绣湖化以及素材重置做的很切题,手感也很好。 -新系统 这里有两个主要的新系统。 一个是路径系统,在前后(深浅)场景的切换,可能会是在森林中穿行的情景,这种时候小路向右边蜿蜒,比如把屏幕拉到最右侧,点击出口处才能进入下一场景,后退亦然。但重点是有那么一两张地图是几乎没有交互的,而每次经过的时候都要费力的挪动屏幕,判定还很小,就会让人很焦躁。 一个是积血系统,游戏中会要求玩家搜集道具,放到一个猫头鹰雕像中,每一次放入会积攒一定的液体(血),满了之后会触发事件或者给出道具。但是这个道具除了点了一下猫头鹰先生的梗以外,没有其他比较好的表现,而且在各种灾疫中时有时无的,到最后也没有给这个东西一个说头,显得设计很潦草。 -剧情 主要而言还是剧情太过于晦涩,甚至于一些表现手法上显得拙劣。比较明显的有以下几点 1.关卡过多导致故事难以拼凑,在每个关卡的最后,给出的剧情提示本来就已经够晦涩的了,话还比前两作的要多一点,往往到了下一关就不记得上一场的隐喻是什么了,比起二代的族谱系统可真是差太多了 2.表现手法低劣,虽然说诡异感做的不错,但是每个关卡结束的时候,白方块对画上物体消除的过程还是显得太过幼稚了,没有说服力,对于似有似无的诡异感也是一种破坏。而且每个关卡的最后闪回的内容还是太过隐晦了,根本不能串联成句。 3.对于绣湖宇宙没有实质性建设。没有关于二代家族,没有关于一代酒店,这都算了,甚至连自己的故事都讲不好。而且过去可能有些角色或者元素会在这里出现,但是用大白话总结就是“它出现了,它没了”,就这么简单,关联性很少,甚至对于谜题的帮助也没有(一代中的宾客可是对二代中的某个谜题答案做了提示的)。这就使得我非常失望了。 总的来说可能还是做急了吧,希望第4部能扳回颜面。展开收起
评测时游玩6.2小时58人认为有帮助
推荐Steam玩家
Rusty Lake一共做了两个系列解谜,分别是《Cube Escape》系列和《Rusty Lake》系列,目前《Rusty Lake》系列仅有三个作品,虽然和《Cube Escape》的数量相差甚多,不过两者在内容剧情上却有或多或少的关联,比如每个关卡的结尾都会归结到黑色方块,多次出现的动物们、黑影,等等…… 本次的新作故事背景发生在18世纪的一个偏远的天堂岛,故事框架是基于埃及十灾的(埃及法老王因他心里刚硬,不肯听从摩西和亚伦屡次的请求,让以色列民离开埃及地,神就吩咐摩西、亚伦在法老面前多行神迹奇事,用十大灾难降临到埃及)血水灾、青蛙灾、虱子灾、苍蝇灾、畜疫灾、泡疮灾、冰雹灾、蝗灾、黑暗之灾、长子灾(圣经中有记载)。 这十个灾难在男主Jakob的母亲去世后像是诅咒一样降临在了天堂岛,十次灾难是游戏的十个关卡,灾难一次比一次严重,游戏的谜题也越来越复杂。锈湖系列动物们本次也悉数登场,我们要在它们中搜寻线索,探索岛上的一切,找寻母亲离奇死亡的原因以及天堂岛被诅咒的真相。 Rusty Lake这十二部作品整体解谜难度并不算很大,所以画面当然也是至关重要且不同其他解谜游戏的地方,本次画风延续了之前的怪诞惊悚,但是在画面细节上开发团队可以说是投入了更多的精力。 在《锈湖:天堂岛》中,开发团队特意请来了当地著名画家Johan Scherft参与游戏背景图的制作,这位艺术家擅长将平面手绘呈现出3D的视觉效果,不过Rusty Lake一直都是来手绘风,所以这次Johan Scherft在游戏中采用背景和手绘的场景人物并不违和。 从前几部开始,Rusty Lake系列就开始在游戏中加入彩蛋了,就像主创Maarten 和 Robin 所说的,他们想要做的是“电视剧”型的解谜模式,每一部讲述不同的主角故事,串起来就是主线想要解谜、揭秘有关“锈湖”相关故事的历程。 还有,我要念一句诗:苟...啊呸,稻花香里说丰年。 成就: 1.2:点击全家福中的男主 1.3:多点几下山羊头(看评论区补充:头、脖子这一圈) 1.4:点击棺材中的符号(三角+竖的那个) 1.5:放方块的地方,点井里的倒影 2.1:完成流程中的跳青蛙 2.2:流程中取得钥匙 2.3:消除气泡一个成就 2.4:妹妹的眼睛里的符号 2.5:笛子先给大门口的人 3.1:理发后得到一个 3.2:变成蛹得到一个 3.3:砍树后,快通关的时候,会有一只蝴蝶(白桦树?) 3.4:老太婆边上的树墩,斧子多点几下 3.5:得到小红花后到方块房间,放在左边窗户碗里,吸引鹦鹉 4.1:放方块的房间,右边窗户点几下 4.2:兔子死了以后,点几下洞 4.3:破茧的时候有一个(流程) 4.4:楼上的人被戳脑壳以后(记不太清了) 4.5:同上地点,右边桌子上书,背面有一块地方 5.1:疯狂点牛头 5.2:做汉堡前把芝士给老爹 5.3:按图纸顺序做汉堡 5.4:下水道有个标志 5.5:去后岸的时候遇到野猪,狂点 6.1:开门有一个 6.2:鸟人门前的地上的落叶,有个标记 6.3:给老太婆闻血 6.4:老太婆后边的人,多调戏下左胸 (咳咳 6.5:把发条安进心脏 7.1:给大佬递冰激凌,jpg 7.2:小锤锤锤你胸....啊呸,锤井口的冰 7.3:拆雪人(流程) 7.4:放方块的房子的外面的右边的废墟 7.5:姐姐滑冰谜题解开后,多点几次冰,出现食人鱼 8.1:斧子劈门(流程) 8.2:破茧 8.3:找到每个场景里的小黑 8.4:以及小蝴蝶 8.5:妹妹右眼里的白点 9.1:月亮流血(流程) 9.2:火里扔绿色粉末,上楼调仪器 9.3:后岸,找到猫头鹰影子 9.4:得到头骨后,记得拿鸟蛋(重点 9.5:鸟蛋扔火里 10.1:戳太鼓达人 10.2:射箭的大哥手上,调好角度,射出去,中箭的人的胳膊上的标记 10.3:煎鸡蛋后 10.4:小黑旁边的雕像,四个角用笔改成x,按照成就表最后一行排序 10.5:火后。给小黑猫头鹰面具 摸了,想到啥再补充展开收起
评测时游玩4.4小时175人认为有帮助
不推荐Steam玩家
为啥固定男性主角不能生成标签 看到固定男主就跑起来好吗姊妹们 本作最终结局是卡洛琳被献祭、雅各布飞升😅好经典的“母爱”剧情看得我真想吐展开收起
评测时游玩4.4小时26人认为有帮助
推荐Steam玩家
绣湖系列确实牛啊,都是简单的逻辑题,你值得入手! 这个天堂岛总共10关,没有什么特别难得关卡, 全程没搜攻略,花了3.4个小时通关,不知道是快还是慢! 就是手指头点的有点酸!展开收起
评测时游玩3.4小时127人认为有帮助
不推荐Steam玩家
虐女游戏展开收起
评测时游玩1.9小时21人认为有帮助
推荐Steam玩家
点赞并不会对你有什么影响,只是想整点点数,买个头像展开收起
评测时游玩3.3小时118人认为有帮助
不推荐Steam玩家
杀女人的故事展开收起
评测时游玩4.3小时12人认为有帮助
推荐Steam玩家
全成就撒花~ 第一遍强烈建议别看攻略~ 贴一个全系列游玩顺序: 1、《逃离方块:四季》(Cube Escape Seasons) 2、《逃离方块:锈色湖畔》(Cube Escape:The Lake) 3、《逃离方块:阿尔勒》(Cube Escape Arles) 4、《逃离方块:哈维的盒子》(Cube Escape: Harvey's box) 5、《逃离方块:案件23》(Cube Escape:Case 23) 6、《逃离方块:风车》(Cube Escape The Mill) 7、《逃离方块:锈色旅馆》(Rusty Lake Hotel) 8、《逃离方块:生日》(Cube Escape: Birthday) 9、《逃离方块:剧院》(Cube Escape Theatre) 10、《逃离方块:锈湖根源》(Rusty Lake: Roots) 11、《逃离方块:洞穴》(Cube Escape: The Cave) 12、《绣湖天堂岛》(Rusty Lake Paradise) 13、《逃离方块:悖论》(Cube Escape: Paradox) 14、《绣湖白门》(The White Door) 15、《轮回的房间》(Samsara Room)展开收起
评测时游玩4.2小时106人认为有帮助
不推荐Steam玩家
此篇评测只针对恐虫人士 不推荐任何怕虫人玩这一作。(虽然其他作也多多少少有一些虫子元素但这作真的……太多了!!!!!!!!!!!) 硬撑着玩了两个小时直到从蛆里飞出个苍蝇人那一刻我受不了了。 哪怕画的不是完全写实,一些密密麻麻的飞虫,背景的嗡嗡音,还要和他们有点击互动。 简直把我这个怕虫人放在酷刑上滚..。 谢谢,反正我人确实已经在天堂了;))))展开收起
评测时游玩2.7小时8人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有用票数为存档快照,并非实时数据。最后收集日期:2026/08/15。