

潜行者2:切尔诺贝利之心
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价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新全网史低~ ¥201.262025-12当前全网低价~ ¥360.99AllYouPlay距史低+79%
价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-16 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
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01关于潜行者2:切尔诺贝利之心
作为独自行动的潜行者,你将在64平方公里的辐射区域中探索,面对派系、变异体和致命异常现象。《潜行者2:切尔诺贝利之心》融合第一人称射击、恐怖与沉浸式模拟,并加入生存机制、动态天气和昼夜循环。 非线性剧情提供多条路线和不同结局。 30多种武器可通过大量配件进行组合。 Steam PC版支持加入模组。 评价:81%,共107,902条评测。
制作团队
开发
GSC Game World
发行
GSC Game World (worldwide) · SEGA (Japan) · 4Divinity (China and South East Asia)
近36个月最低记录
≈ ¥201.262025-12-30 · AllYouPlay本体游戏·与上方图表相同的记录;美元历史价格,不是地区Steam最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | — |
| 繁体中文 | 是 | 是 | — |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示14种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | — |
| 意大利语 | 是 | 是 | — |
| 德语 | 是 | 是 | — |
| 西班牙语 | 是 | 是 | — |
| 日语 | 是 | 是 | — |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | — |
| 俄语 | 是 | 是 | — |
| 乌克兰语 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | — |
| 捷克语 | 是 | 是 | — |
| 拉美西语 | 是 | 是 | — |
| 土耳其语 | 是 | 是 | — |
Steam PC版数据 · 2026-10-19
02购买前须知
游戏内容
Steam PC版将第一人称射击、恐怖和沉浸式模拟融入开放世界,包含非线性剧情、生存机制和模组支持。
语言
已确认的界面语言包括英语、简体中文和繁体中文;这些支持语言均标有字幕。
模式与输入
Steam PC版列有单人游戏分类。现有数据未确认控制器支持。
03常见问题
游戏中探索什么?
你将在64平方公里的辐射区域中探索,面对派系、变异体、异常现象和神器。
剧情是否分支?
故事采用非线性结构,多条路线会通向不同结局。
武器如何改装?
游戏提供30多种武器类型和大量改装,可组合出数百种配置。
是否有多人模式?
多人模式计划在发布后通过免费更新加入。
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热门Steam评测
原语言选择·10条评测此语言中选出的有帮助评测同时展示推荐与批评。这些评测不代表总体好评率;观点反映所评测的版本。
推荐Steam玩家
拿到PDA,打开地图,一眼认出了垃圾场的车库屋顶。20年了,当年一起放学推着自行车、听我聊LR300与外骨骼的女孩,已经是我8岁女儿的妈妈。而我,在她们睡着之后,又一次回到了特异区。展开收起
评测时游玩了3.5小时898人认为有帮助
不推荐Steam玩家
机制倒退 优化爆炸 鼠标不跟手 怪物全霸体 敌人刷你脸上 AI时高时低 修枪修甲花钱如流水 任务委托几百块拿好 步枪不如手枪伤害高 跑图三步一饮料五步一面包 中文翻译如小儿学说话 过场动画令人忍俊不禁 引擎虚幻5建模致敬旧时代 传送睡觉概率体验原汁原味绿甲虫 整个特异区及其空旷,除了偶尔刷出来专门来砍你的敌人路过队伍就只是在当街溜子,主线基本就是找东西、砍人或怪、再找人、再去砍人或怪,对特异区的特色秘闻也毫无涉猎,默认全员老玩家对背景了如指掌。探索内容及其贫瘠多如牛毛的隐藏点几乎全是子弹食物绷带,最搞的是你以为这地方搜索完了,刚回家打开地图一看发现又刷了几个隐藏点,拿完东西就刷人或怪来砍你,跑图百分之八十的时候都是负重前行,然后好不容易挪回聚集地战利品一卖才发现倒亏好几千。你做任何任务支线也改变不了营地对你的态度,npc永远都是翻来覆去那几句话,神器探索那更是个够吧,本作高级神器堪比下卡池抽卡,没保底的那种,低级神器作用几乎为零,因为有着海量的消耗品,完全抵消了前作低级神器的实用性。这就是一款百分之八十的时间都花在空旷的平原不那么随心所欲的嗑药跑步模拟器,并且你最好跟着任务流程来探索,不然你当你发现有一个任务完成后无法对话,或者是背包里多出了一个本该出现在后期的任务物品,那么你的存档此时已然岌岌可危了。鉴于本作需要改进的地方包括无敌优化、npc行为逻辑、刷新机制、黑奴经济系统以及一大堆可能会或不会造成死档的bug,我强烈建议你自力更生去找mod来优化体验,不然就要体验什么叫特异区骆驼祥子了 经过制作组不懈努力更新,我快70个小时离结局还差临门一脚的存档终于死翘翘了展开收起
评测时游玩了65.9小时451人认为有帮助
推荐Steam玩家
有一点非常不满,为什么同样是用皮轨固定的配件还要按武器类型区分限制 如果武器按塔科夫那样.......for the monolith...展开收起
评测时游玩了128.1小时418人认为有帮助
不推荐Steam玩家
优化太烂了,为了情怀刷好评的真逆天,游戏本身的问题你是避而不谈展开收起
评测时游玩了0.4小时348人认为有帮助
推荐Steam玩家
对于粉丝来说:14年的等待并不算白等 bug都是祖传的 遇到都会会心一笑 对于新玩家来说:什么b游戏 怪突然贴脸刷新?闪电追踪躲不掉?消音器咋这么难装?咋新手难度都这么难? = 当然 不着急玩的话还是等等补丁再玩好一点 希望未来能数3吧 是个好游戏展开收起
评测时游玩了0.2小时279人认为有帮助
不推荐Steam玩家
40小时+ 打不下去了,遇到了恶性BUG(守新手村)而且负反馈太多玩不动了 成份:晴空+阴影玩家,新辐射、老辐射博德以及质量效应还有P社玩家 所有的前提这是个2024年出的游戏,现在状态的游戏不推荐购买。 目前游戏设计负反馈太多,也过于复古; 说几个我觉得比较雷的点,所有都是在没有MOD的条件下: 1.在这个超级巨大的地图上,玩家没有快速旅行,只有在聚集地才能花钱旅行,费用不菲,如果觉得还能接受就继续推,一般到矿渣山就是一个节点,再往后尤其是沼泽地、研究所更是重量级。 2.非常神经的经济系统,任务报酬过低而护甲、枪械维修费过高(非常离谱的高)加上旅行的费用直接乐呵呵,而且目前状态下掉落的弹药非常非常少。 3.以上两点让游戏打架的正反馈基本为0,再加上负重限制和没有快速旅行,需要发家致富倒卖战利品得跑死玩家,自己推到大沼泽区域(晴空基地)时大部分时间都是花在跑路上,这还是我调整了负重避免来回倒腾的结果。 4.在需要来回跑路的情况下,目前的遇敌机制是直接刷怪在脸上,最离谱的是在一些区域会不停的刷以及会在战斗结束后随机刷。 5.人类敌人是自瞄跟着你跑,反正植被之类的只对玩家有影响,但是还好对付,恶心的是异变体,一个个都是坦克加很傻逼的近战动画和近战“互动”,基本为零的受击反馈,让玩家负反馈拉满而且经常刷在脸上直接骑脸。 6.第5点结合弹药和耐久机制,让跑路搜刮更加负反馈,游戏可以难,但完全没有甜点是不行的。 7.地图贼大,但是很多地点没啥内容,有独特的建模但是空空如也,有任务的点不多,而游戏内的道具就那么几种,自己在矿渣山期间新鲜感还在,再往后就会很明显感觉游戏性匮乏,重复感太强太强。 8.缺乏新手引导,这个是真的没有考虑到新玩家入坑,而且老玩家回坑也需要引导,大部分的按键需要自己摸索不说(例如枪榴弹长按B可以切换,鼠标中健快捷开手电),很多机制都没有引导(例如一些特异点的介绍以及处理方法还有阵营的介绍)完全可以做在任务的对话中或者PAD中,我是直到某任务说目标的背后有纪律团撑腰才知道该势力现在还在的,而介绍自由团和纪律团势力的NPC我到水泥厂纪律团基地后才在野外碰到。 9.黑,太特么黑了,伸手不见五指而手电筒弱鸡的要命,不打手电完全看不清,最幽默的是游戏有潜行机制(乐) 10.2024年的沙盒游戏,没有快速旅行,也没有休息等待的功能,只能在聚集地睡觉,要是在野外又不想在晚上或者恶劣天气出去只能硬等,非常之幽默。 11.幽默恶性BUG,这个不说了,会有任务完全玩不下去卡住的情况。 12.优化非常差,本人4090移动,全靠力大砖飞拉满在跑,但群友玩不动的好几个。 12个点组合在一起,完全没有必要来坐牢——可以观望这个游戏一年两年再酌情购买,游戏的画质表现不错,而且建模独特,想看切尔诺贝利风景的不如去看攻略视频XD展开收起
评测时游玩了43.5小时212人认为有帮助
推荐Steam玩家
部分极端牢潜已经激活了忠犬护主特殊技能树,在此进行技能解释,便于玩家应对: 【尖齿】阻止敌方施加负面效果三回合,该技能发动后初次攻击无视敌方防具; 【护卫】当任务目标或自己受到攻击时,反弹敌方50%伤害,追加一次额外攻击; 【灵敏嗅觉】非自己回合可对敌方进行主动标记一次,持续一回合,被标记的敌方攻防数值减弱30%,同时无法被其友方作为医治目标选中。 【忠魂】阵亡时自动部署一面烟气形态护盾,该护盾可抵挡敌方对任务目标的一次攻击。展开收起
评测时游玩了28.9小时233人认为有帮助
不推荐Steam玩家
优化真的太烂了,3070怎么试都卡成傻逼展开收起
评测时游玩了0.7小时201人认为有帮助
推荐Steam玩家
总体评价是有很大的进步,非常值得一玩。跟2007年的潜行者首发那会比,这回的BUG真是少太多了。想当年玩第一作的时候,那BUG多得能让人寸步难行,还好这次续作首发算是让人松了口气。 在游戏内容方面。大地图区域挺多,能探索的地方不少。而且天气和异常系统做的很有特点,天气变化相当有氛围感,异常系统也增加了不少趣味性。 几个小时玩下来,感觉这游戏目前还可以。虽然可能有些地方做的不是很好,但就目前情况而言,已经能让新入坑的玩家在变异区里找点乐子了。展开收起
评测时游玩了2.3小时221人认为有帮助
不推荐Steam玩家
好评水分过于严重,政治影响严重干扰评测真实性。 我是玩游戏的,不是通过游戏搞政治站队的。不打mod没法正常玩,打了mod要看游戏脸色给不给正常玩,配上这定价和优化,实在给不了好评。展开收起
评测时游玩了0.8小时160人认为有帮助
来源:Steam用户原始评测。有帮助票数是存档快照,不是实时数据。最后收集时间:2026/08/14。

