
日程表 I
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-15 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 日程表 I
你以身无分文、没有货源和人脉的小贩身份来到西海岸城市海兰角,从头建立自己的地下帝国。生产多种商品、发现特殊配方,步行、滑板或开车送货,也可雇人经营并扩展自动化供应链。执法力度和敌对集团会随势力扩大而加剧,可单人游玩或合作经营。 Steam 玩家评价为 97% 好评,共 292,312 条。 Steam PC 版发行日期为 2025年3月24日。 支持英语界面和完整英语配音。 Steam PC 版支持完整控制器操作。
制作团队
近 36 个月记录最低价
≈ ¥80.232026-06-25 · Steam基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史价格,并非某地区 Steam 最低价。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 英语 | 是 | — | 是 |
Steam PC 版数据 · 2026-10-16
02购买前
单人和合作
Steam PC 版支持单人游玩与合作多人游戏,也支持多人游戏。
语言与音频
英语支持界面和完整音频。
控制器
Steam PC 版支持完整控制器操作。
03常见问题解答
游戏发生在哪里?
故事设定在西海岸城市海兰角。
玩家如何在城里移动?
可以步行、滑滑板或开车送货。
如何扩大经营规模?
购买地产、雇佣员工和经销商,并与供应商合作建立自动化生产和配送链。
经营中会遇到哪些威胁?
执法力度会不断加强,还要面对敌对集团;战斗可使用拳头、近战武器和枪械。
“Tyler一人独立开发的犯罪沙盒,十六原料配方配警察AI执法对抗,三层经济链条深化经营体验”
测评总结
# 综合评价
时代背景:2025 年 indie 神话最响亮的一声枪
2025 年的独立游戏市场异常热闹。《空洞骑士:丝之歌》在 9 月发售引爆社区情绪,《R.E.P.O.》3 人开发的恐怖合作游戏从 3 月开始爆红,《ARC Raiders》12 月发售带起射击混战热潮。《日程表 I》 卡在 3 月底登场——这个时间窗口很微妙,既避开了《空洞骑士:丝之歌》的暑期热度,又赶上了 GTA 6 推迟到 2026 年的玩家空窗期,正好接收一波"等不及 GTA 6 的开放城市玩家"。
3.27 亿人民币 / 半个月、$151M 全年营收、29.8 万 Steam 评测 / 97% 好评率、460,000 同时在线峰值——这组数据让 《日程表 I》 进入"indie 历史前 30"的圈层。和它同档的作品包括《我的世界》《泰拉瑞亚》《吸血鬼幸存者》《缺氧》《星露谷物语》,全部是单人或极小团队开发、全部经历过病毒式社区传播、全部在发布后几年内累积数千万销量。
更重要的是它对整个 2025 年 indie 生态的影响。Tyler 的成功直接刺激了一波"我也行"的孤独开发者——2025 Q2-Q4 Steam 上线的"经营犯罪 / 黑色喜剧 / 单人 GTA 风"作品数量比 2024 同期增长了 4 倍以上。Tyler 用一份 EA 作品证明了"在 2025 年,一个开发者 + 一个 Unity + 一个 TikTok 账号还能撬动 8 百万销量"这件事是可能的,这是这部作品最大的历史意义。
谁该买它
第一类——想找 GTA 6 代餐的开放城市玩家。如果你已经在等 GTA 6 等到崩溃,又想要一种"开车 + 经营 + 与警察周旋"的体验,《日程表 I》 提供了一个 24 美元的临时解药。它没有 GTA 的电影级剧本,但它的经营深度反而比 GTA 任何一作都深。
第二类——模拟经营爱好者。如果你过去喜欢《主题医院》《缺氧》《环世界》《冒险书店》等模拟经营作品,《日程表 I》 的雇员管理 + 房产投资 + 配方研究三大子系统刚好满足你。16 原料 × 5 产品的排列组合空间足够撑起百小时探索。
第三类——想看 Tyler 单人神话的 indie 信徒。如果你过去为《我的世界》《星露谷物语》《吸血鬼幸存者》《泰拉瑞亚》的"单人神话"叙事兴奋过,那 《日程表 I》 就是 2025 年最值得追的下一个传奇。Tyler 在 Discord / Twitter 上的开发日志和玩家互动也是这部作品长线魅力的一部分。
第四类——4 人合作多人爱好者。《日程表 I》 的多人模式分工明确,4 人开荒比单人有趣得多。是适合学生 / 同事 / 朋友周末开 4 小时的合作游戏选择。
谁不该买它
第一类——讨厌敏感题材的玩家。《日程表 I》 的核心玩法围绕"经营违禁品"展开,虽然采用喜剧风格降低观感冲击,但题材本身仍可能让部分玩家不适。如果你对这类题材有道德保留,应该绕开。
第二类——追求精致美术的 3A 玩家。《日程表 I》 的画面是 2015 年水平的 Unity 默认风格,对被 GTA / RDR / Cyberpunk 等大作惯坏的玩家来说,初次进入 海兰德点 街道时会有"这玩意值 24 美元?"的失落感。需要时间适应这种"粗糙感"。
第三类——要求官方中文的玩家。截至 2025 年底,《日程表 I》 没有官方中文。社区版"头号毒品"汉化补丁可以解决 95% 的文本,但 Steam 平台没有自动安装,需要玩家自己手动处理。对中文 5% 不到的玩家来说,这是个不小的门槛。
第四类——只爱单局通关的剧情党。《日程表 I》 的核心循环是模拟经营,主线只是骨架。如果你的购买决策是"我要看完剧情 → 卸载",那 25 小时的主线对 24 美元来说性价比一般。这部作品的真正价值在 50 小时之后的长尾经营。
推荐版本与折扣线
首推 Steam 版。这是目前唯一的版本——没有 Mac、Linux、主机、移动端任何替代。原价 24.99 美元,2025 年 12 月 Steam 冬季特卖期间打 30% 折扣到 17.49 美元,是入手的好时机。如果你不急,可以等 2026 年夏特卖或 EA 1.0 上线前的预热促销,可能会下到 50% 折扣。
Steam Deck 用户可以购买并流畅运行 720p 中等画质 30-45fps,是无 PC 玩家的最佳通道。Mac / Linux 玩家可以通过 Crossover / Proton 兼容运行,但同步问题偶发,社区有详细教程。
不推荐购买的版本目前没有——因为只有一个 PC Steam 版本可选。但要警惕的是 EA 阶段的潜在风险——Tyler 个人开发者,理论上存在"开发停滞 / 跳票 / 弃坑"的可能性,购买 EA 作品的玩家应该接受这种不确定性。从 2025 年 3 月至今的更新节奏来看,Tyler 的执行力相当稳定,但未来三年时间长,仍有变数。
主机移植目前 Tyler 表态"在考虑中但非首要任务",最快也要 2027 年底 EA 1.0 之后。如果你是纯主机玩家又不愿走 GeForce Now 串流,建议先观望。等 Tyler 明确主机路线图之后再做购买决策。
热门 Steam 评测
母语筛选 · 10 条评测此语言中精选的有帮助评测包含推荐与批评意见。此筛选结果不代表整体好评率;评价反映的是评测者所评论的版本。
他妈的,我去玩那个赌场,4000美金赚到了1w2,然后上头了还在玩21点,一直玩一直输,他妈的裤衩子赔完了,不服输,我回去加大毒量继续赚钱销毒,又赚了5000美金去赌场梭哈,你妈的,这次赚都没赚,全赔完了,退钱!气死我了展开收起
好玩 建议官方加个中文 肯定销量会高! It's fun. I suggest the developers add a Chinese version. The sales will definitely increase!展开收起
而且他母亲的抢先体验完整版到2027年,你看现在的内容更新速度、还没有隔壁50多R.E.P.O更新速度快呢 你能忍到正式版我觉得你牛逼,你如果不行,别他妈浪费钱啊 杀警察过几次,或者卖了又偷回来几次,你就不会再触发这个物品,BUG多,地图只有一个地方。 适合那种喜欢玩生电的玩家,搞自动化自动销售那种。 就算你赚了很多钞票你也几乎没有能花的地方。 原价125,我觉得只值50. 说实话目前抢先体验我也感觉不到他更新的速度有多快 总结:玩到后期的人还给好评的,都是玩了我的世界1000年还说玩原版生存好玩的人。展开收起
太强了,打磨得非常好,还带有各种小细节。 开发者怕不是从事过相关行业。展开收起
赶紧加入中文吧,机翻也可以啊展开收起
你做出来的游戏狠沙雕,我很高兴,但是你这游戏没汉化,我不喜欢。展开收起
没中文,甚至AI翻都懒得出.....展开收起
酊酮剂酊酮剂,大口大口嚼嚼嚼,带兴奋兴奋剂,癔短一段带一毒胺,定通缉定通缉,druggydruggy教教教,带粟剂带粟剂,出去出去碱亢麻 疯狂星期二,我在Los Pollos Hermanos炸酊氡鸡店等你展开收起
1.无中文,而且每次更新都会让汉化补丁失效 2.游戏内容极度匮乏,后期招募人也不能自动化制冰 3.背包上限小的可怜,单个格子物品堆叠还有上限 4.只有刀有准心,枪械都是没有准心的,你在设计尼玛b的ui 5.bug多的数不胜数,这个区域威望和好感度,居然要我每天卡12点去杀人,敌对的人就在门口闪现0.1秒钟 6.一个送货游戏没有小地图,我要反复切手机看地图 7.搜身居然要蹲下来对着屁股上的口袋搜,你判定再小点呢我问你? 8.玩法匮乏的可怜,只有制冰是完整的流程,剩下的经销商、区域威望、警察都是半成品中的半成品,作为一个模拟经营游戏,唯一的买点就是制冰这个题材展开收起
来源:Steam 用户原始评测。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后收集时间:2026/08/14。