
古墓丽影:暗影 终极版
价格历史
近 36 个月 · 数据每日更新价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。
历史价格以美元记录,图中金额按 2026-10-23 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。
01关于 古墓丽影:暗影 终极版
劳拉深入危机四伏的丛林,在水下通道与古墓间探索、攀越、战斗并破解谜题,阻止玛雅末日降临。 终极版包含主游戏与七座 DLC 挑战古墓。 Steam 玩家评价:84% 好评,共 72,196 条评价。 界面语言:简体中文、繁体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、韩语、波兰语、巴西葡语、俄语和阿拉伯语。 发行日期:2018年9月14日。
制作团队
近 36 个月最低记录
≈ ¥24.282025-12-11 · GamersGate基础游戏 · 与上方图表记录相同;美元历史记录,并非地区 Steam 史低。语言支持
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 简体中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁体中文 | 是 | 是 | 是 |
| 英语 | 是 | 是 | 是 |
再显示 9 种语言
| 语言 | 界面 | 字幕 | 音频 |
|---|---|---|---|
| 法语 | 是 | 是 | 是 |
| 意大利语 | 是 | 是 | 是 |
| 德语 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙语 | 是 | 是 | 是 |
| 韩语 | 是 | 是 | — |
| 波兰语 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡语 | 是 | 是 | 是 |
| 俄语 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯语 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版本数据 · 2026-10-25
02购买前须知
语言支持
Steam PC 支持英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、波兰语、俄语、日语、韩语、简体中文、繁体中文和阿拉伯语界面。除意大利语外,所列语言均支持完整音频。
控制器
Steam PC 版本支持完整控制器操作。
03常见问题
终极版包含什么?
描述列出主游戏、七座 DLC 挑战古墓,以及可下载武器、服装和技能。
劳拉会探索哪些环境?
游戏包含丛林、带有裂隙和深层隧道的水下区域、古墓和隐秘城市据点。
故事讲述什么?
劳拉为阻止玛雅末日而奔走,并逐步成为命中注定的古墓侠盗。
“新劳拉三部曲的黑暗终章,把整座古墓做成立体机关,把战斗做成丛林潜杀”
测评总结
一个稳的终章,一个略低的回响

先把账算清楚:暗影在 Metacritic 拿到 77 分,OpenCritic 综合 80 分,Steam 上近 7 万条评测撑出了 84% 的好评率,标签是「特别好评」。这是一份扎扎实实的「整体好评」,没有翻车,但也确实略低于三部曲前两作的口碑高度。它的全球销量超过 890 万份,首发起步偏慢,却靠长线表现稳住了阵脚,最终成了系列里一部低调但耐久的长青之作。
把它放回 2018 年的坐标看,那是一个神作扎堆的年份——同期有重新定义父子情的战神,有把开放世界做到天花板的荒野大镖客 2。在这样的对手面前,暗影没能掀起最大的话题,声量被盖了过去。但有意思的是,今天回看,它身上那种「敢于慢下来、把整座古墓做成立体机关、把战斗做成丛林潜杀」的纯粹,反而越来越稀有。当大部分动作冒险都在往更快、更爽、更开放的方向卷的时候,暗影这种沉得住气、肯把篇幅交给解谜和潜行的做法,成了它最难被替代的底色。
谁该买,谁别买

说人话:如果你享受一个人钻进漆黑的古墓,对着满墙机关琢磨半天,读懂环境的运转逻辑再让它为你所用的那种满足;如果你喜欢抹着泥潜伏在草丛里,把每一场战斗都当成一道需要拆解的谜题;如果你对异域文明、慢节奏的探险有足够的耐心——那暗影正好是近几年都很难找到替代品的那种游戏。它就是为这群愿意慢下来、爱动脑的探险玩家量身做的。
反过来说,如果你买动作游戏图的就是爽快激烈、火力全开的快感,受不了停下来解谜的磨叽,对慢热的剧情也没什么耐心,那暗影大概率会让你坐不住。它从底层设计上就在劝你少开枪、多动脑、多潜行,跟那种纯粹的射击爽游完全是两个方向,硬凑到一起只会互相别扭。
至于版本选择,直接认准终极版就对了——它打包了完整剧情、全部七座挑战古墓、全外观武器和多平台移植,是把这段黑暗终章一口气走完、还不留任何遗憾的最优入口。和同系列前作崛起放在一起比,崛起更偏开放世界和基地清单那一套,暗影则把重心牢牢收回到古墓解谜和丛林潜行上,探索更纯粹,基调也更黑暗成人。它或许不是三部曲里话题最响亮的一部,却是把「探索」这两个字做得最像古墓丽影本色的一部。作为劳拉成长故事的终点,它收得住,也配得上这个系列的名字。
热门 Steam 评价
原语言精选 · 10 条评价此语言精选的有帮助评价包含推荐与批评,不代表整体好评率;观点针对评价者体验的版本。
六百多预购,♥♥♥♥展开收起
现在评论逼,能不能不要发傻逼评论了,什么口才给我买,什么我是伞兵,什么领导人画像,有jb意思,不知道说啥就谈谈游戏好吗,不要rnm复读机一样,但凡发点评论还特么给你爹司马网易uu打广告,我想真日了你们妈展开收起
终于忍着通关了,三部曲最屎的一作,好好的收官之作,玩下来只感觉在糊弄人,制作组是不是把心思都放在预购要弄多少版本上了??相比前作毫无创新,剧情又扯淡又短,攀爬迷之判定从开头伴随到结尾,战斗场次两只手就能数的过来,那么多武器和技能不知道是干嘛用的,减少战斗但是也没觉得解密哪里出彩了,成套服装基本上全是前作的,明明做了上下身服装带技能,但是后半的流程几乎只能穿丑到爆炸的部落服装...这根本就是崛起的大型dlc,靠着三部曲最终作情怀的骗钱作。展开收起
给男友口了三小时才给我买,不过还好很好玩展开收起
预购价格离谱吃相难看,剧情超短毫无诚意,玩法和崛起太过类似,发售一月价格腰斩玩弄粉丝,现在第一个DLC就这么点内容拿来糊弄我们。加上最近FF15的DLC取消开发。千言万语汇成一句话:傻逼SE去死吧!展开收起
劳拉向我证明了,只要你长得好看,哪怕一点妆不画,抹上满脸烂泥,你依然是最美的..............展开收起
人的一生,有无数种选择,我也一样。人类文明,何其光辉灿烂。从西伯利亚到秘鲁,从邪马台到玛雅……我的选择,就是继承父亲的遗志,重现克劳馥家族的光辉!穿最紧的背心,倒最大的斗,敲最凶猛的粽子,撸最萌的羊驼——我是劳拉,我为自己代言! 帕伊提提我来了!帕伊提提真美!帕伊提提地震了! 5.5/10 + 大量的探秘 + 大量的潜行暗杀 + 出色的场景刻画 + 较前代更多的玩法、细节提升 + 截图模式里温暖人心又智障的笑容 - 平庸的剧情 - 细节优化不足、偶有BUG - 玩法上过于保守、没有突破 - 战斗较少 - 较高的价格 - 视角转变不够圆滑、易造成失误 - 愚蠢无用的“独家壁纸” - 平庸的截图模式 - 相对于前代较为平庸的整体表现 - 令人咂舌的SE折扣策略 总结:不推荐以原价购买,不推荐《古墓丽影》新玩家购买。 个人感受(可能包含剧透信息): 人的一生,有无数种选择。给一个差评并不是对游戏品质的不认可,而是作为《古墓丽影》系列重启作品粉丝的一个难过的选择。平心而论游戏品质尚可,可珠玉在前,我很难在这么高的价格基础上去推荐它。如果你没有玩过《古墓丽影》重启作品,那么你完全可以去玩《古墓丽影:崛起》,折扣价格仅有五十元左右,可以说香香的烤面筋,真正的实惠了;如果你玩过《古墓丽影》重启作品,那么你完全可以去等SE的疯狂折扣,也许这款高达五百六十一元的游戏不到一年就变成五十六块一。 我们有钱,但我们不是地主家的傻儿子。相对于越来越多的质美价廉的国区价游戏,很多人都选择等待折扣。 曾几何时,那个让我们着迷的女孩儿已经长大了。 那个在邪马台小岛上被迫反击、杀人、然后跪在大雨中哭泣的小姑娘,在朋友的鼓励和牺牲中逐渐长大,面对一群疯狂的信徒的进攻,握紧手中的弓然后大喊着“我不怕你们,来吧!”的小姑娘。 那个在冰天雪地的西伯利亚面不断追寻父亲的足迹,坚信这个世界上有着无视时间的力量,而在洗刷父亲的耻辱与世界的安宁之间毫不犹豫地做出正确选择的小姑娘。 现在她变成了一个知道为何而战的士兵,一个一击必杀的杀手,一个睿智的学者,一个走哪哪塌的考古学家。转瞬之间,这个小姑娘已成传奇。 ——可相比之下,这次的故事却逊爆了。 你可以把《古墓丽影:暗影》的故事当做劳拉自我的迷失与觉醒,但这又怎么能够和《古墓丽影》重启作品的两部前作剧情相比?真挚动人的情感、永不屈服的精神、凶恶残暴的敌人——这些都被一一弱化了。这样的故事更有深度,但它真的令人感到惊喜吗?并没有。举个例子,《长发公主》和《冰雪奇缘》都是迪士尼推出的动画长片。《长发公主》中规中矩地讲述了一个公主与王子爱情故事;而《冰雪奇缘》则破天荒地没有了男女之情,反而告诉我们“你不能和一个刚见面的男人结婚”。《冰雪奇缘》大受好评,票房口碑齐飞。但是你去问,很多人都会告诉你,他们更喜欢《长发公主》。因为不是谁都有能力讲述这么一个有深度的故事。相比于《长发公主》顺畅而成熟的爱情故事,《冰雪奇缘》的剧情反转充满了BUG。根据《古墓丽影》重启作品在之前的故事表现。《古墓丽影:暗影》在剧情的表现力显然落了下风。 直到现在我还忘不了高耸的信号发射塔、峡谷中风沙肆虐的女王古墓,以及守护着她的亡者军团。还有壮观的地下冰河城市、投石机和加持了神圣之源的不死军团。倔老头葛林、还有雅阁面对即将消逝的坦然…… 用四个字来形容,那就是“历历在目”。 《古墓丽影:暗影》呢?美丽的秘鲁风情、古墓、古墓里还有不知道是生物还是不死生物的丑八怪,就记得丑,没了。而伙伴这方面,劳拉只有约拿这一个老铁了,这俩人都很稳,因为谁死了这剧都演不下去了。最后只能牺牲一个皇后。 这皇后死的时候,我真的是酒不醉人人自醉。 一共三个人,皇后,劳拉,指挥官。先是指挥官从背后给了皇后腹部一枪,劳拉大喊一声“NO!”然后扑到了皇后身边。这时候指挥官收起了他的枪,用无线电说道:“皇后已死,现在我们圣三一部队首要目标是杀掉劳拉”,然后走了。这时候皇后还有口气儿,跟劳拉交代了一点后事,去了。 玩到这儿我都想拍案而起了——你们三个是真演啊?还是假瞎啊?那劳拉不出声我也不说什么了,喊那么一嗓子,扑到皇后身上了,你就啥也没看着吗?听也没听见什么,扭头就走了……那歌怎么唱的来着——该配合你演出的我演视而不见,在逼一个最爱你的人即兴表演,什么时候我们开始收起了底线,顺应时代的改变看那些拙劣的表演…… 说了这么多,就算《古墓丽影》重启作系列完结,等到新的《古墓丽影》作品出现,我依旧会支持。但是希望SE多少长点心,努努力。操作和前代没什么区别,剧本又不顺畅,线性伪沙盒游戏还有好几处BUG,价格还……我家又没有矿,我挣钱也不容易啊。 人的一生,有无数种选择,但人终究没法玩一辈子游戏。请不要让我做出心里后悔钱包也后悔的选择。期待遥远的未来,劳拉的再次归来,等一个“真香”。展开收起
必须表白这个汉语配音:为了表现出劳拉一干人和秘鲁当地人的语音区别,制作组特别使用大陆和台湾两种配音, 劳拉用的大陆配音,秘鲁当地人用台湾配音,区别很明显的,在游戏中可以通过大陆和台湾两种配音来判断游戏人物的出身,用心了!!展开收起
玩法和剧情都相当狗屎,让人狂怒。剧情辣鸡多少还可以忍,至少大部分cg可以跳过。但玩法上是真的狗屎。潜入多了个给劳拉抹泥浆来提高隐蔽度的操作。md你干脆让个野人来当主角算了,劳拉变丑之后还要往身上抹泥,se你跟劳拉有仇是吧? 幸好在游戏前期你依然可以不抹泥过关,本作的战斗基本全面潜入化,导致枪械的收集完全就是鸡肋, 弃之可惜,用之SB。 最让我忍不了的是帕依提提最后与圣三一的战斗。劳资忍着难听的野人语在原始部落里做了十来个小时的收集,就是为了和圣三一打个爽,结果到了决一死战的时候,游戏强制把你全部的收集品都收走了!就TM剩下个攀爬斧!那这收集有TM个屁用啊! 而且制作者为了给游戏加难度,连逻辑都TM舍弃了。就拿刚才提到的与圣三一的强制潜行关来说,敌人装备了热成像仪,还会不断扫描草丛,为了应对玩家必须……在身上抹泥浆,因为这样可以屏蔽热量……制作组劳资真是信了你的邪,我抹还不行吗?顺带一提,这一代是我玩过的潜入游戏里堆怪最为严重的。是的,你没有听错,一个潜入游戏,它TM竟然给你堆怪! 另外本作还有一些弱智到不行的桥段,让我强烈怀疑制作者是不是帕依提提出来的原始人。还拿强制潜行关举例,这里面敌人都是拿枪的,劳拉没枪,所以要潜行。好吧,逻辑没问题,但制作组你能不能告诉我,为什么她都杀了几十个人了,就 是 不 拣 枪 ?脑子有病吧! 再比如说,有一段剧情里劳拉假扮成巨蛇守卫混进神庙,然后在对暗号的时候,这个女人竟然直接说了英语!人家帕依提提人明明说的都是一种难听到不行的本地语言啊?然后守卫居然直接就放她进去了?what the f**k? 即便忽视掉不合理的剧情和糟糕的战斗,这游戏的问题依旧很多。在核心玩法古墓探索上,迷题对于我个人而言过于简单,在这方面我遇到的最大困难是能见度……这游戏一半以上的古墓场景都黑到让人怀疑人生,就连提示都看不清楚。真就暗影呗,连场景都不给你看的。 懒得再吐槽了。总之,这游戏最好还是别买了。虽然不至于说谁买谁SB,但至少它让我觉得我是个SB。展开收起
来源:Steam 用户原始评价。有帮助票数为存档快照,并非实时数据。最后采集时间:2026/08/15。
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