午夜轮班

午夜轮班

游戏评价
PC
一款支持最多 3 名玩家联机的合作侦探恐怖游戏。在随机生成的班次中,玩家需携手合作,调查前来的顾客。当心,并不是所有的顾客都是人类。一旦犯错,你们就得被迫封堵门窗、设置陷阱并躲藏起来。
88%Steam 玩家评分1万 评价
发售日期: Jul 22, 2026
恐怖 · 在线合作 · 多人 · 复古 · 合作
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价格历史

近 36 个月 · 数据每日更新
全网史低~ ¥60.302026-07当前全网低价~ ¥38.00Steam当前即史低
~ ¥58.46~ ¥62.65~ ¥66.84~ ¥71.0326-0726-0826-0826-0926-09~ ¥60.30

价格覆盖 Steam 官方与 39 家授权商店,仅统计正规渠道报价。曲线按周展示近 36 个月的全网低价与 Steam 官方价。

历史价格以美元记录,图中金额按 2026-09-17 欧洲央行汇率折算为 CNY,仅作参考;实际结算金额以商店页为准。

制作团队

开发
Bun Muen
发行
Kwalee
8.5
综合评分
外部评分88%Steam 玩家评分1万 评价
画面
8
音效
8.5
玩法
9.5
剧情
6.5
内容
8

“想跟两三个朋友在语音里互相吓到飙脏话吗?它把便利店补货结账的无聊日常做成了猎人游戏,难的不是打怪,是判断面前这位客人到底是不是人。”

测评总结

一个被打磨到极致的小点子,凭什么在 2026 年成了现象级

加油站夜景全貌

《午夜轮班》不靠画面技术,也不靠惊吓堆量。它的成功只靠一件事:把一个小到不能再小的点子,打磨到了极致——让你一边做世界上最无聊的便利店打工,一边做最致命的猎杀判断。Steam 99% 的好评、七千多篇评测,已经说明它击中了什么。它的走势让人想起《致命公司》和《玩具熊的五夜后宫》:一个精准的小概念,加上扎实的执行,再加上一个一看就懂它为什么好玩的社区。

放在 2026 年回看,它是那种典型的「从直播间和短视频里长出来」的爆款——发售前就靠 TikTok 上的实况片段病毒式传播。它证明了独立恐怖游戏真正的护城河,从来不是预算,而是有没有一个别人想不到、却又一点就通的核心点子。

谁该买,谁最好绕开

合作生存夜晚

说清楚谁适合:如果你有两三个能开黑的朋友,喜欢在语音里互相吓、互相拆台、为「那个人到底是不是人」吵成一团,那这游戏就是为你做的,它能给你一连串自己生成的名场面。

谁该绕开也得讲实话:如果你只想一个人安安静静通关,受不了靠队友沟通和临场慌乱来推进,那它对你的吸引力会大打折扣——单人能玩,但夜晚平衡是按多人调的,你会觉得手忙脚乱又孤独。它最直接的对手是《那不是我的邻居(That's Not My Neighbor)》,但邻居只有门房核验这一层,而《午夜轮班》把经营、侦探、生存三套系统咬在一起,还能三人开黑——这也是为什么,它把那个「换脸甄别」的老点子,重新做成了一件别人一时半会儿复制不来的东西。

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